英雄联盟,复仇焰魂怎么玩?出装攻略说一下,谢谢!

游戏攻略06

英雄联盟,复仇焰魂怎么玩?出装攻略说一下,谢谢!,第1张

英雄联盟,复仇焰魂怎么玩?出装攻略说一下,谢谢!
导读:主W副E,有R点R,最后补满Q天赋2109符文红色法穿,**生命值成长,蓝色固定魔抗,大精华固定法强出门鞋子或水晶瓶,然后回家补1-2个多兰戒。直接帽子,火男爆发型。然后冰杖,对面AD刺客就先出探索者,然后沙漏。最后法穿杖,春哥甲1、区分火

主W副E,有R点R,最后补满Q

天赋2109

符文红色法穿,**生命值成长,蓝色固定魔抗,大精华固定法强

出门鞋子或水晶瓶,然后回家补1-2个多兰戒。直接帽子,火男爆发型。然后冰杖,对面AD刺客就先出探索者,然后沙漏。最后法穿杖,春哥甲

1、区分火人对线水平最主要的地方不是Q的命中率,而是无眩晕下裸W的释放。

  远距离的W是你6级以前最主要的对线消耗方式,没有之一。EQW的连招伤害高而稳定,但是先手施放E技能意味着你进入大多数中路英雄技能的范围之内(尤其是上次nerf之后),万一Q没中你会被耗掉更多血。

  而且从蓝耗/伤害比来看,EQ最好还是留给意图击杀时的爆发起手。

  W命中之后如果位置好,可以接一个Q。Q命中眩晕之后上前进行一次普通攻击立即后撤,可以保证你全程都在安全的距离之内。

  2、前期对线不要忽视普通攻击的伤害。

  即使你是妖姬火人安妮,6级以前对敌方英雄的有效伤害也有四分之一甚至一半来自普通攻击,这不是开玩笑。如果两人都站在己方近战兵线之后转悠,E之后没有接Q的空间的话,施放1级的E技能不如直接A他两下有效率。

然后,说下团战

1、团战前最好保证身上有个蓝buff,在极限距离不断扔W骚扰,不要太强求命中率,自己的位置安全是第一位的。

  团战中,WER可以完成所有的AOE任务,Q作为一个控制技能要慎用。EQW是单杀时的技能顺序,团战中除非对方单人脱节突进,否则对某个目标如此起手是不太明智的。

  2、火人团战中是第一轮爆发点,位置应该在本方副坦克之后,ADC之前,和主T位置并列,千万不要做什么先怂一下等第一轮打完了再上去爆发的事情。

  火人AOE在双方人群还各自在一起的团战最初期才有最高的效率,如果已经互相穿插开始混战,火人发挥的余地就小很多了。

  3、团战中选择技能释放顺序极其重要。

  火人第一轮爆发的核心技能是R,如果本方有团控,那么火人应当在控住时直接逼近对方的后排,R—W—E(千万不要先W或者先E,要让伤害最大化),直接反向闪现撤退,等E和W的CD。

  如果对方后排醒来开始追你,直接Q;如果对方的坦克或者突进副坦克来打你,请向本方坦克靠拢的同时Q捏在手里别乱放,E冷却完毕之后常有反杀的机会。

  如果本方很悲剧地没有团控(你们怎么选出来的阵容……),那么先后撤,等对面的突进来搞你的时候近身EQ住(近身EQ基本是没有躲避的空间的),直接向前逼近后排(如果你们是这破阵容,对方后排一般情况下正在追你们,你快速变向能打一个措手不及),最远距离RW。

  4、一般如果你闪现CD而且还没出沙漏,这个时候应该已经死了或者快死了。

  火人团战阵亡率相当高,这个不是什么大问题,重要的是你要做出足够的首轮爆发。如果你完成了一次很完美的首轮爆发依然活着,这次团战应该已经是大优了。

  这时火人要开始盯着最有价值的目标进行单体输出,同时站位要稍微冷静一点;就算对方只剩下3个半血英雄,你没保命技能稍微浪一下可能两秒钟就倒了。

  最后,火人千万不能太怂。一直在大后方犹豫踌躇的火人常常是他们方唯一一个活下来的,而第一轮果断爆发的火人常常以死掉的代价拿到2个人头和3个助攻。

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  导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是复仇焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。

复仇焰魂符文

  标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。

复仇焰魂天赋

  天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。

复仇焰魂召唤师技能

  召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。

复仇焰魂出装

  布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。

  如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。

失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。

复仇焰魂技能使用

为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。

点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。

  如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。

  目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请慎用。

  对线克制关系

  切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。

  完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。

  其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。

复仇焰魂团战时打法

  布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:

  1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。

  2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。

  切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。

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  团战时:

  1、打团前要先注意自己走位,不要被敌人抓住机会一套带走,法师是一个团队主要的C位,你死了队友团战基本上就输了

  2、要明确自己的输出目标,是需要打对面前排还是需要秒杀对方后排脆皮

  3、火男和大部分法师一样本身比较脆弱,靠技能吃饭,在一套技能放完后,技能CD期间适当的后退等技能好了再出来输出

  4、记住自己连招的顺序,团战对峙期利用W技能消耗,团战开启时用最正确是连招顺序打出最大化的输出