口袋妖怪白金二周目怎么打4大天王和冠军

游戏攻略09

口袋妖怪白金二周目怎么打4大天王和冠军,第1张

口袋妖怪白金二周目怎么打4大天王和冠军
导读: 1、口袋妖怪白金二周目怎么打4大天王和冠军2、梦幻西游手游雪人刷新时间地点说明3、塔防镇魂师第四章镜雪妖怎么打4、雨血奇迹的奇迹地图5、浅谈白青山脉版本50级拳师心得分享6、剑灵雪人王怎么打口袋妖怪白金:同志啊,您的精灵都80级了,害怕什
  • 1、口袋妖怪白金二周目怎么打4大天王和冠军
  • 2、梦幻西游手游雪人刷新时间地点说明
  • 3、塔防镇魂师第四章镜雪妖怎么打
  • 4、雨血奇迹的奇迹地图
  • 5、浅谈白青山脉版本50级拳师心得分享
  • 6、剑灵雪人王怎么打

口袋妖怪白金:

同志啊,您的精灵都80级了,害怕什么?您太谦虚了。

最高冠军希罗娜Lv76的地龙,所以你的等级够高了,打天王的秘诀就是——等级压制。

配招问题:

第一个,虫天王,迪奥鲁卡配一招火焰放射(TM35),烧死这些人,龙王蝎时之咆哮秒杀!

第二个,地天王,巨树龟上,大木槌+绿叶风暴除了天蝎王都能攻掉,天蝎王用帕鲁奇亚急冻光线毙掉!其实,帕鲁奇亚冲浪+急冻光线搞定了。

第三个,火天王,帕鲁奇亚冲浪冲浪还是冲浪,我才不信冲不死,他特攻150啊!!!暴力灭火……

第四个,超天王,帕鲁奇亚亚空间弹、迪奥鲁卡时之咆哮火焰放射强大,光布魔偶超能斗士用冥王龙影球影遁杀掉,古钟图腾迪奥鲁卡烧死……

第五个,假面玫瑰波克基斯地龙全部帕鲁奇亚急冻光线,鬼盆栽直接时之咆哮上,其他就没什么了……

队伍其实只要迪奥鲁卡+帕鲁奇亚+冥王龙三神兽就足够了,不用太大劲……有神兽的话非对战来说什么巨树龟卢卡都是浮云!!!

仅供参考~

梦幻西游手游是一款相当热门的手游游戏,很多玩家都不知道近期雪人的具体内容,今天深空高玩就给大家分享一下梦幻西游手游雪人刷新时间地点说明 雪人什么时候刷新,大家一起来看下吧!

问:梦幻西游手游激战雪人什么时候刷

答:在活动时间内每个整点灵敏的雪人、强壮的雪人、雪人王会随机出现在大雪山、傲来渔港、长寿村、两界山、花果山中的一个地图上,建议大家在整点的时候关注一下系统中公告提示就能发现雪人在哪里了,这里需要注意的是有部分大区提前开放,所以时间上也有所不同。

活动时间

2016年1月20日12:00——2016年1月20日24:00在再续前缘、天下无双服务器测试。

2016年1月21日0:00——2016年1月27日24:00在全部服务器放出。

综上所述,以上就是深空高玩为大家带来的梦幻西游手游雪人刷新时间地点说明 雪人什么时候刷新 。

示例阵容:战士+法师+射手+三个控制英雄

阵容解析:本关卡多为血量较少,数量多的小怪。法师有持续伤害、战士有多次打击和范围伤害的特性,在本关卡各上阵一个足以清除这些障碍。主要难点为BOSS蒸汽雪人王,BOS来袭之后,雪人王会从下路夺取龙珠,控制英雄放在下路通过被动技能的召唤兽可以阻拦雪人王前进,射手具有远距离攻击和单点暴击伤害的特性,放在中间位置能对BOSS造成更多的伤害。

阵容组合并非一成不变,在面对难度较高的关卡,关掉2倍加速,多尝试改变阵容,英雄的站位,技能的释放时机都可能会取得游戏胜利。

勇者大陆地处奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热。植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。这里的NPC数量是所有地图中最多的。因为地步交通要冲,所以也是玩家聚集最多的地方。

以中央的村落为中心,整个勇者大陆以顺时针方向前进,可以分为1点钟、4点钟、7点钟和10点钟四个方位。各种怪物的等级也随之逐渐提升:4点钟方位是最低等的蜘蛛和幼龙的栖息地;7点钟方位是幼龙和牛怪;10点钟方位是猎犬怪和蛮牛怪,还有盘踞在冰风谷入口附近的巨人。1点钟方向是地下城的入口,有着能够远距离陨石攻击的黑巫师和勇者大陆最强悍的怪物——骷髅怪。

这里是剑士、魔法师、魔剑士和圣导师初生的地方。适合30级以前的职业在此练级。城镇中的酒吧是勇士们聚会畅谈的绝佳去处。在这里修炼到30级后,一般来说,就可以进入冰风谷了。 仙踪林,又名“精灵村”,坐落在奇迹大陆的东方。是一个有着美丽丛林的明亮村庄。它到处充满了生命的活力。翠绿的草丛、不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫,堪称一幅美丽的风景画。对于讨厌勇者大陆沉闷气氛的人而言,这里是一个转移情绪最好的地方。

仙踪林的怪物大致分为四块。出村落南门往东南方向是最弱的哥布林和勾尾蝎的栖息地;往西前进是瓢虫怪和远距离攻击的偷猎者;往西北前进有大哥布林和树妖以及亚昆;从这里往东就会遇见仙踪林最强的怪物——石巨人。

仙踪林是弓箭手的故乡,这里的商店都是为弓箭手量身定做的,可以买到弓箭手的初级装备和消耗品。相对勇者大陆和冰风谷来说,这里的人口要少的多。20级之前的弓箭手适合在这里练级,过了20级就可以前往勇者大陆挑战骷髅怪或者前往冰风谷挑战雪虫了。 冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。迎面吹来的风风让人感受到一种肃杀之气。这是一块冰冷洁净的土地。其中的怪物也多为蓝白色。这里不是任何职业诞生的地方。当角色达到15级后就可以进入冰风谷体验全心的练级感受了。

象仙踪林一样,这里的怪物也多为混居。但也大致可以分为四块:村落北部,大致为3点钟的方向,主要有雪虫和蓝魔怪,是冰风谷最弱的怪物。在雪地的中央有寒冰魔、雪人和暗杀者。尤其是雪人和寒冰魔,他们是群体移动而且是远距离攻击的,所以是最危险的地方。

9点钟方位是雪人王区,最为喜欢打雪人王的勇士们喜爱。因为地势非常开阔,对魔法师和弓箭手来说是绝佳的练级场所。最后,在12点方向,杂居着雪人、雪人王和冰风谷的BOSS——冰后。如果你没有到50级,奉劝你最好不要去冒险。 地下城是一个相当深的洞窟。其入口在勇者大陆东北部地区。这里是魔王昆顿的左右手戈登的老巢,深、暗,到处弥漫着死亡的气息。一地的骷髅和散乱的棺材。给进入此地的勇士一股阴沉压抑的感觉。

地下城一共3层,每一层的结构组成都相当复杂。而且随处都有致命的陷阱。是一个艰难的练级场所,最弱的怪物也需要25级以上才能对付。和上面原野的宽广相反,这里都是线形走廊。不断地深入洞穴,则怪物的等级越来越高。需要特别当心的是地下2层和地下3层出现的死灵巫师,因为它是远距离掌心雷魔法攻击,对弓箭手和魔法师来说最具威胁。 失落之塔是与冰风谷相连的。这是一个十分凶险的地方。巴洛克因为藐视魔王而被囚禁于此。

进入这里的级别限制为80级!可见相比之前的地图,这里怪物的凶恶程度有多大!失落之塔总共8层,和地下城一样,越深入到里面怪物的等级越高也越凶恶。

深入到里面的战斗每一次都比和地下城3层的戈登战斗要凶险十倍。所以虽然是80级便可进入,但还是建议还是上了3位数在来这里冒险吧。

这里的BOSS是有着华丽的红色金属外衣的“魔王巴洛克”,他的火球最为厉害,3位数以下级别的人进入基本上是会被“秒杀”的。 亚特兰蒂斯是一个沉睡在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗艳丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。

亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的小巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。

从安全区1点方向的门出来,顺着路一直往前游,就能够渐渐深入亚特兰蒂斯。首先是小巴哈姆特和死亡美人鱼,也是海底最弱的怪物。再深入的地方就会出现全身发出蓝光的蓝翼海怪,再过了第一个右转之后没多久,就可以看见成群结队的蓝翼聚集在一片水草附近,是一个极佳的练级场所。继续往下是银弓、巴哈姆特、巫师王和海底的BOSS“海魔希特拉”。

从巴哈姆特开始,建议140级以上的剑士和600智力以上的智弓组队后进入,不过巫师王掉宝并不很理想。至于海魔希特拉,最好只是用来打宝,练级,还是另寻佳处吧。 死忘沙漠是一片渺无人烟的死亡之地。玩家可以通过仙踪林进入亚特兰蒂斯,再从亚特兰蒂斯进入进入死亡沙漠。或者直接通过移动快捷菜单到达死亡沙漠。

进入死亡沙漠的级别下限为140级。

死亡沙漠的怪物与之前的其他地图相比,明显强悍了许多。其中位于死亡沙漠北部与东北部的破坏骑士、黑炎魔、扎坎和炽炎魔是一些极品装备掉落非常频繁的打宝热点。

除了怪物难缠之外,最令人担心的是,沙漠里没有任何流浪商人能够驻足。而经过整个亚特兰蒂斯来到沙漠的你,一定在路上消耗了不少药水,而在这里没有足够的药水支持将是非常艰难的事情,因此带上充足的药水将是征服死亡沙漠极其重要的前提。 天空之城是天使的坐骑天魔菲尼斯居住的地方。等级限制 等级160以上 特征 必须装备翅膀或彩云兽才可进入的区域

同时,也是在失落的地图卡利玛神庙回到大陆前最令人望而却步的地方,不但因为其中的怪物一个个强悍异常,而且要进入这片天空还需要任何其他地图所没有的苛刻条件。 魔炼之地,一个充满腐朽气息和危险的禁地,最勇猛的战士也不敢进入的死亡之地,传说在那里生存着整个奇迹大陆中前所未见的魔怪,恐怖、凶残是他们的代名词,多少尝试在魔炼之地探险的勇士都成为了他们的猎物。

在魔炼之地的深处,还隐藏着能修复城门和守护石像的守护宝石,在整个奇迹大陆的历史长河中,只有这些深藏在罪恶的魔炼之地深处的守护宝石才能恢复那些饱经战火摧残的城门。尽管前往魔炼之地的勇士很少能再回来,但是为了能重建城门,重新恢复守护石像保护着罗兰峡谷城,勇敢的战士还是一批又一批地涌入魔炼之地……… 位于罗兰峡谷东南部,是人类-精灵联合军对抗昆顿势力而战的最前线要塞。位于悬崖峭壁之中的狼魂要塞以艰险的地形为底加上人为的努力成了天惠的要塞和战略要地。

正因狼魂要塞的阻挠,昆顿的势力现在还不能北进而且前线也处于僵局。为了打破僵局,昆顿给擂木尔下了派精锐师团到狼魂要塞 的指示。 2次魔神战争降临之际,魔法王国阿尔卡(Arca)和精灵王国仙踪林之间的一场大规模战争爆发的地方。战争时因阿尔卡使用被禁止的魔法,幽暗森林出现了缝隙,然而从这缝隙溜进了很多奇怪的动植物和怪物形成了巨大的森林。

之后,数百年里幽暗森林变成了跟外部脱离的独立世界。但因困顿给檑木尔下了向仙踪林进军的指示,在幽暗森林也渐渐产生战争的火苗。

本人电六拳师,玩了半年左右的剑灵,目前的情况是50级洪门9星,647攻击,祝福土豪金,天龙套,3~5段传说首饰套,心悦2级。本人工作了,时间上面没有学生那么多,只能偶尔买点金币充实下装备,勉强算是个中层玩家吧,这里完全没有半点自夸的意思,也没什么好夸的,没有7段S3非土豪。

先吐槽下暴击削弱后对拳师带来的打击实在太大了,稍不认真就可能被剑士抢走仇恨。以前是靠2RF拉仇恨(不算点穴),现在回天脚触发的少了,很多时候还需要在中间加招闪避截拳,出增加仇恨的buff才比较稳定。

接下来我就自己半年来拳师的一些心得,谈一下拳师日常加点和一些小技巧。

1、拳师双打断技能比较多,盘龙+山崩,虚弱拳舞,扫堂腿+SS+R,这三招打本时控制很给力,相信大家都有体会。自身还带两个擒拿技能,以前下本基本不用,影响自身输出,但在现在组队职业无要求的情况下,等仇恨稳住后也用上了,加3点技能点到擒拿回内,可增加输出的时间(刺客朋友有可能就尴尬了),打雪人王、草原势力小BOSS、决战岛小怪的时候很不错,人人想着拼输出拿箱子没人举的时候,你可以选择牺牲下,为大家创造一个几秒的输出环境。

2、PVE加点两种,AOE和单体,很多通用的点就略过不做说明了,AOE里三连踢替换成18秒CD的群攻,伤害真心给力,冲拳5阶1段,暴拳群吸血,山崩4阶2段吸怪专用,(当然已经有5阶2段盘龙腿的玩家,建议山崩1点就好),天来跃点出加移动速度,用来引怪。群怪思路:先QE出闪避效果,然后吸怪山崩或5阶2段盘龙,怪聚一堆时,使用之前闪避效果触发的三连踢,触发两发瞬发冲拳,再3扫堂腿(为什么),接2R无脑抽。这套技能以前白雾做消灭10个敌对势力玩家任务的时候很好用,对面打龙或小BOSS,直接冲进人堆这样一套(一般能成功打完两发冲拳,唯一的不足就是山崩施放时有1秒CD,可能会被大挪移抓),最多一次杀了17个人头,活活被刷喇叭了,当然最后还得回到自身装备上面。

3、单体输出,最厉害的招数就是宏,跟手抽相差实在太大了!打怪做任务,主流输出推荐晕眩后3RF(看出去人就像条疯狗)。很多场合可以把降龙探海(敌人倒地后出现的F)加两点,加出对瘫痪的目标时才能使用,妈妈再也不怕我在外面跳断腿了。那种抽到很爽时突然人都飞起来的感觉,不知道大伙有没有感受过。个人感觉白青版本里截拳4阶4段比里门实用些,一能拉仇恨,二是很多BOSS攻击都有两段,闪避截拳可以回避掉后一次攻击,实用。截拳成功后的铁山靠点到2阶2段,跟迅火脚(无脑2rf时铁靠山也会自动跟着放,迅火脚需手动)。

4、关于单人合体技,怪物血条下有两个空格,白色时是免疫控制的,黑色时可以使用合体技,看准时机出击吧(决战岛小怪属于特例,有时候明明是黑色的也不能控制)。

5、关于boss:

(1)雪人王:没气功自己点冰花,往往在上天跳完两下后放范围大,可以适时开冰花,其中第一下跳后可打断。基本思路就是无限闪避截拳,中间跟两下2R,能控制尽量控制,点擒拿回内,由于合体技持续时间短,别过分相信队友能跟上举起来。

(2)草原上的野猪:来回冲时还是老套路,原地闪避截拳。

(3)雪人洞:这里拳师要做的就是吸热气后打断,被扔出去后,BOSS会跳过来,记得一直按QE,正好躲过去还触发了三连踢,等1秒钟雪人下面的两个空格会变黑,这时三连踢加盘龙,可以有效的打断它接下去的跳跃,变成直接跳大。

(4)鬼门关最后的BOSS,吃了小蝎子的BUFF后前三下跳大站桩输出不伤血,第四下可以开冰花,或者QESS拳舞,不死就好。

(5)丰收村BOSS,势力BOSS,决战岛小怪,这里由于画面卡(虽然我机器开5档完全没问题,最终还是败给了垃圾优化),很多时候点穴一套打不完,个人推荐把点穴3点加到别的武功里,加个山崩回血也好(Ps:翔龙探海的两点这里就别加了)。

剑灵这游戏其实收费不算高,相比其他升级装备降级、损毁或者页游来说,还算可以接受,服务器对我照顾也还好,三把土豪金各洗了一次出了祝福。但觉得对于板砖党来说确实很辛苦,小伙伴们要是时间多,建议多观察多留意,做个小商人,用脑子赚钱比搬砖这些体力活强多了,不过玩家在玩CH在看,小商人是什么你懂的。还有那恶心的洪门20星,现在每天40个任务做完才加3%,一个月升1星的节奏。

最后要说的是,路途漫漫,及时行乐,祝大伙在游戏里玩的开心。第一次发帖,望大伙支持!

雪人BOSS战斗:

第一阶段-全力输出,MT注意不要躲避Boss的抓举

1、 雪人吸收热量之后会抓去主T(身上有Boss仇恨的玩家),主T被扔之后不要使用TAB和F,停留几秒之后再起身,方便其他玩家吃热气BUFF。

2、 其他人在主T被抓的时候面对BOSS交SS,往后走几步,一定要确认吃到了主T身上的热气BUFF,这样才不会被之后Boss放的冷气冻住。

3、 以BOSS抓人为基准,会起跳,请在第二次起跳打断,但是不要举,这时候BOSS会使用大跳,并且界面提示用无敌技能躲避,躲避就可以了。

4、 提示无敌技能躲避的大跳会在BOSS脚下生成热气区域,站在会叠加五层攻击BUFF,输出BOSS更加强力。

5、 第二次跳在空中的时候也能被双控。

雪人Boss跳到中心将所有玩家吸到身边的次数为3,MT只需保持前两次不要闪避并在抛出后保持不动,第三次时则可以闪避,和其他玩家一起输出

第二阶段-注意全员踩冰花

6、 期间界面提示无敌躲避的大跳和全屏冰一定要躲开,否者容易导致团灭。

7、 BOSS吸收寒气之后会在地上生成8个冰花区域(有相互重叠的区域可走进区域交集处同时消除两个冰花),建议优先踏入冰花范围内将冰花全部消除,最多剩余两个。(如果队员有无敌技能可以全部闪避。)

PS 玩家一共可以踩3次冰花,只要队员合作将冰花消除(或击杀蘑菇或得道具投向冰花使之无效),全力输出即可通过。