渡神纪:芬尼斯崛起好游戏评分82.8:游戏虽好但不够完美

游戏攻略06

渡神纪:芬尼斯崛起好游戏评分82.8:游戏虽好但不够完美,第1张

渡神纪:芬尼斯崛起好游戏评分82.8:游戏虽好但不够完美
导读:在《塞尔达:荒野之息》上市后,一种以“探索感”为核心的全新开放世界构筑方式为游戏业内许多厂商提供了灵感。大批相继而来的模仿者,也站在巨人的肩膀上做出了许多精彩的作品,比如最近爆火的《原神》,就被玩家们吐槽称是抄袭的塞尔达。但是抛开抄袭事件,

在《塞尔达:荒野之息》上市后,一种以“探索感”为核心的全新开放世界构筑方式为游戏业内许多厂商提供了灵感。大批相继而来的模仿者,也站在巨人的肩膀上做出了许多精彩的作品,比如最近爆火的《原神》,就被玩家们吐槽称是抄袭的塞尔达。但是抛开抄袭事件,《原神》给玩家们的体验还是相当不错的(除了太过于氪金)。

如今,另外一款由育碧魁北克工作室开发的开放式RPG游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》在12月3日正式上线了,该游戏一上线就被大家冠上了“小原神”以及“抄袭塞尔达”的称号。确实,育碧在初期制作这款游戏的时候,便吸取了许多《塞尔达:荒野之息》在开放世界构筑方面的经验,刻意将许多内容打造的和塞尔达相似。从地图风格、人物战斗动作、任务玩法等,都借鉴了许多《塞尔达:荒野之息》中的元素。这也难怪大家吐槽称游戏抄袭了。

在好游戏平台中,截止到发稿前,玩家们给予该游戏的评分为828分。从玩家评论中,可以看出大家对于该游戏还是比较认可的,唯一不满意的,应该就是玩《渡神纪》的时候,能看到不少《荒野之息》和《原神》的影子,令人颇有些出戏。但即便如此,大家还是可以抱着包容的心态面对这样一款作品。

说到育碧,今年年底可谓是育碧的高产时刻,疫情爆发尚且降温,《看门狗:军团》、《刺客信条:英灵殿》、《渡神纪》便悉数被呈现在玩家眼前。虽然近些年来,育碧游戏经常被诟病为流水线作品,“罐头大礼包式设计”。但从最近的几款新作中可以看出,育碧明显接受到玩家对游戏同质化严重问题的抱怨,已经做出了许多优化与调整。而如今的《渡神纪:芬尼斯崛起》,就似乎是育碧为了改变玩家们的抱怨而出的一款变革游戏。

那么,《渡神纪:芬尼斯崛起》到底是不是一款好游戏呢?还是说只是披着古希腊文化的缝合怪?这里我们来细细研究下。

《渡神纪:芬尼斯崛起》采用了“三渲二”的美术渲染方式,游戏以高饱和度的画面表现了希腊各种神明统治之地的面貌,色彩与光效相当艳丽。本作的画风偏美式漫画,与育碧以往主流大作的风格相去甚远,不过采取这样的画风也与游戏的幻想风格与夸张的肢体动作十分契合。

既然又是希腊神话,游戏的主舞台自然也就是奥林匹斯众神的统治之地,玩家将要扮演一位名为芬尼斯的希腊勇士,有一位让万人敬仰的兄长,主角并不骁勇善战,而更像一位传颂史诗与神话的吟游诗人,这也定下了主角主要依靠智慧解密战斗的游戏基调。一场海难,主角所在的军队都变成了石头,哥哥也变得支离破碎。玩家则拿起长剑进入了被奥林匹斯众神的老对头泰坦占领的神域——金光岛。玩家需要在金光岛探索,不断强化自身的力量,从而击败泰坦,营救希腊诸神与自己的兄长。

