LOL如何打出来全队最高伤害

游戏攻略06

LOL如何打出来全队最高伤害,第1张

LOL如何打出来全队最高伤害
导读:“输出”的实际意义是你对对方造成的伤害,就算你的数据好,经济好也是没用,因为你要去对别人造成伤害,这个伤害是积累的。所以你可以去对比一下你和木木,蛮子,酒桶的技能,装备,战斗次数。有时候并不是击杀了才能算进输出的。(话说对小兵的伤害算不算?

“输出”的实际意义是你对对方造成的伤害,就算你的数据好,经济好也是没用,因为你要去对别人造成伤害,这个伤害是积累的。所以你可以去对比一下你和木木,蛮子,酒桶的技能,装备,战斗次数。有时候并不是击杀了才能算进输出的。(话说对小兵的伤害算不算?我没看过这玩意儿。)

比如:

1 木木的W,E,R是范围伤害,他如果能够在团战中站的就一些,他就可以对1个以上的敌人造成不断的伤害,输出数值就高。

2 蛮子,蛮子的击杀比你多吗?如果击杀比你还少,那他肯定是A过更多的敌方英雄,但是没有击杀成功罢了。(还是那个问题,对小兵的伤害如果算,那就明白了,蛮子清兵速度挺快的。)

3 酒桶,酒桶更是这样,QER都是范围技能,伤害还很高,你VN基本都是单体技能,输出数值自然比不过。

再举个例子。你用VN平A可以对对方英雄造成50点伤害,而蛮子平A可以造成70点伤害,可是你A了3次造成150点伤害,蛮子才A两次造成140点伤害,自然是你高。

又比如,VN每秒平A两次可以造成200点伤害。而木木的W可以对对方每个英雄每秒造成30点伤害,看上去是VN高,可是如果在木木周围有五个英雄呢?每秒150点,也不低VN太多了吧?而且木木还有E是范围伤害,而且每个木木基本都会出日炎,这又是一项伤害。

其实输出这东西也没什么用,和队内的比较都是无意义的,只有胜利才有意义,多和队友配合配合,就算你的队友乘着你的风大杀特杀,大放光彩,那也没事,实力终究还是你强,自己要明白这一点。

 在英雄联盟中,每一个英雄都有自己独特的技能,那么在游戏中如何将伤害最大化呢,下面我们一起来了解吧。

LOL中如何伤害最大化

 第一步:为什么要用合理的顺序来施放技能

 合理顺序来施放技能能够带来的收益核心有两点,其一是就增加技能的命中性。这里的命中性并不是单单的指某个技能的命中。

 像是某些BUFF类技能如小炮的Q技能能够在规定时间内增加攻击速度,尽可能让小炮在Q技能提升攻速后的这段时间里进行平A也可以被理解为提高了技能的命中性。而反过来,如果小炮开启了Q技能却在这段时间里没有更多的进行普攻输出,那么在这一段时间里Q技能增加攻速的作用就相当于被大大减少了。

 合理施放技能顺序带来的收益第二点就是伤害力,对于许多英雄来说不同的技能施放顺序带来的伤害收益确实存在着较为明显的差别。

 而从施放顺序带来伤害差异的技能效果往往有如戏命师第四发子弹带来的按已损伤生命值有伤害加成的斩杀效果。

 亦是辛德拉这样技能之间存在着较多互动的情况。

 第二步:那么如何打出更高的伤害呢

 一句话概括就是,当前生命值百分比与能提升其他技能伤害的技能先用,斩杀类或是能够受到其他技能增幅的技能后用。

 空谈大家不一定能够很好理解,因此,下面,本文为大家带来实例解读。

 英雄举例:蜘蛛

 为了阅读的简便性,本文挑选了在不同顺序操作下能够带来效果相当多的蜘蛛女皇伊利斯为英雄样本,首先为大家简介一下蜘蛛女皇的各个技能。

 人形态Q技能:魔法伤害+目标当前生命值百分比的伤害,W技能:魔法伤害,E技能:对目标区域施放结茧,被命中者会禁锢,R技能:切换为蜘蛛形态。

 蜘蛛形态Q技能:魔法伤害+目标已损失生命值百分比的伤害,W技能:为小蜘蛛提供攻击速度加成,E技能:盘旋空中之后飞至区域内目标身旁,R技能:切换为人形态。

 蜘蛛女皇的人形态与蜘蛛形态的Q技能的伤害计算有显著不同,因此如果施放的顺序不同那么就会带来较大的伤害差异。

 人形态WQR切换蜘蛛形态后Q连招:

 能够看见最终这套连招打出的伤害为3651。

 而人形态QWR切换蜘蛛形态后Q连招:

 最终打出的伤害却为3800。

 这两套连招只改变了一个人形态QW技能的`施放顺序,最终的伤害结果就差距了150点,而这150点伤害就可能会成为一场团战中是否能成功刺杀对面C位的关键。

 所以,正因为不同连招带来的效果不同,对于不同的出发点也正如本文开头说的,要正确的选择好一个英雄的连招来应对不同的情况。

 物品的主动效果如何插入连招

 此处本文想要说的物品的主动效果是如火焰腰带,GLP-800、蓝色惩戒与红色惩戒。

 物品装备举例

 火焰腰带、GLP-800、蓝色惩戒三者带来的效果其实大致可以属于一类,都是即使造成伤害类型,并且也不附加斩杀效果与百分比掉血效果,因此同样满足之前提到的法则“当前生命值百分比与能提升其他技能伤害的技能先用,斩杀类或是能够受到其他技能增幅的技能后用。”把这三件插在连招的中间部分使用就行。

 而红色惩戒带来的效果是在施放后每次平A都会触发额外伤害,那么无疑在普攻或是带有高频率平A技能或是提高攻速的BUFF技能施加之前进行使用。(狼人的R或是小炮的Q之前使用都是不错的。)

 连招都要追求伤害力或是技能命中性

 在联盟当中也有很多英雄,他们追求的不是伤害也不是技能的高度命中所带来的效果,他们所需要的只是把握一个时机。例如盲僧的R闪与回旋踢,不用一定去QRQ追求伤害最高,只需要抓住一个时机将对方C位踢回,有时就能改变战局。

 而同理的酒桶的E闪接R也是如此。

没错。如果4秒里共造成8点魔法伤害,那么范围伤害2秒内共造成4点,持续伤害1秒内共造成2点,这样算看起来很少,但是范围伤害和持续伤害其实上比单体瞬伤打的多。像死歌的话,大5个,每个人都是持续两秒共造成4点,所以一共造成20点伤,比4秒里共造成8点多的多。如果你的持续伤害技能,持续时间有4秒的话,相当于4秒内都有冥火再加上1秒的持续时长,就是5秒共造成10点魔法伤害了,所以兰博,火男其实用冥火还是很不错了,又有aoe,持续伤害的时间又长。

你这问题太笼统了

首先,AP类英雄只要带上冥火天赋,除面具装,那么哪个都有持续的后续伤害!

然后,AD类的有部分英雄有,像上单的···

感觉比较突出的英雄,首推就是诺手,提莫,火男!其他的乌鸦,稻草人,之类的都有!

出血(被动)

说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。

分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,你需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给你的敌人。

大杀四方

说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。

分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。尽量用斧刃去击中你的对手。

致残打击

说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。

分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。

无情铁手

说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。

诺克萨斯断头台

说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。

分析 非常IMBA的技能,真实伤害并且可以重置冷却。要注意的是除非确定先手秒杀目标英雄,其他情况都应该尽量晚使用这个大招。

1、死歌前中期出装:

1)第一件装备都是时光了,这个装备增加双值和法强!并且这个装备可以少血回蓝,少蓝则恢复血。线上的续航能力很好!死歌就是前期发育!大招看情况帮助队友补伤害!

2)法穿鞋子,这个装备可以增加二级移动速度以及这个装备可以给死歌的技能增加更多的伤害!

3)莫雷洛秘典,死歌的本身Q技能是很快的,加上这个鬼书的20减cd就很快了,死歌大招时间是很长的,有了鬼书也是减少了很多冷却,并且鬼书有重伤效果可以减少对方的治疗效果!

2、死歌中后期出装

1)冰杖这个装备就是为了QE技能减速对方,死歌没有位移是很需要的,而且死歌的被动大家都知道可以死了继续输出,但是技能是有距离的,只能靠冰杖减速来打更多的伤害!

2)法强必出帽子,增加巨高的法强以及帽子的被动额外法强,都是死歌这种自爆的中单需要的,配合大招可以打出很高的伤害!

3、死歌后期出装

现在的版本,有石像鬼的板甲和适应性头盔,对中单的装备是要求很高的,出一个法穿棒,来可以打得动对面!法穿配合法穿鞋子很好!

扩展资料:

死歌出装分析:

1、死歌的定位其实非常简单,就是法坦型中单,因此足够的肉又拥有不菲的输出是死歌出装最需要考虑的。

2、当然由于死歌对蓝的需求较高,因此适当出些蓝装也是非常有必要的。

3、前期为了有足够的蓝量并且减少一定的CD量,因此出莫雷洛秘典是死歌的最佳选择。

4、另外由于死歌E技能的主动技能将造成敌人不菲的持续伤害,为了让死歌站的更久制造更多的伤害。

5、中娅沙漏是一个优秀死歌玩家的必备装备,且越早出越好。

6、另外时光之杖、冰晶节杖是为了让死歌有足够的血量制造更多的持续伤害,而帽子则是出于对死歌大招的考虑。