原神武器强化满级要多少经验 武器满级经验一览

游戏攻略07

原神武器强化满级要多少经验 武器满级经验一览,第1张

原神武器强化满级要多少经验 武器满级经验一览
导读: 原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么武器强化满级要多少经验武器强化要多少经验能满级下面就来和小编一起来看看吧。 一、3、4、5星武器的突破与升级消耗 补充:

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么武器强化满级要多少经验武器强化要多少经验能满级下面就来和小编一起来看看吧。

一、3、4、5星武器的突破与升级消耗

补充:

1、铁匠铺一天最多可用120水晶块打造30个魔矿(30w经验),水晶矿的刷新时间为72h,击碎水晶矿72h后准时刷新(不是凌晨四点统一刷新)

2、由上图可以看出武器从1级升到80级全部用水晶块打造的魔矿来升级的话3星武器将消耗近1000块水晶块,4星武器将消耗1400+水晶块,五星武器将消耗2100+水晶块(未带上80-90)。不是标题党,别打(

3、挖完一个世界的水晶矿富集点大概有80-100+个水晶块。一个水晶矿可能掉落1/2/3个水晶块。我要挖十个世界(划掉)

4、后期武器升级所需经验极多,建议每天都把铁匠铺的30个魔矿搞到手,一个月就是900w经验。远征派遣中有三个挖矿地点,三个角色20h可得21水晶块以上,一个月也是630以上个水晶块,一个月有160+w经验

二、狗粮与武器所提供的经验

三、武器精练消耗摩拉

四、折损率

还有需要注意的是"强化溢出的经验也会消耗摩拉"

以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注,我们下次再见了。

指强化升到等级上限后,突破二阶也就是说二颗星,而不是精炼的二阶。

在原神中,武器突破跟武器精炼完全是两种体系。武器突破和角色突破是一个道理,而且突破的等级也是一样的,分别在20级、40级、50级、60级、70级、80级需要突破。以天空之脊为例,在20级时需要进行第一次突破,突破前攻击力为133,突破后攻击力为164,并且武器升级上线提高到40级。

《原神》35级后收集素材和定期采集圣遗物原神中冒险等级到达35级后,没了主线任务,玩家往往会进入长草期,除了每日委托以外感觉自己无事可做,最多把体力花光就能完事儿下线了。实际上,在等级高了之后,游戏中角色武器突破升级的素材需求量非常大,为了长期打算,我们在35级后要做的事情可不止每日委托。

有目的性收集素材是长草期必做的一件事,虽然枯燥,但是考虑到40级以后的冒险等级提升带来的怪物加强,玩家需要大量的物资道具来提升角色强度。因此如果35级长草期可以定期去收集一些材料,会让你40级以后的冒险更加顺畅。

冒险等级40级后,我们圣遗物副本就有几率出金了。而强化圣遗物需要一大笔圣遗物口粮,前期开宝箱攒下来的看似很多的圣遗物,其实根本不够用。因此在35级时推荐大家一定要养成定期采集圣遗物的习惯,在璃月地区有几个会刷新圣遗物的采集点。小伙伴们可以用标记做好记号,每天进行收集。

原神评价

原神是一款开放世界养成类游戏,总体来说是非常不错的。无论是游戏角色的建模还是各个角色本身的剧情动作在当下国内游戏环境中绝对是顶尖的国产游戏。

虽说是养成游戏但也并不绝对玩家和好友可以一起探索提瓦特大陆,领略不同国家的风俗,景色。在探索世界中也会面对不同的boos和好友一起打怪还是挺刺激的,虽然无法和好友对战但是打通深渊12层就又能体现你的强大。

游戏环境还是非常棒的不用担心被人骗了装备,打不过总有大佬来帮忙,强烈推荐给不想花钱玩游戏的玩家因为即使不充钱也可以玩的很出色。

优点很多缺点当然也有,攒了好久的原石结果祈愿出的却不是心仪的角色和武器,打副本刷圣遗物老是不出自己想要的,心态很容易崩溃。而且想要一个角色完全养成非常的肝和努力。

原神50级以后怎么升级?

