龙枪系列~~龙与地下城系列~~被遗忘的国度~

游戏攻略012

龙枪系列~~龙与地下城系列~~被遗忘的国度~,第1张

龙枪系列~~龙与地下城系列~~被遗忘的国度~
导读:龙与地下城(Dungeons & Dragons) ├—异度风景(Planescape) │ ├—折磨(Torment) │ ├—痛苦之页(Pages of Pain) │ 血腥战争三部曲(Blood Wars Trilogy) │ ├—1

龙与地下城(Dungeons & Dragons)

├—异度风景(Planescape)

│ ├—折磨(Torment)

│ ├—痛苦之页(Pages of Pain)

│ 血腥战争三部曲(Blood Wars Trilogy)

│ ├—1血战人质

│ ├—2深渊武士

│ └—3位面之力

├—浩劫残阳(Dark Sun)

│ ├—一人部落三部曲

│ ├—五棱镜

│ └—阿塔斯历代记

│ 扩ざ先

│ └—龙王兴衰录

├—灰鹰(Greyhawk)

│ ├—Against the Giants

│ ├—City of Hawks

│ ├—Come Endless Darkness

│ ├—Dance of Demons

│ ├—Descent into the Depths of the Earth

│ ├—Keep on the Borderlands

│ ├—Knight Arrant

│ ├—Master Wolf

│ 扩 ueen of the Demonweb Pits

│ ├—Saga of Old City

│ ├—Sea of Death

│ ├—The Artifact of Evil

│ ├—The Demon Hand

│ ├—The Eyes Have It

│ ├—The Name of the Game

│ ├—The Price of Power

│ ├—The Temple of Elemental Evil

│ └—White Plume Mountain

├—被遗忘的国度(Forgotten Realms)

│ ├—伊尔明斯特之旅三部曲(Elminster's Travels)

│ │ ├—1伊尔明斯特_法师之路

│ │ ├—2伊尔明斯特在米斯.扎诺尔

│ │ └—3伊尔明斯特的诱惑

│ ├—冰风溪谷三部曲(Icewind Dale)

│ │ ├—1The Crystal Shard

│ │ ├—2Streams of Silver

│ │ └—3侏儒的宝石(The Halfling's Gem)

│ ├—发现者之石三部曲

│ ├—天神凡身三部曲(Avatar Trilogy)

│ ├—失落帝国系列

│ ├—竖琴者系列

│ ├—马兹卡三部曲

│ ├—魔池三部曲

│ └—黑暗精灵三部曲(Dark Elf Trilogy)

│ ├—1故土

│ ├—2流亡

│ └—3旅居

├—魔域传奇(Ravenloft)

│ ├—我,斯托德(I, Strahd)

│ ├—迷雾之地的吸血鬼(Vampire of the Mists)

│ ├—黑玫瑰邪鬼(Spectre of the Black Rose)

│ └—黑玫瑰骑士(Knight of the Black Rose)

├—魔法船(Spelljammer)

│ └—披风之主轨道号系列

│ ├—1月球远端

│ ├—2航入虚空

│ └—5破碎晶系

└—龙枪(Dragonlance)

├—01编年史三部曲(Chronicles)

│ ├—1秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight)

│ ├—2冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night)

│ ├—3春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning)

│ ├—4收藏版(Chronicles Collector's Edition)

│ └—5评注版(The Annotated Dragonlance Chronicles)

├—02夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame)

├—03灵魂之战三部曲(the War of Soul)

│ ├—1落日之巨龙(Dragons of a Fallen Sun)

│ ├—2陨星之巨龙(Dragons of a Lost Star)

│ └—3隐月之巨龙(Dragons of a Vanished Moon)

├—04龙枪传奇三部曲(Legends)

│ ├—1时光之卷(Time of the Twins)

│ ├—2战争之卷(War of the Twins)

│ └—3试炼之卷(Test of the Twins)

├—05野蛮人三部曲(barbarians)

│ ├—1大平原之子(Children of the Plain)

│ ├—2龙之兄弟(Brother of the Dragon)

│ └—3!!!

