如何克制审判天使

游戏攻略011

如何克制审判天使,第1张

如何克制审判天使
导读:问题一:英雄联盟如何克制审判天使 我想说的是 天使一点都I不强势 克制什么 她的特点是输出可观 生存能力差 嗯哼 德邦突过去就是拼 根本不跟他消耗 大熊也上了 不消耗 德玛就算了 蛮王也上去了 波比也上去了 连

问题一:英雄联盟如何克制审判天使 我想说的是 天使一点都I不强势 克制什么

她的特点是输出可观 生存能力差

嗯哼 德邦突过去就是拼 根本不跟他消耗

大熊也上了 不消耗

德玛就算了

蛮王也上去了

波比也上去了

连ad剑圣好吧 前期还是算了 潘森上去了

武器也毫不犹豫上去了!

很好克制 逼着打 别让她用q放风筝 不行果断交闪现上去

前期压死 后期她只能辅助了

关键不在英雄 灵活一点的就能行。 关键 在于操作 如何不让他放风筝 啊哈 秀操作的时刻到了!!

说一点技巧 以大熊为例 3级 直接不解释闪现上去打 3技能减速 如果出门带着250出的话

她根本打不过 只能交闪现 好 你交了就好 那么 下一次闪现cd一好 立刻上去 哈哈 你没有闪现吧 还的6秒吧? 够了 足够了 打到250 一口咬死

关键 再强调一次 选爆发高的ad 硬拼 不要被风筝

问题二:审判天使最怕和谁对线 审判天使被谁克制 如果你能驾驭的话,就用基兰吧,这英雄会玩的话完虐凯尔,团战能力不虚她,单挑也克制凯尔,机动性凯尔更是不能比。保护人?你说生存五秒或让打死C位满血复活与无敌25秒谁比较叼。

问题三:英雄联盟谁克制审判天使?要多列, 中路的话感觉妖姬和狐狸都很克她,维克托也不太好打,个人觉得阿卡丽和卡特也克制她,天使持续输出高,怕别人打一套就走,还有就是团战怕控,尤其是沉默眩晕之类的硬控。简易对线这些英雄的时候多刷,尽量避战,天使发育起来后期作用很大

问题四:英雄联盟审判天使克制我爱玩的鱼人是怎么克制法,那我要怎么打他? 同等操作水平下,小鱼人确实打不过天使。小鱼人有几种打法。

1WQ对方开E跑。这对天使来说没太大意义,你的Q没有天使的E远,对方E没cd了,肯定会提前后退,人家也不傻,同等操作下,大家都比较熟悉彼此的英雄。所以你能Q到天使的机会非常低。但一旦Q到了,那天使就废了,你就追着他A,他给你扔减速,立马开E回去,除非你有把握击杀他,不然就别E过去继续打。天使还有个回血加速。当然我觉着你能Q到的天使,基本上都是小学生水平。

2EWA对方Q小兵跑。E的距离够,但命中会略低,E不中,你WQ过去,会被天使打残废,因为天使不仅有减速,还有加速加血,回头A你,你只能用腿往回跑。这时候估计你已经被击杀了。所以E中了就回来,但这样其实换不了太多血,还是会亏,E不中那就被天使反打很多血。

3Q小兵EWA对方。这个估计你也就用一次,天使被骗了之后,不会再被骗了。就是先Q他最近的小兵,过去WA,骗他Q,然后跳E黏住A。或者跳E跑。如果对方天使会玩,能看出你的意图,会先给自己加速,这样你就A不到他,你跳E只能跑,不跑,对方Ecd马上好。。加速状态的天使也未必躲不掉你的E,你的E只有自然落地才有减速,想打出减速还是很不容易的,但想用E打出伤害还是比较轻松,但减速出不来,天使回头给你减速,开E追着你跑A。还是被打很惨。

所以不管你怎么打,天使的技能都是克小鱼人的,只是会玩不会玩这么简单而已。

问题五:LOL中单谁克制审判天使 天女在这个版本是有名的线霸。单挑几乎无解。。。克天女要有一套爆发打下来必死,或比她站的久比。男刀。乌鸦。冰鸟。。。其他的真无解(同等水平,白金以上,因为低端局好多不会玩天女的)。。。劫只能前期压制一些,后期还不知道谁能打过谁呢。

问题六:英雄联盟哪个英雄克制审判天使 天使你也敌不过 牛逼 算了告诉你把只有有控制技就可以了 天使算是一个中前期英雄 后期不乍得 很多英雄都可以随便虐待他 还有疑问请追问 没有望采纳!!!

