三国杀ol法正为啥不能指定

游戏攻略015

三国杀ol法正为啥不能指定,第1张

三国杀ol法正为啥不能指定
导读:原因是三国杀OL法正是一个全局范围的技能。三国杀OL中的法正不能指定,是因放逐是一个全局范围的技能,无法选择目标,它会影响所有的敌对角色,而非特定的个体。这个技能可干扰整个战局,为自己的队友争取更好的胜利机会。街机三国一个在2013年风靡起

原因是三国杀OL法正是一个全局范围的技能。三国杀OL中的法正不能指定,是因放逐是一个全局范围的技能,无法选择目标,它会影响所有的敌对角色,而非特定的个体。这个技能可干扰整个战局,为自己的队友争取更好的胜利机会。

街机三国一个在2013年风靡起来的游戏,它独有的跨服PK系统无疑使吸引广大网友的亮点,而作为它的特色玩法竞技场跨服PK又有哪些技巧呢

 下面我介绍下军师PK的连击心得(本人现在只在玩军师,其他职业就不献丑了)

 街机三国军师是一个综合格斗PK和刷图的能手,两方面都很优秀。(属个人观点)

 下面我介绍两套连击方案:

 第一套:(比较好操作)

 开场时抢得先机是比赛获胜的重要关键,一般用龙啸九天做起手式,没魔法也可用前冲突击(就是跑起来按J),用龙啸九天让对手浮空之后,用无上冰牢继续浮空,然后面向敌人用灭世雪崩

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将敌人滚至角落,在滚的时候,可以见缝插针给他两三扇,但记住千万不要将敌人打落下来。敌人被滚至角落快掉下来时 再用个无上冰牢(当然有其他创意,也可自行研究)。这套连击下来后基本能把敌人的血量打落1/3-1/2 吓得敌人肝胆俱裂。

 第二套: (操作较难,但灰常具有攻击性)

 开场也是用龙啸抢占先机,后用冰牢浮空敌人

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紧接着用玄冥冰箭让敌人持续浮空,(玄冥冰箭作用用5字形容:很黄,很暴力。)接着一直用普通攻击,并同时观察自身的冰牢是否冷却完毕,一冷却完毕马上用,再马上用玄冥冰箭继续浮空敌人,(这两个技能何用,只要有天时地利人和,能够吧自身魔法连到尽头为止)。

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此种方法为本人PK必备神技,难点在于时间的把握恰当,技能的衔接流畅 ,站位的准确这套练下来,基本上该抽烟抽烟,该上厕所上厕所,因为敌人已经去拜拜了,,哈哈。

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另外在这里声明在这篇文章里的敌人是指普通的玩家,如果遇到RMB玩家血厚,攻高,那就需要玩家们艰苦努力。

 我觉得这款网页游戏具有流行网游DNF的一些特性,又没DNF那么麻烦,操作简单,进入方便,而正是因为这些特点,才有它独特的魅力。

 从来没有绝对天才,也从来没有绝对蠢材。只要你勤加练习定能风骚于整个街机三国。最后望玩家们能勇攀高峰,独占鳌头。

您要问的是为什么三国杀ol国战更新好慢?原因如下:

1、制定游戏内容更新计划,从玩家反馈、市场需求多个方面进行考虑。

2、研发完成更新内容的程序开发、绘制美术素材、配音工作。

3、进行游戏的测试,调整游戏的平衡性和稳定性,并进行优化。

三国杀online演武场是什么意思

演武场就是给你练手的地方,玩法跟军八没区别,就是可以加电脑,可以自己选身份,想当反当反,还可以叫上朋友当四个反一起打电脑之类的

按照什么套路玩三国杀演武场算胜率吗胜率最大

以下仅供参考 仅供参考 求轻喷、

演武场不算胜率,不过逃跑会扣你经验、我玩演武场逃跑后一大截经验都没了心疼。。如果你玩主公选个防御强的。比如郭嘉之类的。主公的真谛就是抗打。主公抗打的话那么赢的机率就会很高。除了华佗!

如果当主公你发现场上有武将克你,那么直接打他,不必想太多大多情况下都是反。 但是 注意 但是!新手场除外,注意新手场除外!!而且打那个将之前。看一下那个人的胜率,胜率低的就不要打他了,八成是坑爹忠、

如果你玩忠臣,有反贼跳了直接干他,往死里干、不然会被主公误以为是内奸。而且注意和主公配合、但是不要太配合,比如刘备华佗。。比如邓艾法正。。这是逼内跳反、

如果玩反,如果在八号位就别选太克主的将不然会一轮跪。。不在六七八号位可以选克主公的将(如果克主公的将是近距离攻击的武将不建议在四五号位选)、上来直接干主公,或者干忠臣和内。首反不跳输一半、如果在四号位之后的位置 不建议 选强力武将 比如马超之类的。很容易在发挥之前被集火死、在四号位之前可以选。可以在死之前给主公造成很大的伤害、然后后面的队友补刀、在六七八号位尽量选防御力与攻击力都不低的比如张春华曹植之类的。在四五号位选个远端攻击的或者是辅助性的或者骚扰敌方的,比如华佗孙尚香蔡文姬之类的,比如韩当界黄盖之类的,比如张辽张邯之类的不然基本上成了摆设。

如果玩内,单挑能力是第一位的,首先选能够单挑主公的武将,但是尽量不要太克主公不然很容易被主公和忠臣集火死。(主公选钟会邓艾左慈之类的就选张春华或者界马超界关羽吧)主公不仁你就不义。不选这些胜率几乎为0内奸选钟会邓艾之内的是极好的、但如果没有的话如果主公比较弱,就选个攻击力比较强的,然后往死里搞反贼,不然主公很容易一轮游。把反贼搞残(没有把主公搞死的能力)了以后,配合反贼往死里搞忠臣。如果主公比较强就选个防御力强的这时候。等反贼把忠臣打得差不多的时候出手解决反贼、军争场玩内别选吕蒙,相信我你攒不了牌

三国杀演武场算胜率吗 三国杀演武场有经验吗

算武将的胜率和次数,以及个人的连胜,但演武场的个人胜率不计入个人的总胜率,有经验和银两,但没有文公

三国杀军争场和身份场有什么区别

大哥,军争场包括在身份场里面啊,我想你说的是标准场和军争场的区别吧,军争场里有标准包的牌并且加上了军争包的牌,如古锭刀,使游戏玩起来更 。

三国杀模式选择身份模式在哪

三国杀online 五八场内。你需要有“点将卡”和“换将卡”,“点将卡”在房间等待的时候用,先选身份在选武将,开始游戏选将环节,你点的武将在选择列表内,扣除一张点将卡,反之不扣。“换将卡”在游戏开始后使用,可以换掉现有的武将,再重新出现的武将中选自己喜欢的,换一个扣除一张。

为什么手机版三国杀25级了还进不了训练场和五人军争?

你下的是边锋的三国杀么?

边锋APP叫:三国杀OL,资料是与PC的账号同步的;

三国杀没有训练场,只有演武场(可以新增AI电脑);

演武场分为8人标准演武和8人军争演武(带扩充套件包);

8人标准演武无等级限制,8人军争演武需要20级以上;

剩下就是身份场(无AI电脑):

6人标准:无限制;

8人标准:20级且开通15名武将(包括标风);

神话再临(扩充套件包):40级且开通25名武将(除华雄、袁术外);

8人军争(扩充套件包):40级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将;

五人场是在怀旧模组,需要90级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外);

怀旧场还包括怀旧1V1:需要50级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外)

剩下的就是欢乐场(2V2、统帅三军、新1V1)、国战;

以上所说的都是在休闲场大模组;

还有竞技场(排位、1V1天梯、统帅三军天梯:暂未开启)和活动场(暑期大乱斗、高校比赛专区、王者之战比赛专区);

以上就是我手写的游戏分类和等级限制,希望可以帮到楼主;

楼主也可以去官网去看一下:websanguosha/

祝楼主玩的愉快;

只可以玩电脑场和五人标准场,怎么回事

你下的是边锋的三国杀么?边锋APP叫:三国杀OL,资料是与PC的账号同步的;三国杀没有训练场,只有演武场(可以新增AI电脑);演武场分为8人标准演武和8人军争演武(带扩充套件包);8人标准演武无等级限制,8人军争演武需要20级以上;剩下就是身份场(无AI电脑):6人标准:无限制;8人标准:20级且开通15名武将(包括标风);神话再临(扩充套件包):40级且开通25名武将(除华雄、袁术外);8人军争(扩充套件包):40级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将;五人场是在怀旧模组,需要90级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外);怀旧场还包括怀旧1V1:需要50级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外)剩下的就是欢乐场(2V2、统帅三军、新1V1)、国战;以上所说的都是在休闲场大模组;还有竞技场(排位、1V1天梯、统帅三军天梯:暂未开启)和活动场(暑期大乱斗、高校比赛专区、王者之战比赛专区);以上就是我手写的游戏分类和等级限制,希望可以帮到楼主;楼主也可以去官网去看一下:祝楼主玩的愉快;

三国杀八人标准为什么不能喝机器人了

新版三国杀新手场更改为演武场,可以进入该场次进行人机对弈,有八人标准和八人军争两种模式可供挑选。

三国杀里的每张牌是什么意思有什么作用

基本牌

火杀、雷杀、杀:被杀的人必须出闪,否则掉一血;响应南蛮入侵、决斗。(火杀、雷杀具有相应的属性伤害)

闪:响应杀、万箭齐发。

桃:主动使用给自己加一血;当有人濒死的时候给他加一滴血。

酒:主动使用后,下一次使用杀伤害加1(预设伤害为1);当自己濒死的时候给自己加一血。

2 装备牌

武器:增加自己的攻击范围;其他效果(因武器的不同而定)

防具:多样(因防具的不同而定)

+1马:你对别人的距离+1

-1马:你对别人的距离-1(距离玩多了就会知道什么意思)

3锦囊牌

过河拆桥:对他人使用,舍弃其一张牌(不受距离限制)

顺手牵羊:对他人使用,获得其一张牌(仅能对距离为1的人使用)

南蛮入侵:除你以外的所有人响应一张杀,否则掉一血(按逆时针方向结算)

万箭齐发:除你以外的所有人响应一张闪,否则掉一血(按逆时针方向结算)

火攻:对任意1人使用,他出示一张手牌,如果你抛弃与其相同花色的1张手牌,他掉一血。

铁锁连环:被连线的人受到相同的属性伤害(如火杀、雷杀、火攻)

无中生有:摸两张牌

无懈可击:抵消一张锦囊的效果

乐不思蜀:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为红桃,则跳过此人的出牌阶段

兵粮寸断:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为梅花,则跳过此人的抽牌阶段(仅能对距离为1的人使用)

五谷丰登:从你开始,每人从所示牌中获得一张(按逆时针方向结算)

闪电:下一回合起在判定阶段进行判定,如果判定牌为黑桃2-9,则该玩家损失3点雷属性伤害,否则,进入下一名玩家的判定去,直到判定成功为止。

还有国战里的一些我没有列出来,因为国战要四十级才能玩,等你到了四十几也就不用看这些说明了是吧,呵呵。祝你游戏愉快。

三国杀 阵亡后退出算不算逃走会不会计算逃跑率?

三国杀游戏中 如果阵亡系统会判定你的游戏已经结束 这个时候离开房间不会计算逃跑率

但是1V3的虎牢关中 如果你阵亡请不要离开房间 因为虎牢关只有在游戏结束后离开房间才行 因为在死亡后6个回合便会复活 中途任何时候离开都会被计算为逃跑

虎牢关的结束有三种情况:一、吕布将三英全部解决计算吕布胜利;二、三英将吕布的两种形态全部解决计算三英胜利;三、标准版 洗3次牌或加军争和风扩充套件 洗2次牌后依旧没有一二的情况出现 计算为平局

我这里讲的刀不是我们通常印象中跋山涉水、千里袭敌的偷袭刀,我在这里所要讲的将是无高宝玩家与高宝以及敌众我寡等无优势时的消极战术。

执行这套战术的前提有两个,首先得有足够的刀来支持,再者必须得使用商店宝星仙玉。理由有二:一、对于随机地形,无刀玩家在对于敌众我寡的情况下不能快速形成刀群,就算形成,0刀也是十分的脆弱二、妖刀没有仙的配合也不能占据主动优势(1、一般妖士气较低,鼓舞可以速度满气。2、妖在使用技能后需鼓舞补气),而三国策里面的仙寥寥无几,想到个仙比较有难度,带星仙玉可以解决这个问题(起码一个),星仙玉在攻击时用处也挺大的。还有一个次点的问题就是补给得有保证(一般都有,碰上北地被人围那种情况就认倒霉)。

刀群的配置问题,我认为理想的刀群应该是这样,起码一仙刀(多点更好),其余最好都能为妖刀,妖刀起码得一个有混,其他天火与招降都可。刀群中要求仙刀智力较高,妖刀要求个别智力较高,还应有一两个防御较高的刀作为先锋。

刀群的走步问题,这方面是最难下定论的,具体事件具体分析,不同的战局有不同走法,这方面就看个人的IQ了。但是既称之为刀群,那么它也必定跟弓群一样,得成群结队。刀群各个刀之间应该互帮互助,保持各刀能在技能范围之内,特别要在仙的技能范围之内,除非必要情况,比如说阻碍敌方逃跑或者冲入敌人密集地站位等特殊事件,否则刀都不可以过散。刀群的在防守自己城池和盟友城池时配合阵的使用效果更佳。在野外时可以配合防御工事(如同弓一般)。

以上的战术都是在实力悬殊下的打法,玩家在遇到类似情况可以尝试下,打得一般,可以等待盟友救助,打的成功还可以反守为攻,但是刀群不是无敌的,技术是第一,运气也是一个不可忽略的因素,妖十把没妖上一个技术再好也没用了。

跟VIP区一样的,

<br>彝陵战场(60以下)、赤壁战场(75?)、嘉盟关战场,

<br>以及寿春的战场。

<br>凡是收费区有的战场,

<br>免费区也是一样的。

我只经常去过彝陵战场,

其他2个战场去了没有注意限制条件。