狼人杀是什么?桌游吗?

游戏攻略06

狼人杀是什么?桌游吗?,第1张

狼人杀是什么?桌游吗?
导读:其实,作为一名玩了8年桌游的资深玩家,我是不玩狼人杀的。为什么呢?先介绍一下狼人杀,它的原名叫《米勒山谷的狼人》,在国内本土化的过程中,更名为“狼人杀”,因此火遍了大江南北。狼人杀爆火后,常常有人会说,“桌游不就是狼人杀吗?”“我是一个重

其实,作为一名玩了8年桌游的资深玩家,我是不玩狼人杀的。为什么呢?先介绍一下狼人杀,它的原名叫《米勒山谷的狼人》,在国内本土化的过程中,更名为“狼人杀”,因此火遍了大江南北。

狼人杀爆火后,常常有人会说,“桌游不就是狼人杀吗?”“我是一个重度桌游爱好者,只玩过狼人杀”,但这完全是对桌游的误解。真正的桌游世界,种类非常丰富,有上万种桌游。

说回正题,来说我玩过好玩易上手的桌游

月饼达人

人数:2-6人(聚会、家庭、亲子)

适合年龄:10岁+

关键词:简单益智游戏

时长:20-30分钟

游戏难度:2

欢乐程度:2

你和其他的月饼学徒聚集一堂,靠自己的手艺制作漂亮美味的月饼,以满足嘴馋的顾客,来看看谁才是真正的月饼达人!

游戏总共分为三轮,玩家会同时抽取、分享和拼凑各自的月饼板块。游戏结束时,累计坠多分数的玩家取胜:

1从顾客牌中抽取一张本轮的顾客;

2每个玩家从桌面中央抽取3片月饼板块;

3手上的3片板块选择1片面朝下保留在自己面前,把其余2片板块面朝下送给左右两侧的玩家一人1片(这就是分享的过程);

4制作月饼:把自己面前的月饼板块进行拼凑、制作美味的月饼。

同一个顾客需求下,要进行4个回合才结束,一轮结束后,每个玩家面前有12个月饼板块,应该拼凑成3个完整的月饼。每轮结束后,根据月饼的颜值和顾客需求打分,分数高者取胜。

三人成筑

游戏人数:3-6人适合

年龄:14岁+

游戏时长:30分钟

游戏难度:2

欢乐程度:4

这是一款由3-6名玩家进行的合作类游戏,每轮由3名玩家一起参与搭建,一起努力完成蓝图卡牌上的建筑。玩家都有身份牌,必须由团队一起用积木完成拼图的图案。

身份:哑巴:不能说话或用嘴发出任何声音,只能用手势进行沟通,手势包括手语、面部表情、拍手及其他非语言口头声音的沟通方式,也不能指出桌上的任何积木。

聋子:建工视察并解读建筑师的表达,再说给建筑工听。监工叙述的内容没有限制。

瞎子:眼睛不能看到,必须闭着眼睛进行游戏,他必须听从监工的指示进行建造。

每轮限时3分钟,如果3分钟内搭建出蓝图的,则挑战成功。

游戏还有竞争模式,竞争模式适合6人以上。玩家分为2队,每队至少有3名玩家。将积木分为2组,每组各5个。

两队同时进行游戏,无需计时,当有一队完成任务时,该轮游戏结束,完成蓝牌上的图案队获得这张蓝牌。获得6张蓝牌的队伍获胜!

适合聚会或家庭玩的桌游。一个无法说话、一个无法眼睛看不到,在信息传递中,考验小伙伴们之间的默契!

害你在心口难开

是聚会桌游中的经典,在众多桌游中,这款桌游的大众认可度颇高,曾在快乐大本营上玩过的游戏,可想欢乐程度,朋友们很喜欢互相残害的过程哈哈哈游戏。

人数:3-8人适合

年龄:8岁+

游戏难度:1

欢乐程度:5

以上是新手友好,朋友聚会玩上头的桌游啦!大家有什么推荐也可以告诉我!

