卓梦之影的台词我的眼里只有塔哦不!是安全系统是哪一选手的事迹?-为毛DOTA不能偷塔,偷塔怎么着就成了道德问题了-LOL为什么我玩AD剑圣不常偷塔就要被人喷?

游戏攻略09

卓梦之影的台词我的眼里只有塔哦不!是安全系统是哪一选手的事迹?-为毛DOTA不能偷塔,偷塔怎么着就成了道德问题了-LOL为什么我玩AD剑圣不常偷塔就要被人喷?,第1张

卓梦之影的台词我的眼里只有塔哦不!是安全系统是哪一选手的事迹?-为毛DOTA不能偷塔,偷塔怎么着就成了道德问题了-LOL为什么我玩AD剑圣不常偷塔就要被人喷?
导读:王者荣耀是当下最流行的手游之一,取胜的关键在于推掉敌方水晶。但是很多时候兵线无法按时到达,因此我认为没有小兵的帮助需要依靠阵容来进行偷塔。一、选择机动性高的阵容 在对抗选择中,选择机动性强,位移多的英雄,比如:韩信,主要担任偷塔任

王者荣耀是当下最流行的手游之一,取胜的关键在于推掉敌方水晶。但是很多时候兵线无法按时到达,因此我认为没有小兵的帮助需要依靠阵容来进行偷塔。

一、选择机动性高的阵容

在对抗选择中,选择机动性强,位移多的英雄,比如:韩信,主要担任偷塔任务同时选择肉一些的英雄担任拖延对手的任务,这样在刺客偷塔时,对手来不及回防,即使有机会回防,刺客也会凭借自己的优点逃出对手的围堵。

二、选择快速推塔阵容

我们可以选择快速推塔的阵容,带上五个干扰,可以让对方防御塔快速被推掉,比如:米莱狄、李元芳、大乔、韩信、刘禅。米莱狄的技能可以释放小机器人,刘禅的技能可以起到干扰的左右,并且带有五个干扰,可以完全让防御塔失去攻击力,与此同时,凭借李元芳和韩信的高伤害可以推塔,大乔可以使用自己的技能对自己的队友起到支援和恢复的作用。

三、快速发育形成经济优势

在对抗中,我们应该与队友沟通,多抢占兵线优势,占据主动形成经济差,让对面失去反抗能力,这样对手自顾不暇,就无法限制我方无兵线偷塔。

初期尽量早的让一个民兵到达对手出生点333边上的树林,等回复农民状态以后偷偷挖一条小路,在里面造2个炮塔(正好能攻击到金矿和主基地,如图)。。。

所以有经验的对手会让造完祭坛的农民来这个位置看一眼,或者让农民伐木的时候先砍这个位置的树来防这招。

这是AG超玩会梦泪的事迹。

2016年KPL秋季赛,在第四轮AG超玩会对阵Sviper的第一局比赛中,比赛进行到18分钟30秒,AG超玩会将经济差距拉大到8千,并且拥有双Buff,然而比赛却没有出现一边倒的局面。

AG超玩会仅仅拆掉了上下路二塔,双方又僵持了起来,超玩会只能采用四人抱团牵制,让梦泪的韩信去偷塔,梦泪分两次偷掉了中路高地塔。第20分钟,超玩会在中路4人拖住sViper全队,虽然超玩会4人全部被杀,但是韩信毅然偷家成功,超玩会惊险取胜。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。

以上内容参考:百度百科——王者荣耀

偷塔这个问题见仁见智,但是太过分了的话真的会大大降低游戏的趣味性,不然ICEFROG也不会设计一个防偷塔机制,当然他也没有索性就把塔变成无敌,还是保持着这个问题的争议,可见IF也对偷塔持有保留的否定态度,问题的关键就是别影响游戏的可玩性。

当初没有防偷塔机制的时候,我是遇到过隐刀德鲁伊,骨弓,敌法什么的打到后期就在你野区一旮旯蹲着,人一走就上去偷高地塔,人回来他跑,死了买活接着回来偷,我们毫无办法是因为我们没有这种适合偷塔的英雄。DOTA玩的是操作、配合、战术,利用这些打败对手获取快乐,得到胜利。杀人,团战胜利,带线拆塔,都是其中的元素,后期对于兵线的掌控也是很重要。这些元素加在一起构成了dota的竞技性,是它好玩的原因。而偷塔就可以无视这一切,随便你操作好,打钱快,兵线控制好,我需要想的就是在你人不在的时候拆光建筑,那是我玩这个游戏的所有目的。

兵者诡道也没错,那是因为战争不需要公平,不需要竞争,不需要参与者在这个过程中享受乐趣,唯一的目的就是胜利。如果你承认DOTA中唯一给你带来乐趣的东西就是赢,那去无休止的偷塔吧,只选善于偷塔的英雄,偷到对方恶心,从不打正面,只是为了赢。

我只能说,我理解人和人口味不同,你觉得偷塔偷赢了更有快感,我觉得偷塔赢了好无聊,后期的拉锯战不是常有的,那种参与其中的紧张兴奋不是常有的,那种经过艰苦的努力最终胜利的快感不是常有的(有时候这样的比赛输了也会很有回味)。这一切,都会被双方10个人中任意一个试图偷塔的人毁掉,不管他成功与否,都会破坏这个公平竞技的环境,让这巨大的乐趣丧失,我只能说太NMB遗憾了

如果偷塔这种玩法真正能成为每一盘DOTA制胜的因素,就不会有很多人热爱这个游戏了

剑圣不适合打团,整个局势都不能打团,这是他的一个劣势,剑圣的玩法猥琐就行,优势嘛你当然也懂得,单挑基本无敌,偷塔自然是不在话下。队友肉多你就更能放心的偷塔了,队友肉少,那偷塔可得小心了。呵呵!

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