原神甘雨武器攻略最强武器选择教学

游戏攻略03

原神甘雨武器攻略最强武器选择教学,第1张

原神甘雨武器攻略最强武器选择教学
导读:原神中甘雨武器选择是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神甘雨武器攻略,也是最强武器选择教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。甘雨武器攻略 圣遗物达到35以上暴击的前提下,天空弓基本上就已经弱于阿莫斯了。同样精5(

原神中甘雨武器选择是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神甘雨武器攻略,也是最强武器选择教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨武器攻略

圣遗物达到35以上暴击的前提下,天空弓基本上就已经弱于阿莫斯了。同样精5(精1也可以自己对比,反正提升比例是一样的)天空是22爆40爆伤,暴击溢出的前提下等于40爆伤,外加2秒一次的125%攻击力aoe伤害,而阿莫斯是49%攻击24普通攻击和重击伤害加成,另外根据射出去到射中怪的时间每01秒加成16%伤害,最多叠加5次。(阿莫斯的基本攻击比天空低了70点左右)阿莫斯的特效一直很难理解,简单粗暴理解一下就是点按基本上就是多16%也就是一层伤害,总共在加伤那个区间多了24%+16%也就是40%伤害,这个比40%爆伤的边际收益要大。而远程蓄力射击,比如你瞄准遗迹小宝的眼睛biu过去,基本上这种都能吃到完整5层伤害加成,也就是24%+80%等于104%伤害加成,这个加上冰伤加成就很恐怖了。另外平时普通的拉开一点距离射击,大概能吃到2到3层左右的加伤(只要你是蓄力必然还是射出去以后要在空中飞一会儿的),可以说,由于普通攻击和重击确实是甘雨作为C时候输出的重要形式,因此高命甘雨的武器首选的确是阿莫斯(颜色也更配),如果你圣遗物的暴击不足,或者已经有了强力的C比如卢姥爷,抽到甘雨只是想培养成挂冰辅助,那么天空弓依然是最佳的选择。

四星弓我没玩过,不硬着头皮推荐了,反正逻辑大概就是:当C养就堆加伤和加爆伤,针对普攻和重击的加成效果更佳;当辅助就专注在E和Q的加成上吧。

原神的12版中新角色甘雨已经推出,当前版本下甘雨有哪些可以用的流派呢?下面就给大家带来原神12版本甘雨可用流派分享,以供玩家参考。

|| 双冰流

此流派的特性是自带的暴击率极高,甘雨可以专注于堆爆伤来提高自身的伤害上限。

暴击率来源:

元素共鸣(双冰):15%

◆甘雨固有天赋I:20%

◆冰4件套:20%(暂时不考虑冰冻)

|| 冰火融化流

此流派的特性是,依赖于融化反应和强火附着,在没有反应时甘雨的伤害较低。

元素附着的强弱是由附着量决定的,这里不展开说,感兴趣的话大家可以在评论区告诉我,以后找机会展开和大家聊聊。这里只为大家提供能和甘雨配合的强火附着技能。

能与甘雨配合的强火附着技能:

◆香菱:锅巴喷火

◆班尼特:E、Q

◆温迪:大招转化为火元素

以温迪大招为例:

温迪是游戏中的吟游诗人,使用风元素进行攻击,是一位风属性弓箭手,拥有强大的风筝能力,和群体攻击手段,想知道温迪玩法的玩家,下面小编带来了原神温迪玩法攻略,一起来看看吧。

原神温迪玩法攻略

角色介绍:温迪

角色属性:风

武器类型:弓

角色介绍:来路不明的吟游诗人,有时唱一些老掉牙的旧诗,有时又会唱出谁也没听过的新歌。喜欢苹果和热闹的气氛,讨厌奶酪和一切黏糊糊的物质。

在引导「风」的元素力时,元素的塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。

角色卡:

天赋介绍:

普通攻击middot;神代射术

属性普通攻击:进行至多六段的连续射击。

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。

高天之歌

在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调

点按:

在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。

长按:

以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。

风神之诗

称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。

射出干风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。

暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。

若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。

吹往未来的诗风

队伍中所有风元素角色造成的伤害提高。

绪风之拥

长按高天之歌后,会在身边产生持续的上升气流风场,持续20秒。

暴风之眼

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量

恒风随行

天赋介绍队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低30%。同类天赋取最高效果。

命之座:

弦发的苍风

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒

被高天之歌击飞的敌人在落地前,会额外损失12%风元素抗性与物理抗性。

千风的诗篇

风神之诗的技能等级提高3级。

自由的凛风

获取元素晶球或元素微粒后,获得2 5%的风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

高天之歌的技能等级提高3级。

抗争的暴风

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。如果风神之诗发生了属性转换,则使转换的元素抗性也降低20%。

玩法攻略:

角色定位

风属性弓箭手,元素战技拥有浮空、聚怪能力,大招更是可以触发元素扩散,定位是辅助C位;

应用思路:利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应;

角色天赋

普通攻击middot;神代射术

温迪的普通攻击至多进行六段连续的射击。其中的第一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。

重击

进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。

满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害;

元素战技高天之歌

点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。

风域的范围较大,可以对弱小敌人进行击飞,但无法对持盾/元素护罩的敌人进行击飞。可以使敌人进入短暂的击飞状态,可以用打断敌人咏唱。

长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。

元素战技能够对水/火/冰/雷元素进行扩散,但与主角的元素战技扩散有些不同。在二测中,高天之歌无法对其他所施加的元素状态进行扩散,但仍然能够对史莱姆/丘丘人的烧火棍等所对应的元素状态进行扩散。

元素战技使用技巧:温迪的风场持续较长的时间,可以跟芭芭拉的回血技能搭配,脱离战场,进行生命恢复,浮空状态下虽然不会地面生物攻击到,但是会被敌人锁定,无法躲避箭矢、导弹等攻击距离较高的技能;

元素爆发风神之诗

消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。

在命之座满级后,风神之诗可以削弱敌人的风元素抗性,如果触发了元素扩散转换了属性,则削弱对应的转换属性;

由于大招是持续性的大范围聚怪技能,这里可以推荐使用火元素+雷元素超载组合反应,让多个怪物聚集在一起爆炸。

其他天赋

吹往未来的诗风:提高了风元素角色的伤害。

绪风之拥:长按高天之歌可以产生持续上升的气流场,效果比野外风精灵的风场较弱就是;

暴风之眼:风神之歌效果结束后,为温迪回复15点能量元素,如果发了属性转换,则为对应属性的所有角色恢复15点能量元素;

恒风随风:降低滑翔体力消耗;

命之座当然是越高级越好,第二层、第六层都可以削弱属性抗性;

★武器推荐★

1 天空之翼middot;暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成100%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒只能触发一次;

middot;初始基础数据攻击:45

暴击率:55%

暴击伤害为常驻效果。温迪的攻击频率比其他角色都要高一些,高频攻击让额外的物理伤害更容易触发。主要偏向于输出。

2 钢轮弓middot;普通攻击和瞄准射击命中时,提升6%基础攻击力与12%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每03秒只能触发一次。

middot;初始基础数据攻击:41

物理伤害加成:152%

适用于依靠普通攻击为输出手段的温迪,能够加强攻击伤害,同时也能够加快攻击速度。

3 西风猎弓middot;攻击造成暴击时,有60%的几率产生1个元素微粒。该效果每12秒只能触发一秒。middot;

初始基础数据攻击:41

元素充能效率:113%

作为辅助温迪推荐使用的武器。在攻击造成暴击时,有几率产生额外的元素微粒,但每12秒只能触发一次。

★圣遗物推荐★

翠绿之影四件套+任意元素充能效率/元素精通单件

效果强力,在使用风神之诗时,敌人身上的元素会先进行扩散再进行属性转换,能够为敌人施加40%的易伤。

学士四件套+任意元素充能效率/元素精通单件两件套能够增加元素充能效率,四件套能够加快元素能量的积攒。适用于温迪充能效率偏低时。

教官四件套+任意元素充能效率单件两件套/四件套的效果加强了温迪元素输出能力。使用风神之诗时,能够持续触发元素反应,四件套效果成为常驻。

★阵容推荐★

温迪+凯亚+丽莎+芭芭拉

采用三保一阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。先手让凯亚使风神之诗的暴风获得冰属性。再通过丽莎,引发超导反应,超导会造成冰元素的范围伤害,并大幅度降低受超导影响生物的防御力。

