LOL提莫为什么招人烦?

游戏攻略08

LOL提莫为什么招人烦?,第1张

LOL提莫为什么招人烦?
导读:大乱斗玩家都懂,遇到提莫不买神谕精粹,寸步难行,艺术就是爆炸,连环蘑菇炸的你动弹不得。匹配就更不提了,追人追的兴起,一颗蘑菇焦尼座人,被反杀不提,被炸的走不动路别提有多恶心。 提莫的ctrl+4是最特殊的嘲讽技能,直接穿透英雄攻击召唤师本体

大乱斗玩家都懂,遇到提莫不买神谕精粹,寸步难行,艺术就是爆炸,连环蘑菇炸的你动弹不得。匹配就更不提了,追人追的兴起,一颗蘑菇焦尼座人,被反杀不提,被炸的走不动路别提有多恶心。

提莫的ctrl+4是最特殊的嘲讽技能,直接穿透英雄攻击召唤师本体,造成降智打击,石乐志后,防御塔为何物?不知道

如果你体验过就差那么一下的时候,本该出现的伤害变成了未命中未命中,你就能体会到这种绝望,以及随即解锁的超乎 游戏 胜负的击杀提莫成就任务。

另外某个版本改动后,致盲同时可以免疫攻击特效,黄牌大师什么的只能被玩弄于股掌之中。

搞笑 集锦的常客,特别是某个版本改动后,隐身潜行区分开,真眼不能探测到隐身;想一想VN这种没有非指向性技能的英雄,眼睁睁看着提莫隐身却无可奈何的绝望。

如果你用的是腿短的英雄,你就会深刻理解什么叫放风筝,你和提莫的距离永远就差那么亿亿亿点点,直到含恨而终。记得买个好点的键盘,耐砸的那种。

所以

还不快选提莫,恶心一下 对手 ( 队友 )!!

游戏 嘛,开心就好。

提莫为什么招人烦,这个问题我想应该从两个方面来回答,第一是队友方面,队友为什么会烦TM呢?原因不外乎是因为TM是英雄联盟里为数不多的原画超萌的英雄,所以深受妹子和小朋友的喜爱,而众所周知,很多妹纸玩 游戏 根本不以胜利为目的,至于小学生……嗯!这个自己体会,也正因此很多队友一看到有人选择TM就会下意识把这个人归类于以上所说的两类人,这也是TM招队友烦的原因。

第二自然是对手方面了,这主要归咎于TM的机能机制, 游戏 对线阶段,大多数英雄补兵主要靠普攻,而TM的Q技能致盲吹箭具有致盲效果,在效果存在的时间里普攻无效,试想对线的时候,眼前的炮车兵已经丝血,原本补上一刀80多块就收入囊中了,然而就在这时,TM给你来上一发Q,你下意识的一发平A下去,炮车确实死了,钱却没了,就问你气不气。在你恼羞成怒想要上去撸TM一套泄愤的时候,TM的W机能小莫快跑一开,快得像只兔子,让你只能望洋兴叹,就问你气不气。TM的E技能也不遑多让,普攻附带4秒持续伤害,当你残血在塔下准备回城的时候,提莫顶塔上来摸你一下,四秒内无法读回城,很有可能就在这4秒中,对方打野赶到,然后两人配合将你强杀塔下,就问你气不气,TM的被动隐形的翅膀也同样恶心,原地不动1、5秒没受伤害,就会进入隐身,这个技能让多少没有反隐技能的英雄在草丛里蹲TM蹲到了天荒地老,就问你气不气,若是这些你都还能忍受,那么等到TM到六级,有了大招之后,TM的恶心程度呈几何倍数增长,特别是在其发育良好的情况下,你永远不知道在你前面的哪个地方会踩到一坨翔;脆皮一路蹚了两个蘑菇,也差不多该回家了;在你完成一波精彩操作,残血反杀之后,准备草丛回城,结果一脚踩在翔上一命呜呼,人头被千里之外的TM收入囊中,气不气?气不气?气不气?

可以说TM的五个技能都是为了嘲讽而生的,自然很遭对手烦。

迅捷斥候·提莫是竞技 游戏 《英雄联盟》中的一个英雄角色。

他是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。

为什么有那么多玩家不喜欢提莫?