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

狼人杀标准局里面比较常见的角色有平民、狼人、预言家、女巫、猎人、白痴以及守卫,本文将就这些角色进行技能介绍和分析。

(狼人杀)

1、村民

(狼人杀平民)

村民是狼人杀中两个最基本的角色之一,他没有任何技能,所有晚上都是闭着眼睛度过的,所以他的代称也叫做闭眼玩家。在白天他只有发言和投票这两个功能。

2、狼人

(狼人杀狼人)

狼人是另外一个基本角色,他在晚上可以睁开眼睛与其他狼队友一起选择杀死一个人,并且可以在白天发动技能自爆。自爆的效果是自己死亡,但是可以让所有人停止发言,并且直接进入下一个黑夜。有关狼人的术语主要有以下几个:

刀:动词,代指的是狼人晚上指定被杀的对象的这个动作。通常用法是“昨晚某某被刀了”或是“狼人刀的是某某”。

自刀:动词,代指的是狼人晚上杀的人是一个狼人。通常自刀的原因有很多,比较基本的是去骗女巫的药或是通过自刀来做实自己好人的身份。

除了狼人与村民外,剩下的就是神民。常见的神民主要有五种,分别是预言家,女巫,猎人,守卫,白痴。而一般十二人局四神民有两种配置。一种是预言家,女巫,猎人,守卫。另一种是预言家,女巫,猎人,白痴。

3、预言家

(狼人杀预言家)

每天夜里预言家都会醒来,然后他可以选择一个人,上帝会告诉他这个人是属于好人阵营还是狼人阵营,但是他不会知道他的具体身份。有两个关于预言家的术语是需要知道的:

金水:当预言家在晚上验出某人是属于好人阵营的时候,他在白天发言时可以说“某某是我的金水”,代指预言家昨晚验过他,他是好人。

查杀:查杀与金水正相反,当预言家在晚上验出某人是属于狼人阵营的时候,他在白天发言时可以说“某某是我的查杀”,代指预言家昨晚验过他,他是狼人。

4、女巫

(狼人杀女巫)

女巫有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药。每一天晚上,他可以使用一瓶药或是不使用任何药,但是不能一晚使用两瓶药,同时在一局中每种药只可以使用一次。在晚上的时候,如果女巫之前没有使用过解药,那么上帝会告诉他在这一晚被狼人杀了的人是谁,然后会问他救还是不救。女巫可以通过给上帝比手势来说明他救还是不救。但是如果女巫已经使用过解药的话,上帝是不会再告诉他死的是谁了,虽然上帝还会用相同的方式问他(问他的主要原因是为了避免暴露给其他人他已经使用过解药的这个信息)。然后,上帝会问他要不要使用毒药,如果要使用毒药的话,女巫可以直接向上帝比出他想毒的人的号码就可以了。另外一般规定是女巫是不可以自救的,但是有时候为了游戏性(因为通常在水平越低的局,狼人会越容易赢),会允许女巫如果在第一晚被狼人刀中的情况下,可以自救。之后便不可以自救。与女巫有关的术语主要有一个:银水。代指女巫在晚上救的人。在大部分的情况下,在晚上中刀的人通常都是好人,只有在某些特殊情况下,狼人会自刀。所以银水通常意味着某人是好人,但是因为它的可靠性不如预言家的验人,所以被称之为银水。

5、猎人

(狼人杀猎人)

猎人如果被狼人杀死,或者被大家投票投死的时候,可以选择开枪带走一人,或是不开枪。但是如果猎人是被女巫毒死的话,他是不能开枪的。每天晚上上帝会和他说他的开枪状态。开枪状态只有在晚上女巫把猎人毒死的情况下态是不能开枪的,其他的时候,开枪状态都是可以开枪的。

6、守卫

(狼人杀守卫)