温迪+可莉+丽莎+芭芭拉

采用双核阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。有可莉和丽莎通过超载进行循环输出,能够打出大量的伤害。具有强大的输出能力,但缺少前排,极其需要温迪高效的聚怪能力。

★总结★

温迪具有优秀的聚怪能力,但需要站场才能够高效的回复元素能量。

相比在单机中,联机模式的表现更加优异。

把温迪当做辅助价值是相当高的。高效的聚怪能力,同时能够为受到伤害的敌人施加元素状态。

同时养成成本较低,技能和命之座可以选择不升级/解锁。只需要专注于弄圣遗物属性就行。

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原神小精灵是原神中一种可爱的小精灵,它们善良、友好,会在玩家探索世界的过程中,帮助玩家一起完成任务。

原神小精灵一共有七个,分别是:巴布双头魔,菲谢尔,鸣人,珊瑚骑士,海星王,小石头和萝团。

第二部分:获得原神小精灵的方法

1完成任务:通过完成特定的任务,可以获得小精灵。例如完成琴的特别委托,可以获得巴布双头魔。

2商店购买:有时候小精灵也会出现在商店中出售。如果你想购买珊瑚骑士,可以在商店中花费原石进行购买。

3活动奖励:有些活动会奖励小精灵。例如在圣诞节活动中,玩家可以获得萝团。

4抽卡系统:小精灵也可以在原神的抽卡系统中获得。例如在灯火迷城活动中,玩家可以通过抽奖获得菲谢尔。

第三部分:小精灵的作用和使用方式

小精灵的作用是帮助玩家探索世界、完成任务,并在战斗中提供一定的辅助。例如巴布双头魔可以提供治疗,海星王可以提供额外的攻击输出。

小精灵可以通过将其设置为“专注”的方式来使用,可以在任务中进行帮忙、攻击敌人等操作。同时,小精灵也可以在任务结束后进行扫荡,快速刷取经验。

七个专注方式快速找回状态

认知决定思维,思维决定行为

一、接纳

平静不下来就接受自己浮躁,坦诚的接受此刻自身的任何状态,与自身的场地人事物达成和平协议。

1、并没有表示你必须接受每一件事每一个人,或必须要积极的生活态度或放弃自己的原则和价值观、对现状满意或认命的顺从容忍。2、不表示要停止改进不好的习惯或放弃成长的渴望或刻意去容忍不公不义、回避投入改善环境的努力。

如实的接受看到的人事物的样貌就是这样,不管发生什么,都客观的看待事情的状况,不受自己主观意识的平价、欲望、控制或偏见的障蔽。保持涵容开放的态度,这就是当下。

二、初心

我们总以自己生长的想法和信念来看带我们所“知道”的一切,它反而阻挡了当下的真实。比如我们总视身边的一切为理所应当,那就会错失身边的一切,亲情、友情等指的对人事物的第一次接触产生的态度,比如我看到水第一反应就下去玩,但是弄湿了衣服父母责怪你了,第二次就不再是初始状态。在各种传授的静观练习、瑜伽、静坐、冥想等都极为重要,开发且自然的态度,来免于被无形的专精所捆绑。

如:你走在路上,是否能用心感受天空、白云、灌木丛、动物、石头,如它们所呈现的,还是自身想法、观点、情绪的面纱来看这一切的。

四、无为

例如:为了获取某个东西或得到某个结果,在“静”的这个练习中,有所为而为的态度是种不小的阻碍。最终静观是无为、是自然非行动的,除了自己,没有别的目标。这样你就已经是你了。当你练习静下来做一件事时:1“如果我能更冷静、更努力、怎样怎样才能更好!”