1提莫这个英雄玩的好了可超神,玩的差的可超鬼,可惜的是往往超神的提莫是对面的,我方的提莫永远是超鬼。

2提莫的Q技能致盲打击克制很多英雄,这就导致了时常有这样一种情况出现:当你玩个物理英雄在和提莫pk时,都是相差一下普通攻击便可击杀,但是提莫一发q你打不到提莫,这就很烦很生气。

3提莫的大招种蘑菇,时常可以在各种 搞笑 视频中看到当你杀了人之后回家时,找个安全的地方的时候boom一下你死了,提莫击杀,这个时候你会想打人的!!!

4提莫的遛狗打法,因为提莫we技能,他可以消耗你然后跑的比你快,所以就有这种情况出现,提莫上来打你一下,你想反打缺追不到,你不管他让他打,然后你发现这尼玛伤害有点高啊!!!

5提莫的多功能性,虽然提莫主流走上,当是你能遇见打中单的提莫,打野的提莫,打ADC的提莫,打辅助的提莫。可惜往往这些玩法不是坑就是菜。。。。

提莫的形象是可爱的,招人烦就只能是技能机制问题:

1、被动技能隐身,这个技能是阴人神技,不管是阴人还是防被抓都很有作用,这样了会引起对面打野的厌烦!

2、Q技能的致盲效果,绝对的AD平A英雄的克星,这样一来就得罪了峡谷大部分英雄!

3、W加速,逃跑与追杀神技,提莫残血逃跑一群人追不上这还不烦?自己残血逃跑根本跑不掉,这心里落差绝对是烦了!

4、E技能中毒持续掉血,眼睁睁的看着自己跑掉了却被毒死了,这比对拼死掉更气,关键是这样死的还挺多!

5、大招蘑菇,蘑菇也隐身,还有减去中毒持续掉血效果,防被抓、偷人头、守塔都有奇效,减速是恶心的,残血被蘑菇收了人头,守塔清兵块还不敢越塔,赢不了,这不是恶心对手么?

6、提莫主要是打上单,大多数上单英雄就是短手,提莫手长完美克制,还加上那单个技能就NB了别说组合起来用,大多数英雄被吊打!

7、前面的都是对手不喜欢,现在队友不喜欢的来了,提莫团战作用不大,劣势无用!

会玩的提莫,对面不喜欢,不会玩的队友不喜欢,就和亚索一样,那么可爱玩的人又多,它总能在你对面,所以就越来越招人烦了!

1、残血草丛回城,一个技能,看着屏幕黑白,还有招牌式犯贱的笑声!有一种杀之而后快的快感!

2、前期太单薄,但是后期蛮强的,所有为什么不前期抓到他自闭呢?

3、在草丛里面蹲着,有事没事就补一两个技能。它的Q技能致盲可以让你伤害都打不出来。

4、再没带扫描 残血踩上蘑菇,有一种被蘑菇支配的恐惧。

5、提莫那可爱的外貌,估计都是女生在玩,在一个充满男性的 游戏 里面, 游戏 可以输,提莫必须死,你懂的。

玩英雄联盟的人基本上都知道一句话 “团战可以输,提莫必须死” ,提莫作为英雄联盟人气很高的一个英雄,为什么这么招人烦呢?

提莫的Q技能致盲,让很多靠普攻吃饭的英雄痛不欲生,一个致盲直接教你重新做人,想打的伤害根本打不出来,相信很多玩剑圣或者蛮王的玩家深有体会。W的加速让提莫能追击,能逃跑,在配上提莫那很嘲讽的走路姿势,真的很吸引仇恨,E技能的毒让他有不俗的持续输出能力。最主要的还是提莫的大招,在你踩到蘑菇的时候,真的很让人抓狂,尤其是在撤退,或者残血的时候踩到蘑菇,真想冲到泉水里面去杀了他。

玩提莫的人都喜欢单带,喜欢一条路打到底,在自己单带路上或者野区种满蘑菇,等着对面来踩,打野想抓就要踩着蘑菇过去,可能还没有走过去,就残血了,硬抓可能要送双杀。然后利用隐身各种阴人,想抓抓不死,想追追不住,一到打团的时候,不管三七二十一,先杀提莫就对了。

尽管如此,提莫依然是英

雄联盟中人气很高的英雄,深受广大玩家的喜爱,凭借其可爱的外表,俘获了很多玩家的心,尤其是女性玩家,可以说,这是一个让你又爱又恨的英雄。

游戏 可以输,提莫必须死!