├—06传说系列(Tales)

│ ├—1克莱恩的魔法(The Magic of Krynn)

│ ├—2坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,Gully Dwarves,and Gnomes)

│ ├—3爱情与战争(Love and War)

│ ├—4伊斯塔的统治(The Reign of Istar)

│ ├—5大灾变(The Cataclysm)

│ ├—6长枪之战(The War of the Lance)

│ ├—7传说精选(The Best of Tales)

│ └—8英雄系列(Heroes)

│ ├—1修玛的传说(The Legend of Huma)

│ ├—2暴风之剑(Stormblade)

│ ├—3鼬鼠的好运气(Weasel's Luck)

│ ├—4米诺陶斯人卡兹(Kaz,the Minotaur)

│ ├—5索巴丁之门(The Gates of Thorbardin)

│ └—6骑士加伦(Galen Beknighted)

├—07前传系列(Preludes)

│ ├—1黑暗和光明(Darkness and Light)

│ ├—2坎德摩尔(Kendermore)

│ ├—3玛哲理兄弟(Brothers Majere)

│ ├—4平原之子河风(Riverwind,The Plainsman)

│ ├—5佛林特国王(Flint,The King)

│ └—6阴影年代的坦尼斯(Tanis,The Shadow Years)

├—08精灵国度三部曲(Elven Nations)

│ ├—1初生(First Born)

│ ├—2阋墙之战(The Kinslayer War)

│ └—3奎灵那斯提(The Qualinesti)

├—09会面六重奏系列(Meetings Sextet)

│ ├—1家族精神(Kindred Spirits)

│ ├—2流浪癖(Wanderlust)

│ ├—3黑暗之心(Dark Heart)

│ ├—4誓言和标准(The Oath and the Measure)

│ ├—5钢和石(Steel and Stone)

│ └—6同伴(The Companions)

├—10矮人国度三部曲(Dwarven Nations)

│ ├—1铸造之盟约(Covenant of the Forge)

│ ├—2铸造之盟约(Covenant of the Forge)

│ └—3剑源卷轴(The Swordsheath Scroll)

├—11坏人系列(Villains)

│ ├—1面具之前(Before the Mask)

│ ├—2黑翼(The Black Wing)

│ ├—3安 』实Emperor of Ansalon)

│ ├—4大神官韩德瑞克(Hederick the Theocrat)

│ ├—5大地精投德(Lord Toede)

│ └—6黑暗之后(The Dark Queen)

├—12巨龙文集三部曲(Dragons Anthologies)

│ ├—1克莱恩之巨龙(Dragons of Krynn)

│ ├—2战争之巨龙(Dragons at War)

│ └—3混乱之巨龙(Dragons of Chaos)

├—13魔法守护者三部曲(Defenders of Magic)

│ ├—1黑夜之眼(Night of the Eye)

│ ├—2美杜莎灾难(The Medusa Plague)

│ └—3第七哨兵(The Seventh Sentinel)

├—14失落的历史系列(Lost Histories)

├—15战士系列(Warriors)

│ ├—1皇冠骑士(Knights of the Crown)

│ ├—2马奎丝塔.卡松(Maquesta Kar-Thon)

│ ├—3圣剑骑士(Knights of the Sword)

│ ├—4泰洛斯.艾昂菲尔德(Theros Ironfield)

│ ├—5玫瑰骑士(Knights of the Rose)

│ ├—6索斯爵士(Lord Soth)

│ └—7任性骑士(The Wayward Knights)

├—16杰作系列(Classics)

│ ├—1黑袍达拉玛(Dalamar the Dark)

│ ├—2塔西斯的谋杀案(Murder in Tarsis)

│ ├—3要塞(The Citadel)

│ └—4遗产(the Inheritance)

├—17混乱之战系列(chaos war)

│ ├—1毁灭旅队(The Doom Brigade)

│ ├—2龙人的尺度(Draconian Measures)

│ ├—3最后的领主(the Last Thane)

│ ├—4夜空之泪(Tears of the Night Sky)

│ ├—5傀儡国王(the Puppet King)

│ ├—6血海的掠夺者(Reavers of the Blood Sea)

│ └—7无关山脉之围(The Siege of Mt Nevermind)

├—18新时代巨龙系列(Dragons of a New Age)

│ ├—1新时代的曙光(The Dawning of a New Age)

