原神元素伤害效果大全

游戏攻略05

原神元素伤害效果大全,第1张

原神元素伤害效果大全
导读:原神元素伤害还是很关键的,那么到底要怎么才能触发这些伤害呢?希望下面这篇原神元素伤害效果大全能帮到大家。元素附加伤害达成条件汇总1附加伤害:这类伤害属于额外造成伤害,会单独弹出,有以下三种火+雷=超载:超导为AOE爆炸伤害(重点),仅受角色

原神元素伤害还是很关键的,那么到底要怎么才能触发这些伤害呢?希望下面这篇原神元素伤害效果大全能帮到大家。

元素附加伤害达成条件汇总

1附加伤害:这类伤害属于额外造成伤害,会单独弹出,有以下三种

火+雷=超载:超导为AOE爆炸伤害(重点),仅受角色等级和元素精通的加成,不受火元素伤害加成

冰+雷=超导:这类伤害属于AOE冰伤,除角色等级和元素精通外还受冰元素伤害加成,且超导会造成降防的效果,熟悉崩崩崩的不用我说这个buff多重要了吧

水+雷=感电:当场上存在两个及以上的潮湿(水元素附着效果)单位时,使用雷元素攻击潮湿的敌人会触发感电,类似于触电(脑补一下就好)除受角色等级和元素精通加成外还受雷元素伤害加成

ps:感电效果是可以在联机时对队员造成伤害的,所以别站水里用雷泽开大

2伤害增幅:这一类的伤害会增幅到触发该伤害那次元素伤害上,不会额外弹出伤害

冰+火=融化

水+火=蒸发

以为这就完了才刚到重点!融化和蒸发触发的伤害增幅本质上是对普通元素伤害的加成,即可以吃到除角色等级和元素精通外的对应元素伤害加成以及攻击力加成(包括武器和圣遗物),可莉还可以吃到自己的普通攻击元素加成,而且这一下,可以暴击(划重点)。

然后是具体倍率:①由火触发冰的(先冰后火)融化为20倍的火伤

②由冰触发火的(先火后冰)融化为15倍的冰伤

③由火蒸发水的(先水后火)蒸发为15倍的火伤

④由水蒸发火的(先火后水)蒸发为20倍的水伤

要记住,这个伤害是可以暴击的还吃武器圣遗物加成,所以伤害非常高的

ps:由此我们引出元素克制的问题,放到最后讲(用于深渊法师破盾)

3扩散效果:这个是风元素专属效果,能将第一个触碰到的部分元素(仅包括水火冰雷)扩散到风属性攻击的范围上,并且额外造成对应元素的伤害

风元素的扩散作用是延长元素附着时间和扩大附着范围的一种方法。

4晶化效果:这个是岩元素的专属效果,能与附着到敌人身上的部分元素(仅包括水火冰雷)发生反应掉落结晶体,拾取后获得对应的护盾。

ps:二测时岩元素和岩元素也可以发生晶化,但不会掉落结晶体,但是会弹出俩字晶化

5冰冻效果:冰+水=冻结,是原神里少有的强控,除了冻结潮湿的敌人外还能冻结水面,击碎冻结的敌人,会额外造成碎冰的物理伤害。

体制外の元素:草元素,草元素目前只有草史莱姆会带有,和火元素会触发燃烧,还有丘丘人萨满会使用草元素的魔法。

还有关于深渊fa♂师的破盾问题,这里大家可以这样记一下:水克火,火克冰,冰克水;这样破盾效率是非常高的,也就是所谓的克制关系,雷元素目前不在这个克制体系中。

原神元素反应图及伤害排行前五的有水系、火系、雷系、风系、岩系。

1、水系

水系是公认的最高贵的属性,主要是因为水系的角色都非常实用和百搭。在实战配队中,火系需要一个水系挂水蒸发,冰系需要一个水系角色挂水打永冻,雷系也需要水系打武装队,水草还可以打绽放队,可以说除了岩系之外,水系角色基本是其他各个队伍抢着要的。

2、火系

火系角色的登场率,主要靠班尼特+香菱+胡桃+宵宫这四位角色撑起了一片天。其中班尼特+香菱是万年的深渊常青树了,并且由于上期的深渊圆环境利好火C,胡桃和宵宫的登陆率也非常高,因此火系能够排名第二。

