导读:呵呵2件攻速部件是可以叠加的10%的攻击速度其实没什么太大变化因为你的速度提高不是很多所以你没感觉如果你把你身上的攻速套装备脱下来时装脱下来打怪试试穿上再试试就知道了如果你主刷图释放不太重要可以考虑不加跑远点加状态释放慢也没事如果主PK的话
呵呵
2件攻速部件是可以叠加的
10%的攻击速度其实没什么太大变化
因为你的速度提高不是很多
所以你没感觉
如果你把你身上的攻速套装备脱下来时装脱下来
打怪试试
穿上再试试
就知道了
如果你主刷图释放不太重要可以考虑不加
跑远点加状态释放慢也没事
如果主PK的话还是加上好
破击兵刃
和
自动当格
在PK的时候读条很慢的
这时候人家来给你一下
就是很长的血
状态还没加上
得不偿失
所以主PK还是加释放
强烈建议楼主堆速度套
可能你现在还想主刷图
但是
级高了之后你就会腻的自然会去PK
到时候你会发现你释放慢攻击慢移动慢的
吃了很大亏
想再找那点速度就得再花钱
不划算了就
纯手打
忘帅哥楼主采纳袄!!
概述
暴击伤害取最高值,
还有增加伤害取最高值(黄字伤害)
其他的伤害都是可以叠加。
解析一、以下为不可叠加伤害,去最高值:
1、黄字伤害(增加伤害):
2、暴击伤害:
二、可以叠加的伤害:
1、白字伤害(附加伤害):
伤害叠加按加算,即有两件装备,一件附加15%伤害,一件附加10%伤害
那么总共提升为15%+10% = 25%
2、黄追伤害(额外追加伤害):
伤害加成按乘算,黄字追加伤害,比如,身上有15%的黄字,然后有10%的黄追
那么实际加成 = 115 X 11 - 115 = 115%
3、爆伤追加:
伤害加成按乘算,暴击伤害追加伤害,比如,身上有15%的爆伤,然后有10%的爆追
那么实际加成 = 115 X 11 - 115 = 115%
4、最终伤害:
伤害加成按乘算,比如有两件最终伤害装备,一件18%一件35%
那么,实际这两件装备的伤害加成为:118 X 135 - 1 = 593%
拓展内容除了以上直接字面上可以增加伤害的之外,其实还可以通过以下属性的增加来提升自己的伤害:
1直接增加面板
增加物理魔法力量智力,这种加强伤害的方式基于装备本身的基础攻击,要想堆的高,自然价格也是不便宜的,土豪都是来秀面板的。面板是硬道理。这是最常用也是最基本的方式。
2无视伤害
无视伤害高,刷图不用多说,特别是巨龙3图,高强一直是玩家的追求,坠入凯丽坑的玩家更是不胜其数,多少玩家脱坑是因为凯丽,想脱坑也找凯丽。不过走出坑的高强实在是太少,高强也一直是土豪的象征。
3属性强化伤害
22点属性强化增加10%的攻击力,多于88点强化之后增强减弱,这是目前的主流,仔细比较一下现在的各职业80跟ss粉,很多都是自带属性攻击的,这摆着老马在喊你走属强的路线。而且pkc武器属性附魔有效,pkc改版后武器加全属性强化。摆明伤害高。这是目前主流伤害走向之一。
4独立伤害
这是固伤玩家的追求,高独立,pkc有效,锻7的镇魂太,伤害比没锻造的伤害高很多,除了附魔,武器肯定要找小铁柱,3000个气息镇魂没上锻造6的有没有巨龙打不过的有没有打得过巨龙锻造气息就容易了,打不过的只能去青龙黄龙搬砖了。
5附加伤害
无论是无影,还是研究所的粉,还是有些职业的武器,附加伤害也开始出现的多了,不过除了无影最高之外,还没有看到附加伤害有30%的。
6暴击伤害
这是目前加强伤害走向的另一个趋势,自从出了80版本的薄雾,年套里宠物加暴击伤害,到现在的新无影跟一些其他职业75ss或传说职业武器,加的都是暴击伤害,暴击伤害已经慢慢成为一种主流。这对于多段攻击且暴击率本身就高的职业,相当于直接增加伤害。
下面来看看一些稀有伤害加成:
1直接消掉血量:
突然觉得好不公平,大部分这种武器都是在鬼剑士职业里面,其他职业相对来说,就很少了,这种有几率消掉血量的武器如裂创之类的,对于多段攻击的职业,肯定是有用的,特别是巨龙等一下难度大的地图,有没有看修罗拿裂创刷巨龙3图,boss的血哗哗的掉,效果一出来,轻松半小时。
2几率伤害:
看了75的ss,也比较了一下,发现部分职业的武器属性都是有几率增加多少百分比伤害,主要也存在于75ss之中,不过按着游戏发展,这也是最大伤害加成的一种方式,如果职业发展,难度增大,肯定这类属性也会增加,这种出效果成神,不出效果依旧平民的装备,总体属性还是很不错的。
3减少技能冷却时间
这也是目前增加伤害一种方式,甚至是大家都喜欢的方式,技能能连续放的多,伤害自己也就增加了,明日称号被炒的很贵有没有仔细一下,有些职业武器属性就是有些技能有几率无视冷却,这种加强伤害的方式确实很高明,也是目前的伤害走向之一。
4增加技能等级
面板武器属性称号都不能加伤害了,我就来增加技能等级,技能等级越高自然伤害也越高,以前的高达宠物,到一些职业的ss武器,或者一些首饰。加技能等级的也不少,不过这类还不算很吸引人。不过也是加强伤害的一种方式。
DNF游戏中属性叠加和属性强化具体如下。
1,属性叠加:
玩家使用一种属性攻击的同时,使用其他装备或者药剂赋予玩家另一种属性攻击,称为属性叠加。
属性叠加的各种属性伤害为区别计算,不会按照属性强化比例进行同一计算,当玩家属性叠加数目越多,攻击怪物时出现的伤害数值条数会相应的增加。
2,属性强化:
玩家借助装备,附魔等其他强化手段增加自身的某一属性强度,称为属性强化。
不同职业拥有其各自合适的属性强化,比如:忍者适合火属性强化,鬼泣适合暗属性强化,强化相应属性后,能够增加对应属性技能的伤害。
你说的春节宠物暴击伤害与相同效果的装备是不能叠加的,比如60粉短剑+20%暴击伤害,那你宠物的10%暴击伤害就被武器覆盖了,没用了,取的是效果高的那一种优先。
PS
:黑珍珠加的是破招伤害不是暴击伤害。