由于提莫在拳头的记录中单天最高被击杀数达到650万次荣获“提百万”称号,再加上天生脆皮以及上手的通常是妹子和新手,导致非常多的玩家将其作为经济来源。

正所谓:比赛可以输,提莫必须死!提莫的四个技能不是恶心就是猥琐,无所不在的蘑菇更是让无数英雄折戟在回城和支援的路上,无形之中提高了提莫的仇恨值。或许大多数玩家只是因为嫉妒他的可爱颜值以及被妹子们的宠爱!

至于原因,我从3个方面来阐述:

第一个就是他的走路动作和跳舞画面了,对面这个萌萌的小提莫和你打对线,你会分心去看他,毕竟他走起路来一摇一摇的,很是可爱,一个不小心就会被他白A一套,然后就是跳舞的嘲讽动作了,最主要的是他的笑声,心态不好真的会被气坏的,这就让其形象在人们心中贱化了。

第二个就是他的伤害了,你和他对线一个不慎就是AQA连招,躲得慢点就是出雷霆,你有办法吗?你没有办法,强行上去换血,你才刚过去就已经挨了一套了,接下来还怎么打,再加上那又萌又贱的身影,还有笑声,很难让人保持平静了。

第三个就是提莫的蘑菇,这个蘑菇有多恶心碰到过的人都知道了,走路都是小心翼翼的,尤其的残血的时候,单杀对面贼帅的时候,踩一个蘑菇。刚刚回家出来连这踩两个蘑菇,血量又没了,这种连敌人都看不到才是最难受的,有提莫带扫描,但是五个人带四个扫描,十个真眼,针对提莫达到了极致啊。

技不如人可以接受,但是这样死得憋屈啊,让人难以接受,所以提莫的仇恨拉得稳啊,明知道啥提莫团战就输了,但是还是会闪现开提莫,足以证明提莫在玩家们的心中是什么样的地位了。

英雄联盟是一款老牌MOBA 游戏 ,其中有一百多个英雄可供召唤师选择,而在这一百多个英雄中,为何迅捷斥候-提莫独得万千玩家“恩宠”呢?甚至有团战可以输,提莫必须死的光荣使命。在我看来:

(以下所说对线期以及线上都指的是上单位。)

1提莫的血量很低,是一个脆皮英雄,而在团战中,优先级最高的就是敌方脆皮。还有就是提莫对于自家ADC的威胁是很大的,优先秒掉它可以给己方ADC一个更好的输出环境。

2提莫的技能对于敌方来说是很恶心的,q技能普通攻击无效,是敌方ADC的天敌,当然,是在敌方ADC没有水银和净化的情况下。大招种蘑菇更是神技,稍微发育良好点的AP提莫,一颗蘑菇能炸脆皮三分之一血,没人想去踩一脚。而扫描和真眼可以完美克制它的大招。

而它的被动隐身,是偷人神技,隐身状态解除后还会有额外的攻击速度加成。在 娱乐 局中,遇到带惩戒的提莫敌方打野就要小心了,因为它指不定就在哪个野怪旁等着你,刷个野都要心惊胆战,而且它的隐身在草丛里还可以随意走动,只要不自己攻击就不会显形,但敌方的AOE技能可以发现提莫,所以说隐身并不是无敌,但js、vn这种对于隐身后的提莫就比较头疼了。

提莫E技能是普通攻击会附带毒性,在对线期间,动不动就a对面一下,还是很恶心的。

3提莫的贱笑对于大部分人来说是无法忍受的,对线期间动不动就笑一声来嘲讽你,试问,谁能忍受一个小矮子疯狂的嘲笑,是可忍孰不可忍,叔叔能忍婶婶也忍不了,这个时候当然要揍它一顿了,但在线上除了有限的几个英雄外,其他英雄又不好杀它,只能憋着这口气到团战中,所以才有了团战可以输,提莫必须死的说法。

其实,提莫看起来还是很可爱的,但它的玩法以及笑声让它变得有点贱兮兮的,俗称毒瘤英雄,所以团战优先消灭目标就是它。

以上就是我关于团战可以输,提莫必须死的一点看法,希望各位玩家 游戏 愉快,早日上王者~

哈哈哈哈。

为什么招人烦?为什么不招人烦呢?