│ ├—2暴风雨之日(the Day of the Tempest)

│ └—3漩涡前夜(The Eve of the Maelstrom)

├—19十字路口三部曲(Crossroads)

│ —盗贼行会(The thieves' Guild)

│ ├—隐秘的圆周(The Clandestine Circle)

│ └—龙之诈骗(Dragon's Bluff)

├—20失落的传说系Lost Legends)

│ ├—1威纳斯.索兰那斯(Vinas Solamnus)

│ ├—2费斯坦但提勒斯的再生(Fistandantilus Reborn)

│ └—3崔普施普林格叔叔的故事(Tales of Uncle Trapspringer)

├—21第五纪元传说系列(Tales of the Fifth Age)

│ ├—1反抗和暴君(Rebels and Tyrants)

│ ├—2英雄和笨蛋(Heroes and Fools)

│ └—3崩溃和预兆(Relics and Omens)

├—22雷斯林三部曲(Raistlin Chronicles)

│ ├—1灵魂熔炉(The Soulforge)

│ ├—2手足兄弟(Brothers in Arms)

│ └—3!!!

├—23时代的桥梁系列(Bridges of Time)

│ ├—1风之精神(Spirit of the Wind)

│ ├—2斯蒂尔的遗产(Legacy of Steel)

│ ├—3银梯(The Silver Stair)

│ ├—4玫瑰和骷髅(The Rose and the Skull)

│ └—5德兹拉的任务(Dezra's Quest)

├—24读者之友系列(Reader's Companion)

│ └—吉尔赛那斯的冒险史诗(The Odyssey of Gilthanas)

├—25达蒙正史三部曲(Dhamon Saga)

│ ├—1衰落(Downfall)

│ ├—2出卖(Betrayal)

│ └—3!!!

├—26冰墙三部曲(Icewall)

│ ├—1使者(The Messenger)

│ ├—2!!!

│ └—3!!!

└—27独立系列(Standalone)

└—第二代(The Second Generation)

dnf光枪是带有控制能力的重武器职业,技能形态普遍优秀的同时倾泻速度较快,但cd又偏长,特色猎杀枪技能发挥不佳,使得续航较为孱弱,2021周年庆版本大加强后再次回到顶端纯C位置。

一、职业概述

职业名及别称:狩猎者,别名龙枪/光枪

武器类型:光枪

防具精通:重甲

攻击类型:魔法百分比

职业定位:纯C

输出能力:偏觉醒爆发型职业,目前版本横向对比其他职业爆发伤害极高,但续航能力依旧孱弱

输出环境:技能普遍形态优秀,且拥有一定控制能力,因此输出环境不错

优势:技能形态普遍优秀,技能演出帅气。爆发伤害高。

劣势:猎杀枪的发射、命中机制较为落后,实际续航能力较差,但目前版本瑕不掩瑜,爆发非常高使得劣势并不明显。

二、操作上手

1、猎杀枪的重新生成时间是085秒,如果用尽的话可能存在真空期,因此在实战中建议在自动消耗殆尽时使用猎杀枪:穿心,在完全消耗之后使用填充技能猎杀枪:掠食、无尽杀戮或者不消耗猎杀枪的技能鹰坠或是觉醒。

2、狩猎者的主力无色技能龙鳞碎割主要为X轴输出,Y轴范围小,依赖身位。二觉的追踪效果可以帮助调整身位,使得命中更为稳定。

3、二觉有不短的前摇,可以利用这前摇进行时装上衣切装(需要准备2件时装上衣从光枪精通切换至二觉主动,然后打完之后切回来),也可以在出第一段伤害之前掐好时间使用宠物技能。

4、三觉前三段落枪和后一段突击占比为28开,中间间隔较长,可以考虑在突击前的瞬间使用宠物技能。

50

龙枪(冰龙掩日矛

传说官网上面那个力法拿的是+14的

那虐无头````)

攻击

相当H

4%冰冻

50粉棍子

俗称天空棍

(玉龙奔雷棍)

5%出现感点状态

持续15s

光属性攻击

无属性+1

光属性+2

属性很好的

就是缺货

要不就自己打把

你要是有钱就做泰拉

泰拉棍子据说改版就变成

粉棍子了

(现在是紫的)

