魔方,怎么玩?

游戏攻略026

魔方,怎么玩?,第1张

魔方,怎么玩?
导读:网上随便搜搜,形色各异的魔方玩法层出不穷,、文字外加视频,讲授也越来越直观,越来越明朗。但对于许多刚接触魔方的魔友来说,面对变幻无穷的魔方和一大段一大段冗长的文字图例说明,无从下手不说,早已云里雾里,头昏脑胀。许多人都试图将 *** 说明白,越想

网上随便搜搜,形色各异的魔方玩法层出不穷,、文字外加视频,讲授也越来越直观,越来越明朗。但对于许多刚接触魔方的魔友来说,面对变幻无穷的魔方和一大段一大段冗长的文字图例说明,无从下手不说,早已云里雾里,头昏脑胀。

许多人都试图将 *** 说明白,越想说明白,文字就写的越多,文字越多,新魔友就越糊涂。其实手把手教是最形象直观的 *** ,容易理解学会,但现实生活中手把手传授局限性太大,有没有像手把手一样简单明了,通俗易学的 *** ,不妨看看以下 *** ,希望便于理解和掌握。

工具/原料

六色三阶魔方

*** /步骤

一、首先对魔方有个直观的认识。

许多朋友对魔方还没形成认识,上来就看公式和 *** ,面对模样相近的图例和公式,一下又反应不过来到底是哪个面对应着哪个面,不头晕太怪!

1、各个面的符号表示 *** 。(个人习惯按下图 *** 摆放魔方,便于记忆,避免各个面的位置记混。)

2、公式表示 *** 。(一定要记好,便于记忆和理解后面的公式。)

将顶面按顺时针方向旋转90度。

将顶面按逆时针方向旋转90度。

将顶面向左或向右旋转180度。

先解释一个公式。如:R----U-----F------U'

公式含义就是:右面逆时针转90度→顶面顺时针转90度→前面逆时针转90度→顶面逆时针转90度。(非特别注明,旋转均为90度,在公式里省略。比如"U2"则表示顺时针旋转2个90度,即180度。是不是很好理解,以后遇到的公式都以此类推)

3、魔方棱、面、顶角的区别。(至于多少棱、面什么的不要管它,记多了脑子肯定乱)

记住一个规律:无论如何变换,棱角块永远在某个棱的位置,顶角块永远在某个顶角的位置,每一个面的最中间的中心块是固定不动的,且这个中心块的颜色决定了该面的颜色。再是白色面块与**面块位置相对,橙色面块与红色面块位置相对,绿色面块与蓝色面块位置相对。

1职业选择:最初进入游戏后,玩家要创造自己的职业。游戏中有六个职业:军人、弓箭手、炼金术师、魔法师、外星人和医生。玩家选择职业创建一个角色,每个账号可以在每个服务器中创建四个角色。新手玩家可以参考以下策略进行职业选择。

2新手入门:玩家进入游戏后,需要了解一些基本的界面,同时还要适应游戏的操作习惯。刚开始的时候,他们按照游戏的指示去做,基本上能很快适应。

3快速升级:升级是玩家前期和中期的主要任务。30岁之前,玩家可以通过真实故事和主人的使命。30后除了大师任务,日常活动中也要做一站式和一些限时任务。此外,玩家可能会优先考虑剧情重游和藏宝图任务作为升级手段。这些活动的奖励和玩家的等级挂钩。等级刷不了更好刷更高等级副本。

4行会制度:行会制度是一种工会制度。玩家可以选择和几个基友一起创建公会,也可以加入别人的公会。游戏中有很多关于公会的活动:货运任务、帮派劫匪、喝单、生活技能、帮派跑路、帮派斗龙、公会联盟。所有这些活动都可以帮助玩家获得游戏中的许多重要资源。同时加入公会还有生活技能的优势,可以加属性。

5装备系统:69级是现在很多玩家选择过卡的节点。因为玩家到70级需要40点修炼,所以在修炼升级之前卡级难度并不高。玩家只需要随着角色经验提升技能即可。除了PvP在某些关卡上的优势,卡 *** 关卡更多的是为了积累装备,让自己后续的游戏更加有序。这个节点也是游戏中贫富差距的分支点,后期的游戏内容需要玩家付出大量的时间和金钱来更好的开发,所以69可以选择在这段时间积累更多的资源。

6职业策略:各种职业的发展在初期和中期相对容易。50级以后,就要开始关注加技能的问题了。前面说过,70需要40技能,技能是需要积累的。对于资源有限的玩家来说,谨慎添加是必须的,其次是装备属性的选择。每个职业对装备属性的要求不同。最后开40技能后,才能加天赋。只有掌握和掌握这些东西,才能做到。

上左上右,上右上左,下左上上。

魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubik's Cube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的之一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。另外,将夹层的运动RL'简单记作Rs(表示左右两层同时以右层为基准的顺时针方向转动90°),并将夹层的运动RL简单记作Ra(即右层顺时针转90°,左层则与之反方向旋转90°),而(RsFs)3则表示将RsFs的动作重复做3次。

六面回字公式 U’D F’B L R’U’D

四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R

对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2

循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R’B F D'U L R D2 U2 F'U2

六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'

四面十字公式 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U'

双色十字公式 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2

三色十字公式 B F’L2 R2 U D'

四色十字公式 U2 R B D B F’L’U’B F’L F L’R D U2 F’R’U2

五彩十字公式 L2 D’F2 D B D L F R’U’R’D’F L2 B F2 L

六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L’R F L2 F’U’D L

六面五色公式 U B2 L2 B F’U F’D2 L D2 F D R2 F2 R’B’U’R’

六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D’L2 R2 D2 B2 F2 U’R2 B’R2