原神是一款非常好玩的ARPG游戏,不仅剧情丰富,而且游戏玩法多样化,十分耐玩。在游戏中,等级系统是非常重要的一部分,等级越高,你的角色就越强大,能够解锁更多的技能和装备。那么,原神50级以后怎么升级呢?下面我们来详细介绍一下。

1 完成主线任务

如果你想快速升级,那么建议你先完成主线任务。主线任务是游戏中最重要的一部分,通过完成主线任务可以解锁更多的剧情和角色,还能够获得大量的经验和奖励。一般情况下,主线任务的难度不会太高,你只需要按照指引完成任务,就可以轻松升级。

2 去探索世界

原神的世界非常大,里面充满了许多神秘的地方和宝藏。如果你想快速升级,那么不妨去探索一下这个世界。你可以去寻找宝藏、挑战BOSS、完成任务等等,这些都能够获得额外的经验和奖励。不过,在去探索之前,记得先提升自己的角色实力,否则很容易被击败。

3 做日常任务

除了主线任务和探索世界之外,原神还有很多日常任务可以完成。这些任务一般比较简单,不需要花费太多时间和精力,但是能够获得稳定的经验和奖励。每天完成日常任务,对于升级来说是非常有帮助的。

4 参加活动

原神中会不时推出一些活动,例如:与隐藏猫咪互动、借鉴家园等等。这些活动一般会提供额外的丰厚奖励,同时完成任务也能获得大量经验。因此,建议你多参加一些活动,提高自己的经验值和等级。

5 换角色升级

如果你已经完成了所有的主线任务和日常任务,但是还是无法升级,那么不妨换一下角色。在原神中,每个角色都有自己的属性和技能,如果你用不同的角色进行战斗,就能够获得不同的经验。因此,换角色升级是非常有效的方法之一。

总之,在原神50级以后,升级变得更加困难,但并不是无法完成。只要你持之以恒,不断去完成一些任务,相信你的等级会越来越高,更加强大。希望这篇文章能够对你有帮助。

原神游戏里面武器精炼经验是允许继承的,不过在继承时会有20%的经验损失,直接把高的武器给低的强化就可以了。

武器击杀野怪和坚持天数可以获得摩拉奖励,通过“铁匠铺”可以升级、重置或精炼当前武器。初始武器为1星,升级指将1星武器升级为2星武器,重置指将当前武器重置成同星级的随机一把武器,精炼就是精炼等级(精炼无法被升级继承,但可以被重置继承)。武器等级与角色等级一致,与其他无关。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神12版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神12版本更新公告,也是12新角色、装备、系统及玩法汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

更新时间

2020-12-23 06:00:00开始,预计5个小时完成;

更新时间可能会根据实际情况有所调整,请旅行者以实际能够进入游戏的时间为准。

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。

iOS:进入App Store,点击更新。

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。(或:进入应用商店,点击更新。)

PS4:打开PS4系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级 (Check for Update)。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将及时为旅行者解决问题。

补偿内容

停服更新补偿:原石300

(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)

补偿范围

2020-12-23 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020-12-26 11:00:00前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。

全新地区

开放区域地区——「龙脊雪山」

◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。

◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。

「龙脊雪山」全新系统——「忍冬之树」

◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的「绯红玉髓」供奉它,或许也能得到公正的报偿吧

◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。

「龙脊雪山」全新秘境——「芬德尼尔之顶」

◆挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」等圣遗物。

全新角色

「白垩之子· 阿贝多(岩)」(★5)

◇神之眼:岩

◇武器:单手剑

◇西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做「白垩之子」的天才。

「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:弓

◇月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。

全新装备

◇全新武器「单手剑·斫峰之刃」(★5)、「单手剑·腐殖之剑」(★4)、「双手剑·雪葬的星银」(★4)「长柄武器·龙脊长枪」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);

◆参与「白垩与黑龙」活动,可领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」;

◆调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「双手剑·雪葬的星银」与「长柄武器·龙脊长枪」,与其锻造方式;供奉「忍冬之树」,可以获得「法器·忍冬之果」的锻造图纸。

◇全新圣遗物套装「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」;

◆挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获取以上圣遗物套装。

全新活动

(12版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)

版本主题活动——「白垩与黑龙」

◆开放时间:12版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59

◆活动规则:参与活动,无需消耗原粹树脂。活动期间,旅行者可以免费获取四星单手剑「腐殖之剑」,在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,获取精粹,换取活动商店中的物资;

◆后续还将开启更多活动,敬请期待。

全新系统

「星之归还」回归活动——回归领取「单手剑·试作斩岩」!