守卫每天晚上可以守护一个人(包括自己),如果这个人当天晚上被刀了,他是不会死的。但是他不可以连续两天晚上守护同一个人。另外一个附加规则是,如果守卫与女巫同一晚守护以及救了同一个人,那这个人也会死,这个术语叫做同守同救。

6、白痴

(狼人杀白痴)

白痴的唯一功能是他不会死在白天,如果白天投票将他投出局,他可以亮明身份,然后继续参与游戏。直到晚上狼人将他杀死。不过他在亮明身份后不可以再继续投票,但是他也获得了在别人依次发言的时候可以随意插话的能力。

  1、故事背景:狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他有三个后代,一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿,然而变身之后变得异常残暴,血腥无比。

 2、狼人杀是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集逻辑推理、口才较量、欢乐趣味以及分析判断能力于一体的策略类游戏。游戏主要分为三大阵营:好人和狼人以及第三方势力。游戏人数为6到18人。玩家根据自己的身份和技能以及其他玩家的发言来分析判断,想尽办法找到敌人并让他出局。游戏方式主要有文字和语音的方式,游戏版本包括标准版,新月版,遗言版,盗贼版,吹笛者以及屠城。

狼人杀角色及技能:执警是与警长相同性质锝第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命本身为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。

魔术师:神牌,夜间首先行动,每晚都可以交换2个人锝号码牌,仅当晚_效。举例:如交换3、5身份预言家验3就是验5,狼人刀5就是刀3,同理可推,Candy,对任何角色有效。

1、普通村民

本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

4、女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15 票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

28、乌鸦

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

29、纵火者

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

30、狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部分板子狗死了可以带走一个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

33、村民中的村民

三扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、三兄弟 3张

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

35、两姊妹

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

36、口吃的法官

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

37、吉普赛娘

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

38、锈剑骑士

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜

42、变脸者

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏

43、药剂师

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

44、刺客

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

45、蛊惑师

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

46、操纵月亮的女孩

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

48、火狼

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

49、复仇者

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

52、面包师

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

53、女巫的学徒

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

55、圣灵弓手

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

57、月亮

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

58、术士

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)

59、双生儿

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

64、公爵

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

67、黑市商人

任意夜晚选择一名玩家进行黑市交易(仅能发动一次),给予其一个额外的技能,选择预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒其中一个。

68、九尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去

自己最后一条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡一个除自己以外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同一个人则被睡者精 尽人亡,名媛一死则会和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了

70、狂人

第二个晚上可以选择一位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标并不知情,在第三个晚上的时候就可以使用被复制目标的技能,胜利条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第一晚与法官制定一个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死一个人后,牧师可做出暗号,法官就可宣布该轮投票无效,并进行第二轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定一个玩家,不能每两晚指定同一个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦一名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等一切致死技能,对梦游者施放的技能视为已经使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人一同死去。摄梦人连续两晚摄梦同一名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

民牌,因为皮糙肉厚所以被狼人砍中当天不会死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在随之而来的夜晚再被砍一刀,猪就恢复到正常状态,再次需要二连刀才会死;因为猪是人类宝贵的食物来源,所以当猪以任何形式死亡后,第二天猪右手边第一个村民也会因为食物短缺而饿死

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有一次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人中选择一人毒杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神 作用是有被狼人刀两刀才会死

但一旦村长被好人弄死投、毒、枪等 所有神失去技能

78、祈求者:

第零天开始可以向任何玩家祈求一个技能,根据不同祈求对象获得不同技能。

A、天眼(预言家):获得一次验人机会。

B、女巫:获得一瓶毒药

C、猎人:变成猎人一样

D、白痴:变成白痴一样

E、平民:投票时拥有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白天一同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在一夜或一日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独胜利,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的一个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻一名玩家,被冰冻的玩家无论是神职还是狼人技能通通失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔

在9人局中,兔兔角色为3个,

胜利要求:

所有兔兔死亡

兔兔没有任何属性作用哦!

狼2 熊 乌鸦 黑狼王 企鹅 兔兔3

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!)。白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些。)

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第一夜鬼魂新娘先睁眼,选择一名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相确认后,共同选择一名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告诉情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第三方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交流环节。单身狼全部死亡后,情侣获得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用一次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。

87、两姐妹

第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是一个绑票作用,他们不会同死,所以总的来说两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同一人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花蝴蝶

花蝴蝶不加入狼群。

拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非<强制>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第一夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。之后在狼人杀人的晚上,狼母照常跟其他狼人一起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人一起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们一起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀一人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人才能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记一名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动一次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容

游戏目标

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

1、玩家选出一名上帝(随机、投票或者以其它方式选出),该人必须熟悉游戏规则负责游戏的进行,但是并不参与游戏,所以戏称为上帝,然后根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2、上帝宣布小偷请睁眼,小偷看桌子中央多出来的两张牌,可以交换身份或者不交换。结束后,宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。

3、上帝宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。上帝悄悄走到两名情侣身边,拍一下每一名情侣的肩膀。

4、上帝宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。

5、2-4只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。

6、上帝宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,验证其身份。

7、上帝宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看,如果被发现狼人将会杀掉她。

注意事项:

猎人最好在预言家之后跳出,在前两天被杀,预言家没查杀的话不要乱带人。

上帝宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

狼人杀玩法

黑夜到白天到黑夜到游戏结束其中黑夜里狼人,女巫,预言家可以睁眼,依次选择玩家进行释放技能,白天所有玩家参与发言和投票,被投票最多的玩法被放逐出局。

狼人杀游戏结束条件

狼人杀游戏结束条件分为两种,狼人阵营获胜或者好人阵营获胜,狼人阵营获胜条件为杀死所有的平民或杀死所有的职位,好人阵营获胜条件为放逐所有的狼人。

在狼人杀里,没有好人和坏人,只有输家和赢家。这场零和博弈当中,好人的胜利需要所有角色各司其职,只要一个角色没做到他该做的,其他角色再怎么努力都会功亏一篑。而狼人虽然人少,但有天然的信息优势,如果狼人们能利用自己可以知道同伴的优势,转化为有效的团队协作,那么便能够以少胜多。

平民

平民是没有任何特殊能力的角色,除了自己身份之外得到的信息非常有限,其要认识到自己的力量局限,但不能就因此就失去积极性,而是去做好平民三本分:即投票、不认出、表水,全程表现围绕这三个本分进行。平民一开始就要仔细去找出真预言家,然后在警长竞选时把票投给他,避免警徽落到狼人手里。认出的意思是平民自爆身份主动出局,这是对底牌的不负责,平民要坚持不认出,多一个好人在场就多一份胜利的可能性。在表水上,希望平民不必急着出头跳身份,可以选择表明自己的好人身份,站在好人视角,把自己对于局势的分析说出来,让队友知道你是同伴。

预言家

预言家是好人阵营的军师,是神民团队的信息输出方,狼人杀里狼人之所以能够以少打多靠的就是信息的不对等,所以预言家的存在对于好人致胜是决定性的、对狼队则是毁灭性,这也是为什么狼队一定会跳预言家的原因。作为预言家,不要跟着任何人的发言走,你的逻辑不能被别人左右,而要清晰地先说自己的警徽流、再陈述验人情况,一方面把自己的验人信息传递出去,另一方面让大家站在你这边避免互相残杀。

女巫和猎人

女巫和猎人要表现好,需要勇气、前瞻的眼光和运气。女巫掌握生杀大权,而猎人也有一次杀人之权。但与权力不匹配的是,他们并没有足够的信息,这就导致女巫和猎人可能会错杀好人。所以他们需要去找到真预言家,接好真预言家传达的验人信息,跟随真相准确出击,同时暗中保护预言家和平民,充分应用好自己的权力。