率土之滨分城怎么建

游戏攻略08

率土之滨分城怎么建,第1张

率土之滨分城怎么建
导读:攻城的顺序是先得有一块临近敌人城池的地,建议在这块地上做个要塞,出兵更快,首先只能打城墙,城墙只有守军,没有玩家武将防守,除非他在附近有派武将驻防。打主城时你派部队过去 会进行连战,首先跟城池内武将打,打完后其次遇到的是城池守军,全部打完就

攻城的顺序是先得有一块临近敌人城池的地,建议在这块地上做个要塞,出兵更快,首先只能打城墙,城墙只有守军,没有玩家武将防守,除非他在附近有派武将驻防。

打主城时你派部队过去 会进行连战,首先跟城池内武将打,打完后其次遇到的是城池守军,全部打完就能对主城造成伤害,技巧是可以先用主力进攻主城。

胜利后,5分钟内再攻城队再到达主城,此时只用跟守军对战,不需要打城内武将, 城内武将部队每次被灭都会减少一半的兵力,直到剩下保底的100兵,部队3人的话就是300兵。

八阵图:关于传世至今八阵的说法,较为大家所熟悉的是“以天覆、地载、风扬、云垂、龙飞、虎翼、鸟翔、蛇蟠八种阵形所构成的一整个大型军阵”,依据这个结构,新的世界由外围和中央两大区域构成,其中外围区域为上述八种阵形,中央区域则是被水陆地形拱卫的中军位置。

率土之滨八阵图攻略

迷雾

八阵的一大特点是与地结合,势因地变,在不同的区域中,其城池、山峦、河道,至乎土地等,都会遵循其阵势的特点。在全新地形排布的基础上,这些八阵的关键区域,将会被迷雾所覆盖。

分布于各州的迷雾,比起以往的“视野”(即在属于我方或友方势力建筑周围的较亮区域)来说,有着更强的隐蔽性,被迷雾所遮挡的区域,连基本地形都不可得见,位于其上的建筑及部队等战略动态,将隐藏在未知之中。在此情况之下,如何安排这些区域的进军战略,将需要更注重“全面”和“局部”的相互配合,事先筹划和临场应变均不可或缺。

不过,凡事均不可单独论之。迷雾的分布是有规律的,主要会出现在一些州的腹地,又或者较为重要的区域。同时,它和郡城是一个相辅相成的关系,若本同盟能占领郡城,则可掌控本郡内的迷雾区域的情况。

各位在乱世中身经百战,自然懂得“凡处军相敌”之时,必备的斥候前行之举。当部队进入迷雾区域之后,凭借所占领的领地和所筑之城,附近的情况会变得明朗。于迷雾中推进所采用的种种战略,或疾风突进,直指目标,或步步为营,徐攻稳图,均有用武之地。但具体到如何运用,就要看大家的指挥艺术和当时决断了。

守军

世界既以八阵为名,则阵中必有守军。此守军并非一般意义上的土地部队,而是有着防守重点的机动部队。

前面提到,当同盟占领了一郡之府,则此郡内的守军(如果有),就会成为同盟坚实的友军。在此情况下,他们会与本同盟成员协同作战,本同盟成员也可借助守军的领地,打开更为广阔的战略空间,又或者据此驻守,迎击来敌。

率土之滨建设值这么增加:

在游戏里,当我们的声望达到一定程度时,就会开启建筑点,声望可以增加建筑值。随着声望的不断提高,建筑值会逐渐增加。

可以用来在地图上建立要塞之类的建筑,也可以在地图上占据一些地方。如果建筑价值不够,就不能被建立或被占领。当声望达到一定程度后,可以获得建筑积分,而声望会不断增长。

可以用来在地图上建立要塞之类的建筑,也可以在地图上占据一些地方。如果建筑价值不够,就不能被建立或被占领。如果放弃相应的建筑,或者被其他势力占据,则会退还建造价值。

所有的建筑都可以解锁,但需要学习相应的技术,但可以使用的建筑数量将不再是一个固定的数字。每一栋楼的建造费用都是不一样的。如果建造值足够,那么每一座建筑的数量,都由诸位主公来决定。

随着建筑价值的增加,分城的建筑数目也会增加。建造一个分城,不需要花费任何建筑积分。

在这一次的更新中,增加了一个建造值,方便主公进行计划。

如果我们的建设点数不够,就不能建了,如果我们占据了,就把这些建筑给拆了,等被攻破了,他们就会给我们贡献点。

我们建造次城市,并没有耗费我们的建设价值,要想拥有一个分城,必须要有一个很高的建筑值,分城的建造,不会消耗建筑值,尤其是在建造分城的时候,必须要增加建筑价值,最多可以建九个分城。

当然玩家最终建造房屋所需要的建筑价值也是不一样的,如果建造价值足够,那么就可以根据自己的建造价值来确定自己的建筑数量。

总之,如果想要一直顺利建城,那么你要么就选择不断地积累你的声望,要么就把前期你的一些比较简陋的城池给拆了,然后去重新建一个更大更好的。这两种办法都可以让你比较快速的增加一定的建设值。

1、城市户口:城池系统的最大特点是产生了新的元素城市户口。所谓户口,就是城池领地,带有明显标志的地块:图中红框内的宣威,就是城池领地的专有标志。

2、我们来到率土之滨游戏后,点击位于游戏中间部分的城池,这也就是我们的城池。这个时候,我们就来到城池里。我们的城池是位于益州的云南城。接下来,我们点击右方的城池,我们就打开了城池功能。

3、本势力所在的同盟占领城池;将本势力的主城迁入城池。这目前造成了一些土地的空置(包括可开发的土地,以及可供迁入的建设用地),从而也限制了更多的势力来对城池进行开发。

4、率土之滨怎么快速发展?新手玩家或是转战新服的老玩家,都需要快速发展势力,以追上其他玩家,那么下面小编就为大家推荐三种目前比较主流的发展套路,希望对大家有所帮助。

5、率土之滨攻城玩法,简单说就是将NPC城池耐久攻打只零,然后就可以顺利占领了。

6、爆仓升7本就是主城升4本以后的升级主城任务。

1、名望达到一定水平后开始获得建设值,名望提升可获得建设值。2、建设值可用于建造要塞等各类建筑,以及占领地图上的野外建筑。3、建设值不足时无法建造或者占领,需要放弃对应建筑,被其它势力占领时建设值返还,4、建设分城将不消耗建设值,特别是建造分城时,5、需要建设值的提高才能获得,高可以建设9个分城。

以城池为中心、附近的一定区域内,有着可开发和可供建设的土地。

城池开发系统详解

通过我们的观察和收集到玩家的反馈来看,由于现在需要同时满足如下的条件才可以对城池土地进行开发:

1、本势力所在的同盟占领城池;

2、将本势力的主城迁入城池。

这目前造成了一些土地的空置(包括可开发的土地,以及可供迁入的建设用地),从而也限制了更多的势力来对城池进行开发。在我们的设想中,开发土地能够获得不错的资源产量,可帮助各位主公繁荣自身,以便更好地开展争霸天下之举。

故,接下来我们将对城池开发玩法进行调整,主要内容为:

对于已经被占领的城池,即使不是本同盟占领的,只要在此城池范围内拥有主城或分城,也可对此城池的土地进行开发。

这个调整使得开发城池土地仅需满足以下两点:

1、城池被任何同盟占领

调整这个设置,使得城池土地进行开发的势力由原来的占领城池的同盟成员,扩大到所有势力,从而打破了城池开发的限制,使更多的主公能够加入到这当中来。

2、被占领城池存在主城或分城

考虑到一个势力自己主城所处的位置、分城所建造的处所,都是具有战略意义的选择结果,因此,这一项调整能够提升主公开发城池的自由度,可以更方便地安排自己的城池位置,以做到经济、军事两不误。

伴随这些调整,我们也对开发的收益进行了合理化设置,即现在想要获得开发后的高产量,必须保证对应城池区域内的主、分城存在,如果主城迁走或者分城被拆除,则开发后的领地收益就会下降至开发前的水准。

同时,配合以上设定,城池的繁荣度体系也对应进行了优化,包括:

繁荣度的提升与城池范围内消耗的资源相关,不再受城池范围土地的占领率影响,也不会因为城池内有敌方领地而停滞;

在城内拥有分城也能获得繁荣度加成,繁荣度加成的内容也同步进行了调整。