游戏的开始,玩家可以进入喜闻乐见的捏脸环节,不过作为一款漫画风的游戏,捏脸自然没有写实类型那么自由,只有固定的皮肤颜色、发型、脸型、性别供玩家调整,至于细部额的调整,游戏就无法过多刻画了,值得一提的是,游戏全程配置了中文语音,配合漫画风格颇有些迪斯尼**的味道,本地化相当用心。

一段过场与剧情教程后,玩家将会来到金光岛的荒野区域,许多玩家也半开玩笑地戏称本作为《战神5:荒野之息》。来到荒野后,玩家将要体验到本作一种非常核心的探索机制,便是望远镜系统。与《塞尔达:荒野之息》类似,本作不会像以往的育碧开放世界一样在地图上标注某些物品与地点,而是需要玩家在高处使用望远镜自行标记。这种循序渐进的探索方式,可以非常有效地吸引玩家逐步探索。

由于重头在于探索与解密,本作对以往开放世界的RPG系统进行了很大程度的精简。《渡神纪》将同类武器的升级整合到了一起,玩家在升级武器时,升级的是同类型的武器而并非仅手中的一把。装备的精简则在于件数,玩家的穿着被简化为了头盔与护甲两个板块,同样享受同类型升级的强化方式。

游戏为玩家提供了单手、双手、远程三种武器类型,每种武器都有不同的5到6项特质属性。装备的升级不仅仅是基础数值的提升,游戏在精简强化模式的基础上,以一种新的方式保留了RPG游戏的通过build使用对应战斗风格的系统,可以通过装备对空战、远程等项目提供的加成选择不同的装备以支持自己喜欢的战斗方式。

这样的精简改动,让换装成为了一种轻松直观的战斗玩法,在不同的敌人面前采取不同的装备,让游戏在配装上也达成了一种颇具策略性的玩法,甚至可以做到每种装备都物尽其用,是一次相当出色的设计革新。

本作在游玩上的系统,主要体现在深度的动作系统与神庙解密上,与《塞尔达:荒野之息》类似,在游戏开始玩家会获得4个神力技能,有类似于磁铁的念力,还有使用地刺枪二段跳等,这些技能可以同时用于战斗和解谜,而玩家全程遇到的谜题,都会围绕初始拥有的能力展开,这种逐渐加深门槛的谜题设计让能够玩家有持续挑战下去的耐心,本作的谜题意外的多且丰富,几乎每个谜题都有独特且直白的解密方式,在挑战性的同时也富有趣味性。

本作的动作与战斗更偏向老式ACT与传统《刺客信条》的结合,作为育碧公司的新作,《渡神纪》和《刺客信条:英灵殿》同时加入了体力条的限制,游戏的二段跳、技能等动作都会消耗精力,但本作的普通攻击和跳跃、闪避并不消耗精力,只是用于限制资源使用的手段。在基本操作连击、闪避、格挡、跳跃上,本作可以结合技能打出非常华丽的动作连击。某些瞬时规避动作的使用,也会像《荒野之息》和《刺客信条》一样使出子弹时间,瞬间打出爆发伤害的连击,游戏的动作偏深度硬核,连击和瞬时反击都需要精准的操作,怪物的攻击欲望也更强,某些技能被击后伤害极高,难度还是有些大的,对于动作游戏爱好者来说是一件比较令人兴奋的讯息。

本作同样加入了连击评分系统,玩家在战斗中不断连击无伤,可以积累连击值与评分,评分增长不仅可以打出更为华丽的效果,也会增加攻击力。配合深度化的战斗动作设计,可以让意犹未尽的玩家从“打得过”向《鬼泣》系列那样“打得帅”过度。

配合花样繁多的战斗,游戏设计了一种自由且简洁的技能树。技能树的设计更偏向于《只狼》,是对某一项固定技能更加深入加强与扩展。例如动作升级,可以解锁闪避子弹时间与弹反,主动技能则是增加伤害或AOE范围这样实质上的强化。

为了避免玩家对游戏的难度产生排斥,游戏中还提供了许多药剂供玩家使用。在“喀尔刻的大锅”中,玩家可以对每种药水进行升级,药水分为四种,基本就是回血、回精力、加攻、加防。药水的携带量也可以在升级后,达到最大的20瓶携带量。

游戏的怪物设计融合了希腊神话中的许多内容,米诺陶、独眼巨人、三头地狱犬、奇美拉、狮鹫、哈耳庇厄,各种独具个性的神话怪物被游戏赋予了多种多样的战斗方式,敏捷、力量、远程、飞行,需要玩家使用不同的战斗方式应对。怪物的强化型也不仅仅是换皮,更高级的怪物在战斗动作与技能也会有新的强化与变化,同样需要玩家仔细观察与适应。

总体来说,《渡神纪:芬尼斯崛起》是一部与以往育碧开放世界都不相同的全新作品。它吸取了许多优秀开放世界的设计与灵感,将探索与深度化的战斗结合起来,同时又融入了许多设计优秀的趣味谜题,其中蕴含着无比丰富的探索内容,还是一款非常值得体验的游戏。当然,要说到完美,还远远不够,毕竟当一款游戏与另一款游戏高度相似的时候,很容易让人非常出戏。

像这样的游戏,好游戏平台中还有很多,作为一家为用户发声、长期推荐好游戏的平台,会经常给玩家们推荐一些真正值得大家玩的游戏,不管是手游、端游、主机还是掌机,只要是精品优质游戏,都会一一推荐给大家去体验。同时,好游戏平台还会分享各种游戏文化,与大家一起探讨游戏背后的那些故事,让大家感受到游戏中最美好的时刻。

感兴趣的小伙伴,就来下载“好游戏”APP(各大应用商店皆可搜到)体验吧。加入好游戏官方QQ群(1624425336),即可领取游戏福利,更多超低价游戏等你来买!直通车入口:

光遇中很多玩家手机配置要求不够玩不了,那么游戏的配置最低要求是什么呢?下面小编就给大家带来了光遇配置最低要求介绍,一起来看看吧。

光遇配置最低要求

安卓80或更高的系统支持

ARM 64位

支持Neon

15GB内存以上(安装包体)

支持OpenGLES 31扩展包

Vulkan版本103以上

只要打开游戏不出现以下情况就可以放心游玩了

以上就是光遇配置最低要求介绍了,希望对各位玩家有帮助。

责任编辑:黄鹏 CG001

广西一小学女生从26楼坠落身亡,网友拍下全程揪心画面

两村村民因土地纠纷冲突互射烟花

热点新闻

《真三国无双8:帝国》正式公布!2021年登陆各大平台

2020-09-28 08:54:58

《原神》计划登陆次世代平台 Switch版正在有序开发

2020-09-28 08:58:51

《动物森友会》秋季万圣节活动内容更新 不给糖就捣乱

2020-09-28 09:00:42

精彩推荐

《天堂杀手》IGN 9分:将侦探游戏与开放世界完美融合

2020-09-28 08:56:04

BIGC2020·游戏研究创新论坛在京举行 政学企业界共话中国游戏研究

2020-09-27 22:20:35

《赛博朋克2077》人物简介:荒坂集团创始人,158岁的CEO

2020-09-28 08:55:36

《LOL》手游与端游原画对比 女性角色衣服穿的更多了

2020-09-28 08:56:49

《消逝的光芒2》开发或遭遇瓶颈 发售日期还需等待

2020-09-28 08:59:26

Steam特价促销《龙珠斗士Z》《大镖客2》新史低特惠

2020-09-28 08:54:28

B社新作《星空》游戏截图泄露 宇宙飞船、HUD界面展示

2020-09-28 08:57:26

英雄联盟S10入围赛第三日战报 LGD险获取入围赛资格

2020-09-28 08:52:21

网友列出《三国志14》武将趣味数据 平均寿命只有50岁

2020-09-28 08:53:03

2020数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),招商活动全面启动!

2020-09-10 13:26:23

缝合怪《创世理想乡》公布未来更新计划 联机环境改善

2020-09-28 08:58:20

《LOL》季前赛版本内容前瞻 图标美化,推荐出装升级

2020-09-21 08:01:18

《世界汽车拉力锦标赛9》IGN 8分 进步虽小,内容上佳

2020-09-21 08:03:24

《真三国无双8:帝国》首批截图和情报 不采用开放世界

2020-09-28 08:53:43

《堡垒之夜》9月23日起停止MAC更新 因苹果阻止推送

2020-09-21 08:00:48

《敢达争锋对决》9月限定揭晓 无法防御的红龙!

2020-09-18 13:45:43

魔法大逃杀《Spellbreak》IGN 8分 风格独特未来可期

2020-09-21 08:02:14

Switch版《哈迪斯》M站均分94 一致好评,品质出色

2020-09-21 07:58:18

2020CGF中国游戏节线上展会重磅发布 沉浸式VR云展厅10月上线

2020-09-10 15:04:19

赛博朋克2077火线夜之城第三期总览 PC配置,帮

少女前线云图计划评测少女前线云图计划为何被称为肉鸽游戏。少女前线云图计划全新延伸作品IP,采用全新Roguelike模拟经营玩法,带领活着的人形走向新的时代,这里拥有许多角色等待大家前来了解。

游戏定位

少女前线:云图计划这款新作明显依旧是二次元养成游戏的老路子:以角色养成为核心进行玩法扩张,而且也做出了自己的创新。在玩家的角度来看,像是宿舍、基建、升星这种养成游戏中“典中典”的玩法都很正常,而出彩的部分集中在战斗系统上,云图计划把自走棋和地牢随机玩法结合,从而组成了核心玩法,还是有创意的,并且加入了一定的操作性,虽然不强但是在代入感上还是很不错的,不至于傻傻地盯着屏幕没事干。

但是以上说到的地方也都是争议点所在,二吃猿看了很多玩家的评论,基本上分两种看法,一种和我一样认为这种玩法,在千篇一律的二次元养成手游中算是有新意的了;另一种则不太看好,感觉玩法上像是缝合怪体验并不怎么样这就涉及主观判断了,从我个人来讲,云图计划的玩法我还是比较喜欢的。

立绘福利

抛开玩法,老婆美不美、福利好不好更是一大核心点,开玩笑,不会有人玩二次元游戏真的不是为了养老公老婆吧先说立绘,在立绘方面没得说,完全过关,随着星级提升立绘也会改变,虽然也是老套路,但是立绘真心不错,唯一有点遗憾的是,进入战斗关卡后,人物会变成3DQ版的建模,会略显粗糙,不过整体上无伤大雅,老婆们还是很美的。

福利这点是我觉得非常微妙的一个地方,二吃猿是在tap上预约下载的,有预约奖励,而就算是抛开预约奖励不看,所有玩家都有的奖励也算得上不错,但是有一点:云图计划的up池很怪!不同于其他游戏超低的爆率,这游戏的爆率还是挺不错的,但是它的up池歪得离谱,60发保底的池子,我抽了不到两轮有五个三星,但是我抽的是赫波池子,只出了一个,所以我也不能说它福利不好,最起码让我凑了一队想玩的,福利上给8分吧。

整体评价

整体来看,从一进游戏的界面就能发现,云图的UI设计是不错的,偏简明但又不会太单调,很多选项的布局也都很舒服;在优化上tap的评论中有玩家提到发热问题,但是我的iqoo并没有明显感觉(可能是和之前玩原神的温度对比太鲜明了);玩法上看个人喜好,我对这种操作会影响战局的感觉还是比较喜欢的,很多时候你技能的释放或者占位的调整就会影响战局结果。

最后再补充一点,云图计划的养成成本还是偏低的,角色并不依赖重复抽取,不过体力比较缺,所以入坑的话建议先看看攻略再堆角色。这款游戏和二吃猿上次测评的哈利波特都算是我今年玩到的品质上不错的游戏了,感兴趣的玩家不妨体验一下。

当一部你期待已久的**上映,你却不满意,你会?

1、嚎啕大哭 2、默默承受 3、顺丰刀片 4、掏出键盘

似乎都不太管用?DC的粉丝们则给了自己的选项5—— 给 爷 重 做 !

粉丝们通过自己的厨力去改变一部已上映作品的结局?这种想法过去只会被当作是粉丝们情绪驱使的的妄想和意*。

然而它已经发生了。就在明天,完全重制版的《正义联盟》将在HBOMAX推出。而这种出品方在粉丝压力下怒扇自己脸的操作,不论放在哪种媒体形式里,都几乎是前所未有的。

为什么《正联》的粉丝能有这么大能量?一切恐怕得从DC多舛的命运说起。

2016年,当时距大获好评的《蝙蝠侠》三部曲已过去了四年,此时的**市场早已被DC的对手漫威全盘霸据。很自然的,DC的母公司华纳急需要一部集结了旗下超人,蝙蝠侠,神奇女侠的团战大**来对抗复仇者联盟,也就是这样的背景下,《蝙蝠侠大战超人》被推到了台前。

然而,由于影院昏暗的氛围,冗长而复杂的文戏,以及剪辑等因素,蝙超两大IP加起来的票房表现远不如预期。尽管仍有一部分死忠可以靠漫画把故事补足,也喜欢DC**这与漫威截然不同的叙事风格,但从多数舆论的反应来看,多数影迷可能除了神奇女侠的惊艳出场外,印象里最深的只剩那句“我的妈妈也叫玛莎。”

这样两极分化的结果显然很难让华纳满意。他们开始重新审视该片导演扎克斯奈德对DC**宇宙的规划,华纳把同期对手《美队3》和《死侍》是作为了参考的方向,换言之,希望DC的**更喜剧,更Fun。

这本来也没什么,次年《神奇女侠》的成功证明了这条思路并非不可行。

然而要命的是,此时《正义联盟》的拍摄已经接近完成,架构早已确定。华纳却想把本来延续《超编》氛围的《正联》里硬塞进一些不属于它的东西。这种操作就如同要荒木把《JOJO》改成女性向的乙女恋爱漫画,给《原神》塞进吃鸡模式做成电子竞技一样荒唐且没什么道理。

祸不单行,就在导演扎克与华纳就**风格在扯皮的档口,一出人间惨剧突然降临,扎克的女儿因抑郁症自杀。诸事不顺的扎克只好放弃了争取,转而回归家庭。

本来要对抗《复联》的《正联》剩下一堆烂摊子,但华纳却丝毫没吸取任何教训。

重拍补拍需要时间,华纳却为了财报坚持不改档期;改风格需要新的班底,于是华纳请来了《复联》1和2的导演乔斯韦登把原导演扎克的位置接替;最可笑的是由于此时演员们早已杀青,很多演员在忙别的根本没档期,强行拍摄所导致的结果就是诸如“隔空拍戏”“数字换脸”“抠图嫁接”这种你以为只会出现在国内流量偶像剧的骚操作,竟都出现在了这部投资3亿美元的**里

超人残念的脸就是P图换脸结果的典型

等到17年11月17日《正义联盟》上映的时候,粉丝们人傻了:“原来DC最大的敌人竟是华纳”,“难道乔斯韦登是漫威过来的卧底?”。

原本预告片里大量吸引人的镜头压根就没出现在院线里,取而代之的成了不合时宜的荤段子,违和的打戏,割裂的镜头衔接,以及侮辱性极强的剧情——《超人与他的四个小弟》

迷惑油腻的袭胸Play

正联的院线版是一场灾难。在两种风格的撕扯下,影评人把他称作弗兰肯斯坦式的缝合怪。

尤其对一路从《超人:钢铁之躯》追过来的DC死忠来说,这样的结果无疑是一种背叛。于是他们一面把矛头指向华纳,一面开始开始要求华纳放出原导演扎克斯奈德最原本的导演剪辑版——导剪运动就此开始。

