原神七圣召唤全成就完成方法一览

游戏攻略07

原神七圣召唤全成就完成方法一览,第1张

原神七圣召唤全成就完成方法一览
导读:原神七圣召唤全成就完成方法一览。不少玩家可能还不太清楚33版本的该系列成就如何完成,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。七圣召唤全成就完成方法1、看得见又看不见的东西取得「牌手手册」,成为牌手协会认证的正式牌手。2、胜负师放浪记将牌手等级

原神七圣召唤全成就完成方法一览。不少玩家可能还不太清楚33版本的该系列成就如何完成,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。七圣召唤全成就完成方法

1、看得见又看不见的东西

取得「牌手手册」,成为牌手协会认证的正式牌手。

2、胜负师放浪记

将牌手等级提升至10级。

3、成为七圣召唤大富翁

在七圣召唤中累计获得x/y/z点卡牌货币

4、色彩缤纷的答复

在获胜的牌局中,我方一共造成x/y/z次元素反应。

5、爆发伤害

在七圣召唤的胜利对局中,累计造成x/y/z次8点以上的一击伤害

6、胜利的拼图已在手中

在获胜的牌局中,累计打出x/y/z张行动牌。

7、「那么,来吧,搭档」

在获胜的牌局中,累计召唤x/y/z次召唤物。

8、进攻,进攻,再进攻!

使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到x/y/z场。

9、已如风中残烛

在获胜的牌局中,使用护盾或治疗效果累计为自身抵挡伤害或恢复生命x/y/z点。

10、一撕两半混沌球

在获胜的牌局中,单个行动轮内击败2名或2名以上对手角色牌的次数累计达到x/y/z次。

11、高倍率牌手传说

累计获得x/y/z幸运牌币。

12、微缩型骰子壶

在获胜的牌局中,累计造成x/y/z次8点以上的单轮伤害。

原神孤剑争逐第二天已经开启,部分玩家可能还没打过,下面一起来看看原神孤剑争逐安彦太郎招式及打法详解吧。

原神孤剑争逐安彦太郎招式及打法详解

查看「砻炼剑技」

武者安彦太郎将嘲讽对手,并进入强化防御状态:受到的伤害大幅降低。

持续进攻安彦太郎可以将其激怒,此时安彦太郎将施放强力反击,「完美格挡」本次强力反击,将破除安彦太郎的强化防御状态并造成大量反击伤害。

今天的这个安彦太郎,与昨天不同,他的起手招式有很多种,所以要注意他攻击方式,来进行格挡,就下面我总结了几个起手的攻击方式,只要在起手结束的一瞬间按下格挡键就可以完美格挡了

无相之风

收起无相之风无相之雷无相之岩

无相BOSS是原神前期玩家可以挑战的BOSS,目前公测版共有雷、风、岩等,下面就为大家带来无相BOSS的打法攻略,供各位玩家们参考。无相BOSS打法攻略

无相之风

激活阶段:激活无相之风,无相之风为双圈判定激活方式,也就是根据玩家激活位置进行两种不同的起手攻击,如图所示,该位置范围以内,起手使用技能2,该位置范围以外,起手使用技能1、2、3、6中任意一个。(当然,也有可能是我脸黑,测试近距离一直都是技能2,那这样就排除无相之风是双圈判定的激活方式)

攻击阶段:无相之风用完起手技能后会按照,随机一至两次释放(随机技能1、2、3、6),然后释放技能4(核心技能,整个AI流程的核心),之后释放技能5+一至两次(随机技能1、2、3、6),(划重点)当场上存在元素球时,会循环技能7+技能5+随机一至两次(随机技能1、2、3、6),该循环持续两次,两次后无相之风又会释放技能4给全场布置元素球。我们只需要躲开技能,抓住无相之风释放可攻击技能时远程攻击它,在其攻击结束变成裸露核心时抓紧输出即可。当场上没有元素球给它补给的时候,技能7时无相之风就会在原地旋转,因为技能7释放阶段是无敌的,所以我推荐不去通过技能5上天去接触元素球,且在空中时还容易因为难以位移而被攻击。

红血阶段(已经要死了):无相之风释放技能8进行回血,我们只需要触碰四个元素球即可,如果没有触碰全部,则会恢复血量重新进入攻击阶段,且会在此使用技能8,但是元素球的个数为上次剩余未触碰的个数。触碰四个元素球后,无相之风继续按照攻击阶段模式进行进攻,我们重复躲避技能+输出即可。