你单杀跟你对线的人,然后吃掉一波线。高高兴兴找个草丛准备回城,踩了个蘑菇。卒!

你是打野,刚准备不用惩戒,拿下你心爱的红红。结果被潜伏的提莫截胡了。卒!

在英雄联盟里,流传着这样一句话:“团战可以输,提莫必须死!”

这也看出来很多玩家对于提莫的憎恨程度是很高的,那关于提莫这些梗的来源是什么,我就来告诉大家一些小彩蛋吧。

1提莫在背景故事中,是一名侦察兵,通常都是在队伍前面的,而在欧加米小队皮肤中,提莫却是唯一一个活下来的英雄,因为老鼠教了提莫隐身,但提莫学得不精只能站着隐身,最后就看着自己队友一个个被击杀,自己躲着瑟瑟发抖。所以在 游戏 玩家中,这有点像团战OB的性质,所以多少认为提莫这种行为是软弱的表现。

2提莫本身这名英雄的身材设定非常小,以前在 游戏 中没有训练模式的训练假人一说,所以在 游戏 中以提莫作为最好的靶子,来提高自己鼠标的精准度,要知道体积小,踩中陷阱的概率就很小,所以选择提莫来挨打再好不过了。

3而且小提莫也不是很好欺负的,致盲是非常恶心的,上路对线就很让人恶心,而且大招蘑菇伤害也比现在高出很多,加上针眼时间有限,并不可能随时花钱买针眼,这样5杀后没血了高高兴兴回家,踩中一个蘑菇心情直接一落千丈。

4故事的传播,因为英雄联盟里不只有男性玩家,女玩家也依然存在,所以很多时候会刻画提莫成为一个,拿着望远镜隐身在草里偷看女英雄的家伙,这样在玩家心中留下的印象就不好。

5同时在 游戏 中,有一个商人和提莫谜之相似,这不就是提莫的爷爷?大家辛辛苦苦打钱,到头来都是提莫的,所以多少会有点羡慕。

总结:团战可以输,提莫必须死。这不仅是团战之后,玩家很好的话题,同时规避了谁输谁赢这低情商的争论;外加上大家对于提莫外形、身世、猥琐的笑声的羡慕嫉妒恨,诸多因素使得提莫成为了最招人烦的英雄,但同时也包含了玩家对于提莫独特的宠爱。

符文之刃 被动

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

折翼之舞 Q

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+07额外攻击力)点物理伤害。  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+07额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。 消耗:无 冷却时间:13/13/13/13/13 射程:275

镇魂怒吼 W 锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+10额外攻击力)点物理伤害和075/075/075/075/075秒的晕眩效果。 消耗:无 冷却时间:11/10/9/8/7 射程:260 

勇往直前 E 锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+10额外攻击力)点伤害,护盾持续25秒。 消耗:无 冷却时间:10/9/8/7/6 射程:325 

放逐之锋 R

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+06额外攻击力)到240/360/480(+18额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。 消耗:无 冷却时间:110/85/50 射程:0

只需要拉仇恨的话得看对面是什么类型的人了,如果是仇富的人就买DJ娑娜、古琴余韵娑娜、哥特萝莉安妮、安妮梦游仙境-安妮等等。

如果对面是正常的人你拿一个提莫辅助,对面不光ADC,就连打野、上单、中单一块儿追着打你←_←再配上个兔宝宝皮肤简直完美。。。。

不扯了,说实在的皮肤一般情况下拉不了仇恨,用技能什么的烦对面才能让对面有仇恨,比如用机器人,对面的一来就勾他,勾死几回后如果是玻璃心的话就承受不住了,如果是正常人的话得在来几次,如果是大神的话别做梦了,洗洗睡吧,会玩的人是不会太任性的= =

如果你实在想用钱拉仇恨就改个名字,比如:对面AD是沙比对面下路两条猪之类的= =(我会告诉你我见过?),用个跳舞好看的皮肤,冲着对面跳舞,然后趁对面不注意马上用控制技能控住然后Kill!别以为我在开玩笑,这招各大直播间里的主播都用,比如机器人、锤石什么的,跳舞然后Q。。。。