麻烦采纳,谢谢!

问题七:审判天使怎么对付肉 出个破败吧少年,但是你别光想着打肉啊,先想办法输出对方C位,你的大招不是给自己套的你绝对知道,你的任务就是输出对面和保护自己后排。LOL是团队游戏,审判的职责就是为了团队而输出,因为一般是法术伤害,所以可以造成高护甲的肉巨大伤害,但是我要告诉你的是,你的任务就是尽量输出,先打脆皮,在输出肉,你一开始就打肉是很伤的(除非对面前排与后排相隔很远,而且你的E溅射伤害可以打出最大范围),尤其你的Q是绝对不能交给对面的肉的,是用来追杀对面C位和保护后排的,当然你说你和肉SOLO,那算了吧,没人会傻到去和肉SOLO,很难杀死,就算杀死了你也会付出很大代价,所以最好见肉就撤退或者呼叫队友杀之,本人才是黄金1,所以你听也罢,不听就算了,给一句忠告:LOL要时刻相信队友

问题八:英雄联盟solo谁打审判天使最好打怎么出装 审判天使怕谁:

虽然审判天使优点很多,不过她的一大硬伤就是本身比较脆皮,近战能力比较弱,W的回复能力并不是很高,一些高爆发的突进型英雄就很克制审判天使,而一切粘人能力比较强的英雄审判天使也不太好打。

克制审判天使的英雄:

德邦总管――赵信

E技能的突进配个Q技能的伤害,绝对是审判天使这种没有位移技能而且本身还是脆皮英雄的噩梦,菊花信虽然十玩九坑,不过不得不承认他十分克制审判天使,不管是前期爆发还是后期伤害,菊花即使出肉装伤害也不会太低的,审判天使就差了一点。

武器大师――贾克斯

“一灯大师”可是号称一个打两个的英雄,Q技能的突进配合E技能的无敌,线上相当的硬霸,大招虽然没有伤害,不过主动的护甲和魔抗加成绝对会让审判天使打不动,而大招的被动效果配合W打人那叫一个疼,审判天使还是比较害怕这种突进比较猛的英雄。

未来守护者――杰斯

英雄联盟“高富帅”英雄,联盟中另外一个和凯尔一样可以打全部位置的英雄,本身也是一位集加速、减速、击退效果于一身的万金油选手,消耗能力是审判天使可望而不可及的,打审判还是很轻松的。

暗影之拳――阿卡丽

有玩家会疑惑阿卡丽手这么短怎么打审判天使,虽然前期阿卡丽会比较虚,6级后有大招的阿卡丽会怕谁(阿卡丽打谁前期不虚)?最主要审判天使开大后阿卡丽完全可以W隐身等她大招消失再上去打她,阿卡丽粘人能力也是恶心到家,几乎被追上就是死,拼爆发审判天使还真不好打阿卡丽。

问题九:审判天使克制亚索吗? 一般来说不克制但LZ问了,我就来做一下解释:目前亚索已经不怎么出现在LOL中了,因为削得太厉害,但如果碰上会玩的亚索的话,还是个不小的威胁。天使目前更不出现在LOL中了,因为被削了之后不算太厉害了,亚索的缺点是太依靠小兵,没留人技能,天使有加血有肉有输出有无敌,所以来说打亚索还是比较简单的,求采纳。

问题十:LOL审判天使怎么打邪恶小法师 邪恶小法师6。9版本增强了;

叠被动法强的速度非常快;

因此在前期尽量多去骚扰;

限制其补兵发育;

天使触发雷霆很容易,QE打一下就行;

因此雷霆冷却好就上去打一套,多让其回家。

英雄联盟s11天使怎么出装天使神话装备出装搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟s11天使怎么出装天使神话装备出装搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟s11天使出装推荐

