LOL赏金猎手的出装和技能顺序

游戏攻略04

LOL赏金猎手的出装和技能顺序,第1张

LOL赏金猎手的出装和技能顺序
导读:很多样化 但是万变不离其中 套WOW的说法就是站的主的输出才叫输出出装的话如果是下路和辅助走就是多兰剑出门第一次回家追多兰剑和靴子 也可以灯笼 保证吸血和攻击的第一大件 饮血剑或者无尽之刃保证输出然后基本上就到中期了红X 必定也出了在想着保

很多样化 但是万变不离其中 套WOW的说法就是站的主的输出才叫输出

出装的话如果是下路和辅助走就是多兰剑出门

第一次回家追多兰剑和靴子 也可以灯笼 保证吸血和攻击的

第一大件 饮血剑或者无尽之刃保证输出

然后基本上就到中期了红X 必定也出了

在想着保命吧 赏金有点伪后期的感觉 狂徒 女妖 阿塔玛 都是不错的选择

技能的话个人感觉 Q 和 E 做主技能 然后就是副W了 好运姐的话也就这么多了 主要是对线要精明点和个人发挥 推荐召唤师技能的话 净化 虚弱 闪现 疾走都比较不做各有各的优缺点 也都是比较长用的了 都是一点个人的见解

英雄联盟中所有的英雄都有一个终极技能,就是我们俗称的“大招”,那么每个英雄的大招作用都不相同,如石头人,皇子等大招通常用于开团,那么英雄联盟中最强的AOE大招都有哪些呢?哪些大招能最大程度地打出成盾伤害呢?

1女枪,赏金猎人的大招范围极大,持续时间也非常长,如果在理想状态下,能够打出成吨的伤害,但是局限性很大,在施放大招的过程中是不能移动的,否则会打断大招的时间。所以要想释放的合适合理,必须寻找到一个合适的时机并且需要队友的配合。

2火男,火男的单独作战并不是很厉害,但是他的大招和AOE十分的适合团战,在团战或者狭窄的地形释放十分的强大,并且除了大招自身的伤害值外,还很容易能够触发被动的效果,可谓是十分的适用。

3死歌,死歌的大招是全体指向性的,并且可以全图释放,从这一点上看,他的大招比其他英雄更强,但是美中不足的是大招的施放过程中需要一定时间的吟唱。但是值得一提的是,死歌的大招是可以在死后释放的。

4努努,努努的大招范围较广,如果能蓄力到最大值释放,能打出极高的伤害,但是局限性也是十分的明显,蓄力时间太长,敌方可以有充足的时机躲开伤害爆炸的时刻。

至于赏金猎人的大招排第几?

个人感觉大招能打出的效果和伤害十分的需要看装备,以及释放的时机,所以从根本上看,没有排名先后,需要看玩家个人在团战中的操作和处理。

俄洛伊

俄洛伊的大招会在范围内制造6只触手,并且每一只都会造成高额的伤害,6只触手对同一敌方拍下去脆皮英雄可以直接秒杀掉,就连坦克英雄在她的大招里面都扛不住几秒。

在团战中俄洛伊只要能在大招开启后触发两次,那伤害不可估算。

维克兹

维克兹的大招基础伤害很高,并且还有高达1125的AP加成,在装备和等级都升满过后最低也可以打出2000以上的伤害。

而且别忘了大眼的被动,他的被动是有真实伤害的,在团战中不管对方什么阵容在高伤害并且有真实伤害的维克兹面前都非常脆弱。

赏金猎人

赏金猎人的大招就非常恐惧了,大招拥有AD/AP双加成,一级就有上千的伤害跟别说满装备和满级的情况下了。

赏金猎人的大招还有暴击效果并且造成120%的伤害,这样一样赏金出装可以选择穿甲和暴击,来将伤害最大化。

其他的还有末日使者、兰博这些英雄大招AOE和伤害也是很高的。

亲爱的小伙伴萌大家好,我是药师, 非常开心回答“英雄联盟最强AOE大招是什么?赏金猎人排第几?”这个问题。

英雄联盟中众多英雄都有很强AOE能力, AOE大招就是其打出的伤害是范围伤害,在其范围内可以对多名敌方单位造成伤害的技能 ,赏金也是我们平时经常玩的有一个英雄,出穿透的赏金大招伤害十分的高,而且打团也比较简单,找一个好的位置放出完美大招即可, 像赏金这么强的AOE能力的英雄那还有谁的,我我接下来给大家盘点一波。

吸血鬼

吸血鬼虽然技能的范围不大,但是其AOE能力也是超级强,团战中对面只要是脆皮扎堆基本都会被吸血鬼一起秒杀,而且吸血鬼W技能非常还用,打完伤害基本都不会掉血,再有金身报名,可以说是在没有劣势的对局中是一个bug的存在。

稻草人

稻草人打野或者是中单,现在已经不多见了,多是用来打辅助,斗鱼主播大鹌鹑特别喜欢用稻草人来打辅助,稻草人的AOE能力是有目共睹的,其大招范围本身就特别的大,而且草人的大招跳出来之后,其效果类似是光环技能,不能会受到敌方技能的干扰而打断,在低分段十分的好用,尤其是现在有了符文气定神闲,大招CD也不会太久,基本上打团就有。

老鼠

老鼠这个英雄也算是一个虐菜英雄,但是作为ADC来讲前期太多劣势所以在低分段也不是很常见,而且老鼠这个英雄比较吃装备,成型之后AOE能力特别的恐怖,我们经常会看到老鼠开大一喷五,然后豪取五杀的画面,但是老鼠要打出超高的AOE伤害,需要勤加练习才行,不然在走A的时候不会小心没有A出去或者自己会原地不动,到时候就尴尬了!

死歌

死歌这个英雄现在是T1级的打野,大招支援太过无敌,死歌前期都不需要去gank只要安心经营好自家的野区就好了,而且地方来反野死歌也有机会和对面换了,死歌到六之后就用R技能收割,你会发现,死歌这个打野会莫名其妙的全场等级最高,然后经济最好,打团太强了,打团就一个大招,脆皮不死也再没有战斗能力了,尤其是现在ADC这么难玩的环境下,还要面对死歌的大招,不出金身,基本就是送。

火男

火男这个英雄现在多是用来打辅助,其自身的伤害特别好,很容易在下路取得优势,火男的技能CD比较长,而且火男在出装方面无法选择很多减CD还是以穿透为主,火男是那种看着法强是有400+,能打出别的法师800+AP的伤害,一个发育良好的火男,在团战的时候技能一次性全丢基本就可以在旁边先OB一会儿了。

兰博

兰博一直是一个比较冷门的英雄,之前版本中兰博打野火了一段时间,现在又黯淡了,主要也是兰博的缺点太过明显被针对了不容易起来,同时兰博的大招释放稍微有一点难度,放的好一点即可以封路,同时可以打出爆炸输出,放的不好可能直接丢到屏幕以外,一点用也没有。

凯南

自从有了偷钱这个符文,我我特别的喜欢用凯南上单来打一些比较笨重的英雄,上单凯南特别克制近战英雄,但是凯南自身是个脆皮很容易被翻盘,是一把双刃剑,在团战中凯南的大招加W技能可以打出群体眩晕加伤害,唯独有一个小缺点就是凯南要在团战中完美大主多人的情况下,并且秒掉一个脆皮是需要凯南的Q技能也命中这个脆皮的,要不然就会发现伤害总是差一点,对于我我这个选择困难症的人来说,团战只求多大中几个人就好了,Q技能从来也纠结的丢不出去。

泽拉斯

泽拉斯是一个秀与被秀同时存在的英雄,泽拉斯的技能非常的远,而且伤害还不错,但是泽拉斯的每一个技能都需要预判,而且其技能弹道的飞行速度也不是太快,这也正是泽拉斯经常上一些集锦的原因,可以说泽拉斯这个英雄打的好就可以上“小鱼TOP5”,打不好就只能去“主播真会玩”了。

炸弹人

炸弹人又被大家亲切的称呼为,“中路人力柱”,在中路发育只见炸弹不见人,可以说是可以打的最怂的英雄之一了,但是炸弹人装备起来之后团战非常的恶心,会感觉到处都是炸弹人的手雷,大招伤害也是没得说,炸弹人不是一个可以收割的英雄,打团一股脑打技能扔完就会发现对面全是残血了。

赏金猎人

我以为赏金就是大招的伤害来讲可以说是AOE排行榜里最高的,穿透流赏金是一个比较傻瓜式的玩法,没有什么花里胡哨的技巧,只有带个扫描在队友开团之后,找个僻静的地方放出完美大招即可,可以说操作起来没有太多的难度,但是同死歌比较起来毕竟不可能每波都可以大中五人,所以综上所述我我排赏金为第二。

那么小伙伴萌有什么看法呢?

以上就是全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区交流,每条必看,么么哒!

英雄联盟厉害的AOE英雄有很多个,因为拳头公司会对各个英雄技能做一个平衡,所以不会出现单个最厉害的AOE英雄。以下列出十个AOE英雄的大招排名:

top10:努努的大招,非常强的技能,前题是你能放出来,施法时间是硬伤

top9:亡灵的大招,前题玩的要是ad,超强团体回血技能

top8:男枪的大招,本身就是高功的伤害,大招的范围攻击让残血无处可逃

top7:猴子大招,虽然只是另一只猴子的分身,虽然伤害不是多强,但你要知道那根棍子当然可搅过10万天兵。

top6:死歌的大招,一曲忘魂,可惜你只有3秒的欣赏时间

top5:光辉女郎大招,这样我想到了当年一部动漫鬼神童子,最后一集那条终极光线,极霸光,本来这个在死歌后,但考虑到个人的喜爱和超短cd,所以我私心了。

top4:火人的大招,如果你不打算跑路的话,果断谈的你木有小jj

top3:末日大招,惊天一跳,气镇山河。不过能奈在大,也有克星,总有那么几此刚跳出来就会被踢到沟底。

top2:赏金大招,正确的扫射他会让敌人进行恶梦。

top1:卡特、卡特跳起一段死亡之舞、把阵形打乱、、虐出翔很正常、

强大的AOE英雄还有很多,孰强孰弱也是仁者见仁智者见智,这也是英雄联盟最有魅力的地方吧

其实没有最强大招,只有最好最合适团战的大招,如果女枪的大招能跟比如石头人大招,亚索大招,皇子大招,小法的E,还有很多如果能配合起来的话是一个很好的Aoe伤害大招,要看双方的阵容和英雄,个人觉得不能单看英雄

在英雄联盟中有很多英雄都是有着非常高的AOE爆发伤害,那么在这些英雄中谁的AOE大招是最强的呢?下面就和我一起来看一看吧!

火男

可以说火男的大招在英雄联盟里是数一数二的强,它最多可以弹跳五次,再叠满被动后简直是无敌的存在,就看见一直在那里炸啊!炸啊!五杀也是很容易就拿到手了,看着真的是非常的爽。

凯南

虽然上面火男的大招确实是比较强,但说起拯救世界,扳回局势,个人觉得还是凯南的大招比较厉害。我曾经就用凯南大招几次拯救世界,那时总会听见队友说:“等凯南的大,等凯南的大”!而且效果也是非常的好几次都可以将对方给团灭掉。所以说天雷滚滚真的不是开玩笑的。

赏金猎人

赏金的大招个人也是认为是非常能够拯救世界的大招,但是有一个缺点就是很容易被打断,但一般不会有人顶着赏金的大招去打断她,除非是正好在释放技能范围之内,否则的话没人愿意顶着赏金的大招去打断她的。不过话又说回来,如果赏金放大招的位置站的好的话那真的是毁天灭地。

稻草人

稻草人的大招其实和凯南差不多,放的好的话也是能够瞬间团灭对方的,但是个人的话还是比较喜欢凯南的大招毕竟没有引导时间,哦稻草人的大招引导时间个人觉得还是比较单的很容易被人发现,除非是躲在草丛里面阴别人否则的话别人是很容易逃脱稻草人大招范围的。

在英雄联盟中,每位英雄的大招都各不相同,有的是伤害输出型、有的是控制型、也有的是辅助增益型,这其中又分为单体技能和群体技能,而且大招通常也是一个英雄最为重要的一个技能,那么说到大招的重要性,各位玩家都知道在 游戏 中最强的aoe大招是谁的吗?

五、雪人

雪人骑士的

大招曾被评为“草丛原子弹”,光是从这个外号就可以看得出来雪人的大招是多么的强大,伤害是多么的高,而且还附带减速效果,只要时机恰当,一大五杀都是没问题的。不过当然了敌人也不会傻傻的让你蓄力或者站在你的大招里面,所以真正操作起来就不那么理想了。

四、女枪 女枪的大招不像雪人那样难以打出最佳伤害,作为一名后排输出型英雄,只要前面有人顶着,站在后面妥妥的开大收人头就行了,就算没有队友,自己卡好位置,e技能减速然后大招一开,也同样输出爆炸。

三、石头人 前面说的都是各打各的,但是石头人不一样,不禁可以自己打伤害,还可以为团队做出很大贡献,因为他的大招具有控制能力,只要和队友配合默契,就能上演一波完美团战,那都是分分钟团灭敌方的节奏。

二、凯南 凯南的大招和石头人性质差不多,都是输出兼控制的绝佳技能,而且凯南的大招比石头人的大招范围更大,容错率也更高,虽然伤害比石头人低上那么一点,但是比较稳啊。

一、触手妈 英雄联盟一打五的代表角色之一,峡谷中的暴力触手怪

,她的大招让人谈之色变,在召唤师峡谷中,没有哪两位或者更多的英雄可以从容地站在她的大招里面,啪啪啪几条触手拍下去,任你是脆皮还是坦克,都把你打的魂飞魄散泡温泉。

各位网友们,你们还认为有哪些英雄的大招可以称的上最强aoe大招呢?

大家好,今天我将为大家带来英雄联盟里面最强的AOE大招。

在打团的时候AOE的伤害技能永远是最具有优势的,只要在范围内都或受到伤害。通过大范围,伤害高的特点打残对方的英雄。有时地方输出都不清楚就被莫名AOE给打死了,但就算是没死,也可以让队友进行收割,从而取得 游戏 的胜利。

NO5:火男

火男的机制就是依靠着强大的AOE技能用来打团战。这个英雄的被动非常的强,往往在敌方英雄在龙坑或一起的时候一个W加R那弹弹弹是非常恐怖的,在出来两个被动,对面人是根本吃不消的,再出上鬼书大面具,即可以增加伤害,还可以配合被动触发鬼书的减治疗效果,非常的OP。在团战中几乎火男放大敌方英雄是不敢进行追击的。不亏的火男啊。

NO4:凯南

还记得在前一阵子的RNG对阵IG的比赛中RNG的新上单ZRR刚开始并不被人们看好,但是第一把的凯南是证明了自己,最后最后一波团战的的开团,非常的完美,仿佛天雷一般。同时也证明了凯南强大的AOE能力。为什莫说凯南的AOE厉害呢,首先凯南的大招加成很高,其次也是重要的一个就是他的大招可以有控制效果,有控制就厉害了啊,你想想一个英雄去开团。有伤害,有金身保命,有控制,还有追击的能力。这不要太强啊。关键这个英雄的对线能力还是非常的厉害。依靠着线上对敌方英雄的压制,让自己的装备快速成型,再在团战中打出完美的伤害,简直完美。

NO3:女枪

说到现在不得不说说靠大招成名的英雄了。要是聊起那个英雄的大招猛,那当之无愧的就是女枪了。女枪的大招可以说是英雄联盟里大招面板伤害名列前某的。女枪的大招伤害是非常的恐怖,相比较传统的ADC,女枪不需要走A啊,走位,就找一个安全的地方,对着地方众人按一下R,几乎 游戏 就胜利了,当然这只是在对方走不了的时候,如果你R让打断了那就完蛋了,所以玩女枪必须要找到一个好的角度以及好的位置。

NO2:石头人

现版本的石头人是一直的加强,前期可以更加愉快的度过,等装备成型了一个R简直是R谁谁拜拜啊。在大后期,可以说只要AP石头顶上的人根本没得跑,打团谁厉害就大谁,真的有点无解。这个英雄也是翻盘神器,无论什么阵容中只要有了石头人的存在打团都会好打许多,只要在关键团战撞对了人那就是大功臣,AP石头的爆发真的是不可以忽略的,我前一阵子就玩朋友号,用一手AP石头人带队友翻盘呢!(我打的白银局,欢乐多多哦)

NO1:稻草人

这个英雄是一位老英雄,但现在看来玩的人是非常的少,但是玩的人都知道这个英雄是可以一个大招逆转 游戏 的对局的。在对方站位失误或追击队友的时候,这时候稻草人突然跳出来,一个恐惧。接下来就是R的恐怖AOE。对面的人根本就吃不住伤害,从而让你逆转局势,但是这个英雄现在有点鸡肋,我相信后续还是会有人开发的。

相信各位看官老爷已经玩过很久的英雄联盟,大家也对于英雄联盟的AOE大招有过了解,那最强AOE大招又有哪些了,知云向您盘点一番。

相信各位看过职业比赛的玩家都应该知道这张图:天雷地火飞升湮灭山崩。除了第四个湮灭不属于AOE大招外,其他的都是最强AOE的代表。

天雷凯南

S6世界冠军总决赛,ROX和G2的比赛中,ROX有一波团战在上单凯南没有到场时被打的四散而逃,但是上单凯南进场后一个大招就把G2瞬间融化,一举之力将ROX从失败的边缘拉回。可见凯南主出ap装备的话,其大招AOE绝对是改变胜利天平的存在。

地火船长

S5世界冠军总决赛,EDG和IG的选拔赛第四场比赛中,EDG在小龙处和IG开战,中单船长一波四连桶配合大招AOE的高额伤害瞬间将IG众人打至丝血,EDG一度劣势硬是被反转了。

飞升发条

S6韩国LCK赛区,SKT和KT的 比赛中,KT手拿巨大优势打完大龙后在追击SKT落单泰坦时,Faker一手发条闪现大招瞬间融化4人,由此可见发条大招AOE的实力。

山崩石头人

S8LPL常规赛,RNG和IG的比赛中,The rang 一手石头人在最后一波团战中大中四人,在队友的配合下打破了IG的连胜。虽然leteme是肉装石头人所以伤害不怎么明显,但是很多玩家都知道纯ap石头人的大招是非常恐怖的。

其实除了这些还有很多英雄都有非常厉害的大招AOE,例如女枪、火男、兰博、死歌等等。女枪的大招AOE确实很强,但是参考职业比赛我们就会发现,女枪的大招非常容易克制,如果只是单纯的讨论面板伤害,女枪确实是大招AOE前三的存在。

其实这些都没有一定最强大招AOE一说,所有的最强都是玩家召唤师的最强。在 游戏 里无论你的大招AOE有多么的夸张,打不出来或者被打断等等也是白费。

简单一点:

1、技能点:Q

W

Q

E

Q

R

Q

W

2、出装:攻速鞋

大剑

吸血

视情况无尽/饮血/灯笼/黑切

红X

冰锤

复活甲

3、辅助技能选择:

闪现(走位有说明选闪现原因)

加血/点燃/疾跑/虚弱

4、走位:前期70的速度加成

只补兵

看到对面英雄

半近直接一Q

开W对干

远直接通过Q

靠一箭双雕弹到对方英雄

后期单挑起手E

顺手Q

W

6及后群站

闪现随时准备

对手很可能先秒杀你

先站队友身后

对面直奔而来

一个闪现(闪现留着团站救命开大的,)回跑

转身开R

开完你任务基本完成

然后直接开Q补人

顺带同时开W

加攻速。切记

团战你的主要任务是让大尽量大到很多人

所以务必猥琐跟随人群

寻找时机

黑枪射击 [ W ]被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度005)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。

冷却时间:16 秒

施法消耗:50 点魔法值

你可以点击赏金猎人 看看他身上的 黑枪射击的图标是不是有2个 有2个说明他激活了该技能 只有一个 那就是被动效果 没有激活 另外就是 激活后 他打人 被打的那个人头上会显示2把交叉的剑 那是减治疗的标志

 厄运**是一个容易上手而且输出恐怖的AD Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

  评价(满分10分)

  对线能力:8分

  输出能力:8分

  团队支援:8分

  控制能力:6分

  生存能力:7分

  打野能力:3分

  初始属性

  移动速度;325

  攻击距离:550

  攻击力:495+3/每级

  攻击速度:068+3%/每级

  护甲:28+3/每级

  生命值:520+85/每级

  魔法抗性:30

  法力值:250+38/每级

  生命恢复/5秒:575+013/每级

  法力回复/5秒:76+013/每级

  以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

 

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

  消耗70/75/80/85/90法力

  冷却时间9/8/7/6/5

  消耗:70/75/80/85/90法力值

  厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+075攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

  厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

  消耗:50/50/50/50/50法力

  冷却:16/16/16/16/16

  射程:600

  被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+005法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

  主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

枪林弹雨:快键键:E

  厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

  消耗:80法力

  冷却时间:15/15/15/15/15

  射程:800

  厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,05秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+08法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

  厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

  消耗100法力

  冷却时间:120/110/100

  射程400

  厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+045攻击力)(+02法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+36攻击力)(+16法术强度)点魔法总伤害

 

技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

  由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

  缺点:

  赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

  大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

  至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q

  大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

  e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

  w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

  q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

天赋选择

 2190 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

符文选择

 红色穿甲5攻击力4**护甲9 蓝色攻击力1魔防8精华攻击力3

  拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

 

召唤师技能选择

  必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

  可选点燃(前期压制保证成功击杀)

  虚弱(敌方有强力切入性英雄)

  屏障(强化对点能力)

  净化(2个以上强力控制)

装备选择

对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

  ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

  ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

  ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

  ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

  ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

  ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

  Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

  Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

  Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

  Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

  赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

辅助选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

  敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

  1、无伤Q消耗,AQA连招。

 女枪前期对线期间,不考虑辅助的话,在3 个远程兵还差2下普攻的时候,停止攻击先补近战。

 对于女枪的Q技能3个远程兵就是3个造择位置,不用着急,因为小兵的血量很有可能让对面 AD大意,当对面AD 补刀的时候, 找好位量, AQ连击瞬间一石二鸟。赏金最强势的时候是没装备3级和6级的时候。3级的2级q,压制力很强,对面走位稍不注意就被弹个2段q,中两个暴击2段q就可以随意拿捏他了,6级大招伤害爆表,抓住机会就是杀人拿龙的节奏。

 Q的重置普攻短时间内打出大量伤害,并且A人。Q小兵溅射到人,再A人。

 2、 E消耗。

 女枪的 E技能是可以直接触发雷霆的, 因此女枪不用 Q或者普攻就可以般发雷霆, E技能非常远而且范围广,前期只要雷重 cD 好了,就可以选择性过去丢雷霆。

 3、 女枪的被动。

 女枪之所以伤害高, 对线强,很主要的就是因为他的被动。女枪这个版本被动伤害加成很高, 我们选择换血的时候, 随意A一下兵,然后跟对面对点换血,对面就拼不过。大家玩女枪的时候,要多利用被动, 现在的被动前期相当于多1个875的伤害。