lol黑市乱斗模式怎么玩 lol黑市乱斗新模式解析

游戏攻略05

lol黑市乱斗模式怎么玩 lol黑市乱斗新模式解析,第1张

lol黑市乱斗模式怎么玩 lol黑市乱斗新模式解析
导读:黑市乱斗解析:简而言之:购买非法的黑市装备并且使用金色海妖硬币招募全新的小兵帮助你们获得召唤师峡谷的统治权!玩家数量:5v5地图:召唤师峡谷游戏模式:盲选金色海妖硬币是你用来招募升级小兵的全新通货。你可以获得花费海妖硬币自行招募好斗的小兵,

黑市乱斗解析:

简而言之:购买非法的黑市装备并且使用金色海妖硬币招募全新的小兵帮助你们获得召唤师峡谷的统治权!

玩家数量:5v5

地图:召唤师峡谷

游戏模式:盲选

金色海妖硬币是你用来招募升级小兵的全新通货。你可以获得花费海妖硬币自行招募好斗的小兵,然后根据自己的意愿进行升级。

硬币的获取方式

每60秒获得一个硬币

击杀一次获得两个硬币

助攻一次获得一个硬币

击杀大小龙为每个队员提供一个硬币,共计五个

击杀对方的大型野怪获得一个硬币

摧毁敌方的高地水晶不会召唤超级兵,而是大幅增强这条兵线上所有的好战者。

好战者

有四种好战者小兵。每局游戏你可以花费海妖硬币自行招募一种小兵,然后根据情况进行升级。招募后,你的好战者会替代常规小兵在三条兵线上刷新。 每个好战者都有三种升级路线(技能,攻击,防御),你可以根据情况自行选择。你可以在泉水的商店中通过‘好战者’标签购买升级选项。

注:以下属性为当前版本914;更新时间2019-07-22。

1、虚空恐惧·科加斯

技能“野性尖叫”(快捷键W),科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默16/17/18/19/2秒并造成75/125/175/225/275(+07AP)魔法伤害。

2、蒸汽机器人·布里茨

技能“静电力场”(快捷键R),被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150(+03AP)魔法伤害。

主动效果:造成250/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续05秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。

3、末日使者·费德提克

技能“黑暗之风”(快捷键E),朝目标敌人放出一只乌鸦,造成60/80/100/120/140(+045AP)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默125秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。E最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对野怪造成100%额外伤害。

4、虚空先知·玛尔扎哈

技能“虚空召唤”(快捷键Q)玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在05秒后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+065AP)点魔法伤害和1/125/15/175/2秒的沉默效果。

5、众星之子·索拉卡

技能“星体结界”(快捷键E),在目标区域创造一个持续15秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/120/145/170(+04AP)魔法伤害。

敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/125/15/175/2秒,并受到70/110/150/190/230(+04AP)魔法伤害。

英雄联盟的新英雄_尔即将与大家见面啦,这次的新英雄是一名辅助,Q技能是群体破盾,这是一个非常变态的技能,可以克制很多英雄技能,我们在团战的时候一定要注意Q技能的释放时间,在结合W的双形态,往前冲,吸收魔法伤害和其它的抗性。

由于该英雄可骑马作战,因此W技能将分为两个形态。芮尔的攻击速度非常缓慢,但会暂时窃取目标的一部分护甲和魔法抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。此外,芮尔可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。

基础攻击力:55攻击力成长:

基础护甲:35护甲成长:

基础魔抗:32魔抗成长:

基础生命值:540生命值成长:90

基础法力值:350法力值成长:

基础生命回复:

基础法力回复:12法力回复成长:00

基础攻速:0605攻速成长:

攻速收益:055移动速度:

攻击距离:

溃敌沉力(被动)

芮尔的攻击速度非常缓慢,但会暂时窃取目标的10%护甲和10%魔法抗性,持续5秒(至少窃取5-12,小兵的窃取量只有20%)

