LOL婕拉的种子是什么健,怎么把种子变成带有攻击性的植物。

游戏攻略04

LOL婕拉的种子是什么健,怎么把种子变成带有攻击性的植物。,第1张

LOL婕拉的种子是什么健,怎么把种子变成带有攻击性的植物。
导读:在婕拉学习了W技能后,婕拉就可以开始累计自己的种子了,你可以看自己身上有一个种子累计的BUFF,上面有显示你现在已经储存了几颗种子了,最大的种子储存数是2。如果低于2,每隔一段时间就会自动增加一颗。将鼠标移动到想要释放种子的地方,然后按下W

在婕拉学习了W技能后,婕拉就可以开始累计自己的种子了,你可以看自己身上有一个种子累计的BUFF,上面有显示你现在已经储存了几颗种子了,最大的种子储存数是2。如果低于2,每隔一段时间就会自动增加一颗。

将鼠标移动到想要释放种子的地方,然后按下W技能就能释放种子,同时消耗自身储存的种子数。

种子有视野,可以用来探草丛,可以用来当眼(当然时间不是很长),踩到种子的敌人会暴露视野(同时种子被踩死了T^T),种子种出来的植物也是可以当作传送的对象的。

因为婕拉的技能都是非指向性的,所以在种子上使用技能,就是在技能放的过程中技能碰到种子(只有Q和E技能),种子就会变成植物。

Q技能能让种子变成远程攻击类型的植物,E技能能让种子变成近程攻击植物,同时能让敌人减速。如果碰到R技能能让种子变得狂暴,增加攻击速度。

在LoL这款MOBA类竞技 游戏 中,一般走中单的英雄定位主要以法师和刺客为主,毕竟单人线的经验可以独享,从而获得较好的发育。另外,如果中单英雄是具备控制技能的话,那不管是游走还是团战都能发挥出巨大的作用,比如加里奥和辛德拉等都是赛场上的香饽饽。然而,有一位法师AP英雄不但具备超强的爆发伤害能力,同时也具备一定的控制留人手段,但她却只能沦落为辅助英雄,这个人便是荆棘之兴 婕拉

其实婕拉会沦落于此主要有两个点,第一点就是因为她的灵活性不足,导致她的游走效率较差。婕拉因为缺乏位移手段,所以她只能通过步行的方式进行游走,万一被反蹲还可能命丧于此,跑都没办法跑。

第二点是因为控制实在不够稳定。虽然婕拉有着E和R两个控制技能,但这两个技能都具备超长的施法前摇,因此敌方只要反应够快躲避的几率还是比较高的。

总的来说,婕拉中单的容错率比不上其他的热门英雄,不过她走辅助却有着不错的发挥。那么,大家对于婕拉这个英雄还有什么看法吗?欢迎留言探讨。

英雄联盟中的控制技能是最令人讨厌的,这个控制分很多种:有禁锢、有沉默、有减速、有眩晕、有嘲讽等等。控制技能是最令人讨厌的,而莫甘娜和拉克丝就是其中之二。

莫甘娜的Q技能虽然只能控制一个人,但是时间比较久,而且大招也是控制效果,不过不是很稳定;拉克丝的Q技能可以控制两个人;而他能控10个人,包括自己!大家一起来看看吧! 

莫甘娜的Q技能是除了寒冰大招最大距离外控制时间最久的技能了,在满级Q技能可以禁锢敌人长达3秒的时间,在这3秒内,就算是坦克也会被秒杀了吧?虽然现在莫甘娜被重做了,但是技能机制改动并不是很大,还是一个比较强势的辅助英雄。而且莫甘娜也可以用来打中单,堪称线霸的存在。 

拉克丝一直被大家称为中单“混子”英雄,就是因为她的技能太烦人了:Q技能可以禁锢两个敌人、W技能提供护盾、E技能AOE伤害,大招更是具有强大的秒人能力,不过命中率不忍直视。拉克丝不需要在线上打出很大的优势,只要在团战中混混杀人书就可以,最后你会发现,你的伤害在全局中绝对是数一数二的,而且不需要拿太多的人头。 

婕拉的控制能力其实也是挺强的,E技能可以控制在一条直线上的多个敌人,而大招如果施放的好,还可以控制五个敌人。虽然婕拉是一个辅助英雄,但是最近在中单的胜率却是挺高的,大家可以去试一下。另外值得一说的是,婕拉这个英雄很适合打反手,并且是翻盘能力最强的英雄之一。虽然没有强大的单挑能力,但是大招施放的好,甚至比石头人大招还强,只不过不稳定罢了。 

其实还有很多控制技能比较厉害的英雄,像石头人、猴子、皇子、牛头等等,都可以控制多个敌人。但是说了这么多,控制能力最强的还是巴德:这个英雄可以控制10个人,不仅能控制敌人,还可以控制队友。所以使用巴德是很危险的,一不小心就把队友坑了。 

巴德大招会向目标区域发射一束能量,让所在区域所有的单位,包括小兵、野怪、召唤师或者防御塔,都变成凝滞状态。这个效果是类似金身的,都无法进行攻击,同时别人也不可以攻击被控制的人。巴德本来是一个很不错的游走型辅助,可就是因为大招很容易坑队友,慢慢的也变成了冷门英雄了。

荆棘之兴玩法:

技能

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。  

这个技能伤害还可以,但是预判很重要,不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!这技能在团战中的作用不大。

迅猛成长(W):婕拉播下一颗种子,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到种子上后,会长成植物,为婕拉而战。

这东西就是眼,但唯一的不同它不隐身,当然有弊就有利,荆棘之兴的另外两个技能可以激活种子,致命绽放可以让种子变成一个远程攻击炮台,伤害一般。种子配合E技能缠绕之根才是最常规的杀人手段。炮台的攻击会带来效果明显的减速效果!

另外关于种子的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,可以不用回头在身后放下种子~注意,种子的的释放位置也需要事先算计好~最多同时放下两颗种子。

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。

这个技能是荆棘最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和种子配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能打在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长,范围超级大!还是个群控。当然不是直接控,而是有1秒钟左右的延时,这就需要缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……敌方就会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%。

天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

看说明很简单,这个技能有可能导致团灭!

荆棘死后会变成一颗植物,按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术,直线群攻,无视防御的真实伤害,伤害超高(可能比大招还高!)速度奇快。 

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量。

荆棘之兴出装: