原神大雪猪王怎么狂暴

游戏攻略013

原神大雪猪王怎么狂暴,第1张

原神大雪猪王怎么狂暴
导读:1、想当大雪猪王狂暴的方法其实比较简单,就是诱导它不停的撞击山体或者石块,另外引诱其离开圈子也是可以的;2、为了满足以上的条件推荐大家使用弓箭系的角色,利用弓箭吸引大雪猪王,这样成功率更高一点;3、大雪猪王狂暴是为了完成相应的成就任务,如果

1、想当大雪猪王狂暴的方法其实比较简单,就是诱导它不停的撞击山体或者石块,另外引诱其离开圈子也是可以的;

2、为了满足以上的条件推荐大家使用弓箭系的角色,利用弓箭吸引大雪猪王,这样成功率更高一点;

3、大雪猪王狂暴是为了完成相应的成就任务,如果大家已经完成了那么就不需要这样了。

原神大雪猪王怎么打

1、首先大家一定要吃下任务给的抗寒药,因为大雪猪王不是一时半会能打完的;

2、然后大家用火系角色进行输出,这样输出的伤害会更高一点。

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原神大雪猪王是雪山版本新增的怪物,那么这个怪物的攻击机制是什么呢又该如何应对呢下面一起来看看原神大雪猪王攻击机制及应对技巧详解吧。

原神大雪猪王攻击机制及应对技巧详解

「大雪猪王」

龙脊雪山的真正王者

大雪猪王作为本次12版本更新的新地区龙脊雪山的特殊boss,其所在地为龙脊雪山东边的半山腰处。

▲图为雪猪王所在地

旅行者需要将雪地上的三头雪猪全部解冻并击杀之后,大雪猪王才会现身。

「技能机制介绍及应对技巧」

猪突猛进_长 当角色距离雪猪王较远时,雪猪王会进行三次蹬腿,在第三下蹬腿后会瞬间改变方向朝角色进行快速的长距离冲撞,造成物理伤害。一般情况下,雪猪王会连续释放三次再衔接其他的攻击动作,还请旅行者注意输出的时机。当雪猪王撞击到地形上,雪猪王会陷入眩晕状态。同时,此动作亦可被岩主的荒星,钟离的岩脊等岩元素造物阻挡并陷入眩晕状态。

注:当雪猪王处于狂暴状态时,所有岩元素造物都将无法阻挡其步伐,并且此时的野猪王不会陷入眩晕状态。

应对技巧:旅行者在雪猪王第三次蹬腿时往其他方向冲刺(即在雪猪王确定冲撞的方向之后)即可完成躲避。

雪球投掷 雪猪王召唤四只雪猪,对前方范围内投掷五枚雪球(一个大雪球,四个小雪球),对角色造成冰元素伤害并附着冰元素,被大雪球击中后还会有一段时间的额外视角阻挡效果,大雪球可被钟离的岩脊等岩元素造物阻挡。

应对技巧:此技能前摇较长,旅行者在雪猪王投掷雪球之前离开攻击范围即可。当然,旅行者也可以通过冲刺来躲避此次攻击。

猪突猛进_短 当角色距离雪猪王较近时,雪猪王会进行两次蹬腿,并在第二下蹬腿后会瞬间转变方向朝角色方向进行迅速的短距离冲撞,造成物理伤害。此动作一般会衔接在雪球投掷之后,还请旅行者注意。(可以被岩元素造物阻挡,但不会陷入眩晕)

应对技巧:此技能的前摇很短,需要旅行者注意雪猪王的攻击动作进行冲刺闪避。

狂暴状态

猪突猛进_长被地形或岩元素造物阻挡三次(第三次会直接进入狂暴状态,不会眩晕)或角色处于无法被雪猪王攻击到的位置(卑鄙的外乡人终于有了劲敌jpg)时,雪猪王均会进入一段时间的狂暴状态。

▲图为狂暴状态下的雪猪王

天降之雪 愤怒的雪猪王会不断利用身体跳跃对地面进行震击,对其周围的角色造成大量物理伤害。同时,震击会导致覆盖在雪山上的雪坠落,不断向全场落雪,对场上随机范围内角色造成大量冰元素伤害并对受到攻击的角色附着冰元素。(此技能为大雪猪王狂暴状态专属,正常状态不会释放)

应对技巧:在此攻击持续期间一直保持移动即可,并且落雪伤害可被闪避,旅行者注意时机也可以规避落雪伤害。

关于大雪猪王机制的补充:大雪猪王与以往的boss不同,可被元素反应:冻结与钟离的元素爆发:天星控制。

▲图为两种形态下被冻结的大雪猪王(左为正常形态,右为狂暴形态)

▲图为两种形态下被石化的大雪猪王(左为正常状态,右为狂暴状态)

「具体应对措施」

1、在作战之前,由于大雪猪王附近场地缺少遗迹之烛、篝火之类用于减少角色严寒值的设施,因此需要旅行者自行准备用于降低严寒值积累速度或者减少严寒值的物品,以保证角色血量不会因为挑战时间过长导致严寒值溢满而到达比较危险的状态。

稠汁蔬菜炖肉的菜谱会在旅行者完成世界任务「啊,新鲜的肉」时获取,放热瓶的制作图纸会在旅行者忍冬之树的供奉等级达到4级时赠送制作图纸。

2、在作战时,旅行者可以善用雪猪王可以被控制的特点,利用元素反应:冻结与钟离的元素爆发:天星的石化来控制雪猪王,为队伍中其他角色创造较为舒适的输出环境。

3、旅行者也可以利用雪猪王正常状态下的猪突猛进_长会被地形与岩元素造物阻挡并眩晕的特点,令雪猪王陷入眩晕状态便于角色输出。不过旅行者需要注意控制雪猪王的眩晕次数,第三次被阻挡时雪猪王会直接进入狂暴状态,较于正常状态对付起来会更加麻烦。

▲图为雪猪王被钟离的岩脊阻挡

「注意事项」

1、大雪猪王每天会刷新,旅行者每天还请记得关照这位龙脊雪山的真正王者

2、雪猪王的击败奖励(即击败后掉落的冻鲜肉数量)并不会随世界等级提升,还请旅行者注意。

3、雪猪王目前有三个相关成就,没有全部完成的旅行者记得去完成~

使用班尼特,按Q键释放元素爆发,使用班尼特释放E技能触发蒸发即可打出核爆。

班尼特是游戏《原神》中的4星火系角色,蒙德城冒险家协会为数不多的年轻冒险家,一直被莫名的不幸所纠缠。

班尼特所创立的班尼冒险团,在不幸的影响下不断有成员长期告假,目前仅有团长一人在队活动,已处于解散边缘。但在班尼特诚恳地请求下,蒙德城冒险家协会接待员凯瑟琳**为他保留了班尼冒险团的编制,同时,也向他隐瞒了其他成员早已跳槽的事实。

班尼特天赋介绍:

1、元素战技

班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上,根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情。

点按快速向前挥出火焰一击,造成火元素伤害。长按根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。一段蓄力发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞。二段蓄力发动三段攻击造成火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将班尼特和敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。

2、元素爆发

班尼特向敌人方向跳跃,进行一次下落攻击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。鼓舞领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值。领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成,为其中的角色施加火元素附着。

原神全部怪物boss怎么打在原神的游戏里面,里边的怪物boss类型十分的多,玩家能够过关挑_副本里的boss来获得相对的奖励,不一样的怪物除开有不一样的奖励之外,他们的抗压强度和打法也都不一样,玩家必须对于不一样怪物boss的缺点来制订一套不一样的打法去解决,那这种怪物boss该怎么打呢,接下去小编就为大伙儿带来原神全部怪物boss的打法攻略大全吧。

怪物打法合集

史莱姆类敌人

火史莱姆:这个怪乱杀,偏向于靠近你,大的会很频繁的使用跳砸,闪避躲开即可,注意死亡爆炸

冰史莱姆:跟火史莱姆差不多,跳砸使用次数不算频繁,大的会使用寒冰吐息让一个地方持续受到冰属性伤害,注意别在里面开芭芭拉水环就行。

雷史莱姆:这个怪有2种大的,黄的和紫的,说实话没太搞懂,但是相互之间会通电要注意,平常靠近和使用撞击,感觉很少跳砸

水史莱姆:和火史莱姆基本一样,只不过死亡爆炸没了

风史莱姆:这个怪行动是远离你一段距离(大致2米)后突进攻击你,大的跳砸变成飞起来射你,大的飞起来难处理,射4-5发后会自己下来,死亡后会爆发气体弹开周围东西,还请注意

岩史莱姆:这个怪小的没问题,大的有盾,必须要大剑或者重击才能有效破盾,跟挖矿一样,注意破盾后击杀即可

草史莱姆:烦人的怪,大的头顶有花,小的只有草,潜下去难以分辨,用火烧即可逼出来,潜伏时靠近会突袭撞你

史莱姆类敌人总的来说还是很好打的,前面4种怪用岩主即可虐杀,还能帮你补盾

丘丘人类敌人

最普通的丘丘人:靠近然后提棒子打你,就这,打不过可以退游了

带盾的丘丘人:烧了盾之后就跟上面一样,火烧能打也可以用大剑强行打,打几下重击后丘丘人会坚持不住自己放下盾

射手丘丘人:射普通箭,可以先放置不管杀其他怪,总的来说拉胯,靠近后会尝试远离你再射箭

雷射手丘丘人:超凶,雷属性箭伤害高,如果身上有火还能炸飞你,建议切了,行动规律跟上面一样

冰射手丘丘人:射冰箭,我吐了,水面上打他就是折磨,建议切了行动规律同上

火射手丘丘人:和雷射手在一起的话输出很爆炸,平常危险度低

爆弹丘丘人:会离你较远,挖了爆弹再跑你近点然后扔,闪避可以容易躲过,危险度低

火斧丘丘人暴徒:很凶,会回旋斩,记得跑开就行,除了回旋斩其他招式很好躲,会捡火史莱姆扔你,靠的足够近扔不到你,比如在岩主的石头上

木盾丘丘人暴徒:烦人,带盾的都不是好东西,大剑不能有效破盾,偏向于火烧,一段时间后会用草史莱姆补盾,离远了大概率会使用冲撞

石盾丘丘人暴徒:这个盾只能用重攻击或者大剑破掉,而且这个怪会频繁冲撞,还会盾猛,很烦的东西,建议破盾后狂怼

丘丘人岩盔王:这个怪危险度极高,进入战斗会给自己上一层盾(能用大剑和重攻击破),在有盾的情况下该怪非常难打,跳砸造成大范围伤害并有石头向周围散开,推荐赶紧破盾,破完后该怪进入普通状态,非常垃圾,近距离只会隔一段时间往前打3连击,非常好对付,但是注意如果破盾后过久没打死还会再补盾

丘丘人岩萨满:开场会蓄力召唤石柱,并让石柱时不时造成小范围岩属性伤害,危险度不算太高

丘丘人草萨满:会召唤荆棘阻挡玩家,荆棘可以挡住对方的箭,灵活运用,感到烦人可以优先处理

丘丘人风萨满:会召唤风场吸住主角,平常一般跑都难跑出去,优先度非常高,一定要切

萨满类丘丘人靠近会有小概率用棒子直接打飞你,注意

深渊法师类

火法师:用水属性可快速破盾,平常会召唤3个龙头往一个位置喷火,还会发炎弹,破盾修复时危险度不高(自己不太清楚啥动作,因为平常不太会让补盾)

冰法师:用火属性可快速破盾,这个家伙平常攻击只要你不潮湿危险度就低,破盾修复时会召唤2圈绕在附近的冰环,凯亚升级版,但是靠的很近就打不到

水法师:恶心东西,所有法师里最恶心的,平常攻击会出追踪泡泡,被打中直接强控,建议别靠太近,不然很容易被泡泡打中,泡泡飞行速度比跑步速度慢一点,可以打破,请不要让水法师修复护盾

总的来说深渊法师就是盾烦,破盾后用普攻和重击就可以打到死,建议破盾后别放过,修补时强击可以打断,比如岩主跺脚

变异动植物类

蜥蜴:老烦人了,平常会靠近蓄力爪子抓你,还有原地回旋,爪子前摇很容易看出来,原地回旋这招危险极高,一般靠近打你第二下会出这招,别贪,打完原地回旋就逃,然后周围乱滚,记得吃结晶补盾,滚完会尝试撞你,硬抗可以让蜥蜴出现倒地大硬直,该怪韧性很高,不吃平常打断还请注意,岩主大招那些还是能打断的

冰骗骗花:会冰柱靠近即可,很容易被击飞还请注意,一定要控好,打一段时间后会蓄力,此时会出现盾条,用火属性攻击破盾后该怪会晕眩造成大硬直,蓄力完成是射冰枪,平面子弹都是垃圾,躲掩体就没问题

火骗骗花:平常会发射追踪火球,绕一下就行,蓄力后盾条要用冰属性快速破盾,蓄力完成是连射爆弹,频率不算很高跑步就能躲过

雷莹术士:开场会尝试召唤雷莹来一起打你,自身不会做出攻击,在血量低下时会蓄力暴走,注意听声音,暴走用岩主石头锁住或者用火属性攻击破盾即可解除,本身韧性一般,重击等攻击就能打断,注意打断过多后会强制瞬移走

石巨人:很烦,平常会靠近你然后拍手打你,还有3连击不在前面就行,最后跳砸注意躲,就算在身后,如果靠的很近只会脚踩,用岩主锁石头上你上去只会脚踩,离远了或者一段时间没出招会发射导弹,用掩体挡住,危险性高,可以尝试走位躲掉,但是我个人躲不了,追踪太牛逼了,可以射核心造成大硬直,注意要连射2下核心才能停机

遗迹猎者:平常就会2套攻击,都是3连击,最后一下一个是电锯一个是冲刺转头,冲刺危险度高,飞起来后攻击核心会直接落地大硬直,用岩主锁石头上必飞天发远程,此时可以弓箭射永动循环磨死他,该怪物打熟练后危险度低

这些怪不算难打,骗骗花就算蓄力完成也能打断,但是很难,请不要尝试

愚人众类

收债人:开场放环,然后隐身,时不时现身突刺,如果身上有属性,隐身会显示颜色,韧性高,注意躲避,控住威胁性低

冰喷哥:开场不会套盾,打到百分之90血左右或者过一小段时间会尝试加盾,可以在这之前直接暴力输出加控制打到死,所有先遣队都能这样,开的盾用火属性可以破,其他攻击效果甚微,有盾时受到所有伤害减半(应该是),抗打断提高,会用枪喷冰,伤害高,离远或者靠近绕圈圈,跳砸注意躲开,破盾后大硬直并长时间内不会补盾

水枪哥(这个怪我只在深渊里遇到):这个怪会奶怪,优先度极高,会套水盾,冰伤破盾,本身攻击只会射水弹,危险度低

火枪哥:平常会离你一段距离,靠近会后跳并立马射出一发子弹,后跳后一段时间内不会使用后跳,套的火盾用水属性破,有盾时枪的3连发是射一个地方的,子弹可以躲掩体,但是深渊里的岩主石头抗不了几下

雷锤哥:只会一下,下砸加提起来再砸,蠢憨批,被砸到挺痛,离远会冲锋,雷属性盾用冰属性破

风拳哥:平常会开风盾,受到攻击后会用该攻击的属性吸你然后打你,吸力很强,平常会飞速跳到队友前面挡住,很麻烦的一个怪,打法我也想不出来,或许关石头上比较好,不会套盾比较垃圾可以强杀

岩枪哥:唯一一个拉胯的,没盾,乱杀,追着打就是了

愚人众先遣队yyds,给我恶心吐了,没水属性我就是个

BOSS类

雷无相:这有什么好说的吗我起来,岩主秒了,平常攻击是钻头,拍巴掌3连击,最后跳砸只会在攻击路线上,蠢憨批,开中场大招可以用石头挡住,最后用火属性可以快速打结晶

岩无相:召石头柱子,并会在一个石头柱子上,打烂在的那个可以造成大硬直,会让柱子造成大范围岩伤害,还会时不时砸你一下,很垃圾,用大剑打柱子就是了,最后复活也是打柱子

风无相:一招是会对一个指定区域造成风伤害,另一招是吸过来持续造成伤害并最后爆炸,会召唤风场和风的翅膀泡泡,不去触碰一段时间后会被无相风引爆,复活是让你捡泡泡,还算简单

冰树:我只打过一次,感觉跟火花差不多,危险度不高,只要不是越级够多,注意打树底核心

火树:靠近打树桩子,会点燃区域还会甩头,会对一个大概30°左右的角度前造成伤害,主要还是甩头打的到靠近的人,对着树桩子一顿乱打就行,倒地后记得打花,别打桩子了

水精:这个怪只打过一次,水属性的鸟飞着要用远程打,难受,地面上的白给

龙:这有说的必要吗打手,下来后对着脖子结晶乱锤就行

狼:靠近只会回旋和跳砸,中场冲撞跑开就行,我是北斗E硬抗不扣血,冷却时间完全够,大概7秒左右1冲,二阶段3阶段那些直接冲过去输出就行了,练度不低的话不是太难打。

原神菲谢尔技能详细介绍,菲谢尔角色攻略大全,菲谢尔是原神的异世旅者,善于应用雷击技能,现在给各位分享原神菲谢尔的角色攻略大全和背景故事,一起来看看吧!