2“如果我能更好看、更有钱,那该多好但是,都是在暗示现在的“我”是不好的。这种态度侵蚀着正念的生长,专注于当下所发生的一切,允许分秒所经历的一切都是当下,就是如此,在觉察中拥抱、涵容这个“小孩,不需要做任何事。

五、信任

你永远不可能另外一个人,你只能成为更好的自己,在前面这个过程中内心捣蛋的小孩会发展出一种信任,过程中可能还是会犯错,但不要一味的追逐外来指导。

信任自己,哪怕在过程中又受伤或受到干扰了尊重这种感觉,开发且尊重是很重要的,生活到头来都是你自己在过,我的分享、推荐的书籍、影音媒体都只是一种现象的引导和建议你只是你。你愈信任自己就能愈信任别人,愈能看到善意的一面。

相信相信的力量,把那个相信的对象从外界转为你自己。

六、耐心一个小孩可能会把蛹捅开,想让蝴蝶飞出,但蝴蝶无法受益,只有依照自己的速度破茧才有生命力,一些加速不过是拔苗助长。

1、无论发生什么事,给自己留一些松弛感,给自己个空间来涵容不舒服的体验,这些都是生命真实的体验。

2、内心的“小孩”再次动荡不安时,持续耐心的接纳它,也提醒自己不要一起胡闹。

3、对身体的每一个瞬间全然放开,承接蕴含其中的喜悦,明白万事万物如蝴蝶之蛹,需要依自身的进度开展与展现,要的是你感受到自己的节律,并付诸耐心。

七、不评价尽量不受自己主观好恶、偏见、想法的潜质,来客观的以数据、意义透析事理,摘掉有色眼镜和心中的妄想,以防扭曲事理。

1、起评价时,刻意更高更宽的观点来暂时停止评价、保持不偏不倚的观念。

2、真的已经在评价时,别阻止它,尽可能的觉察自身的惯性反应。

3、已发生的评价不再追加评价

这是培养正念专注接纳自己的七个阶段:接纳(识神)、初心(原神) 、放下、无为、信任、耐心、不评价。

任务接取位于八酝岛详细,位置见上图感叹号标志。对话完成后要找两个东西磐柱镶珠,磐柱镇石这两样在后面的,神龛修复中也需要找需要,注意的是每个区域的镶珠和镇石是分开的,尽管标一样例如无想刃狭间,的磐柱镶珠为无想刃狭间磐柱镶珠蛇骨矿洞的,则为蛇骨矿洞磐柱镶珠远吕羽氏遗事无想刃狭间。

《原神》

《原神》属于一款专注卡通3D二次,元风格的开放性世界第三人称动作游戏,主要玩法伴随剧情副本道具收集和RPG角色扮演,并在战斗时可以同时切换多个角色,多人部分还支持线上PVE合作《塞尔达传说旷野之息》,它在2016年就已经公布游戏的内容,在2017年3月正式上线在2018年还获得了奖项。

《原神》芭芭拉圣遗物主要推荐少女套流浪套建议玩主c的芭芭拉带。

《原神》芭芭拉武器推荐:

1、讨龙英杰潭:三星法典神器,副词条加生命,被动加伤害可以给芭芭拉提供血量和增伤;

2、试做金箔:也是副词条加血量的,但它与讨龙不同的是可以给其它角色加血量以及加快自己的充能。

圣遗物词条推荐:

1、玩奶的话建议沙漏充能,杯子和头都是生命;

2、主c的话建议沙漏攻击,杯子水伤杯,爆率头;

4、主要命之座2命和6命。

芭芭拉的优势:

目前游戏中可以称得上是奶妈的角色包括:迪奥娜、七七、琴、芭芭拉、班尼特。

这些奶妈型角色各有各的特点,琴除了回血之外还兼具输出及控制的作用,不受元素克制;七七同样既有输出又能回血,还是不可多得的冰元素;迪奥娜虽然也是冰奶,但她并不是七七的下位替代,与其说她是奶妈,倒不如说是专注于上盾的保护型角色;而班尼特是最强输出辅助,回血只是功能之一,最重要的能力还是领域内攻击力的直接加成,巨幅提升了我方的输出伤害;

只有芭芭拉,她除了回血似乎别的事一件也干不了,要输出没输出,要控制没控制,全身心投入到奶妈的职责上,也正因为专注,所以单论奶量之高堪称第一。大招回血量以芭芭拉的生命上限计算,再加上圣遗物带来的治疗加成,一口奶上两万多都很正常,对于任何一个主C来说,哪怕残血也能直接奶满。