原神友好的丘丘人在哪里

游戏攻略03

原神友好的丘丘人在哪里,第1张

原神友好的丘丘人在哪里
导读:原神友好的丘丘人在哪里,原神中开启了第二天任务,在这个委托任务中,玩家需要找到两个丘丘人才行,其分别为呆呆丘丘人和友好丘丘人,一起来看下吧~原神友好的丘丘人在哪里注:这个丘丘人的位置可以从雪山顶飞过去,非常快。前往指定地点战斗。怪物配置:盗

原神友好的丘丘人在哪里,原神中开启了第二天任务,在这个委托任务中,玩家需要找到两个丘丘人才行,其分别为呆呆丘丘人和友好丘丘人,一起来看下吧~

原神友好的丘丘人在哪里

注:这个丘丘人的位置可以从雪山顶飞过去,非常快。

前往指定地点战斗。

怪物配置:盗宝团。

原神折箭觅踪活动攻略:

具体内容如下:

1活动期间,共有7处目击地点可调查,活动开启后,每天解锁一处调查地点。

2旅行者需要在丘丘语专家艾拉·马斯克的帮助下,寻找可以沟通的丘丘人,向他们打听「奇怪的丘丘人」的出没线索。

3完成丘丘人的请求后,他们会将「奇怪的丘丘人」出没时间告诉旅行者,并指出大致地点。在正确的时间段找到并击败「奇怪的丘丘人」即可获得奖励。

4活动期间,旅行者在多人游戏状态下接取调查任务后,只有主机可以进行任务。

5活动结束后,已完成「折箭觅踪」任务的旅行者,可在蒙德凯瑟琳处接取「迷失的丘丘」任务,完成任务可获得相应奖励,该任务持续时间为6月6日到6月8日。

如果你是一名《原神》老玩家,想必还记得《原神》最开始时候的场景。因为 游戏 的独特性质,不少玩家对《原神》并不看好。即便是春秋君,也曾认为《原神》“必将火热一时,但不会火热太久”。之所以做出这样的判断,与《原神》的单机特性是分不开的。相信大部分玩家都体验过单机 游戏 ,通常来讲,单机 游戏 相较于手游网游而言,可玩性会更高,但玩不长久。好在一款单机 游戏 ,完全可以做到不拖泥带水, 游戏 剧情通顺地一次性走完。

《原神》芭芭拉海岛剧情

网游手游则不同,剧情拖拖拉拉更新的贼慢,就像挤牙膏一样。活动和玩法也无限重复。有的手游为了拿到足够多的代币去兑换活动奖励,需要连续刷同一个关卡几十上百次。刷关卡的难度虽然通常很低,甚至可以做到无伤通关……但这样的玩法无疑会消磨玩家们的耐心。短时间还好,时间久了,难免会有觉得厌倦而离开的。

对 游戏 稍有了解的玩家,应该可以轻松看出《原神》的单机特性。

《原神》莫娜在稻妻

米哈游将作为单机的《原神》变成长期 游戏 的手游,吸收了单机 游戏 的优点,但也导致出现了一系列缺点。《原神》的优点如下:

单机玩法更容易做好 游戏 质量,所以《原神》 游戏 质量可以相对做得更高。

原神的“半单机”属性大幅降低了服务器的压力,所以即便《原神》同时在线的玩家再多,也难以出现排队或服务器崩掉的情况。

甘雨摔倒了

前不久《幻塔》的“抽卡回档卡奖励”事件,据悉可能是完美为了降低服务器压力,数据回传过慢导致的。《原神》最多4名玩家联机,绝大多数时候都是单机。幻塔则一直同时几十人“联机”,服务器崩掉和排队情况也是在所难免。这无疑是《原神》的一大优点。

《原神》好友列表

《原神》“半单机”带来的缺点,则主要有2个:

游戏 内容太少;

游戏 奖励寒酸,因为奖励一旦多了,玩家们更容易“毕业”,无欲无求也就更容易弃坑了。

一位玩家的好友列表

这2个缺点,也正是为何早期许多玩家不看好《原神》的原因。

可结果却恰恰相反,《原神》开服至今一年多,并未出现玩家大量弃坑的情况。近来,部分《原神》老玩家们列举自己的好友列表,目的是为了看看自己开服时的好友,到底弃坑了多少个。

《原神》开服ID样式

以30天未登录为弃坑:

一位玩家共计15名开服好友,其中弃坑了8个。

另一名玩家的26名开服好友,弃坑了11个。

春秋君19名开服好友,也弃坑了11个。

8名老好友,弃坑1个。

……等等。

注:之所以开服好友占比高,是因为早期打不过副本,需要联机,因此加的 游戏 好友会变多。

整体来看,《原神》弃坑率可以说是非常低的。

《原神》甘雨

看似弃坑占比高达50%,可其中还有部分是别人被放弃了的“非酋”号,实际弃坑率可能只有40%左右?现在已经过去了如此之久,仍有这么高的在线率,可见《原神》魅力有多高了!那么问题来了——如果你是《原神》开服玩家,请问你的老好友弃坑率是多少呢?

钟离对于武力值本身就很强的人可以说可有可无,但是对于手机玩家,而且打公子都嗷嗷的打不过,深渊更是没见过10层以上,世界七北风狼都单刷不了,这一大群体,是非常优秀的一个辅助,甚至说是一份官方无敌外挂,让他们可以轻松的面对高难度BOSS。

大招只要40能量对吧,来你对比刻晴,同为五星,同为40能量,人家根本不需要别人给她充能,而钟离呢,我感觉这40能量比400还难充能。那能带充能沙漏吗?那你得牺牲多少输出?就这你还副c?那副词条歪充能?可以,至少充能是要150的,靠副词条到这个程度根本就不是容易的事情。

王者之心2点击试玩

通过三个回合即可通过挑战。

1、宵宫首发,宵宫释放一次焰硝庭火舞,宵宫释放两次烟火打扬(普攻),回合结束。

2、宵宫释放一次焰硝庭火舞(e技能),宵宫释放两次烟火打扬(普攻),切成迪卢克,回合结束。

3、迪卢克释放逆焰之刃(e技能),迪卢克被纯水打死,切宵宫,回合结束。根据查询相关 *** 息显示,原神是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。

原神20白鹭霜华角色池抽取建议原神白鹭霜华技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神20白鹭霜华角色池抽取建议原神白鹭霜华技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神20白鹭霜华角色池抽取建议

神里绫华:

神里绫华定位为冰元素单手剑主C,主要依赖附魔状态下的普攻重击以及元素爆发输出。可驻场可速切。目前有成型的永冻、融化队为其提供强度保证。元素爆发带有脱手效果,未来或许有望组成全五星国家队。其元素爆发除倍率优秀外,由于多段高频的特性,对深渊使徒的免疫盾会有非常不错的克制效果。此外,其独特的冲刺替代机制(天赋神里流·霰步)。在地图探索方面有着显著优势,对整体探索体验也有较大提升。综合强度非常可观。

凝光:

凝光为岩元素对单法器主C,在众四星主C中表现优异。同时也是目前最强的岩元素主C。一命具有一定的对群能力,二命解锁速切玩法。满命伤害非常可观。不过由于本身是四星角色,基础面板相对于五星有一定劣势,并且由于岩元素无法直接从元素反应中获取伤害收益,上限也较其他角色低。

重云:

重云主流定位为为冰元素大剑辅C。元素战技提供的长时间冰元素普攻附魔,有着非常多的妙用(如配合高频攻击破除深渊使徒免疫盾、配合脱手火C打出多段高倍率融化),同时其战技提供稀有的冷却缩短以及攻速加成,在部分阵容中有着无可替代的作用。除辅助能力外,其元素爆发耗能量低、CD短、倍率高,输出能力也非常可观。目前解锁有强力的国家队为其提供价值保证。也可与本期五星up配合组建永冻阵容。是位不可多得的角色。

烟绯:

烟绯为火系站场法师主C,蓄力特化角色。依靠频繁蓄力驻场输出,机制可参考天权凝光的输出机制,依靠普攻或技能叠加的“丹火印”为蓄力提供强化。作为火系角色,其伤害上限无疑是得到了保障,与大多数四星主C相比也是可圈可点。但由于烟绯并不具备脱手能力与团队增益技能,与同样是火属性四星角色的香菱相比,保值性有所不及。

角色池总评:

神里绫华作为主C能力可圈可点,阵容搭配也较为完善,兼具的地图探索优势无论是对新手玩家,还是对无莫娜的老玩家而言,都非常友好。如果旅行者目前还未有合适的主C,则千万不要错过本期的神里池子哦。凝光烟绯虽然在四星主C中表现优异,但上限较低,仅在无五星主C的前提下前期过度使用推荐,不推荐专门获取。重云对于没有甘雨温迪的玩家而言,为目前破除深渊使徒水护盾的首选,如果旅行者没有解锁重云,深境螺旋恰好卡在这里,推荐尽量解锁。