LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

游戏攻略03

LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?,第1张

LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?
导读:LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强? 这三个英雄中,诡术妖姬的秒杀能力最强,速度最快。AKL和KASS都需要接平A,相对来讲时间稍长一点,而一条姐Q的沉默+二段伤害,W的超远位移,E的减速,定身,伤害都很高,再加上大招提升4

LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

这三个英雄中,诡术妖姬的秒杀能力最强,速度最快。AKL和KASS都需要接平A,相对来讲时间稍长一点,而一条姐Q的沉默+二段伤害,W的超远位移,E的减速,定身,伤害都很高,再加上大招提升40%魔法伤害,不用想,肯定是一条姐秒杀能力最强。

切脆皮厉害的,其实AP都很厉害,如果是半肉DPS的话,首当其冲的就是赵信,被动护传,Q的第三下挑飞,W的加攻速和回血,E的突进,以及变态的大招百分比掉血,还附带着击退周围的人,只留下你攻击的目标,给他抓住机会,切脆皮妥妥的。当然,草丛三兄弟中的盖伦,也是切脆皮好手,Q一个沉默,W护盾一开,脆皮打不动果断跑,开着E追上去转,至少半血没了,大招是血越少伤害越高,还用我说嘛。。。男刀也是很强的脆皮杀手。。。只不过操作要求有点高,玩不好会送超鬼的。

lol诡术妖姬怎么打虚空行者

。。。六级之前你把他完爆,六级之后看到他你就死,跑也跑不掉,打你又有打不过沉默减速还自带闪烁,根本打不过,除非你装备碾压他。只能后手等他闪烁cd的时候一轮爆发看能不能轮死。

lol虚空行者和阿卡丽谁好

我笑了,几楼说的虚空卡萨丁是螳螂?两个都很强,都是6级前,对线较为无力的英雄,6级之后就是他们爆发的时候,一般情况下,卡萨丁和阿卡丽游走收割比较强,阿卡丽爆发高,团的时候,阿卡丽四杀五杀太常见了,就因为她有一个w,至于卡萨丁,排位必ban的英雄,因为卡萨丁一起来,那就恶心了,伤害高,大cd短,成型恶心的英雄

LOL诡术妖姬虚空行者和虚空先知哪个后期厉害?

诡术妖姬是前中期爆发英雄,玩他通常就没有后期(要不你前期打爆对面,要不你前期不能打爆,后期妖姬的脆身板以及单体技能伤害,在后期是没前途的)

如果论技能伤害,虚空先知马儿扎哈比较厉害,E技能是拥有最高基础伤害的技能,W是百分比魔法伤害,但是他的技能施法方式不是延迟就是持续伤害,施放方式到后期有点不稳定

卡萨丁的话虽然后期伤害没先知高,但是你只要一套技能输出保证你能秒掉对面脆皮,那么出点肉,凭著R的神奇,你可以二次切入战场,在后期这种战斗方式依然奏效,而且也能追杀掉残血,而且他机动性好,后期支援团队快,这种独特的战斗方式,是其他英雄后期所比不上的。

lol暗影之拳、小鱼人、阿狸、诡术妖姬、虚空行者哪几个强

妖姬 后期无力 转秒脆皮 qrwe秒了

小鱼人 中期杀手 adc瞬秒 保命技能一流

阿狸 爆发性英雄 很容易一套带走 团战AOE技能可以照成毁灭性的伤害 特别是e非常恶心

虚空行者 人称J8脸 爆发高 有沉默 移位 减速 自带回魔 中单6就叠3成大一套带走

akl这个不不想说了会玩的极少 不会的就会抢人头 人头全在akl哪里 团战又不参加 没打赢又骂人 ╮(╯▽╰)╭最好别买这个

虚空行者虚空行者和远古巫灵剑姬海兽祭祀戏命师诡术妖姬买哪个好

卡萨丁拿来针对传统AP好用,烬版本最强adc,赶紧玩,妖姬我本命,就这3个吧

lol虚空行者 阿卡丽 狼人 该买哪个?

AKL和虚空都是不错的选择, AKL虚空猥琐到6杀人的, 狼人就有点难玩了

lol现在这个版本虚空行者和诡术妖姬那个好

楼主你好

个人推荐卡萨

LOL多玩每周都有推出英雄胜率最高榜单你可以看一下

妖姬常年在胜率极低榜里

不是说妖姬不厉害 而是想把妖姬玩出极致比较难

我也很喜欢妖姬的 尤其是重做之后的妖姬 看到SivHD的视讯非常想学习 不过还是玩不好

卡萨相对来讲 是个爬坑神器

我们现在打也是非BAN必选的

被动免疫一部分魔法伤害

Q 沉默 法师最怕沉默了有木有

W 被动打兵回蓝 主动攻击附带魔法伤害 如果被压了塔下补兵无压力 对于缺蓝的卡萨也是有点作用的

E 周围有六次技能施放后可用 减速对方 不错的AOE 中期就可以用来清兵啦

R 超贱的大招 每六秒一次的位移还是高伤害 你 伤的起吗

前期对线猥琐点 但不要太猥琐 卡萨不虚大多数AP 除了小鱼皎月神马的。。

不补兵就站在后派兵旁边 补兵如果看到AP想打你就Q他 他就歇菜了 没事也可以用Q消耗他 毕竟你有被动 你占便宜

实在打不过就用Q补后排兵

有大了卡萨就从儿子变爸爸咯。。直接R过去QE开着W AAA

第二次R过去QE开着W A 引燃 死了

对线不错 追杀逃生超级强大 支援对方更不错 团战躲起来阴人秒脆皮危险了开沙漏然后再R出来

所以推荐你去玩卡萨

祝游戏愉快哦~

影流之主、阿卡丽、诡术妖姬哪个好?

阿卡丽》劫》一条

阿卡丽强有力的滚雪球能力在任何局里都是很给力的。而低端局会很不注意抓阿卡丽用真眼。

劫削弱后实力大减,但还是很厉害,典型的切进去换核心的打法。输出和推线都很强,但以单体输出为主。现在劫的上单推线偷塔流打法也很厉害。

一条修改后,伤害有所提升,但感觉不适应了,所以还是不建议了。

都是爆发刺客,都还不错。个人比较推荐阿卡丽。

虚空行者怎么打改版后的阿卡丽

阿卡丽和虚空不好大、你六级了、人家也六级、你一个大、人家也一个大、飘的比你还远、而且还带穿墙、果断没法打、前期人家把你压的不让你补兵你也没办法、

英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析

吸血鬼lol里持续输出最高的法师之一

对线能力强,越塔能力强,同时W的存在一般不会被单杀,不容易被gank死,生存能力因为被动的关系也是法系里非高的,是一个扁肉的法师坦

阿卡利,野外交战非常厉害,她最大的优点是不怕脆皮输出,APC或者adc的噩梦

单杀能力强,逃跑能力一般

缺点是越塔能力太弱,团战太弱,非常被针眼,药水克制,打不过绝大部分半肉半输出的英雄

诡术妖姬,前期最强法师,一套技能在前期足够秒掉任何一个英雄,除非对方非常针对出魔抗装备,否则必死

缺点是前期没有建立太大优势,后期能力太弱,点对点输出虽然不错,但是团战能力和吸血鬼,死歌是没办法比的,因为人家生存能力,输出能力,AOE能力都上来以后,诡术妖姬就会非常乏力

死歌是lol里团战最强的几个英雄之一

因为被动的关系,e技能的持续输出,Q技能的超高伤害,配合大招的收割,W也是LOL里最恶心的几个技能之一··

优点是打钱非常稳定,收兵速度非常块,容易建立金钱优势,只要前期发育比较好,死得不是太惨,中后期团战双方可以说都是围绕死歌来进行的

总结一下就是 吸血鬼属于9级以后就能虎起的英雄,死歌是有了装备就很强力的

这2个英雄都非常偏向发育,发育好才强力

而阿卡利和诡术妖姬 是通过杀人来建立优势,并不是为了打小兵的钱

他们的优势是建立在让例如死歌,吸血鬼这样的英雄发育非常不顺利,让他们出不了装备,用自己的经济优势,装备优势,一点点吃垮中后期强力法师

英雄联盟诡术妖姬跟吸血鬼那个厉害?

各有各的强大之处,但是吸血鬼在高阶局明显强于妖姬 妖姬如果前期杀不到人,起不来,那么后期非常废,而且她线上也不是特别强 吸血鬼线上强,打团的时候不容易死,而且越磨伤害越高,但是爆发不够 妖姬爆发够了,但是打团不给力,GANK比吸血鬼厉害 总体来说,如果想打高阶局,那么还是练吸血鬼的好,妖姬高阶基本见不到

求采纳

英雄联盟诡术妖姬

- -诡术单杀是无敌的,人家见我就跑但是团的时候压力很大啊。

秒秒秒- -反正就是秒,诡术不浪当然不给力,要浪,要 ,要杀到对手绝望,一盘拿不到20个人头都是废物,后期团是没什么用,但是前期起到压制对手的作用,给队友发展空间,让对手起不来,但是很容易被集火的、所以,出门带眼啊

团战的时候把对手主要输出干了,死了就看队友打吧- -、建议还是出个沙漏,打的好,一般队友出第四件装备的时候你已经6件满买消耗品了,有个沙漏可以在对手爆发的时候坚持两秒,杀输出,杀脆皮,这就是诡术的作用- -

技能是主Q副W,可以灵活应用,遇到出女妖面纱有防护盾的就用E打破,然后连,有时候两个以上,可以选择复制W,两次,虽然伤害低点,但是法强伤害高,还是能重创对手的,配合队友全歼。操作练熟点,WQRE一套一个人头,1V1单你是无敌的,不用怕,浪就行了- -、就算四个技能秒不了,E抓住之后还可以来个Q,基本上就密西了,对手是秒不了你的。就算是两个,有脆皮也上,不怕,W神技杀完就回。诡术是输出,输出都需要队友坦克保护,如果是主要输出,全队的都得看着你,遇到坑队,就杀人玩吧。

一条这种基础伤害高的前期法师还是我建议精华和红色全法穿…蓝色固定法强…**固定法力回复…对线AD中单的话带固定护甲…天赋攻击21点没什么特殊的…剩下九点给防御还是通用就看你喜好了…点防御线上骚扰不怕短时间吸引小兵仇恨…通用点出回蓝和延长BUFF还是挺舒坦的…一条就是要各路游走各种浪…前期浪翻三路你就赢了…浪不来的话…节哀吧…

英雄联盟里谁能克制诡术妖姬?

1、劫。 劫的分身互换跟乐芙兰的W有异曲同工之处,而且劫的伤害要比乐芙兰的高。乐芙兰的超强单杀能力对劫来说还要稍逊一筹。

2、火男。火男的爆发很强,而且被动的存在令火男成为一个可怕的后手控,乐芙兰如果没及时沉默到火男,很容易被火男一套技能带走,特别是火男的大招对乐芙兰的分身刚好克制。

3、狐狸、酒桶。这两个英雄并没有克制妖姬,只是会玩的狐狸和酒桶对线乐芙兰不吃亏。他们的特点都是刷兵超快。狐狸有控,会玩的狐狸一直和你保持Q的最大距离,不断用Q的两段伤害耗你,而E的迷惑技能留做后手;酒桶因为W的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能轻松躲过妖姬的E技能。所以对于妖姬来说,酒桶不是一个好的猎物。

英雄联盟诡术妖姬出装

单鞋三红出门,多兰过渡,法穿鞋,杀人书,帽子,冰杖,法穿杖,邪术法典

英雄联盟诡术妖姬攻略

如果说玩akali是一种飘逸;如果说玩sona是一种优雅;如果说玩singed是一种孤独;如果说玩铁男是一种霸气;那么玩妖姬应该可以说就是一种沉迷,一种独特的气息吸引着你,仿佛周围的一切都是一种幻象,只有自己是真实的存在!

秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分 的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高阶局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。 出了杀人书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。

装备:女妖+法穿鞋+虚空杖+大帽+深渊+冥火

天赋:21-9-0或9-0-21都可以。

符文:法术穿透印记、-cd符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。

英雄联盟诡术妖姬加点

看情况的,对面如果是推线英雄或者需要你游走的就主W副Q,如果对面是卡特什么的前期弱势就主Q副W前期就压爆,但是现在妖姬最好的还是第一种主W副Q,清线快、机动性高。

前言:妖姬一直是一个非常出色的中单刺客型法师,虽然不如以前有沉默时那般的强势,但是伤害依旧能够秒人,是一个非常好带节奏的英雄,大神们都十分爱用她,今天小编就给大家带来KTB的Nagne大神的妖姬天赋符文等介绍。

英雄解析:

妖姬是一个非常灵活的中单法师,在没有改版前,妖姬是传统法师的恶梦,沉默加高伤害让妖姬被冠以法师杀手的称号,如今拳头公司已经对妖姬全面削弱,法师杀手名号早已不在,但是妖姬的高伤害和高机动性依然能够在这个召唤师峡谷混的风生水起。不论拳头如何的削弱妖姬,但是只要妖姬的核心玩法不被根本的改变,她依旧能够驰骋召唤师峡谷,这也是为什么Nagne、Faker等大神依旧对她十分热爱的原因。妖姬是一个技能组合十分多变的中单刺客,这也使得她的上手难度要比一般的中单刺客高的多,但是一旦掌握了妖姬的玩法,那么就能够轻松玩弄敌人于鼓掌之中。妖姬的高机动性,能够让敌人望尘莫及,在平时对线中也能够轻松消耗对手,起到非常好的压制效果,妖姬本身的四个技能都是伤害技能,自身的伤害非常的可观,只要技能顺序释放正确,那么秒杀敌人也并不是什么难事。

技能介绍:

乱花迷眼

乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形05秒。隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,最多持续8秒。

每1分钟只能触发1次。

你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。

解析:算是妖姬的保命技能,有短暂的隐身效果,在残血的时候用来欺骗敌人非常的好用,要记得在被打出分身的时候,第一时间要和分身一样,往一个方向走动,同时用alt控制分身攻击敌人,在有什么危险的时候,不要傻傻地还扔技能攻击敌人,让敌人分辨真假,在自身有buff的情况下,还是老老实实逃命吧,buff会出卖真身。总体来说还是一个非常适合妖姬的被动。

恶意魔印 快捷键 Q

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续35秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害目标。

解析:在Q技能被移除沉默效果之后,大部分的召唤师们很少主升Q技能了,但是Q技能依旧是妖姬的伤害技能,二段的额外伤害能够配合其他技能打出非常高的爆发伤害,在六级后大招复制Q技能后的一套连招能够轻松秒掉敌人大半的血量。

魔影迷踪 快捷键 W

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的4秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

解析:如今妖姬主要升级的技能,伤害能力不低,且是aoe技能又是妖姬的位移技能,第二下能够回到原位,欺骗性非常强大的技能,综合能力十分高,因此现在主流的妖姬都是主升此技能,不但能够提高伤害,还能够减少技能冷却,非常实用。

幻影锁链 快捷键 E

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

解析:妖姬的控制技能,同样拥有两段的伤害,控制能力十分不俗,在第一段技能命中敌人后,能够减速敌人,敌人如果没有挣脱锁链,能够禁锢敌人并且造成伤害,且锁链的距离十分的远,如果妖姬是近身命中敌人,那么基本没得跑,即使交了闪现,也一样会被禁锢住,可以在第一段命中敌人后,接上Q技能来增加第二段的伤害。

故技重施 快捷键 R

乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。

解析:妖姬的标志性技能,能够重复妖姬的上一个技能,并且增加伤害,能够和妖姬所有的技能配合连招,技能组合非常的多变,可以根据场上的情况来决定技能的组合,想要控人,可以连续扔出ER,最大控制效果,位移逃生的话,WR连招的超远位移,最大化输出能力,便是QRWE的一整套连招,连续触发两次Q技能的二次伤害来达到最大化输出的效果。在每次连招的时候,千万要想清楚连招的顺序,因为大招只能够重复上一次的技能,因此一旦技能顺序释放错误,容易导致无法达到最理想的效果。

技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。

解析:如今的Q技能不再提供沉默效果,且伤害一定程度上被削弱,因此主升Q技能性价比并不高,而W技能能够位移,能够aoe清兵打伤害,综合作用要高于Q技能,主升的话能够大大降低W的技能冷却,因此主升W技能,Q技能作为辅助打出伤害的技能,副升即可。E技能在前期作为控制和配合打出Q技能的伤害的辅助技能,点出一点即可。大招有大点大,能够大大增加妖姬的伤害和技能冷却。

召唤师技能:

引燃:最适合中路暴力型法师的召唤师技能,能够最大化妖姬的输出能力,作为中单的刺客型法师,带上引燃非常的合适。闪现:妖姬作为脆皮英雄,虽然有W技能作为位移,但是主升W技能会经常使用W技能进行消耗或者打输出,因此有一个闪现技能,能进能退,最大化妖姬的机动性。

天赋:

Nagne多使用的妖姬天赋是21-0-9的暴力天赋,妖姬是一个十分灵活的中单法师,想要再线上消耗到灵活的妖姬并不容易,因此9点的天赋点Nagne没有点在防御中,而是点在通用中,来增加妖姬的回蓝和续航能力,炼金精通一直是高端玩家非常爱点的天赋点,能够保证线上的续航。21点点在攻击中没有异议,窃法之刃能够在前期配合妖姬平A能够造成不错的消耗,死神天赋必点,最大化妖姬的收割能力。

符文:

Nagne的符文非常的暴力,大神们对自己都非常自信,Nagne同样不例外,他带的基本都是法强或者成长符文,红色带的是最暴力的法术穿透,最大化妖姬的输出能力,**的符文方面,Nagne带的是成长生命值,在前期线上的生存能力被削弱,但是后期能够大大增加妖姬的生存能力,可以看出Nagne大大对自己前期的对线非常的自信,能够保证自身的生存能力,普通的召唤师玩家们还是建议带上固定生命值,蓝色带上成长法强,非常保利的带法,能够为妖姬在中后期提供非常多的法强。紫色精华部分,带上法强攻击力,最大化妖姬输出。

出装推荐:

出门装:

解析:常规的法师出门装即可,多兰戒在前期能够保证妖姬的续航和生存能力,是一件性价比非常高的出门装,能够保证妖姬前期的发育。

核心装:

解析:圣杯是一个非常不错的装备,回蓝对于任何需要蓝的法师来说都非常的好用,妖姬有了圣杯,能够大大增加续航能力,且在后期提供的冷却时间非常的可观,中亚是一件在中期非常强大的装备,妖姬是一个非常脆皮的英雄,有的时候常常容易被人针对秒之,有了中亚能够很大程度避免被秒杀,且提供的法强非常的高,大大增加妖姬的输出能力。帽子是法师必备的大件,对于十分依赖法强的妖姬来说,更是不可获缺的核心装备,最大化妖姬的输出能力,让妖姬轻松秒人。

后期神装:

解析:二级鞋方面,法穿鞋是不二的选择,对于法师来说,一双法穿鞋在前中期还是非常必要的,帽子之后就是法穿棒,这件装备是一般法师后期必出的穿透装,有了法穿棒,即使脆皮出了女妖水银等魔抗装备,妖姬也能够轻松秒之。最后一件装备以稳妥起见,还是出件防御装为好,妖姬到了后期技能冷却十分的快,因此可以打出好几波的爆发输出,因此十分需要防御装来保证生存能力,尽可能多的造成更多的输出,女妖是一件非常好的装备,护盾能够保证妖姬不会被先手秒杀,提供的生命值和魔抗也非常实用。

备选装:

解析:冥火也算是一件非常适合妖姬的大件,喜欢秒人的玩家可以出,但是小编个人感觉冥火十分拖节奏,且Nagne在韩服的排位中也很少出过这件装备,想来也有他一定的弊端,如果是大顺风局可以考虑出出看,但是局势局的话还是稳妥点好,鬼书也是一件非常不错的装备,如果对面是物理型中单,那么圣杯换成鬼书为妖姬提供更多的法强,回蓝也够妖姬挥霍,如果对面普遍都是偏肉的英雄,那么出大面具是一个非常不错的选择,百分比的被动对敌人威胁十分大,且E技能能够最大化大面具的被动伤害,也是非常好用的装备之一。

对线思路:

发条:

妖姬是一个非常灵活的英雄,在一定程度上能够克制技能普遍需要预判的发条,发条是一个非常全面的中单法师,但是随着现在在中路并不会十分的强势,Nagne也很少能在中路碰见过发条,但是在一般的排位局中还是能够经常见到,妖姬是一个非常好克制发条的法师,W技能的高机动性能够很好地躲过发条的技能,且脆皮的发条即使有护盾也无法很好地抵挡妖姬的高伤害,因此妖姬在前期对线的时候要积极W上去消耗发条,让发条无法轻松发育,六级后妖姬的大招冷却十分快,多用大招消耗发条,尽可能找机会单杀她。

劫:

劫是一个物理型的中单刺客,其定义跟妖姬有些相像,同样属于刺客型的英雄,不同的是一个是法师刺客,一个是物理刺客,在前期对线期间,妖姬可以利用手长的优势压制住劫,但是同样要注意劫的两段Q技能的消耗,劫是无消耗的英雄,如果与之对换技能,并不划算,只要注意自身的走位就可以很好地在线上打出优势,六级后的劫具备单杀妖姬的能力,因此妖姬要尽可能早的出中亚来防止被妖姬秒杀,只要不被敌人的一套带走,那么妖姬可以轻松逃脱甚至放敌人风筝。

狐狸:

狐狸时一个十分灵活的中单,六级后的狐狸能够很轻松地躲过妖姬的技能伤害,但是在前期妖姬还是能够轻松压制住狐狸,由于狐狸的技能都是预判性的弹道技能,前期的妖姬想要躲避还是十分轻松的,尽可能在前期狐狸没有位移大招的时候,压制狐狸找机会单杀她,能够很好地限制狐狸的发展,在保证自身发育的情况下,与狐狸拉开经济差距,六级后狐狸即使有大招,也依旧会比较被动。

辛德拉:

辛德拉是一个十分烦人的中单英雄,妖姬在前期对线的时候并不能占到十分的优势,甚至因为辛德拉的骚扰和清线能力都要优秀与妖姬,可能会陷入一定的被动,前期妖姬需要做的就是保证自己的发育,尽可能注意自己的走位不要被辛德拉的技能消耗到,妖姬的W技能可以骗出辛德拉的EQ二连,在保证辛德拉的眩晕没有命中自己之后,妖姬才可以大胆的上去与之对换,空了两个技能的辛德拉在短时间内伤害并不高,可以利用这期间的时间差来多会主动权。六级后的辛德拉十分危险,尽可能多游走,不要与辛德拉在线上做无谓的消耗。

团战思路:

妖姬是一个刺客型的英雄,自然不可能每次团战身先士卒,因此在战场边缘游走,伺机而动才是一个妖姬应该做的事情,妖姬的正面团战能力并不出色,虽然她的W技能属于aoe技能,但是同样是位移技能,如果盲目使用W技能来打伤害,会使得妖姬的处境非常的危险,即使W能够瞬间回来,也可能被敌人技能命中,甚至一套带走,因此妖姬不论是中期的野区遭遇战还是后期的正面团战,都不要想着正面与之对抗,尽可能绕后或者徘徊在战场侧面寻找机会,妖姬的一套爆发能力相当出色,追击敌人的能力也非同一般,因此一旦让妖姬发现走位失误的脆皮英雄,一套技能就能够轻松将其带走。如果敌人有保命技能,及时逃生,妖姬的动机被敌人的发现,那么妖姬要及时撤退,不要为了贪人头而导致自己深陷敌营,妖姬毕竟还是一个脆皮,即使是Nagne的妖姬在被敌人围攻的时候,也很难全身而退,因此妖姬要一沾即走,一击不中即刻撤退,不要有过多的留恋,妖姬的技能冷却并不长,等待下一轮的技能就位,在伺机寻找秒人的机会。

大神视频: