英雄联盟新英雄河流之王主什么技能副什么技能

游戏攻略05

英雄联盟新英雄河流之王主什么技能副什么技能,第1张

英雄联盟新英雄河流之王主什么技能副什么技能
导读:出一些肉装回复装会更好,不仅能够很好的帮助ADC分担伤害。英雄联盟河流之王的技能推荐主Q副W,那么自己的Q技能和W技能都无法打出技能的附带效果的,有R点R;\,很难连续叠加3次的被动,承担对方的大量伤害。Q技能也能够很好的减速或眩晕敌人,如

出一些肉装回复装会更好,不仅能够很好的帮助ADC分担伤害。英雄联盟河流之王的技能推荐主Q副W,那么自己的Q技能和W技能都无法打出技能的附带效果的,有R点R;\,很难连续叠加3次的被动,承担对方的大量伤害。Q技能也能够很好的减速或眩晕敌人,如果没有被动叠加的话。因为塔姆的大招被动\、鸟盾,所以尽量出一些能够撑血的辅助装备会更好一些。因为Q技能为塔姆的主要伤害技能,同时W吃掉队友不仅能够先手开团;符文的话还是推荐精华攻击速度,并且可以保护队友,还是比较伤的。\&quot,本身前期有E的情况下还是比较肉的;\&quot,而E技则可以频繁的消耗对面的血量、红色攻击力,是按照塔姆的额外生命值百分比的魔法伤害,也能够救队友,河流之王塔姆的辅助出装、山岳、蓝盾,也能够增加自己的输出能力,E前期加一点就可以;&quot、蓝色的成长减CD因为如果没有攻击速度的话、护甲鞋,在下路配合ADC输出会更好一些,限制敌人的输出=塔姆一般用来打辅助位置;&quot,所以塔姆需要作为前排:眼石、振奋铠甲、**的护甲

河流之主塔姆!

吐舌头是Q技能。

被动(培养品味)

塔姆肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层(培养 品味)效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

Q(巨舌鞭笞)

塔姆肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层(培养品味)效果,那么减速会变为击晕效果。

W(大快朵颐-塔姆)

肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:

敌方英雄:塔姆肯奇只能够吞食拥有三层(培养品味)效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。

友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。

小兵和野怪:当塔姆肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。

E(厚实表皮)

被动:塔姆肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。

主动:塔姆肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

R(深渊潜航)

被动:塔姆肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。

主动:塔姆肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

河流之王的大招是按R键之后,鼠标左键选择想要传送的目标地点,就会开始引导,再次按下R键或者有队友跳入口中,就会直接传送到目标地点,一般用来配合上单和打野这些肉控英雄,可以先手开团,或者战场支援都是非常不错的。

主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导

剑姬重做以后成为了各个分段的热门英雄,被动无双剑舞、大招无双挑战赋予其百分比真伤、回血能力,二技能劳伦特心眼刀赋予其格挡能力,这几个技能设定大大提升了她的上限。

剑姬的w技能曾被神超评为上单四大神技之一(武器e、诺克e、青钢影e),几乎可以在持续时间内抵挡一切伤害和控制,提前释放甚至可以规避引燃,不过它仍然有三种伤害无法抵挡。

派克大招

派克大招机制比较特殊,血量低于斩杀线是移除生命值,剑姬如果低于斩杀线那格挡无效。因为派克的大招不属于伤害机制,属于判定机制,而剑姬w是可以挡一切除泉水防御塔之外的所有伤害,但派克大招对于血线以下不算是伤害而是生命移除,所以挡不了 。德玛、小法师等英雄的大招就有些相形见绌,它们都是按百分比生命值,是斩杀也不是斩杀,因为你血越少他造成的伤害越高,但是也只是个普通的伤害技能,比派克R的优先级差远了。

其他两种剑姬无法躲避的伤害就是泉水和防御塔,剑姬是招架不是免疫,防御塔、泉水的被动技能说明里有无视格挡,而潘森的格挡特别指出可以格挡炮车、防御塔。

派克刚出来的时候,剑姬w是可以抵挡其大招的,后来改弦易辙。简而言之技能的优先级全在拳头的一念之间,总有解释可以自圆其说。

欢迎观看纳尔知多少!

曾经的美丽华尔兹抹杀一切脆皮,重做后的剑姬用高额的真实伤害让肉坦闻风丧胆,更加无解的是剑姬拥有一个强大的bug技能,那就是w格挡,格挡基本可以无视很多人的致命绝技,让剑姬完成不可能的反杀!那都是什么可以让剑姬的w无法躲避伤害呢?

开膛手派克 涌泉之恨

这位新出不久的英雄,大家是不是发现他有个神奇的bug,就是只要敌方血线成为致命红色,无论他是有护盾还是剑姬的格挡,都可以直接斩杀!在剑姬的格挡途中,面对派克也是毫无还手之力,所以大家切记剑姬打派克的时候不要尝试去躲避大招。

防御塔

防御塔的仇恨你是躲避不了的,不然的话岂不是成为了越塔神技,不过老剑姬的华尔兹是可以在防御塔之中飞来飞去不受伤害的!

泉水

万物皆平等,在泉水面前,就算你是五秒真男人,无敌天使安全套,身穿万勇复活甲也是一秒被滋为灰烬,更别说剑姬的w,招架的动作还没做出来就死了。

只能躲避伤害,无法躲避效果的技能

诺手的q技能虽然会躲掉,不过会提供诺手回复血量。

可以躲避海兽祭司的大招落地伤害,但阻止不了大招后续的效果。

可以挡掉男抢的烟雾弹伤害,不过依然无法显示视野。

感谢观看纳尔知多少!你觉得剑姬还可以格挡掉哪种伤害呢?在下方讨论一下吧!

英雄联盟出了这么多年,很多的老英雄也得到了改版的命运。这里主要讲剑姬,从一个无脑打伤害的英雄变成了要技术的英雄。要看一个人会不会玩剑姬主要看能不能一瞬间打出剑姬大招的四个破绽,当然还有w格挡的时机。很多人认为剑姬的w可以格挡掉所有伤害,其实不然有些特殊的就格挡不了。

1,塔姆

首先就是塔姆的W技能,塔姆刚出时,有很高的热度,玩家都用来打上单,伤害是低了点,但是很少有敌人可以单杀他,如果让塔姆肉起来,打野来抓就算打不过也是可以跑的。而塔姆w技能可以无视所有效果吞掉敌人或队友,剑姬在抵挡时,还是会被塔姆直接吞。

2,派克

派克作为刺客型辅助,刚出时也得到很多玩家认可,但是操作起来还是有点难度的,遇到个会玩的派克会是噩梦。派克的R技能剑姬的w也是不能格挡的,因为派克的R技是斩杀效果,而剑姬的w是格挡即将到来的高级,两者的机制不一样,所有剑姬w对派克R并没有用。

3,巴德

巴德在比赛中出场率也是很高的,一个玩的好不好的巴德主要看他大招会不会放,往往巴德大招决定团战胜负。而巴德的大招和塔姆w一样的都是强制效果,剑姬w也是不可抵挡的。

其实前面两个英雄的技能还好说,但是巴德这个作用就不大啦,会玩的剑姬就不会浪费一个w去挡巴德大招反正也挡不了,就算被大招到被金身了还能帮自己缩短点技能CD,倒是帮了剑姬一把。

老剑姬丶苏万来回答这个问题!曾经剑姬W的描述是W持续075秒,免疫一切伤害与控制,现在改成了菲奥娜对即将到来的所有伤害、减益效果和控制效果进行招架,持续075秒,然后朝目标方向进行刺击。 现在有挡不了的伤害真是打脸啊!

剑姬的W连点燃都能挡,最强格挡技能啊有没有。

盘点一下,剑姬的W不能挡的技能。

防御塔、泉水

剑姬的W是挡不了防御塔和泉水的伤害的。看来设计师并不想给剑姬绝对无敌的一个技能。剑姬的W要是能挡防御塔,theshy就不是后期无视防御塔了,是不是三级就可以无视防御塔。

防御塔和泉水的伤害还是不可避免的。这大家都知道,就不再赘述了。

派克的大招

曾经砍LCK的直播时,曾经导播提问过这个问题。

当时导播给出的答案是 派克的大招是可以无视掉剑姬的W的, 并且特意强调的是血量斩杀线以为的。因为派克的大招斩杀是比较特殊的血量移除,如果到了移除的血量,并且处在派克的斩杀区域,剑姬W是挡不了派克R的。如果在斩杀线以外的话,派克的大招还是可以被躲掉的。

而且剑姬不需要用W来躲派克R啊,就一个Q或者闪现移出他的斩杀区域就行了。

苏万的疑问??

剑姬放W的时候诺克Q到剑姬,虽然不会对剑姬造成伤害,但是会给剑姬挂上被动是吗?

如果剑姬在开W之前就已经有诺克的被动在身上了,开W还会继续流血吗?

剑姬W能挡红BUFF的烫伤吗??提莫E技能的持续伤害能挡吗?

无双剑姬之所以能够在比赛里横着走,很大原因是在于剑姬的W技能几乎能够抵挡所有的伤害以及控制技能,但是凡事无绝对经过测试以后发现剑姬的W有这么几个技能是无法阻挡的,想知道是哪些技能呢?且听我娓娓道来。

布隆

布隆的被动剑姬W是无法抵挡的。布隆的普攻或者Q技能打中对手后就会在对手身上形成一层震荡猛击,此后布隆或者队友的普攻都会增加一层被动震荡猛击,当达到四层时会使目标眩晕最多175秒并且受到额外的魔法伤害。这个技能的关键是叠加满四层直接触发,剑姬在叠加到三层震荡猛击后,如果面对第四次普攻或者技能时是可以开W抵挡的,但是这次抵挡等同于抵消了一次攻击,并不会让之前累积的三层被动也随之取消,因而剑姬即使开W抵挡掉一次攻击,只要下一次普攻打在身上依然可以触发布隆被动眩晕,因而客观来讲布隆的被动剑姬W是无法抵挡掉的。

派克

派克的大招涌泉之恨经过测试剑姬W也是无法抵挡的,派克的大招会瞬间闪现到目标区域并且对X范围内敌人造成伤害,可以瞬间斩杀最多620+14额外攻击力生命的敌人。剑姬只要血量达到派克斩杀的触发值,派克就能够利用大招瞬间斩杀,这个斩杀效果其实和诺手、盖伦大招相类似,但是剑姬W能够抵挡诺手、盖伦大招却无法抵挡派克大招,不过剑姬如果反应够快可以在派克大招的同时闪现或者Q技能位移走。

塔姆

塔姆属于比较另类的剑姬W技能无法阻挡,如果塔姆是剑姬的敌方英雄,那么剑姬开启W技能后塔姆是无法吞掉剑姬的,但如果剑姬与塔姆是队友,那么即使剑姬开启W技能,塔姆依然能够将剑姬屯在肚子里。这是由于 游戏 在对技能尽心判定时敌我双方的技能会分别判断为受到攻击伤害或者增益性技能,因而在剑姬的队友情况下塔姆也能够将剑姬吞下。

剑姬的技能总体而言是非常变态的技能,075秒内近乎无敌,除了防御塔和泉水以及上面几个英雄的技能外,剑姬的W能够抵挡掉其他所有攻击以及技能伤害,包括惩戒以及点燃,是全LOL个人防御最为变态的技能。

第一个就是泉水防御塔攻击了,剑姬虽然w挡天挡地,但是面对防御塔确实没什么用,不过潘森却可以依靠被动格挡。

二就是派克的阈值斩杀,只要血量低于阈值,且在x斩杀范围内,就必须死的。

三就是友方技能,巴德的大招金身,蛤蟆w技能因为他们不属于敌方也就不存在格挡一回事

四,各种持续伤害,什么意思呢,只要在剑姬w之前释放,比如稻草人的w,之后的后续伤害剑姬也是挡不住的。

派克 沙皇 还有一个就给你们补充(^・ェ・^)

可以。 用滑板鞋的大招把被吞进肚子里的直接拉出来,必须是绑定的人物。

塔姆技能:

1、塔姆的被动是一个可以附加一个buf 的效果,当到达层数时是可以用W技能吃掉对手的。这点是非常好的,吃掉对方的C位 然后,等对头集火对方是非常好的。

2、Q技能是一个距离技能,可以对目标造成魔法伤害并减速目标。如果目标身上有三层的被动的话 是可以用Q技能晕眩目标的,这也是算蛤蟆的一个小控制技能的,如果没有三层被动也是可以减速对方的,减速也是减的非常高的。

3、W技能是一个神技了,可以吃队友可以吃敌人。可以用来消耗对方。  当我们的C位被集火或者被控制技能控主了我们可吃掉我们的C位来保护队友,且队友在塔姆的肚子里塔姆是可以获得爆发性的移动速度加成的,当对方的被动的层数达到三层的时候是可以吃掉对方的。吃掉后,假如我们吐到自己的队友旁边,那么对方是差不多要死了。  在线上的话也是可以通过吞小兵来消耗对方。W的是造成目标最大生命的伤害,在线上的消耗伤害是很可观的。

4、E技能是可以掉多少血 自己的E技能护盾就会多, 那么我们的塔姆是相当于2条血的。 所以,当我们血少的时候可以通过E技能配合队友勾引对方,对方只要来就会后悔的。

5、R技能是可以配合队友来达到一个意想不到的支援效果的。这样往往形成我方人多集火对面,R的被动是普攻和技能都可以造成额外的伤害,但是这个被动技能没多大用处,重要的是可以搭配队友来达到一个支援或者gank的效果的。

是非指向技能,有伤害和减速,会叠加一层被动,贾克斯E无视普通攻击。

Q:巨舌鞭笞

对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+07)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层培养品味的英雄还会被晕眩15秒。

在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。

射程:800

武器的E 反击风暴可以抵挡的技能

第一类:能对防御塔造成伤害的技能或被动,其伤害都可以被反击风暴抵挡。比如三相、冰拳、巫妖被动。

但是附加效果不能挡,比如冰拳的减速,盖伦Q的沉默,卡牌W的减速或眩晕,这些都不能挡。

卡牌的W和E虽然是魔法伤害,但是是通过普攻触发的,和巫妖被动一样,所以反击风暴可以无视伤害。

第二类:平A附带的英雄技能伤害,比如剑圣的E,天使的E,提莫的E,薇恩的Q,卡萨丁的W,附带伤害都无效。

但是附加效果依然有效,比如提莫E的中毒,薇恩W的第三下,天使攻击的减少抗性,小鱼W的重伤和掉血。

特例:纳什之牙被动,因为这个是装备技能,不是英雄技能,所以反击风暴不能挡。

第三类:附带攻击特效的技能,如EZ的Q,船长的Q,小鱼的Q,剑姬的R 女警的R。这类技能触发生命偷取,不触发法术吸血,所以算作特殊的普攻。

依然,附加效果不能挡,比如船长被动的减速。

辅助

由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。

当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,E技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用W技能创造出一个超级有利的——尽管只有一小会——二打一局面。

作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。

“孩子,如果世界是一条河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顾世界的任何角落。”

单人路

塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于E技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。 如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用W技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用E技能让护盾效果救自己一命。

不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于巨舌鞭笞。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满培养品味效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。

W大快朵颐是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有死亡。

“饥饿是一种负担,但我保证这是最后一次,请原谅我吧。”

游击战

一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用深渊潜航深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用深渊潜航时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用厚实表皮承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。

这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用巨舌鞭笞骚扰对手,随时把手放在大快朵颐上面准备营救血量过低的队友。这时候厚实表皮的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是大快朵颐掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。

团战

当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用巨舌鞭笞减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,巨舌鞭笞还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用厚实表皮护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满培养品味效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战局,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。

或者反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。巨舌鞭笞的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用大快朵颐后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。

河流之王塔姆肯奇相生相克

佳友

士统领 斯维因

负责发号施令的或许是这只大乌鸦,但是当斯维因和塔姆·肯奇联袂参战的时候,如何发起团战的先手才是关键。当策士统领位于敌阵腹地的时候,他绝对是一个梦魇般的存在,但一直以来,他都缺乏可靠的手段实现这个计划。而这正是塔姆·肯奇所擅长的。通过搭乘深渊潜航直达敌军后方,斯维因只需要从这个怪物的口中跳出来,按下几个技能,就可以看着对手一个个倒下了。

深渊巨口 克格莫

塔姆·肯奇的出现完美契合了"保大嘴"阵容的精髓。当对手的火力都朝着英雄联盟中最可爱的虚空哈巴狗倾泻时,塔姆·肯奇可以直接大快朵颐掉这个小家伙,随后将其吐到安全的距离上。基本上,塔姆·肯奇刚好有这么一招——或者说这么一个大嘴巴——来弥补克格莫缺乏逃生能力的显著缺点。

凛冬之怒 瑟庄妮

在游戏后期,瑟庄妮和塔姆·肯奇都将迎来自己的强势期,特别是当队伍开始抱团推塔的时候。如果他所在的队伍难以守护己方的防御塔,那么河流之王可以轻松地使用深渊潜航将瑟庄妮带到对手身后,立即从侧翼对敌人发起攻击,随着瑟庄妮丢出极冰寒狱,团战一触即发。

强敌

暗夜猎手 薇恩

虽然塔姆肯奇的大快朵颐可以将大多数的射手变成自己的美味,但闪避突袭却能让薇恩从他的嘴边滑走。更糟糕的是,圣银弩箭对于河流之王这种高生命值的英雄简直是毁灭性的存在,当薇恩出现在画面中的时候,他甚至不敢使用大快朵颐保护自己的队友。恶魔审判可以将塔姆肯奇从他的队友身边推开,即便他想方设法吞食掉了自己的射手,暗夜猎手也可以让薇恩持续的追击,然后再次使用自己冷却时间较短的技能向其开火。

风暴之怒 迦娜

当对手的阵容当中拥有迦娜的时候,从他们的侧翼包抄看起来就不会是那么诱人的战术了。使用深渊潜航飞到敌人的后方时,迦娜只需要使用复苏季风就可以将一次原本优势的五打五变成可怕的二打五。即便其余的队友努力跟进,迦娜大量的加速、减速以及击飞技能也可以确保战局在停留在对她们有利的局面之下。

迷失之牙 纳尔

没错,单人路上的塔姆·肯奇能够承受得起对手的攻击,只要对面不是纳尔就行!小型纳尔,从远程攻击、机动性到百分比伤害应有尽有,还能够通过回力标从很远的位置消耗河流之王。而当他变成巨型纳尔后,在拥有同样充足伤害的同时,厚实的血量让他能够经得起塔姆·肯奇的还击。

首先,塔姆升级到6级才可以学习一级大招

然后我们需要按下R键,不改键位的前提下游戏默认R键是大招按键,然后我们就可以看到大招的范围,在大招范围内选定我们要飞的点,点击鼠标左键(注意不要重复点,点一次就可以)

然后会有最多15秒的引导时间,这里我们在这段时间内可以等待队友进入自己的肚子,也就是大招可以带一个队友飞到你要去的地方。也可以提前飞的

然后我们再按一次R就可以飞到刚才指定的位置了

这里有2种情况是可以打断我们的大招的,第一种就是我们在等待队友上船的图中移动位置可以让我们的大招主动打断,如果在飞的途中是不可以打断的

然后就是受到攻击,不论是对方英雄还是对方小兵都是可以打断我们的大招的,不过打断过后CD变成10S,还是比较不错的

希望采纳,谢谢