原神菲谢尔背景介绍

异世界「幽夜净土」的断罪之皇女——菲谢尔,携暗之眷属夜鸦,应命运的召唤,降临于提瓦特大陆。

菲谢尔向每个冒险家协会成员都是这么介绍自己的。

因为能与乌鸦奥兹共享视觉,菲谢尔顺利进入了冒险家协会,成为了一名调查员。

一开始为了听懂菲谢尔所说的话语,协会成员们可是费了不少功夫。好在经过不懈努力,加上奥兹的辛勤翻译,大家最终明白了菲谢尔的语言。

这位举止发言与众不同的调查员侦察迅速,给出的情报也十分准确,这让她渐渐赢得了大家的信赖。

而且菲谢尔为人也很善良。

「奥兹,我之眷属啊展开遮日挡月之翼,去注视那位厄运缠绕之人吧。」

「遵命,**。」

技能与天赋介绍

普通攻击·罪灭之矢

平a五连击,主要是每一击的后摇都特别的中二病。(应该怎么说呢,不愧是中二病,连后摇动作都比别人多。)

瞄准射击蓄力满后为雷属性攻击。

元素战技·夜巡影翼

菲谢尔的元素战技比较特殊,召唤出奥兹在场进行持续攻击。

10秒时间内会射击9次。每一次射击造成2次伤害。攻击为雷元素伤害。可以触发元素反应。

菲谢尔切换至后台时奥兹依旧会停留在场上。

元素爆发·至夜幻现

这个大招也比较特别。

菲谢尔会变为奥兹的样子向前飞出,沿途撞击敌人会造成伤害。但是很难转向,基本上是有去无回。类似迪卢克大招的凤凰,可以击退甚至击飞敌人。

核心天赋·祝圣皇女

加移速是好文明!

固有天赋·噬星魔鸦

此技能一定要蓄满雷箭后射中奥兹,会产生类似丽莎重击的天雷攻击,触发后奥兹不会消失,奥兹存在时间内可以反复触发。

固有天赋·永夜之禽

超强技能。这个技能的实际效果是奥兹在场时根据菲谢尔的攻击次数释放相应的额外15%攻击力的雷元素飞弹。

也就是说我可以让奥兹同时攻击两个目标,一是它本身锁定的,一个是我攻击的目标。并且触发的超载反应可以触发下列配装表的里的减CD效果。

小结:菲谢尔的主要输出来源是奥兹+蓄力雷箭+范围雷击。并且奥兹可以作为雷电附加器辅助其他角色进行持续的元素反应输出。

队友搭配

菲谢尔+可莉/迪卢克+行秋+凯亚

可莉和迪卢克作为火系主攻手,可以与奥兹共同反复触发过载。

这里其实可莉更好,因为小爆弹可以存在场上,更容易与菲谢尔配合。

行秋和凯亚就不说了,水冰属性辅助,用了都说好。

武器+圣遗物搭配建议

1雷电流配装

鸦羽弓+教官四件套

简单粗暴的伤害增加,站场触发一次元素反应后即可立即换人,给全队增加元素精通。

2输出流配装

鸦羽弓+流浪大地的乐团四件套

不知道海灯节公测是时候什么时候开,如果开的早的话这一套其实是可以给菲谢尔使用的。

雷箭配合奥兹的范围伤害(雷箭的120%)也是不错的。但是AOE有一个问题就是很容易被怪物挡住射击奥兹的路径和蓄力时被怪物攻击。

3刷新CD流配装

祭礼弓+如雷的盛怒四件套

两者刷新CD的效果和减CD的效果相辅相成,刷新失败也能减CD,且奥兹享受雷元素伤害加成。(奥兹过劳加班预定。)

目前算下来的结果,0精祭礼弓第一次刷新的不触发率是0006%,第二次也只有0605%的概率不触发。但是满精炼祭礼弓,就算只剩下一次攻击判定,概率都有96%。(以上数据仅代表再临测试期间数据。)

所以当祭礼弓的精炼越多,雷套四件越不必要。当没有祭礼弓时建议雷套四件减cd。有祭礼弓时(尤其高精炼时)还是以祭礼弓的技能为主。

4奥兹输出流

祭礼弓+昔日宗室之仪四件套

奥兹伤害可以暴击!这是很关键的一点,如此高的加成配合祭礼弓的刷新,常驻雷元素暴击炮台成了!()

结语

中二金发双马尾,本质是娇柔美少女,这种设定还是挺可爱的。

奥兹作为传话筒和翻译员时不时揭穿一下菲谢尔的伪装,仿佛说相声一样,十分有趣。