LOL11.5上单锐雯天赋符文最新

游戏攻略07

LOL11.5上单锐雯天赋符文最新,第1张

LOL11.5上单锐雯天赋符文最新
导读: 1、LOL11.5上单锐雯天赋符文最新2、英雄联盟手游锐雯打法英雄联盟手游锐雯光速QA设置3、lol锐雯是不是又被削弱了?这以后还怎么玩啊?4、LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝5、lol锐雯q的改动,求大神分析!
  • 1、LOL11.5上单锐雯天赋符文最新
  • 2、英雄联盟手游锐雯打法英雄联盟手游锐雯光速QA设置
  • 3、lol锐雯是不是又被削弱了?这以后还怎么玩啊?
  • 4、LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝
  • 5、lol锐雯q的改动,求大神分析!!!!!!!
  • 6、《LOL》S11锐雯怎么玩锐雯上单玩法出装加点攻略
  • 7、lol锐雯技巧,包括连招什么的
  • 8、锐雯的技能怎么改回老特效啊?哪位大神教下

英雄联盟115版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL115版本115上单锐雯该怎么天赋出装下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

LOL115上单锐雯天赋符文最新:

锐雯

锐雯作为联盟少数玩家的信仰,如今再次进入强势期,版本的加强让瑞文直接跃居第三,但是锐雯比较吃熟练度,想要上手要多次练习哦。

符文推荐

锐雯小技能较多,Q技能三段QA很容易叠满征服者,虽然之前也有开发出余震瑞文但是并没有征服者强势,控制较多带韧性,喜欢回复则选择血脉,但是大多情况下还是带欢欣,锐雯是偏向于脆皮的战士一般点出坚毅不倒,副系巫术属于比较贪的点法,超然带来的CD是锐雯所需要的,如果面对较为抗压的对手则选择点出坚决的护盾猛击搭配骸骨镀层,防止对线太过难受。

装备推荐

渴血战斧锐雯为如今主流,搭配贪欲九头蛇带来的全能吸血以及顺劈,团战回复能力极为可怕,类似于所谓的血魔流,血手则让我们拥有一定的坦度,死舞击杀后回复以及蔑视流血伤害配合瑞文的团战能力非常合适,后期补出复活甲亦或是大穿甲,视情况而定。

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英雄联盟手游锐雯打法英雄联盟手游锐雯光速QA设置。英雄联盟手游中锐雯是一位定位战士的英雄,有许多小伙伴想知道锐雯这位英雄要怎么玩,下面就让我们一起来看看英雄联盟手游锐雯的英雄攻略吧。

英雄联盟手游锐雯英雄攻略放逐之刃-锐雯

角色定位:战士

操作难易度:中等

一、技能介绍

被动:符文之刃

技能可为剑刃充能最多3次。普攻会消耗充能,造成15物理伤害。

技能1:折翼之舞

朝一个方向施放最多3段剑式。每段剑式可对附近敌人造成47物理伤害。第三段剑式可以跨越地形,并将附近敌人击飞05秒。

技能2:震魂怒吼

剑刃爆发符文能量,击晕附近敌人075秒,造成55物理伤害。

技能3:勇往直前

朝一个方向冲刺并获得吸收105伤害的护盾,持续15秒。勇往直前不能跨越地形。

大招:放逐之锋

圣灵之力激荡剑刃15秒,以获取20%额外攻击力,扩大普通攻击与伤害性技能的攻击范围,并可施放一次疾风斩。疾风斩:挥出一道冲击波,基于敌人已损失的生命值对其造成100至300物理伤害。

二、英雄出装

征服者流

符文:征服者、猎人-吸血、骸骨镀层、甜食专家

装备:凡性的提醒、黑色切割者、斯特拉克的挑战护手、死亡之舞、守护天使、水银饰带

备选装备:幽梦之灵、海克斯科技火箭腰带

当敌方有较强的回复能力我们可以补出死刑宣告,补出幽梦之灵可以增加我们脱战后的移动速度,提高自身游走能力。当敌方控制较多鞋子可以附魔水银饰带提高容错率,附魔火箭腰带可以增加自身机动性能够更快的接近敌方后排。

召唤师技能:闪现、引燃

三、打法攻略

1技能推荐

主Q副E,有大点大。

升级顺序:

Q技能是前期补刀推线和换血对拼的重要输出手段,副E可以增加我们的灵活性以及生存能力。

2连招建议

换血连招:

1技能接近目标,2技能控制对手A一下,往回31技能拉开距离,熟练后可做到无伤换血。

秒杀连招:

34技能闪现贴脸,1A21A瞬发,接41A斩杀对手。

3打法思路

前期开局:

一级可以卡Q上线,寻找机会打QA消耗对手,如果对手不给机会最好等三级后打架换血。合理使用草丛卡敌方视野,在草丛中攒被动找机会对拼。

中期节奏:

中期出完黑切加鞋子是我们的强势期,开启大招后有着极高的爆发伤害,如果对手塔下发育不给机会,我们不要浪费时间,推完线后可以入侵敌方野区或拿下公共资源扩大优势。

后期团战:

锐雯后期扛不住后排输出,团战时刻保持卡Q状态,可以利用闪现配合第三段Q的击飞去开后排,打完一套连招后,Q技能很快就会冷却完毕,后续可以根据局势选择继续追击或者后退拉扯。