萝卜白菜各有所爱

就看你自己了

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龙枪(Dragonlance)系列小说一般是指一系列由英国作家玛格莉特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所写的,作为龙与地下城战役背景设定的奇幻小说。有时也会包括由其他作者所写的衍生小说。

基本介绍 书名 :龙枪系列 作者 :崔西·西克曼、玛格莉特·魏丝 类别 :奇幻小说 背景 :龙与地下城战役 小说简介,作者简介,龙枪文化延续,系列小说,主线小说,衍生小说, 小说简介 如果有人问:“哪个龙与地下城的战役世界,在广大的非玩家群体中最有影响?”那么,答案毫无疑问的肯定是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的英国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”的产品了。 龙枪系列小说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在网际网路上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。 虽然在游戏玩家之外也有很大的影响,但龙枪系列最开始时,却是严格按照游戏设定的方式制作。就像“被遗忘的国度”起源于Ed Greenwood自己“家用”的战役设定一样,龙枪的“克莱恩”世界在很大程度上,来源于Jeff Grubb在家主持的战役世界。设计小组在Jeff Grubb原有设定的基础上加以扩展改良,奠定了世界的基本框架后,游戏冒险模组和小说的写作就正式开始进行了。 和TSR日后的战役世界(比如“被遗忘的国度”或“异度风景”)不同,龙枪系列并不是一开始先推出一本战役设定集,然后再推出冒险模组(即战役设定—〉冒险模组—〉附加资料这种模式),而是先推出一系列短小的冒险模组和有同样内容的小说来试探市场。这种销售方式现在看来对小说十分不利——既没有战役设定在前面打出名头,也不能依仗同期推出的自身还生死未卜的冒险模组,要成功就只能靠作者的名头和自己的真本事了。更有甚者,这套新小说(即《龙枪编年史》)的作者竟是两位在游戏界和小说界都名不见经传的新手,TSR在出版时提心吊胆考虑再三也是理所当然的。至于这套小说推出后的结果大家想必都清楚,不但小说本身一炮走红,还使得TSR为这个系列不断推出新产品,造就了一个十分庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上有着十分重要的意义,这部作品在二十世纪九十年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开创了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻文学这一文学类型,并引发了近些年来不断升温的奇幻文学热潮。 也许是受到了《龙枪编年史》成功的激励,TSR此后为龙枪系列接连不断的出版新的小说,这也造成了“龙枪系列”和“龙与地下城”的其它战役世界之间最大的差别,即龙枪的产品线是以小说,而不是游戏书籍为主体。虽然TSR在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,甚至作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪战役背景》作为书名),这和“被遗忘的国度”数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。 就游戏设定本身来说,龙枪和其他“龙与地下城”的世界也有许多差异,最大的差异之一就是龙的设定。作为系列的中心之一,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,而且有着比其它世界更为详细的描述,但最引人注目的还是龙枪小说中龙的阵营。克莱恩世界上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上的法师阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在这里几乎不存在,只有少数不隶属于法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。克莱恩上魔法的另一大特点就是——弱!很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有“龙与地下城”世界中最弱的,不但和托瑞尔(“被遗忘的国度”所处的世界)和阿塔斯(“浩劫残阳”所处的世界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(“灰鹰”系列所处的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空大门,在费伦上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成。魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些“被遗忘的国度”系列中的书籍中曾经提到:克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费伦。 