纯手打,望采纳

英雄联盟中在对线的时候都会有小兵,小兵可以推线也可以让英雄来获得经济来源,有时候还会攻击英雄,当你有时候在攻击敌人英雄就会受到小兵的攻击,这是因为小兵对你有仇恨了,所以才会攻击你。

在游戏中经常会受到小兵的攻击,当装备成型之后小兵对英雄造成伤害可以忽略不计,但是前期的伤害还是很高的,解除小兵仇恨的方法有:

1:在对线的时候,越过兵线对敌方英雄造成伤害,敌方小兵就会攻击你,你就可以选择进入草丛,让小兵没有视野,这样小兵就不会攻击你了。

2:在对线的时候,越过兵线对敌方英雄造成伤害,敌方小兵就会攻击你,这时你需要快速的移动,移动到友方小兵的后面,这样小兵就不会攻击你了。

3:还有的时候你用的英雄有分身技能或者隐身技能都是可以解除小兵的仇恨,当隐身的瞬间小兵就不会再攻击你,在分身出来时候分身也是可以吸引仇恨的,小兵也会攻击分身,这样本尊就可以顺势离开了。

问题一:俄洛伊的技能是什么 什么位置 俄洛伊:1、位置:主要是打上单,可以适当玩辅助;2、技能:被动是种植触手,可以不参加一级团战,提前到线上种植触手,前期是20秒的CD,后期是15秒,一般情况是在上路的草丛处种植,便宜敌方上单进草时施放W技能,或者残血逃生时反打,在上路敌方GANK处种植触手,可以吸引对面打野和上单一起进入触手范围,施放W技能;Q技能是远程攻击,打到敌方英雄处可以回血;W技能有一定伤害,更多的是配合触手使用,即若周围有触手存在,对敌方英雄施放W技能可以让触手一起打敌方;E技能是抽取敌方的灵魂,最好抽取之后在其出攻击范围之前将其杀死,这样敌方英雄会在一定时间内持续受到触手的伤害;R技能是范围攻击,注意其施放范围较小,确保敌方英雄已经进入自己的攻击范围,然后施放R技能之后施放W技能,会让敌方英雄感受到什么是爆炸性的伤害,适合团战后手,若有闪现,可以先手开团;3、出装:建议第一件堆护手,然后出黑切,这两件可先可后,若对面上单AP或者对面敌方AP较强,可以考虑先出小绿甲,后出黑切,正常出装――护手-黑切-魔抗靴子-小绿甲-亡者甲板-蓝盾;4、团战:若位置较好,且有闪现,可以先手闪现到对面中单或者AD处开R W先手开团,若无机会,可以让辅助率先开团,大摇大摆走到人群中开大;5、技能施放顺序:对线建议有机会钩出灵魂击杀,使其受到伤害,主Q副E,使用Q技能消耗,若发现敌方英雄在打触手,可以用W攻击敌方,使触手亦攻击敌方,让其知道触手不是这么好打的,若发现敌方英雄对撸,建议R-W-Q-A-W-A-Q,一套伤害,对面上单就会知道你的厉害。

问题二:英雄联盟海兽祭司俄洛伊主什么副什么 技能加点:俄洛伊的主要定位是上单重装战士,通过与自己的触手联动来攻击敌人,所以当自己触手比较多的时候会有优势,主场优势会让你的对手生不如死。

推荐主Q推线消耗 副W最后点满E,有大点大。召唤师技能带传送闪现。

问题三:LOL俄洛伊技能加点 海兽祭司俄洛伊主升什么技能 先跑一圈吸引仇恨值,接着把所有怪物都带向墙角,带的时候注意障碍物以及多走S型,确保拉到所有怪,等所有怪物都带到墙角的时候你会发觉此时自己被怪物包围出不来,没关系,立即切换线路,由于各线路的怪都是相互独立的,所以在切换后的线路中,怪物没有围你,迅速跑到你想去的地方,然后切换回原来的线路,这时候会看到所有的怪物都在墙角那徘徊,而你则可以尽情的玩你喜欢的事了。这种方法对于想单刷精英怪,单刷世界BOSS的玩家很有效。

问题四:lol海兽祭司俄洛伊技能是什么伤害 您好,海兽祭司俄洛伊的全部技能:

Q:触手猛击

W:严酷训诫E:灵魂试炼

R:过界信仰

以及这些技能(包括触手的砸击)全部都是物理型伤害

问题五:英雄联盟|俄洛伊可以主E吗? 10分 个人不推荐主E,还是主Q或者W较好,Q有伤害还有回复,W也是,不推荐主E,望采纳!