出门装:

腐败药水

多兰戒+2红

推荐出装:

峡谷制造者+纳什之牙+巫妖

现在的峡谷制造者提供全能吸血,天使本身续航能力差,所以必须出这个。

纳什之牙是天使必出的装备,提供攻速法强,非常适合天使。

巫妖现在这个版本伤害非常的高,配合E技能,能瞬间打出高伤害。

LOL手游堕落天使莫甘娜怎么玩?下午好呀,今天有没有玩英雄联盟啊,在lol手游还没出来前,咱们先做做功课了解一下里面的英雄,感兴趣的小伙伴一起来看呀,记得关注深空游戏噢。

堕落天使莫甘娜天赋推荐

主系:艾黎+法力流系带+绝对专注+焦灼

副系:完美时机+饼干配送

属性碎片:自适应力+自适应力+护甲值

(天赋推荐)

堕落天使莫甘娜出装介绍

出门装:带窃法之刃和红药水出门

前期:出疾行之靴,这样就能走得快能游走能跑。

中期:接着可以出双生暗影,然后出秒表。

后期:最后可以出中娅沙漏和救赎,然后看情况出其他防御装。

六神装推荐:疾行之靴++冰霜之牙+中娅沙漏+双生暗影+救赎+鸟盾。这套装备非常的全面,有肉有输出,还可以保护队友。

堕落天使莫甘娜阵容推荐

上单:上单可选择战争之影、诺手等。

打野:正常选择打野。

中路:控制效果好的中路,这样配合莫甘娜,对面被控的死死的。

下路:ADC可以选VN或者EZ。

辅助:堕落天使莫甘娜

LOL|

没有。也就把脑袋露出来而已。其他的皮肤都没露脑袋的。

大天使米迦勒百科:

技能解析

1、Q天堂冲击 

100魔法消耗,1000释放距离,12/11/10/9秒的冷却,对350范围里造成90/150/210/270的魔法伤害,05法术加成。Q技能是集合位移AOE与一体的技能,攻可远距离切入,退可飞跃障碍,闪现跳墙等等。从属性成长上来看这个技能可以在打野时主加。

2、W圣光之盾 

100魔法消耗,600施法距离,12/10/8/6秒的冷却,持续12秒,可吸收100/140/180/220的伤害,当吸收伤害到上限时将发生爆炸对800范围内敌人造成100/140/180/220的魔法伤害,05的法术加成。从属性成长上来看这个技能可以在对线时主加。

3、E炽热裁决 

被动技能,使被自己攻击的敌人减攻速移速5/10/15/20%持续三秒,并增加自己20/30/40/50%的攻速和15%的移动速度。这个技能可以看出1级时性价比非常高,所以我们可以早点点出来但是最后才加满。

4、R圣光裁决

200/250/300的魔法消耗,800的释放距离,100/90/80秒的冷却,对目标造成200/250/300的魔法伤害并击飞晕眩1秒,并对周围400范围造成100/150/200魔法伤害,05法术加成,并形成一个障碍屏障阻止逃离持续25秒。可以看出来这个技能在配合很多英雄的时候是非常BT的,待开发。

英雄联盟西部天使活动攻略西部天使有哪些皮肤打折在最近的英雄联盟将要迎来最新的西部天使的活动,许多玩家都非常期待,很多关于西部的皮肤都会打折而且还有非常丰厚的奖品等着大家。

即刻起至7月10日9:50,西部魔影魔法引擎限时销售

1个西部天使魔法引擎赠3个至臻点(2020)售价:3500点券

10个西部天使魔法引擎+1个幸运7号福袋+35个至臻点(2020)售价:35000点券

开启西部天使魔法引擎可获得:

100%掉落3款皮肤碎片,并有几率获得以下内容:

3次独立机会,每次30%概率,获得紫色宝石

3次独立机会,每次006%概率,获得海克斯科技限定皮肤

魔法引擎中每次独立机会获得紫色宝石、海克斯限定皮肤的概率为紫色海克斯宝箱基础掉率的15倍

8%概率获得幸运7号福袋

开启幸运7号福袋100%获得7款价格在3500点券或以上的皮肤碎片

我相信大家都非常期待吧,很多人的亚索没有西部牛仔的皮肤划来划去的时候感觉一点灵魂都没有,再加上很多西部牛仔的皮肤都非常炫酷都是大家准备入手的对象。

伴随着英雄联盟手游26A版本的正式上线,在全新的版本中出现了两个新英雄,一个是正义天使凯尔,另一个堕落天使莫甘娜。而从这两个英雄目前在英雄联盟手游中的定位来看,凯尔比较适合上路与中路,莫甘娜则是偏向于辅助,但也可以用来打中路。

特别是天使这个英雄,相信大家都知道,天使是一个非常吃等级的英雄,因为天使的被动在5级、10级以及15级的时候都会发生质变。10级的天使已经是具备了比较强的战斗能力,15级的天使绝对是后期非常恐怖的存在。而英雄联盟手游的节奏要比端游快许多,3分钟之前,正常发育的天使可以达到5级,10分钟之前正常发育的天使可以达到10级。也就是说,当你拿出天使这个英雄的时候,只要能够正常发育到10分钟左右的话,就能够为团队来到很强的输出能力。

除此之外,天使这个英雄的操作相对简单,对新人玩家很友好,因为她的主要输出来源是她的平A,而再加上“一代版本一代神”的说法,相信在新版本刚上线的天使应该是一个用来上分的最佳选择之一。那么,对新人来讲,天使这个英雄要如何上手呢?近日,英雄联盟手游国服首个双区最强王者灵药,就在直播中使用了一把中单天使,并且在高端局中也是成功超神。除此之外,在这次直播中,灵药也是分享了天使的符文、出装以及一些细节。那么,就让我们一起来了解一下,天使这个英雄到底如何上手。

符文:征服者、残暴、骸骨镀层、甜食专家

征服者:天使是一个靠着平A与被动打出高额伤害的英雄,征服者能够最大化提高天使的输出能力。除此之外,天使的1技能与3技能也能够很好地叠加征服者效果,对天使来讲,征服者是一个非常不错的选择;

残暴:增加天使额外攻击力与穿透力;

骸骨镀层:增加天使的生存能力;

甜食专家:因为天使在大多数情况下是对线英雄,而甜食专家可以适用于大多数的对线英雄;

装备:破败、纳什之牙、鞋子(火箭腰带)、烈阳魔刃、 科技 枪(最后一件可以看情况选择)

天使除了2技能是只吃A加成之外,1技能、3技能、大招都是混合伤害。所以天使的出装方式有许多种,而现在推荐的一种是灵药在排位中所推荐的。

破败:提高天使的续航能力与追击能力。虽说天使1技能能缓速,2技能能加速,但其实效果并不是很明显,而如果配合上破败的被动效果的话,天使的粘人能力将会很强。除此之外,破败吸血的续航也是天使在前期稳住发育的一大保障;

纳什之牙:这件装备是天使必出的一件装备,配合上她的被动能够打出很高的伤害;

鞋子(附魔火箭腰带):因为天使大招的存在是一个很好的保命技能,所以选择火箭腰带会更合适一些。当然了,如果你想来个双重保险的话,金身也是很不错的;

智慧末刃:这是一件攻守兼备的装备,也是非常适合天使这种特效流平A输出的英雄使用;

烈阳魔刃:增加天使的“斩杀”能力;

科技 枪:灵药选择的是 科技 枪,因为这件装备能够让天使在团战中的续航能力大大增强。当然了,如果对自己团战走位有信心的话,也是可以选择帽子,法穿这种装备,都能够有着不错的效果。

细节:

1、天使是一个非常需要等级来提升自己的英雄,所以前期要想尽一切办法提升自己的等级,而在等级还没有达到10级的时候,尽量与团队避免不必要的团战;

2、天使的2技能与大招都是可以给到队友,如何有效在团战中使用这两个技能,将会变得非常关键;

3、天使的3技能是对线比较出色的消耗技能,并且在激活3技能的时候天使的下一次攻击是远程。所以,如何有效利用3技能来进行消耗或者补刀也是天使这个英雄要掌握的细节;

最后,作为新版本上线的新英雄,天使势必是会有很长一段强势期的。所以,大家不妨可以练习起来,去冲一波分吧!