原神33版本新增了很多成就,完成这些成就就能够让玩家获取很多奖励,你知道新版本中增加了哪些成就吗?这里就为玩家们带来了所有新增成就以及这些成就的达成攻略,还不知道怎么完成这些成就的玩家,就快来这里了解一下吧。

原神33版本新增成就达成攻略

主线成就

1踏鞴之谜(原石5)

在世界树内部查看有关踏鞴砂往事的回忆。

2历史的涟漪(原石5)

确认散兵进入世界树内部引发的种种后果。

3经变·狐猫鸟与怪(原石5)

解开纳西妲藏起的谜题,得知散兵过去的经历。

4如我是我非我相(原石5)

击败回忆中的七叶寂照秘密主。

5倾落伽蓝(原石10)

完成「倾落伽蓝」。

璃月每日委托成就

6、四方求剑(原石5)

见证岚姐与「藏锋」的故事。

※璃月每日「试问,藏锋何处」相关成就

※33版本之后找到和剑相关的东西后交给岚姐即可拿到成就

7、行路(原石5)

见证孙宇的故事。

※璃月每日「剑去之日」相关成就(「飞雀扰剑意」后续)

※经过一系列任务等到npc孙宇离开璃月即可拿到成就

「七圣召唤」新增成就

8看得见又看不见的东西(原石5)

取得「牌手手册」,成为牌手协会认证的正式牌手。

9胜负师放浪记(原石10)

将牌手等级提升至10级。

10-12色彩缤纷的答复(原石35)

在获胜的牌局中,我方一共造成30/150/300次元素反应。

13-15胜利的拼图已在手中(原石35)

在获胜的牌局中,累计打出60/300/600张行动牌。

16-18「那么,来吧,搭档」(原石35)

在获胜的牌局中,累计召唤20/100/200次召唤物。

19-21进攻,进攻,再进攻!(原石35)

使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到1/5/10场。

22-24已如风中残烛(原石35)

在获胜的牌局中,使用护盾或治疗效果累计为自身抵挡伤害或恢复生命30/150/300点。

25-27一撕两半混沌球(原石35)

在获胜的牌局中,单次行动击败2名或2名以上对手角色牌的次数累计达到1/5/10次。

28-30高倍率牌手传说(原石35)

累计获得10000/70000/150000幸运牌币。

31-33微缩型骰子壶(原石35)

在获胜的牌局中,累计造成1/5/10次8点以上的单次行动伤害。

做完七圣召唤所有成就后可以拿到名片

这就是玩家在原神33版本中可以达成的所有新成就了,在了解了信息之后,玩家就可以随时去游戏中完成这些攻略了,快去获取这些成就的原石奖励吧。

原神

《原神》12层手残党怎么打深境螺旋9-12层手残党打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12层手残党怎么打深境螺旋9-12层手残党打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《原神》深境螺旋9-12层手残党打法攻略

(一)怪物特点(背下来要考的):

通用性:先遣队所有怪物负物抗,且无盾攻击可以被强打断技能打断并进入两秒进攻cd,开盾后攻速加倍。见面后15秒开盾,破盾后5秒硬直。

单独分析

1雷锤,记住雷锤是个rz,他是不会掉头的,你别后退,迎面走上去他冲锋必空,带盾后退基本必吃这锤子。(设计师老心理学家了)

2冰胖,喷冰有cd,也就是你打断或者等他喷完,他就会2秒硬直。开盾后会锁头。最优解要么是开盾前准备火起手,比如安柏大招和香菱大招,要么是拉开距离等他喷冰结束再回头。这里有个例外,顺便来一句,安柏可真是冰胖亲爹

3火枪,会后跳,然后就没有什么特殊的地方了,芭芭拉或者行秋开个e怼他脸上两秒就破了。

4风拳,这个是剩下5个人的亲爹。2个技能,一个是举盾,元素伤害会触发吸人且伤害加倍,躲避方法是淡定等吸满过一秒再闪,人别动,不然位置偏了影响他出拳时间你容易计算错误(蓄力时间固定),记住人被吸过去没事,手别抖!