芮尔的普攻会额外造成8-16(于1-18级变化)(+1窃取的护甲)(+1窃取的魔法抗性)魔法伤害

攻击英雄可以刷新所有窃取的持续时间

裂阵(Q)

蓝耗:50

冷却时间:9/8/7/6/5秒

芮尔使用长枪突刺,对第一个命中的敌人造成70/105/140/175/210(+05AP)魔法伤害,并对其施加[溃敌沉力]的抗性窃取

后续命中的敌人只受到50%伤害,且不会被窃取抗性

该技能可以摧毁所有命中的护盾

如果芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,每有一名敌方英雄被长枪命中,她和该友军都会回复10/15/20/25/30(+035AP)(+5%目标已损失生命值)生命值

驭铁术:轰落(骑乘W)

蓝耗:40

冷却时间:11秒(与[驭铁术:驾临]共用冷却时间)

被动:

芮尔获得5-15%(于1-18级变化)的加速效果,承受伤害时降低至1-3%

如果芮尔受到了定身效果,该加速效果会暂时失效

主动:

芮尔跳向空中并将她的坐骑变为重型铠甲,获得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的护盾,护盾会一直持续到被摧毁或芮尔再次骑上坐骑为止

落地时,芮尔会击飞周围的所有敌人1秒,并造成70/105/140/175/210(+04AP)魔法伤害

芮尔可以在变形期间施放[招揽]、[挥斥]和[极涌]

驭铁术:驾临(铠甲W)

蓝耗:0

冷却时间:11秒(与[驭铁术:轰落]共用冷却时间)

芮尔可以选择自己为目标来解除绑定

如果与目标相距过远,则解除绑定,但如果目标重新进入范围内,立刻进行绑定

如果没有以己方英雄为目标,则会改为施放[挥斥]

挥斥(E)

蓝耗:40

冷却时间:18/155/14/125/11秒

解除绑定,二者之间的敌人会受到80/120/160/200/240(+03AP)魔法伤害并晕眩

一旦该技能的剩余冷却时间小于[招揽]的冷却时间,且之前绑定的友军处于范围内,芮尔会立刻与其重新进行绑定

极涌(R)

蓝耗:100

冷却时间:120/100/80秒

芮尔喷发出有磁性的怒火,将附近的敌人们猛拽向她

之后在她周围生成一个引力场,吸引附近的敌人,持续2秒

引力场每秒会对其中的敌人造成60/100/140(+035AP)魔法伤害,且不会打断敌人的其它行动

新英雄_尔的W两种形态的攻击速度十分缓慢,大家在游戏的时候一定要注意技能的刷新时间,以及把握好普攻的时间。

LOL新模式(终极魔典),有趣的玩法有:莎弥拉+蚂蚱 直接大招触发 如果你手够快,可以两个大招一并使用。螳螂+铁男 稳定孤立无援。艾克+蝎子 超远距离拉人(已失效,但永恩可以)。凯南+梦魇 团战核弹。小丑+努努 /沙皇 非常搞心态。

梦魇永恩的大招 配合很多团控型英雄都很好用,木木芮尔石头人,基本人人可以变刺客,至于刺客多了这个大,杀脆皮就更简单了大虫子的大招,由于一些英雄的技能受血量高低的影响,增加坦度的同时也等同于增加伤害。体型的增加也会影响一些技能的范围,比如吸血鬼小鱼e都会增加范围等。蚂蚱冰女的大招,辅助打野带上简直不讲道理,皎月+冰女 无脑越塔高伤害型大招 稻草人卢锡安等 ,下路使用的话前期可以带来巨量的优势。奥拉夫大招配合莽夫。凯尔蛮王大招配合高爆发脆皮。佐伊大招可以给一些点人很痛的adc,烬女枪,李青大招可以让非指向性技能连招必中。

璐璐+泽拉斯 皮克斯可以被泽拉斯大招替换 一次普攻会附带3个泽拉斯大招(不是学到就能触发,貌似在4级左右) 最佳拍档是攻速类ad,致命节奏出一些肉装,提莫+泽拉斯 e附着普攻会被大招替代  导致不能a塔和眼等,赵信+烬  普攻变烬大招{待验证},佛耶戈已被ban。

猫咪可以说是外挂一样的存在了,可以挂队友身上放大,例如选努努大招 配合影身队友/突进队友 (男刀梦魇小丑)实现定点爆破  以及可以选女枪 烬的大招等等 加上铁男大招骑队友身上可以直接放逐敌人,自己都不用就去都可以。个人最推荐玩ad战士类,尤其是近战。

而此次的终极魔典,却给劫提供了一个完美契合自身的大招,即芮儿的极涌,劫本身的大招提供突进机制便于极涌的命中,R过去后按D/F,将敌方英雄吸住后再出手里剑,几乎达到了百分之百的命中率,也即几乎百分之百的击杀率,恐怖至极,堪称完美。同时,后期的极涌也能提供不俗的AOE伤害,CD也和瞬狱影杀阵差不多,配合劫本身的大招机制能打出令人叹为观止的惊艳效果。

法力屏障

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。

机械飞爪 Q

布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+10法术强度)魔法伤害。

冷却时间:20/19/18/17/16秒。施法消耗:110法力值

过载运转W

布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。

冷却时间:15/15/15/15/15秒。施法消耗:75/75/75/75/75法力

能量铁拳E

布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。

冷却时间:9/8/7/6/5秒。施法消耗:25/25/25/25/25法力

静电力场 R

被动效果:布里茨每25秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+025法术强度)魔法伤害。主动效果:造成250/375/500(+1法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续05秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束

冷却时间:30/30/30秒。施法消耗:150/150/150法力

技能加点: r q e w

 我选择0/9/21的点法,防御系点出了老兵伤痕增加生命上限,通用系点出了财富出门多50G方便前期买眼和恢复品。另外点出了饼干师傅和探索者,出门就有一个眼,方便抓草丛里的人。由于机器人的技能耗蓝比较多,但他本身的蓝并不多,所以把冥想点满。再加上工资装贤者之石,这样基本上机器人在线上已经用不着其他回蓝装备了。

  蒸汽机器人召唤师技能

  引燃可以增加你的伤害。因为机器人的后续伤害很低,而且技能CD也比较长,等第二轮爆发不太合适。所以带上引燃吧。

  闪现可以调整走位,而且对于机器人来说,有时候差一段距离就能勾中人了,所以带上闪现可以让机器人打的更加激进。

红色印记:

  高级护甲印记x9,提高护甲,抵抗更多的AD伤害。

  或者

  高级法术穿透印记x9,相信大家都知道,机器人的技能法强加成很高,所以出法穿可以增加一些伤害。

  **符印:

  高级金币符印x9,提高金钱获取量,作为辅助,又要买眼又要出辅助装,是非常缺钱的。

  或者

  高级成长生命值符印x9,提高生命值,虽然机器人有被动技能护盾,但是那个护盾持续时间不是很长,而且很依赖蓝量。

  蓝色雕文:

  高级成长魔法抗性雕文x9,机器人是侵略性很强的辅助,所以需要更肉一点。

  或者

  高级成长法术强度雕纹x9,成长法强能很好的增加技能伤害。

  紫色精华:

  高级金币精华x3,进一步提高收入,更快的出到工资装。

  或者

  高级移动速度精华x3,提高移动速度,勾人更加容易,开启过载就更加疯狗了。

 蒸汽机器人出装

  出门装

  仙女护符+

  治疗宝珠+

  侦查守卫x2

  这样出门好处是消耗能力强,而且有眼睛可以看到对面的走位,勾人更容易。坏处是怕爆发高的组合,被打成死血肯定是会回家的,这样会浪费很多经验。

  仙女护符+

  侦查守卫x3+

  生命药水x2

  这样出门也是比较合理的,有恢复有眼睛。多一个眼睛可以在线上呆更长时间。

  初期出装

  贤者之石

  提供生命法力恢复,能让你在线上呆更长的时间,混到更多经验。跳钱属性让你的经济不会太落后。

  凯奇的幸运手

  提供少量法术强度,增加前期技能伤害,同样也有跳钱属性。

  速度之靴

  提供移动速度,让你更容易抓到人。

  中期出装

  洞察之石

  相当于另类的跳钱装,能同时提供两个眼睛,基本够下路用的,如果要去别的路GANK,那就需要多买点眼睛。

  轻灵之靴

  我不太喜欢疾行之靴,因为进入战斗状态之后加速效果就消失了,而S3的轻灵之靴被加强了,所以我用机器人更喜欢这个鞋子。

  燃烧宝石

  增加冷却缩减并且提高生命值,对机器人来说性价比很高的装备。

  冰川护甲

  进一步增加冷却缩减,而且有机器人很需要的法力值这个属性,所以这件装备和机器人的契合度很高。

  军团圣盾

  性价比非常高的装备,提升生命值,护甲,魔抗和生命恢复,而且还有一个团队光环效果。

  后期出装

  舒瑞亚的狂想曲

  LOL版的孙子兵法,全团加速技能,进入疯狗模式吧。

  极冰碎片

  S3的新装备,一件很实用的辅助装备。减速光环可以打乱敌方阵型。依然保留了跳钱属性,所以多出来的钱可以买点合剂吃。

  符文壁垒

  军团圣盾的升级版,大幅度提升了魔抗和生命值。自然之力移除之后,这件装备就是全LOL加魔抗最多的装备了。

  钢铁烈阳之匣/

  兰顿之兆

  前者是LOL版的笛子,而且增加的是护盾,不仅仅能抵抗魔法,还能抵抗物理攻击哦。虽然吸收量不算太多,但也算对团队起到一定的保护作用。如果团队主要输出太脆而且被对面针对就出他吧。

  后者提供大量的生命值和护甲,附带的主动技能很好用,进一步加强极冰碎片的减速效果。如果敌方不管你们的输出而来打你就出他吧。

  冰脉护手

  提供大量的法力值和冷却缩减,释放技能后第一次攻击附带范围减速!让控制更加强力。

  鞋子附魔选择

  家园卫士

  在泉水时提供大量移动速度,更方便去线上支援。

  欢欣

  提供15点移动速度,让你追人的时候更加快速。

  理论上的神装

  轻灵之靴&家园卫士

  极冰碎片

  舒瑞亚的狂想曲

  符文壁垒

  钢铁烈阳之匣

  冰脉护手

蒸汽机器人使用技巧

  前期

  对线期,先在下路的草丛以及河道插上眼睛。看己方ADC是什么类型的,如果是

  法外狂徒格雷福斯,

  探险家EZ之类前期伤害不低的,那么可以稍微打的激进一些,看准时机,勾中人如果不交闪现,基本就死了。交了闪现也不要怕,闪现的CD比你的钩子CD长很多,这样就算杀不掉敌人也可以造成一种威慑效果,让敌人在塔下不敢出来。

  如果己方ADC是

  深渊巨口克格莫、

  暗夜猎手薇恩这种前期需要发育的英雄。那么可以和队友沟通一下,先耗血到三分之二再勾,这样比较保险,能杀掉最好,当然即使拿不到人头也没有关系,ADC的发育更重要。

  基本连招:前期的技能CD都比较长,所以只能

  机械飞爪+平A+

  能量铁拳+平A。

  中期

  游走高峰期,这时候分为两种打法,第一种是前期ADC被杀崩,这时候你只能安稳的呆在下路保护己方ADC,看到对面来人就呼叫打野爸爸进行GANK。做好河道和下路草丛的视野,这样能让你勾人的命中率大大提高。

  第二种是去别的路游走,放ADC一人在下路打钱,这样需要己方ADC的意识和装备比较好,通常是你们杀崩敌人下路或者和敌人下路平手,才采取这样的打法。游走的时候和队友沟通好,队友有控制先进行控制,然后你在跟上勾人,成功率更高一些。

  基本连招:这时候技能CD稍微有些短了,所以可以

  机械飞爪+平A+

  能量铁拳+平A+

  静电力场+

  过载运转跟上平A+

  能量铁拳+平A。这样多加一次能量铁拳,多了一次控制,杀人的机会更大一些。

  后期

  团战期,也分为两种打法,第一种打法是对面控制不多,直接开

  舒瑞亚的狂想曲冲过去开

  极冰碎片,打乱他们的阵型,然后开

  能量铁拳打飞对面ADC。如果对面APC的输出很高,在他放技能的时候开

  静电力场打乱他的输出循环。如果对面有雪人骑士努努和不祥之刃卡特琳娜这样需要持续施法的英雄,静电力场可以留着打断他们的技能。你冲进敌人的阵地之后队友应该跟上了,所以可以开启

  钢铁烈阳之匣帮忙吸收伤害。之后就是收割的节奏了。

  第二种打法是对面控制比你们多,不太容易上,需要猥琐勾人。勾人的先后顺序是无位移技能ADC>无位移技能APC>辅助>有位移技能ADC>有位移技能APC>半肉>坦克。尽量避免有控制的坦克或者半肉,类似于哨兵之殇加里奥,殇之木乃伊阿木木,当然如果勾中了也不要怕,用

  能量铁拳控制一下,之后可以先放到一边不管,去找对面ADC/APC的麻烦。

  蒸汽机器人布里茨是一个很强大的三控制(眩晕,打飞,沉默)英雄。玩的好全都看钩子准不准,所以想玩好他需要多练习。当然对于经常玩屠夫的DOTAer来说非常简单。

冤家啊,同行啊

这个模式要想比较容易过,一般来说,一定要开黑,不然配合太难了。最好要有奶妈和波比。这个模式下,死亡之后可以通过队友来救活,但是救活之后血量很少,没有奶妈奶起来的话,救活也没用。波比能抗住一波伤害,都是脆皮的话,也很难打。当然也可以选风女和露露来代替奶妈,但是这就要看配合了。

其他人的话,最好选金克斯,狐狸,辛德拉,拉克丝等等,有一定控制的输出。金克斯的被动在这个图里也很好用。没控制的EZ,虽然很灵活也不错,但是还是有点乏力。

前些个图都不算太难过。会刷出几种虚空怪兽,注意走位,躲开大眼的技能,保持血量,控制技能和伤害技能先给怪兽里的大嘴,快速秒掉他,不然那个伤害太高。躲一下挖掘机的击飞,螳螂除了隐身不太好杀,威胁倒是不大。大虫子的击飞要躲好,不然死的也很快。蝎子除了控制,威胁倒是也不大。

最后一个图,峡谷先锋和以前的一样,打到背后的眼睛会掉很多血。但是他有两个技能很烦,一个向前冲顶飞人,冲之前会在地上显示箭头,可以躲开。另一个是大范围发射黑色的球,几乎躲不开。但是这个球不能越过障碍物,可以利用地图里的建筑物(墙)挡住。同时依然要注意其他的虚空怪兽,不然一样会被各种技能打死。

奶妈一定要出正经的加血装,包括狂徒铠甲。我见过那种把奶妈当法师用的,一顿QQQ,队友都死光了,剩下她啥用都没有,还不如直接选个法师。这个图奶妈是重点,不会奶的话,第一个难度都过不去。

我这个写的有点乱,可以看看网站上的。http://wwwtechwebcomcn/onlinegamenews/2017-09-11/2583649_4shtml