LOL英雄联盟96已经更新有一段时间,在当前版本下正义天使凯尔迅速崛起,成为名副其实的上单一姐。为了让大家更好的适应版本,所以今天给大家带来一篇上单天使的大型攻略,一起来看看吧!

96版本天使改动及表现解析

我们先来看一下韩服的数据:

可以看到,无论是胜率还是登场率,96版本的天使都是傲居T1榜首,但是天使刚刚重做之后是在上单T3的位置,是什么原因让天使在一个版本之内上升了两个T级

里可以看到,天使在96版本的提示是爆发级别的增长,胜率和登场率均位居第二,我们先来看一下天使加强了哪些东西。诶,有兄弟就会问,我看天使的改动都是削弱啊,比如攻击力成长,攻速成长等属性。的确,96版本天使在数值上是有削弱,但是技能与平A的手感优化了不少,这一点对天使的影响更大,所以天使在96版本的表现才会更好,可以说是明削弱暗增强。

图中圈出来的部分是我认为天使加强最最重要的东西,我们来逐条分析:

1 默认自适应属性由法术强度调整为攻击力

这个默认自适应属性就是符文中的自适应属性,而默认自适应属性,则是游戏一开始的自适应属性,随着装备的更新会进行更新。那么这个改动最大的意义是什么呢没错,补刀。众所周知,天使是一个后期输出核心英雄,所以发育变得尤其重要,而发育最重要的来源就是补刀,由于天使在前期较弱的强度,让她在上路这个凶险的地方补刀变得尤其难受,所以说与其要法强那一点点E技能的伤害加成,不如转化为更实惠的攻击力。

另一个较大的意义就是对拼强度,天使本身是一个发育英雄,按道理来讲前期是要尽量避战的,但是上路从来不是一条讲道理的线,对面英雄强度比你高前期肯定要找机会锤你,一旦被抓到机会,这一点点攻击力就是你反打的资本。天使的被动在前期提供流畅的走砍和不俗的攻速,而输出=攻击力×攻速,虽然说法强在E技能上也有加成,但是远不如攻击力来的实惠。

2 移除了W的施法动画,E技能的施法时间会随着攻速的提高而降低

这两个放在一起讲,因为这两个是同一件事,天使在之前的版本弱,究其根本就是因为她的施法时间太长了,而且每一个都会影响普攻的施放。作为一个后期攻速大核,天使的一套技能可以影响自己接近3s的普攻,这是非常不合理的事情,我猜之前的版本是设计师感觉天使后期太强而搞出的权衡机制,但是导致天使过弱,现在W施法时间取消E技能调整之后果然让天使来到了T1等级。

天使胜率提升还有一个很重要的原因,那就是玩家熟练度的提升,这是一个上下限差异很大的英雄,那么如何成为这个天使的上限选手看下文。

技能解析

被动技能:登神长阶

凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。

狂热(花费1个技能点): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续5秒。达到最大层数(5层)时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度15%。

炽诚(花费6个技能点): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+01AD)(+02AP)额外魔法伤害。

升腾(花费11个技能点): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到10%

超然(花费16个技能点): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。

技能解析:

被动技能是凯尔能成为后期大核的根本原因,也是凯尔只能走单人线的原因,有个很有意思的机制,凯尔的被动升级并不是根据自身或者大招的等级,而是根据凯尔使用技能点的点数来判定的,也就是说,如果凯尔利用行窃预兆偷到了技能点数,那么之后的被动技能的升级都会提前一个等级:

(我训练模式偷了8分钟才偷来这一个技能点)

首先一阶被动,叠满会有一个攻击时获得15%移速的效果,这让凯尔前期的走A非常流畅,如果处理得当甚至可以拉掉对面的普攻,所以切记,凯尔前期一定要走A,站撸就失去了被动的意义。

