导读:是非好人如狼人、白狼、松鼠、吹笛人、人狼恋及此时丘比特、鬼魂新娘连成的三方等狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民
是非好人如狼人、白狼、松鼠、吹笛人、人狼恋及此时丘比特、鬼魂新娘连成的三方等
狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。
狼人杀在坊间存在多种玩法,以下罗列国际通用玩法和国内官方玩法。
国际通用玩法
游戏目标
狼人杀(3)村民目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:
每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。
所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。
1、刀:狼人在晚上指杀一名角色。
2、验:预言家在晚上查验一名角色。
3、带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
4、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
5、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
6、金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
扩展资料:
背景设定
有关狼人:
狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,
因为是只活下来一个人。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。
狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。
-狼人杀
一,基本规则
1、警长规则
(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。
(2)警长竞选后可以退选。
(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。
(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。
(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。
(6)所有玩家闭眼上警。
2发言规则
(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。
(2)游戏中警长决定死左死右发言顺序,出现双死则警长选择警左警右发言。
(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。双死则选择小号玩家,与上轮发言顺序相反方向发言。
(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。
3、遗言规则
(1)第一天晚上的死者有遗言,第二晚开始死亡玩家均没有遗言。
(2)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。
(3)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
(4)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。
(5)仅前三个白天,投票中被处决玩家有遗言。
4投票规则
(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。
(2)警长的票视为15票
(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。
(4)所有玩家需闭眼投票。
5警徽规则
(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。
(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。
(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。
二、术语
金水(被预言家验过的好人);
查杀(被预言家验过的狼人);
跳身份(站出来自曝身份);
对跳(同一角色有一个以上个玩家出来跳身份);
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家);
跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)。
三、套路
1丘比特:
在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。
2女巫:
有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
3小女孩:
在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
4警长:
警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。
5盗贼:
如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。
1、刀:狼人在晚上指杀一名角色。
2、验:预言家在晚上查验一名角色。
3、带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
4、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
5、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
6、金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。