3、雷系

从雷系角色开始,开始呈现一家独大的趋势,也就是雷神一个角色撑起了整个元素系的出场率。不过好在雷草激化反应上线后,让久岐忍、刻晴、八重神子、皇女都喝了不少汤,这几位角色也贡献了不少登场数,让雷系的登场率能够排名第三。

4、风系

风系的主要登场数基本靠枫原万叶和温迪了,这两位角色可以说是当之无愧的风神。不过随着33版本散兵和珐露珊的上线,可以期待一下风C后续的登场表现。

5、岩系

岩系的主要登场数基本都靠钟老爷子一个人撑着,剩下的岩系角色都不是特别给力。

原神七圣召唤胡桃技能是什么37版本更新后,七圣召唤将推出新的胡桃角色卡,使用火元素骰子发动技能,给予敌方火元素伤害与物理伤害,当自身血量少于6时,还可以增加1点治疗效果,持续2回合,这里我就为大家带来原神七圣召唤胡桃卡牌效果,一起去看看吧。

《原神》七圣召唤胡桃卡牌效果一览:

1、角色牌「胡桃」

普通攻击往生秘传枪法(花费1枚火元素骰+2枚任意元素骰)

—造成2点物理伤害。

元素战技蝶引来生(花费2枚火元素骰)

—本角色附属彼岸蝶舞。如果本角色生命值至少为7,则对自身造成1点穿透伤害。

·彼岸蝶舞

所附属角色造成的物理伤害变为火元素伤害,且角色造成的火元素伤害+1。

所附属角色进行重击时:目标角色附属血梅香。

持续回合:2

血梅香

结束阶段:对所附属角色造成1点火元素伤害。

可用次数:1

元素爆发·安神秘法(花费3枚火元素骰,所需3点充能)

—造成4点火元素伤害,治疗自身2点。如果本角色生命值不多于6,则造成的伤害和治疗各+1。

2、获得方法:

在猫尾酒馆的邀请板处邀请胡桃进行友好对局并获胜即可获得

超绽放是绿色和紫色。据查询相关信息显示超绽放是《原神》中的一个反应,超绽放是草伤就是绿色的,紫色的伤害是超激化、雷伤、和感电。《原神》中的超绽放是三种元素触发的一种比较复杂的元素反应,是在绽放反应生成种子的基础上,加一个雷元素,即变成草+水+雷就是超绽放。

在原神中玩家可以造成的伤害类型很多,很多新手玩家可能还不清楚有哪些伤害类型,各个伤害类型有什么区别,下面我们一起来看一下吧。

原神有哪些伤害类型 伤害类型介绍

原神中伤害分为三类,其中有物理/元素伤害(分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关),

额外伤害类元素反应,增伤类元素反应(受元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的)。

1、物理/元素伤害

分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关。

元素攻击可以对一些敌人造成元素附着效果。冰元素破水盾雷盾快,火元素破冰盾木盾快,水元素破火盾快,重攻击和爆炸破岩盾快。

2、增伤类元素反应

比如蒸发和融化,均是增加触发元素反应角色的伤害。无其他加成(圣遗物,武器,

元素精通等)时:水附着+火伤=15火伤火附着+水伤=2水伤冰附着+火伤=2火伤火附着+冰伤=15冰伤增伤类受元素精通,暴率,爆伤,攻击,

对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的。

原神将会在下一个版本中上线多个游戏角色,其中就有一位名为多莉的可爱少女,少女有着粉色的长发,还会随身携带一个炮塔,能够对敌人造成可怕的电系伤害,想要更加详细的了解多莉的玩家们就快看过来吧,这里不仅有着多莉的立绘图,而且还能看到她的技能效果。

原神多莉技能效果一览:

1Q技能:召唤一个“神灯之魂”,连接到激活的角色,恢复HP和元素能量。灵魂和角色之间的连接在被触碰时对敌人造成电伤害。

2E技能:召唤一个炮塔,其射击造成电伤害。当这些子弹击中敌人时,炮塔会产生两颗子弹,追踪附近的敌人并产生额外的电伤害。

3被动:25%几率返回角色和武器提升材料时制作。

4以上为外网的爆料信息,具体技能详情还要等国服推出时才能确定。

原神多莉的造型和技能设计都非常出色,可以看到这一定能够成为一个高人气的角色,不过现在还只能看到外网的消息,玩家想要在国服中看到这个角色只能慢慢等待版本更新了。

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