二阶被动,叠满后攻击会附带一个AOE伤害,这个AOE伤害是可以暴击的,所以我的个人理解是,到了大后期凯尔一定要转暴击。

翻译:火浪可以暴击造成100%(无尽+25%)(无限火力模式+25%)的额外伤害。

为什么大后期要出暴击,我们来看最后一阶被动:花费16个技能点之后凯尔的火浪会造成真实伤害。没错,这个真实伤害也是可以暴击的,在大后期这个伤害225%和100%是完全不同的概念,况且无尽之刃的提供的AD数值也会为这个技能提供伤害加成。

介绍完了技能机制,我们来聊具体有什么注意事项:

首先,在你变成远程英雄之前,如果你的被动没叠满,绝对不要打架。还手都不要,对面打你你就跑。这是天使前期唯一的作战资本,如果没叠满,打不过绝大多数上单。

除了1级,1级的凯尔在上单中强度可以排在前几位的,因为凯尔优秀的基础属性和E技能的斩杀伤害,所以说如果1级双方如果在兵线碰面前遭遇,天使是有一战之力的,有几个必要条件:点E技能,磕腐败药水,对面不是诺手巨魔这种一级霸王。

在技能升级的时候,有一个动画,不用等,可以取消。如果你在打架的时候,突然进化被动,不用怕,不用跑,不会耽误普攻和移动以及技能施放,继续打就是了。

Q技能:耀焰冲击

消耗:60/65/70/75/80法力

冷却:12/11/10/9/8

技能长度:850

效果范围:195

凯尔开启一座传送门,05s延迟后射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗20%,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续3秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+06额外AD)(+05AP)魔法伤害。

技能解析:

技能机制可能有点费解,我们动图分析一下:

上面两个GIF对比,我们可以把技能分为两部分:

1 发射出一个飞行道具

2 飞行道具碰到敌方单位会停下,并爆炸,影响目标以及目标身后一部分敌方单位。

所以由技能机制我们可以得出Q技能的注意事项:

1 Q技能会被小兵阻挡,但是会影响小兵身后的一部分单位

可以说既是我们可以利用的特点又是敌人可以利用的特点。关键在于Q技能爆开之后能影响的距离,这个一定要掌握。根据维基百科,这个距离的具体数值是195码,但是具体多少还要在练习和实战中去掌握,这里教大家一个练习的方法:训练模式,两个假人,不断调整假人的位置,让Q的延伸伤害刚刚打到第二个假人,去感受这个距离,比看Q技能的动画要直观很多。

2 Q技能05s的施法施法时间

这段时间里我们不能攻击不能移动,所以一定要避免在对拼中使用Q技能,Q技能最最适合的使用条件是先手和跑路。准备和对面对拼的时候,先手Q可以减速+破甲,这都是标准的先手技能具有的功能。由于Q技能的弹道不快,所以在追击方面并不如逃跑时用来减速敌人,我们在敌人没有追到很近的情况下,可以提前施放Q技能来减缓敌人的追击速度。

3 六级前唯一的AOE伤害

凯尔在6级前是非常缺乏清兵手段的,所以前期Q技能先手意义其实小于清线意义,因为你6级前就祈祷对面别一直来找你麻烦就好了,先手的机会几乎没有。这时候如果兵线压力过大,我们就要用Q技能来清线保证自己的发育,但是我们一旦使用了自己的Q技能就失去了所有的控制技能,这时候一定要和对面保持安全距离,防止被开到却没有反制手段的尴尬。但是,我们清线时候别太“单纯”,利用Q技能的延伸伤害,去有意识的找角度来消耗对面英雄,消耗到了血赚,没消耗到不亏。但是要注意别舍本逐末,清线还是根本。

4 六级后尽量不要用来清线

凯尔六级前后的清线能力天差地别,不仅普攻附带了AOE,E技能也变成了AOE效果,这时候我们要清线就轮不到Q技能了,把Q技能留给先手以及逃跑用。

W技能:星降恩典

消耗:70/75/80/85/90法力

冷却:15

距离:900

凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+03AP)生命值,同时增加二者的移动速度26/32/38/44/50%(+8%每100AP),持续2秒。

如果施法者没有有效的目标,或者自我施放,将自动瞄准射程内最亲密的盟友,优先考虑受伤最严重的盟友

技能解析:

小型治疗,在96版本加强之前其实是个很尴尬的技能,主要原因就是会影响自己的普攻,对于后期核心来讲是非常致命的。但是随着96版本的加强,这些问题都不存在了。

说两个点:

1 W技能移速对于自身的意义大于回复,所以主要用来和敌人拉开距离以及流畅走A,回血是真的不多。

2 W技能900码的范围属于中远距离了,平时鼠标多放到W技能上感受一下。

虽然前面说奶真的不多吧,但是关键时候也足够救队友一命。

E技能:星火符刃

消耗:50/55/60/65/70法力

冷却:8

被动: 凯尔的普通攻击会造成10/15/20/25/30(+01AD)(+02AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。

主动: 凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成10 / 125 / 15 / 175 / 20% 已损失生命值+10/15/20/25/30(+01AD)(+02AP)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。

技能解析:

凯尔主要的输出技能,也是偷钱凯尔的根本,6级之前是单体伤害,可以重置普攻,6级之后会提升成为一个AOE斩杀技能。而且被这个AOE伤害溅射到的英雄也可以触发偷钱,很神奇的机制。E技能在95版本是全等级025s的后摇,在走A的时候突然来一下非常难受,这个问题同样在96版本得到解决:E技能的后摇随着攻速降低。

我们主要来谈谈AOE斩杀,这是LOL里面很少有的技能机制,E满级是20%的已损生命值斩杀,也就是说,敌方只剩下1/6的血量且魔抗不高的时候,我们是很有机会用E技能斩杀敌人的。而这个技能是AOE伤害而且次要目标没有递减,所以在团战的时候一个E技能拍死几个残血是很容易的事情,并且在大龙坑里,在大龙减少对面魔抗的情况下,这个伤害究极爆炸。既然是斩杀伤害,我们一定要注意:后手使用E技能的收益最大。

但是当我们的减CD来到了凯尔通常拥有的30%(纳什之牙+超然)之后,E技能56s的cd,在面对坦度比较高的敌人可以一先手一后手释放出两个E技能,前提是对面撑得过56s。在对线期,E技能并不是保命技能,所以可以不用吝啬,稍微频繁一点去触发偷钱,换去更多发育。

R技能:圣裁之刻

冷却:160/120/80

距离:900

凯尔为自身或队友施加持续2/25/3数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+08AP)魔法伤害。

技能解析:

新凯尔的R技能不再是单纯的无敌,附带了一个AOE伤害,并且施放过程也有所改变,很多玩家可能一直没搞懂,经过我的亲自测试,凯尔的R技能施放过程是这样的:

凯尔施放R技能:目标无敌并且周围升起剑刃,持续15s,这15s里凯尔不能攻击只能移动;→15s之后,剑刃落下,造成伤害,凯尔施法动作结束,可以攻击,目标仍会处于无敌状态05/1/15s。

我给大家的建议是,这个技能在对拼或者团战的时候:不到非用不可的地步就不要给自己用。在大后期,15s=375≈4次普攻,而大后期的凯尔完全有能力在4次普攻之内解决一个C位,然而大招的伤害能吗并不能。如果不是五黑或者双排,你不能指望你的队友能懂你的意思,在最后一丝血量的时候还英勇冲锋等你给大招,所以我建议在路人局大招在团战时候尽量在队友半血左右给大招。

那大招什么时候最好用骗敌人追你的时候最好用。

比如在前期,一个凶神恶煞的诺手追着你到塔下,他大招跳起来,你大招开起来,诶他被塔打死,舒服的一。不仅仅是防御塔,由于凯尔前期的清线能力,大概率会吃塔刀,吃完塔刀兵线就一定会回流,这时候你会积攒大量的小兵,你同样可以把上头的敌人拖到小兵中间来对拼,然后在血量见底时给自己大招,让对面扛着小兵伤害+你大招伤害。注意:装备差距不是很大的时候这招有用,同等水平在绝对装备碾压下,所有技巧都是扯淡。

然后谈谈R闪,对拼的时候差这点伤害的时候,可以R闪补上去,团战的时候永远不要R闪。没用,你R闪之后伤害又不爆表,R技能结束一群大汉等着你。

基础配置

技能加点

主E是没什么疑问的,副Q或者W其实都可以,如果对面是移速很高贴着你打的那种,比如诺手武器大师这种走A的,可以副Q来减速针对,而如果对面是锐雯鳄鱼这种多段位移的,我个人觉得副W的意义大于副Q。其实天使的技能都比较好理解,今天的重点是接下来的符文和装备。

符文选择

凯尔的符文只认准4个字,发育,别死。

行窃预兆:现在偷钱已经成为了韩服天使的主流,在线上可以依赖E技能频繁触发,加速凯尔的发育。

神奇之靴:免费的300块,额外10点移速,都是凯尔最需要的。

饼干:增加凯尔在线上生存几率。

星界洞悉:减CD也在一定程度上保证凯尔的发育以及后期能力,如果对面上单同样为发育英雄,或者坦克英雄。可以点出时间扭曲补药,可以单杀的。

副系我推荐两个:

不死+后期能力。

蓝量回复+中后期能力,我个人更喜欢这套。

小符文选择攻速+两个抗性或者攻速+一抗性+一适应之力,打前期英雄最好选择前者 。

装备推荐

出门装:

框框里是笔者最推荐的三个。对线劣势且对面短手:腐败药水;打发育型英雄或者坦克且玩家本身性格比较刚:多兰剑;对线远程英雄多兰盾。

核心出装:

目前核心出装有两种流派,一种是纳什羊刀特效流,由于天使被动的火浪可以触发冰杖的效果,所以冰杖也是极好的选择,这种流派出装相对平滑,没有要憋的大件。而且一两件就具备了初步作战能力,曲线相对靠前,笔者建议是核心三件+鞋子之后开始转暴击。

而三相暴击流曲线更加靠后,适合在队友选择了前中期英雄的情况,前中期我们不用参团或者说参团之后输出任务也不在我们,这时候可以选择这套,特点是成型前后差异较大,三件套时候有恐怖的战斗力。这套再往后走可以考虑羊刀+冰杖或者复活甲金身一类的保命装,推荐几个备选装备,一定要根据局势选择;

回复+小爆发,优势出。

面对坦克可第一件出,有奇效。

面对多AP阵容可以选择。

面对多C位(脆皮)阵容最合适。

鞋子不多说了,看你选择活着,还是选择输出。

玩法教学

对线

首先,鳄鱼诺手锐雯这类前期英雄,前期绝对打不过。遇到他们你就要从符文出装到打法贯彻一个字:怂。利用E技能频繁偷钱保证发育,同时QW用来保命,兵线尽量控在塔下,如果6级之后推出去了,不要留恋战场,清完一波兵,退到河道中线后面,等下波兵线。如果对面打野来抓的时候你过河道了,基本上必死无疑。

什么时候能打架9级是一个时间点。这时候你的E技能是满级的,很少很少有英雄在9级拥有20%的已损生命斩杀,这个数值真的很恐怖,这时候如果你的装备没被落下,有一战之力。

中期发育

带闪现传送,中期去带线,11J之前永远不要去接5v5的团战,你会发现自己像个咸鱼,11级而且三件套的天使是很强很强的,甚至有终结比赛的能力。然后你会进入一段疲软期,直到16级再次进化被动。

在没到达11级的时间或者说11级没能结束比赛之后的时间里,我们就带线。但是我们带线的目的不是拆塔,是发育,看到小地图上没人了,马上走,千万别贪。

团战

6级前:绝不接团。

6级到9级:只打多打少的团战。

9级到11级:只打多打少或上野2v2的团战。

11级之后:你就把自己当成ADC来玩,抛掉脑子里“我是个近战”的思维,你就是ADC,团战你只打前排,有危险要及时后撤,大招给半血的陷阵队友或者用来针对对面的刺客。走A,不停歇地走A,然后只打前排,后排是战士和刺客们的事情,作为攻速输出核心,你的任务就是解决前排,尽快和在对面阵容中冲锋陷阵的弟兄们汇合。