第二个技能是重置身边队友的护盾,在15秒后主动开盾时才会有这个技能,记住,15秒后风拳在场一定要留属性技能,比如香菱大招和凯亚大招。而且两人离的很近而且3秒不会动,所以你一旦打连破就是打aoe最完美的时机。

5岩使,技能开屏障,本身是没啥伤害的,但是这个人跟冰胖一起开盾的时候就出问题了。里面关俩猛男你只能后撤,特别12-3和9-2,他的盾是第一个破的,不然根本没办法远程破盾。

6水胖,最难打的其实还是水胖子,盾厚回血强,不过好在只出现在7层。打不过拉满圣遗物硬干。

对了,额外提醒,先遣队两种不同的攻击可以触发超导和超载不过唯一值得欣慰的事,反正你也经不起他们中的两个带盾来那么一下。乐观点,没差其实。

(二)打法实例

9-2下半四兄弟

队伍搭配方面,雷火必带,普通玩家若没有火c则必把高练香菱放在下半。细节方面,进去第一件事先看时间,12秒后脚下开始出冰牢。两个选择,先宰冰胖。如果一套爆发没秒了冰胖,12秒后拉开躲冰牢。回头,等15秒3个人同时开盾,两个选择,先破岩使(或者冰胖)。破一个盾后马上拉开,远程破冰胖的盾(破冰胖的就先破雷锤的盾)。这时候风拳会重置护盾,进场,同时开大,闪避躲第二个冰牢。先输出打风拳,冰胖是活不到开盾的。小心背后雷锤偷袭就行

10-3上半风火之劫

第一波1加1,第二波是风拳加俩火枪,主讲第二波,队伍搭配水必带

细节注意:第二波要拉三个怪到同一条线上,因为火枪会后跳和平行换位,风拳会飞到队友旁边,你这样打等会他们3个能自己把聚在一起。注意一下,这关的风拳有个龙卷,会吸,而且伤害躲不了,不算太痛,可以闪避躲硬直硬抗。而且只有一两次。挂水环,找个合适的位置可以两个火盾一起破。先杀风拳。

11-3,讲道理这关是最简单的,吃buff,人少,没陷阱,而且很少有组合技。队伍搭配方面,上下都是火冰必备。

注意点:上半是雷buff,用冰破,80减伤。下半是冰buff。

这关没有什么特别恐怖的陷阱,也没有特殊技能,算是过渡关。算是12层的入门教学。记得留技能和冷静一点就好。实在打不过可以参考下面12层的教学

12-3,大爹在位,这关讲详细点

上半:第一波,冰胖加雷锤

这个组合本来挺笨比的,但是架不住那个冰牢是真滴恐怖,但是直走可以躲!注意是直走不是闪避,闪避是用来救命的。进去以后。12秒一次,进去先打五遍养成习惯,第一件事看时间,950拉开距离,直走;938拉开距离,直走,926,拉开距离,直走,914,直走。乐观点,只要4次,冰胖基本能弄死。这个是前提,基本上关一次死一次。等做到这个以后就是这个以后开始真正打法。

进去第一波,贴冰胖的脸,技能随便放,你打个几下隔壁的雷锤哥会过来给你一下,这个可以闪避躲。看时间,950,开始第一波躲冰牢。闪避后,这俩人开盾,这时候你离的远了冰胖会跳,雷锤会冲过来。先闪避躲冰胖的泰山压顶,然后直接回头,从雷锤面上走到他背后(记住一定要流畅,不要犹豫,犹豫两下下来人就没了)。然后破盾应该不用教,到这里破盾打完。躲第二次冰牢就可以了。

第二波:雷锤加风拳

很简单,上半会打完的基本都能过,用上面讲的躲风拳的技巧会躲就行了。

下半:

第一波冰胖加风拳同理

第二波才是重点,岩冰雷。破盾是有顺序的,岩盾要么第一个破,要么最后一个破。他开盾后两秒,你出了冲锋型技能的发起距离,他就会开盾,并且冰胖不会跳过来。拉开,先躲雷锤冲刺,绕后冰破盾。然后再跑,等冰胖cd,近身贴脸,先破冰胖。然后反手去把岩使盾破了。到3个人中心去开aoe。打完一波以后拉开,回合制游戏。然后再重复以上过程,再来一遍就过了。