四、英雄皮肤

电玩勇者

英雄联盟手游锐雯光速QA设置

我们需要先了解一技能的机制,一技能是三段伤害的技能,可以打出挥砍伤害,到了第三下还会挑斩,造成击飞的作用。

所谓的光速QA,其实就是在释放一技能的一段之后,然后再其中的间隙之间,再快速地补上一个平A的伤害,因为锐雯的被动就是释放技能后强化下一次平A。

所以我们在每次释放技能后快速衔接一次平A就尤为重要,但是释放一技能之后会有一小段后摇,这时候我们可以快速地点一下地板,取消了技能后摇之后。

接着再快速地点一下攻击键,就可以完成QA动作了,然后我们就能继续释放一技能,接着如法炮制,直到打出所有的三段平A。

一般来说这样一套爆发伤害打出来之后,搭配上征服者符文,敌人已经是接近残血的状态了。

所以熟悉光速QA的玩家,一级就可以成为很强悍的存在,毕竟比敌人多出了很多段伤害,到了三级之后就会变得更加灵活多变了。

80/30/:我们调低了锐雯的基础攻击力,Q折翼之舞的伤害被降低了,如果她想利用E勇往直前来打一波消耗,E勇往直前的护盾持续时长被缩短了。

基础攻击力降低至54(以前是56,但她会在顺风时表现得比之前差,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装);130

(+70%的额外攻击力))

E勇往直前

护盾的持续时长降低至1。

攻击和防御上削弱不少,因此我们磨钝了她的刀刃,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性;90

(+40/,提升了她的成长成长攻击力。我们降低了E勇往直前的持续时长;50/兔耳娘是被削弱了,那么她需要更快地上前交战。此外7)

Q折翼之舞

每一击的伤害降低至10/。不过这样更考验玩家操作了……

放逐之刃

锐雯

概述;45/,但作为弥补;55/。

锐雯在前几级的爆发伤害过高了;50/。Q折翼之舞的收益来源从额外攻击力改为总攻击力;105/70/60%的总攻击力)

(以前是30/,否则护盾就会消散;55/7)

攻击力成长提升至3(以前是25秒(以前是2

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。

如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。​

其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。

以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。

我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,我操纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。

老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。

关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己

副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。

接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。

关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。

虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。

第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足

这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。

第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈

这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。

推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀

今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。

看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。

大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。

贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。

然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的

玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警辅助日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人?

即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率中可以看到有不错的表现。

锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)?

很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。

再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。

上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。

锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。

接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。

锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。

关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。

最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。

锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。

建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q**点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。

以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心

放逐之刃锐雯

  通用改动

  基础攻击力从567降低至54

  每级增加的攻击力从275增加至3

  折翼之舞Q

  每一段的伤害从30/55/80/105/130降低至10/30/50/70/90

  现在改为(+40/45/50/55/60%的总AD),而不是(+07额外的AD)

  勇往直前E

  护盾持续时间从25秒降低至15秒

  改动分析:锐雯在前期的爆发实在太高了,所以我们决定让她的剑刃钝一些。改动后的AD加成使得逆风局的锐雯也能有不错的发挥(逆风局她没有经济购买太多纯AD的装备),但削弱了她顺风时的爆发。通过削弱E护盾的持续时间,降低了锐雯在对线期的灵活性。

主要削弱了雯雯前期能力。还有E技能削弱了1秒。团战是雯雯的硬伤,拳头在削弱雯雯的同时不增加雯雯在团战中的能力,这不是废了雯雯。。S3的尾声是增加了雯雯的血成长,我个人觉得这增加 真心可有可无。现在这版本最适合锐雯出的 蓝盾 春哥 振奋 斗篷 大饮魔 水银刀(解控那把刀)就这几件抗性装备。现在玩上单的 基本都是带硬控 或者肉的要死的英雄,像剑姬这些纯输出的英雄 真心无用武之地。我感觉LOL又重新回到了S1的 坦克联盟

《LOL》S11锐雯怎么玩锐雯上单玩法出装加点攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《LOL》S11锐雯怎么玩锐雯上单玩法出装加点攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

锐雯的出门装为多兰之刃、1红,神装贪欲九头蛇、渴血战斧、黑切、铁板靴、死亡之舞和斯特拉克的挑战护手,渴血战斧有利于减少CD以及提高回复能力,建议优先出,符文属性优先选择精密主系征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒和巫术副系灵光披风、超然,增加出手长度。

一、具体操作:

先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。

但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。

上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。

新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。

这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。

二、前期打法:

锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。

锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。

在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。

三、团战技巧:

锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。

1、进场团控敌方

锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。

2、连招秒杀C位

锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。

四、技巧讲解:

1、无伤连击:

锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用

QA+挡、QA+挡、三段Q收尾

这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。

扩展资料:

锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。

因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。

其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。

重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。

锐雯是技能特效重做的英雄之一,很多人也被今年CG里的锐雯迷得不要不要的。作为LOL里和亚索一样的技术流,这个英雄也是非常受欢迎的。锐雯的技能效果都是绿色,新版本尤其是加强了这方面的色调, 这也导致锐雯的大招看起来绿油油的,新老对比你更喜欢哪一个呢?一起来看看吧!Q3技能特效新老对比新版本Q3有震地的效果,虽然不会像盖伦那样抖屏,但是锐雯的新Q3会在震飞对手的同时,在地上扬起尘土。帅还是要比以前帅的W技能特效新老对比E技能特效新老对比W和E的变化不大,只不过把以前的符文石效果改良了一下,而且新版本的原谅色填充效果更饱满一点。由于非重做英雄几乎不会改动英雄模型,因此锐雯本人是没有任何变化的。R技能特效新老对比有点类似EZ重做之后大招新老特效的对比,老版本的散开,新版本是聚合。这个新版绿油油的大招你是否喜欢呢?