12版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活「星之归还」回归活动,有机会领取四星武器「单手剑·试作斩岩」、原石、脆弱树脂等奖励。

◆活动时间:激活「星之归还」活动后14天

◆回归条件:需满足以下所有条件:

冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活「星之归还」活动(不包含激活当天)

2新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;

3新增新食谱:「四方和平」「绝云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;

4新增采集物及材料:「星银矿石」「冷鲜肉」;

5新增「挑战者·第三辑」「雪山上的来客」等成就;

6新增名片:「成就·挑战·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟迹」「阿贝多·阳花」「纪行·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。

7深境螺旋:

_ 在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;

_ 在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;

_ 在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;

_ 在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。

系统

新增好友单独聊天功能;

新增好友备注功能;

新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;

拍照系统新增上下平移功能和角色表情;

图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;

角色图鉴系统新增查看角色立绘功能;

新增追踪大地图自定义标记功能;

新增秘境内重复挑战功能;

新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘1;

秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡——元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;

新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;

新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;

祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。

纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。

调整、优化

系统

1 优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;

2 优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;

3 多人游戏功能优化:

◆ 主机可以解散联机;

◆ 联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;

其它

1 调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);

2 对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):

◆ 刻晴 固有天赋1 「抵天雷罚」

原描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。

新描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

◆ 迪卢克 元素爆发「黎明」

原描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。

◆ 重云 元素战技「灵刃·重华叠霜」

原描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。

新描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。

◆ 班尼特 命之座底6层 「烈火与勇气」

原描述:

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

◆ 达达利亚 元素战技「魔王武装·狂澜」

原描述:

达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:

新描述:

达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:

3 更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;

4 调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;

5 调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境 「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。

原神人物武器的升级攻略是什么?原神人物武器该不该升90级呢?在原神之中把武器升到90级还是比较麻烦的,今天小编为大家带来原神人物武器升级建议,希望对大家有所帮助。

人物武器该不该升90级

冒险等级到达五十级之后,就可以把角色和武器拉到九十级毕业了!考虑到拉到九十级的代价实在是很大,大家理应好好权衡一下投入与回报。

以公子为例,我做了严格的实验。控制圣遗物、元素共鸣等因素严格一致,测试突破前后公子在面板数据、输出能力、生存能力上的提升。

先上结论:输出能力总共提升了19%,生存能力总共提升了166%。人物突破提升效果略大于武器突破。

一、面板属性:

人物八十级,武器八十级,面板如下:

生命值16341

防御力902

攻击力2118

暴击率90%

暴击伤害1306%

水属性伤害682%

人物九十级,武器九十级,面板如下:

生命值17883

防御力1009

攻击力2359

暴击率92%

暴击伤害1306%

水属性伤害754%

面板不是最直观的,尤其是考虑到等级压制和防御力、抗性的存在。所以我测试了战斗伤害数据。实验对象是45级火本的牛头人(非狂暴状态)。

二、输出能力:

输出测试只考虑成功打出暴击的伤害

人物八十级,武器八十级:

开启魔王武装,普攻第一下:2958

开启魔王武装,大招第一下:33606

人物九十级,武器九十级:

开启魔王武装,普攻第一下:3532

开启魔王武装,大招第一下:39951

测试结果大致上具有一致性,整体伤害提升了百分之19左右。

三、生存能力:

生存能力测试,吃牛头人二连击中竖劈的第二斧子:

人物八十级受到伤害:2342血量16341,一刀砍了我143%的血,697刀就可以砍死我

人物九十级收到伤害:2208血量17883,一刀砍了我123%的血,813刀就可以砍死我

可以看到生存能力提升了166%

四、结论和建议:

综上,升到九十级带给我了19%的伤害提升和166%的生存能力提升。不算巨大,但也算可观。结合突破所需的巨量资源,个人建议策略如下:

1站场主c:人物和武器都拉满,人物升级优先级高很多,尤其是考虑到主c相比后台角色更吃生存能力。

2输出副c:主c培养完成之后才考虑拉满,武器和人物的优先级相近。也可以只把武器突破而不升级,这样性价比最高。

3辅助和奶妈:不推荐拉满。厨力党除外。

4喜欢培养更多角色的玩家:有1-2个90级角色之后,即可放心培养20级妹妹,没必要追求主力阵容全90级。

五、其他:

根据角色和圣遗物数据的不同,测试结果肯定会有相当大的差距,尤其是考虑到公子突破是加水伤,那么输出效果提升肯定比皇女之类的角色更加明显。所以本实验数据有其局限性。但是估计大差不差。