小说《夏焰之巨龙》彻底改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了第五纪,也开创了一个新的龙枪系列:《龙枪:第五纪》。新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用高级龙与地下城系统,转而采用更加容易上手的SAGA系统以吸引小说读者进行游戏。SAGA系统不使用骰子,而是用一种名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏,但这个新系统的销量十分差劲,最终被TSR废除。龙与地下城第三版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版“龙与地下城”作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消了龙枪的游戏产品线)。最后,《龙枪编年史》作者之一的崔西·西克曼(Tracy Hickman)表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模组,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。 龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量自然很多。其中最著名的要数马格丽特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所著的《龙枪编年史》三部曲、《龙枪传奇》三部曲、《夏焰之巨龙》和《灵魂之战》三部曲。此外必读的作品还应该包括马格丽特·魏丝(Margaret Weis)和Don Perrin合著的《混沌之战》三部曲,以及Jean Rabe的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。 龙枪系列的电脑游戏也十分众多。和系列中其它类型的产品一样,龙枪的电脑游戏也把内容集中在系列的故事主线上。《龙枪英雄传》、《烈焰之巨龙》和《幻影法师》都是横版动作游戏,游戏中玩家控制龙枪英雄们与恶龙军团战斗。《长枪之役》是款战略游戏,而《飞龙骑士》是款空中射击游戏。龙枪系列的电脑角色扮演游戏共有三部:《克莱恩英豪》、《幽灵骑士》和《克莱恩黑暗之后》。其中,《克莱恩英豪》是部十分成功的作品,而《克莱恩黑暗之后》可以说是被程式错误毁掉的好游戏的典型代表。 作者简介 龙枪编年史叁部曲(Dragonlance Chronicle Trilogy)是一部由崔西西克曼(Tracy Hickman)和玛格莉特.魏丝(Margret Weis)所撰写的小说。这套小说本来只是为了烘托利用当时TSR的专家级龙与地下城系统(Advanced Dungeons & Dragons)所设计的游戏所出版的,众人皆不看好这份作品。岂料在整套小说推出之后,造成极大的轰动,本书不停的再版,连续登上纽约时报畅销书排行榜达数十周。俨然从一个不被看好的小卒,变成了奇幻文学的经典之作。而整套系列的衍生之作、外传、前传更是不停的推出,成为TSR生产线中唯一历久不衰的万世巨星。 它真实的刻画了每一个主角的内心世界。龙枪编年史中没有完美的英雄。这一群人只是拥有不凡能力的普通人,他们不是天生下来就拥有神力的海克力士(Hercules),更不是刀枪不入的阿奇里斯(Achilies)。他们会自私,会害怕,就像每个正常人一样。这里的英雄不过是努力试着寻求自己内心安定的流浪者。在龙枪的世界中,我们可以看见所谓的善良与正义并不是绝对的。善良有可能是懦弱,有可能是逃避的,邪恶有可能是温情的,有可能是人性的。众人揭穿行骗的假牧师,却反而遭到村民的唾弃,因为他们的正义摧毁了村民在乱世中唯一的支柱,他们唯一能够相信的东西。 龙枪藉以吸引人的重点不是在于华丽的法术,争奇斗艳的招式,奇诡怪绝的妖兽,而是在于它的故事,它的剧情,它的角色;他们都是丰富的、鲜活的,即使不经过包装也让人自然而然为其吸引的。这就是龙枪,这就是它吸引人,成为经典的原因。 龙枪文化延续 龙枪编年史的故事结束之后,克莱恩并不像童话故事中一样,从此过著幸福快乐的日子。相反的,在失去了让人可以同仇敌忾的敌人后,原先团结的气氛烟消云散,各派系势力间虽然维持表面的平衡,底下的势力异动却汹涌不已。除了这些表面上的不平静之外,接掌大法师之塔,消失了一段时间的雷斯林,此时又再度出现了…… 在前作《龙枪编年史》上获得了前所未有成功的崔西·西克曼和玛格丽特·威斯(Margaret Weis),经过一度时间的沈潜之后,再度推出了《龙枪传奇》系列三部曲。在摆脱了AD&D龙枪系统的束缚之后,两位作者拥有更大的创作自由,同时也创作出了读者们咸认超越《龙枪编年史》的作品来。 正如同本文标题所揭示的一样,这接续的三部曲内容比前作要更为黑暗、深沈,所瞄准的也是年龄层较高的读者。在前作中之间关系爱恨交加,最后留下伏笔的卡拉蒙和雷斯林这对双胞胎,将成为《龙枪传奇》三部曲的主角。在作者的妙笔安排下,读者们将会逐渐明白雷斯林是如何踏上这条黑暗的道路,而他又愿意为锺爱的魔法付出什么样的代价。 末日将临,濒临毁灭,却依旧夜夜笙歌的伊斯塔王国;同胞相残、血染大平原的矮人门战役。这些在《龙枪编年史》中曾经稍有提及,但却没有深入描述的历史,都将成为《龙枪传奇》中的场景,读者们将有机会更深入的了解整个克莱恩世界的历史和人文。在《龙枪传奇》中,由于剧情的进展完全集中在雷斯林、卡拉蒙、帕拉丁的牧师克丽珊娜和泰索何夫身上,所以每个人物的深度和广度都大为增加,彻底跳脱了前作中人物太过平面的评价。在《龙枪传奇》中,作者以波澜壮阔的的克莱恩历史为背景,将这对如同光与暗一般极端对立,命运纠结的双胞胎所谱出的悲歌娓娓道来。 故事的一开始,雷斯林就已经成为克莱恩史上最强大的巫师,但凡人的身份已经无法满足他无穷的野心。因此,他日夜不停的努力,想要完成他最惊人的计画;如果他成功了,等待克莱恩的将会是彻底的毁灭。另一方面,失去了保护目标,同时也失去了进取力量的卡拉蒙潦倒失意,变成了臃肿痴肥的醉汉。在命运的安排之下,能够阻止雷斯林阴谋\的只剩下两个人,其一是卡拉蒙,另一个则是福星高照,毫无畏惧的坎德人泰索何夫。这对怪异的组合将要会面对什么样的旅程,没有人知道…… 分为: 龙枪传奇—烽火之卷 龙枪传奇—时光之卷 龙枪传奇—试炼之卷 之后又出了: 《夏焰之巨龙》 《凡人三部曲 》 ---落日之巨龙 ---逝月之巨龙 ---殒星之巨龙 系列小说 主线小说 按阅读先后次序排列 龙枪编年史(Dragonlance Chronicles):秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight),冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night),春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning); 龙枪传承(The Second Generation); 夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame); 灵魂之战·凡人纪元三部曲(The War of Souls): 落日之巨龙(Dragons of a Fallen Sun)(2001), 陨星之巨龙(Dragons of a Lost Star)(2002),逝月之巨龙(Dragons of a Vanished Moon)(2003) 而大家熟悉的《龙枪传奇三部曲》其实也只是主线之外很成功的支线作品之一而已,所以不列在内。 衍生小说 龙枪的衍生小说多如牛毛。仅仅获得了TSR官方承认的龙枪系列书籍就有一百本左右了,这些书包括众多的前传、外传、传说、故事等等。在这一百多本书中,因为不全是龙枪的两名原作者所著,所以质量良莠不齐。其中有不少已经绝版了,所以大家全看到的机会不大。这里只选取部分作品作为代表。 龙枪传奇(Dragonlance Legends):时光之卷(Time of the Twins),烽火之卷(War of the Twins), 试炼之卷(Test of the Twins); 混乱之战系列(chaos war): 《最后的领主》( The Last Thane )(1998年),《夜空之泪》( Tears of the Night Sky )(1998年),《别管他山脉之围》( The Siege of Mt Nevermind )(1999年),《血海掠夺者》( Reavers of the Blood Sea )(1999年), 《傀儡国王》( The Puppet King )(1999年); 杰作系列(classics):塔西斯的谋杀案(Murder in Tarsis)(1996年),黑袍达拉玛( Dalamar the Dark) (2000年),要塞(The Citadel)(2000年),遗产(the Inheritance)(2001年); 魔法守护者三部曲(Defenders of Magic): 《黑夜之眼》( Night of the Eye )(1993年), 《美杜莎灾难》( The Medusa Plague )(1994年),《第七哨兵》 The Seventh Sentinel (1995年); 达蒙正史三部曲(Dhamon Saga): 衰落(Downfall)(2000年),出卖(Betrayal)(2001年),救赎( Redemption) (2002年); 巨龙文集三部曲(Dragons Anthologies ): 克莱恩之巨龙(Dragons of Krynn)(1994年),《战争中的巨龙》( The Dragons at War )(1996年),混乱之巨龙(Dragons of Chaos)(1998年); 新时代巨龙系列(Dragons of a New Age): 新时代的曙光(The Dawning of a New Age)(1996年),暴风雨之日(the Day of the Tempest)(1997年),漩涡前夜(The Eve of the Maelstrom)(1998年); 矮人王国三部曲(Dwarven Nations): 铸造之盟约(Covenant of the Forge)(1993年),锤与斧(Hammer and Axe)(1993年),《剑鞘和约》( The Swordsheath Scroll )(1993年), 精灵流亡三部曲(Elven Exiles Trilogy): 圣域( Sanctuary )(2005年); 精灵王国三部曲(Elven Nations):《初生》( Firstborn )(1991年),《阋墙之战》( The Kinslayer Wars )(1991年),《奎灵那斯提》( The Qualinesti )(1991年); 亚苟斯三部曲: A Warrior's Journey (2003年), A Wizard's Fate (2004年), A Hero's Justice (2005年); 英雄系列(Heroes):《修玛传奇》( The Legend of Huma )(1988年),《暴风之剑》( Stormblade )(1988年), 《鼬鼠的好运气》( Weasel's Luck )(1988年); 英雄系列2(Heroes II):《牛头人喀兹》 Kaz the Minotaur (1990年),《索巴丁之门》( The Gates of Thorbardin )(1990年),《骑士加伦》( Galen Beknighted )(1990年); 失落的历史系列(Lost Histories): 《艾达》( The Irda )(1995年),《达贡那斯提》( The Dargonesti )(1995年),《卡贡那斯提》( The Kagonesti )(1995年),《牛头人之境》( Land of the Minotaurs )(1996年),《溪谷矮人》( The Gully Dwarves )(1996年),《龙》( The Dragons )(1996年); 会面六重奏系列(Meetings Sextet): 《灵魂相锲》( Kindred Spirits )(1991年),《流浪癖》( Wanderlust )(1991年),《黑暗之心》( Dark Heart )(1992年), 《誓言与标准》 The Oath and the Measure (1992年),《钢铁与岩石》( Steel and Stone )(1992年),《同伴》( The Companions )(1993年); 前传系列(Preludes):《光明与黑暗》 Darkness and Light (1989年),《坎德摩尔》( Kendermoore )(1989年),《马哲理兄弟》( Brothers Majere )(1989年); 前传系列2(Preludes II):《平原之子河风》( Riverwind the Plain an )(1990年),《国王佛林特》( Flint the King )(1990年),阴影年代的坦尼斯 Tanis, the Shadow Years (1990年); 雷斯林系列(Raistlin Chronicles): 《灵魂熔炉》( Soulforge )(1998年),《战斗双子》( Brothers in Arms )(1999年); 索兰尼亚崛起三部曲(The Rise of Solamnia Trilogy) : Lord of the Rose (2005年), The Crown and the Sword (2006年), The Last Measure (2007年); 第五纪元传说系列(Tales of the Fifth Age): 崩溃和预兆(Relics and Omens)(1998年),英雄和笨蛋(Heroes and Fools)(1999年), Rebels and Tyrants (2000年) 战士系列(Warriors): 《圣剑骑士》( Knights of the Sword )(1995年),《马奎斯塔·卡松》( Maquesta Kar-Thon )(1995年),《泰洛斯·艾朗菲尔德》( Theros Ironfeld )(1996年),《皇冠骑士》( Knights of the Crown )(1996年),《玫瑰骑士》 Knights of the Rose (1996年),《索斯爵士》( Lord Soth )(1996年)《任性骑士》( The Wayward Knights )(1997年); 读者之友系列(Reader's Companion):《吉尔赛纳斯的冒险史诗》 The Odyssey of Gilthanas (1999年) 独立系列(Stand alone novels):第二代(The Second Generation) 短篇故事集:《克莱恩的魔法》( The Magic of Krynn )(1987年),《坎得人、溪谷矮人和侏儒》( Kender, Gully Dwarves, and Gnomes )(1987年),《爱与战争》( Love and War )(1987年); 短篇故事集2: 《伊斯塔王权》( The Reign of Istar )(1992年),《大灾变》( The Catacly )(1992年),《长枪战争》( The War of the Lance )(1992年); The Minotaur Wars: Night of Blood (2003年), Tides of Blood (2004年), Empire of Blood (2005年); The Kingpriest Trilogy: Chosen of the Gods (2001年), Divine Hammer (2002年) Sacred Fire (2003年); 注:某些系列虽然是三部曲,但并未出版完结,所以只列出部分书目。