问题六:lol 俄洛伊的大招是需要选择一个目标的技能吗 必须选择一个英雄目标

问题七:LOL俄洛伊怎么玩 俄洛伊技能使用的正确姿势 线上用E消耗

团战记得靠近敌人后开启R,

然后WQ一顿砸地板。

开启大招后W冷却时间缩短的很小的。

英雄联盟2000人Q群妹子多门牌号:178714

问题八:俄洛伊 严酷训诫是指向性技能吗 俄洛伊的Q前摇动作很大,注意走位躲掉,

W是跳向目标造成物理伤害并触发附近出手攻击,这个技能是指向性技能只要注意周围看看有没有触手没有触手,他W过来完全可以反打,

俄洛伊的E 是我觉得最恶心的技能,注意走位E是可以会被小兵挡住的,不慎被E到如果附近没有触手他过来攻击灵魂可以反打一定要注意别被他的Q同时打到灵魂和本体,如果附近有触手还是尽量走开范围,只要是有触手很容易将你的灵魂打碎,还不如早点走出去少受点伤害。灵魂被击毁或者走出范围自己将会被附近触手攻击,只要击杀三条触手就好了,自己的灵魂被打碎就怂一点杀三个触手后在打,

如果俄洛伊开大 我建议是先撤退 走出 触手的攻击范围在反打,

俄洛伊的主要输出来自于触手,触手会长在墙边等一些不通过的区域,多杀触手,尽量限制俄洛伊的活动空间

俄洛伊伤害赖线能力强,但是没有控制技能没有追人能力,多叫队友过来gank,建立优势。其次就是俄洛伊很害怕控制技能,控制好兵线,其实俄洛伊并不可怕。

问题九:英雄联盟俄洛伊应该先出什么装备 出门装:多兰剑,一血,**饰品眼。多兰剑可以提高你的线上对拼能力,而且增加的血量和攻击力都是非常客观。

中期出装:布甲鞋,黑色切割者,挑战护手。黑切可以提高一定的输出能力和客观的血量,而挑战护手可以在你切入团战中承担更多的伤害,配合Q技能被动可以在前排待的更久,而如果对方控制较多的话可以把布甲鞋换成魔抗鞋。

后期神装:布甲鞋,黑色切割者,挑战护手,亡者的板甲,兰顿,绿甲。出亡者的板甲可以跟手短的俄洛伊提供一定的机动性,让她在团战胜利后可以继续追击敌方,兰顿可以让俄洛伊大入人群时开启主动给对方造成一定的控制效果,最后出绿甲可以配合俄洛伊Q技能的被动在团战中回复肉眼可见的血量,在前排承受更高的伤害。

上单技巧:qqxzb/wy/22894

问题十:lol俄洛伊怎么操作 俄洛伊技能联动操作技巧详解 海兽的触手其实很简单,Q拍人消耗,主升,但是Q不影响触手,尽管拍就好了。W技能是核心,这是个突进技能,W打到敌人之后,所有能打到目标的手触手都会拍他,伤害极高。E技能是拉出灵魂,之后对灵魂造成伤害会作用到本体身上,大招是身体周围所有英雄被击飞,每人脚下产生一个触手,并且W冷却时间变得很短。

开局第一时间上线,积攒触手,尽量在开局前把整个上路布满触手。

一般情况下一级学Q,对于线上很弱的可以一级W,但要保证触手位置好,不然W之后跟不上触手打击就很亏了。三级才学E,连招E起手,勾到对手灵魂之后一顿猛打,不要管他本体,这样拼下来肯定你占优势。

六级前不要推线,以防被抓,另外在我方塔附近做好触手,保证被抓时有能力反打大招一定要找准时机,尽量贴脸放,避免空大,如果六级被抓,立刻反打,贴脸大住两人,基本稳杀一个。

团战不要节省闪现,能闪现大三个人基本就赢了,而且利用回血能力,基本七进七出不死,开团前尽量E出灵魂先消耗。

召唤师技能不建议传送,因为海兽支援能力很差,传送到其他路没有触手,会大大降低伤害,带点燃保证击杀就好