LOL艾希打法是什么?

游戏攻略05

LOL艾希打法是什么?,第1张

LOL艾希打法是什么?
导读:寒冰射手艾希,众所周知她是个没有逃生技能能的ADC所以前期都是会被视为gank的对象的,所以推荐装备鞋子+3血瓶子!接下来的对抗中如果对面控制比较多建议出三速鞋没特俗情况出攻速鞋(劣势补充一到三把多兰,优势优先出1650大剑,然后是黄叉红叉

寒冰射手艾希,众所周知她是个没有逃生技能能的ADC所以前期都是会被视为gank的对象的,所以推荐装备鞋子+3血瓶子!

接下来的对抗中如果对面控制比较多建议出三速鞋没特俗情况出攻速鞋(劣势补充一到三把多兰,优势优先出1650大剑,然后是黄叉红叉)因为艾希因为只有一个W的耗血技能,而且相对来说前期不要强势以补兵为主(好的ADC一般20分钟要补兵100个你才有后期打)也就是说20分钟你要出一把大剑,一把黄叉加2级鞋才有后期打(ps:压力大啊)

然后是大剑的转型,一般情况转饮血剑,如果劣势就无尽(我比较偏向出无尽嘻嘻)

有了大剑与红叉基本中期装备已经成型可以找机会打打团,然后看对面的阵容出装!

肉、半肉多的(冰杖、冰锤子)出绿爪,防御多的出最后的轻语

最后根据形势出防御装,女妖面纱啊是不错的选择

艾希是个绝对强大的英雄,之所以这么多坑是因为她对走位非常的重要!她是最累的一个ADC

又要走位又要补兵又要持续输出!!

想玩艾希,两点:1、强大的心理去接受队友的喷(一般只要选艾希就开始喷了)2、好好走位,队友什么的该卖就卖

E:鹰击长空

艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。

[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。

完全不需要法伤。

第一个技能只减速。

第二个技能是攻击力加成,跟法伤无关。

第三个技能无消耗,不需要魔法。

大招是魔法伤害,但咱玩寒冰不可能指望大招DPS吧,控制+留人好点。

PS,求给分。

艾希的线上能力依旧是个问题,没有位移的她在六级前很容易遭到对面强突进打野的gank,对前期的发育造成很大的影响。但是在改动后,一旦艾希与敌人拉开距离,反制能力是非常强的,A+W的减速绝对让敌人非常的难受,如果运气好打出暴击减速,配合支援的队友击杀敌方也是非常轻松的。

在对线上,艾希可以给对面下路二人组造成很大的压力,W的耗血,普攻的减速加强,让艾希在线上的可操作空间变大,一个好的走位,能帮助艾希在线上风筝对手,让对面非常的难受。

艾希在团战中的功能性是其他AD难以比拟的,R的先手开团,长达35秒的控制,可以让队友迅速秒掉一个敌人,取得团战的胜利。

在后期,攻速和暴击装备已经成型的情况下,配合火炮提供的射程加成,艾希的普攻加上W技能就能留下一个敌方单位,战略意义重大。

因为伤害的削弱和减速的加强,艾希的爆发可能不如从前,但是AD本就是一个持续输出的位置,黏住敌人多打几下,配合战争热诚,输出绝对会比以前高。

一个手段的重装坦克英雄,在艾希恐怖的减速下,几乎碰不到变会被风筝致死,跑都跑不掉!

寒冰射手这个英雄是lol最初的三大永久免费英雄之一,这三个分别是德玛西亚之力盖伦,流浪法师现在改名符文法师的瑞兹,以及寒冰射手艾希。因为操作难度小和上手快成了很多新玩家的启蒙英雄,而且目前联盟的新手引导就是用艾希来做演示的,这使得这个英雄在很多玩家心中代表最初的回忆。不过经过这么多年发展,游戏版本也不知道更迭多少次了,这三大英雄都改动了不少。

就拿艾希来说,当初被动是移动叠加暴击率,A人第一下会非常疼。现在已经改成了攻击会减速目标,对减速目标造成强化伤害,而这个强化伤害会受到暴击率的加成。而艾希暴击不再造成额外伤害,但是替代为更高的减速效果。这个改动可谓非常大,将不怎么吃装备的英雄变成了极度依赖三件套的状态。同时艾希目前被称为“刮痧女王”的一大原因,还是因为其Q技能的特殊机制。

以前Q开启时,攻击目标会一直造成减速效果并且消耗法力值,不少新手被这个技能风筝到不行,现在却被合并到被动效果里。同时被动和Q技能名字,和现在的刚刚好相反。以前被动叫“全神贯注”,Q叫“冰霜射击”,现在是被动叫冰霜射击,Q叫射手专注。

Q技能现在效果是攻击时给敌人施加一层印记,达到四层后艾希获得大额攻速,同时每次攻击会变成一阵箭雨造成高额伤害,同时会触发攻击特效。这里单看似乎没什么问题,但是技能描述里却把每次的箭雨定义成五次小型打击,这对出了兰顿之兆的坦克而言简直就是刮痧。因为艾希开Q的每一次射击,都会被兰顿按照五次攻击的频率来降低普攻伤害,这就造成了一种奇特现象,开了Q之后艾希伤害反而变低了。而在面对阿木木这种天生自带减伤的英雄(E技能被动),艾希更是把刮痧发挥到极致,两件肉装配合兰顿,开Q的攻击伤害甚至能低到个位数!

目前在比赛里除非需要补充持续输出能力和开团手段,否则很少有队伍会直接拿出下路寒冰,路人局中更是如此。因为这个英雄爆发确实不太够,新版本神话装的出现,也没迎来崛起的机会。同时作为没有位移的脆皮,她自身的生存环境又非常堪忧。只能期待未来设计师能够在数值方面给她一些加强了。