DNF光枪三觉怎么玩?

DNF光枪三觉即将推出,吸引了不少新手玩家,很多玩家对于三觉的玩法不是很了解,那么今天小编就为大家带来DNF光枪三觉详细玩法攻略。

DNF光枪三觉详细玩法攻略

首先是定位,

光枪这个职业定位是魔法百分比纯C,重武器伤害,轻武器攻速,是一个爆发非常快的职业,技能范围大,脱手技能很多

,小技能可以偷跑多达3个(地龙封魔,cp鹰坠,囚杀,),同时无动作的技能也可以在施放其他技能的时候同时施放(掠食,猎杀抢,cp地龙封魔,95),以致于小技能的偷跑重叠伤害,甚至可以超过3觉伤害,也就是说只要你想你可以在1秒钟同时打出6-7个技能的伤害,瞬间伤害和DPS报表,如果刷图你遇见一个光枪,在boos先放12觉那绝对是个新手,而会玩的光枪,进图都是想怎么叠加小技能的瞬间伤害,这也是区分新手和老手的区别(没错,说的就是某鱼那个进图先放一觉的某雨)

其次说一下这个职业的风格,如果你是一个玩过剑帝或者龙神的玩家,那么你上手这个职业会非常快,因为龙枪也是空中释放技能会变换形态的职业,而且和剑帝一样,单段瞬发技能非常多(不脱手鹰坠,地龙,光焰枪,掠食,其中CP地龙堪称小毁灭狂欢,判定速度比大拔刀还快),抢DPS也是非常强的职业,以致于即使现在这个职业的打桩数据极低,但是实战却意外的很强。

然后说一下这次三觉,三觉动画不用说了,我直接给满分,当时看到的第一眼,我差点从公司椅子上跳起来,那霸气的枪雨,和携卷巨龙霸气的一击,我直呼牛B。

这次3觉整体提升20左右,其中3觉的数据排全职业第13,略高于光剑剑帝

(没办法巨剑剑帝现在觉醒太强,比不了,不过黑鸭洗好3觉词条后,无论是光枪还是光剑剑帝,3觉数据都会有巨大的提高),而

95级技能,可能是这次3觉的又一次锦上添花,无动作释放的95级能,比脱手还要强

,(什么叫无动作释放,举个例子,你可以在释放任何非觉醒技能,普通攻击,跳跃的时候同时释放这个技能,而且不会占用你打桩的任何一秒!)整体来说这次光枪的优化我个人是非常满意的,伤害也比我预期的要高不少,全职业排名的话应该在20-25之间(包含打桩和实战),但是如果单看实战的刷图体验,我觉得排进前15都有可能(毕竟有些排名靠前的职业操作难度较高,技能范围也较小,你们猜猜我说的是哪个嗖嗖嗖的职业)最后补充一个很劲爆的消息,大家都知道这次龙枪3觉是2段伤害,前面枪雨一段,终结一击一段,但是体验服的大佬测试,龙枪的枪雨即使提前偷跑没有击中怪物,但是只要枪雨存在的时间内(相当于一个延迟技能)碰到怪物,最后的伤害还是可以打满,也就是说3觉很可能是一个伪一段3觉,不过真假还是要看正式服,不过即使不能全偷跑,在枪雨落下之前还是可以偷跑两秒左右,这样6秒多的觉醒偷跑2秒,实战照样比大部分职业要快得多

最后说一下这个职业的缺点,CD略长,但是也没有剑魔,大枪那么长,只能说很一般的续航,面板略低,比平均线要低50左右,533搭配的话也是很缺暴击的,(最好有个3级教官的工会),打桩比实战要差,如果你是桩B王,那这个职业不太适合,但是你要是想体验实战的快感,那这个职业非常适合你,最后说一下,这职业技能相当的帅,没错魔枪一帅赵云,可能要让位了。

雷极+无双,雷极+裂甲。在游戏《传奇永恒》中,龙枪下海需要雷极+无双,雷极+裂甲等四件装备的属性进行搭配是最好的。《传奇永恒》是盛趣游戏(原盛大游戏)北斗工作室采用虚幻3引擎打造的PK客户端网络游戏。