他们在请愿网站changeorg上发起了关于导剪的签名,不到一周的时间,就得到了10万多的响应。

中国粉丝Fiona Zheng带头与扎导私信,自学编程,建设网站作为请愿团体的大本营。

甚至有人在圣迭戈漫展上包下了一架飞机,后面挂着“放出导剪版”的横幅,向所有人展示他们没有结果誓不罢休的决心。

然后是社交媒体,车站站台,英超的球场,纽约时代广场的广告屏,甚至包括美国防自杀组织等公益团体的赞助人里,你几乎能在每个地方看到为了释出导剪版而努力的DC影迷的身影。

尽管这种热情总会遭到冷嘲热讽,毕竟这种事情根本就没有先例,又或者所谓的导剪版根本就不存在,一切不过是粉丝们自我安慰的捕风捉影。更有站着说话不腰疼的吃瓜群众,把DC粉丝的这种活动当作邪教,扣上帽子:D卫兵,扎斯林

然而外界的冷淡并没有浇灭粉丝的热情,反倒随着日期的推移,导剪运动愈演愈烈。

时间离《正义联盟》过了整整两年,2019年底,蝙蝠侠的饰演者大本与神奇女侠的饰演者盖尔加朵也站了出来公开发声支持导剪,随后便是海王,钢骨,闪电侠,以及所有参与到这部**的制作人员站出来积极响应。

连我国的著名老二次元古天乐,都出来发声助力。

终于到了年底的12月4日,扎导本人在社交媒体Vero上发布了一张照片,照片后面是装有印着ZS的《正义联盟》备份胶片盒。配文:是真的存在?答案当然是真的。

事已至此,华纳还想装死已然不可能。

终于,他们拨通电话打到了扎导的家里,约定见面。经过了又一轮的讨论跟扯皮,他们拨下了7000万美元用于投资制作一部新版的《正义联盟》**。虽然这次导剪运动的真正核心,导演扎克斯奈克分文不取。

所以说是粉丝给的压力让华纳改变了态度吗?

不完全是,资本更看重的其实是利益。

一方面,是网飞的崛起让好莱坞各大厂商都开始布局线上流媒体,二来则包括疫情等方面的原因,**行业遭受到了严重的冲击,因此华纳很需要一个品牌来扩大他们自家网站HBOMAX的影响力。而刚好导剪运动能满足这个前提,把它做出来可以吸引会员的数量冲冲业绩,至于满足粉丝的愿景,那只不过是顺手一提。

但不可否认的是,如果没有这群粉丝的不懈努力,《正义联盟》这个历时长达半世纪的漫画IP,可能真的就要烂在 历史 的垃圾堆里。

所以单纯的粉丝在华纳官宣导剪版后,又包了一架飞机开到华纳总部的上空,依然会向这个他们骂了4年的公司,表示由衷的感激。

其实熟悉日漫的大家应该知道,有漫改狂魔之称的华纳并非没有好的作品。像是《死亡笔记》,《银魂》,《浪客剑心》等真人**,都在相对忠于原作的同时,达到了上层质量,既出圈赚了口碑,又拿到了票房的话题效应。

然而在超英**宇宙这一大IP的决策上,却惨败给迪士尼。让本来拥有自己特色的DC学漫威和漫威比,反而是自乱阵脚,叫人直呼可惜。

说到底,不论是华纳,其他**公司动漫公司或是 游戏 大厂,你们要吃饭,想赚钱,急于做出成绩这些粉丝都能够理解。但也千万别忘了,在面对股东,面对市场的同时,一路陪你们走来的粉丝,才是支持你们立身的根基。

再怎么折腾,也请不要让粉丝们寒心。