全面战争模拟器隐藏兵种20个位置大全

游戏攻略07

全面战争模拟器隐藏兵种20个位置大全,第1张

全面战争模拟器隐藏兵种20个位置大全
导读:全面战争模拟器隐藏兵种怎么获得?游戏更新后的隐藏兵种很多玩家都不知道该怎么解锁,所以我这里就为大家准备了全面战争模拟器隐藏兵种解锁方法,还不知道该怎么解锁的玩家赶紧来看看吧。 在地图上寻找该单位的武器,发现武器后,武器会发光,最后爆

全面战争模拟器隐藏兵种怎么获得?游戏更新后的隐藏兵种很多玩家都不知道该怎么解锁,所以我这里就为大家准备了全面战争模拟器隐藏兵种解锁方法,还不知道该怎么解锁的玩家赶紧来看看吧。

在地图上寻找该单位的武器,发现武器后,武器会发光,最后爆炸,然后画面出现「Unit Unlocked」字样就代表已经成功解锁该单位了。

石器

棒槌兵地位:普通近战兵;作用:炮灰。

原始盾牌兵地位:肉盾;作用:拦截敌人的防御兵种

掷矛手地位:普通远程兵;作用:远程输出,精准度高,但瞄准慢,防御,血量极差

掷石兵地位:小型“投石车”;作用:中范围的伤害,有伤害有控制

亡灵法师地位:更高级的小型“投石车”;作用:打乱阵型,可无视盾牌等防御

狂战士地位:高级战士;作用:强力的战士

猛犸象地位:石器时代派系的大boss;作用:冲散阵型,抗伤害

农民

哈芙琳地位:吉祥物,小孩子;作用:卖萌

草叉兵地位:普通近战兵;作用:炮灰

稻草士兵地位:肉盾;作用:拦截敌人的防御并朱红

药水法师地位:远程法师;作用:范围伤害,使对方移动,攻击迷失方向

农民死神地位:高级近战兵;作用:范围伤害,输出高

手推车坦克地位:高级马车;作用:冲散阵型,游走持续伤害,有远程有近战,有冲撞伤害

乌鸦猎手地位:农民派系远程boss;作用:持续伤害,个体伤害爆炸

维京

头锤兵地位:普通近战兵;作用:吸引火力

冰弓手地位:高级远程兵;作用:减速与冰冻敌人

盾斧兵地位:比普通近战兵高级一点的近战兵;作用:用盾牌可以挡一下伤害,斧头可以飞上天冲刺

双斧狂战士地位:高级近战兵;作用:攻守一体,斧头有小几率卡住敌人的单手武器

女武神地位:唯一的空中近战兵;作用:持续的游走伤害,冲刺打乱阵型

维京熊斧人地位:高级的近战兵;作用:攻守一体,镰刀结构的肚子大概率勾住敌人的中大型武器

维京战船地位:唯一一个友军伤害爆炸的兵种;作用:范围的爆发伤害

冰雪巨人地位:维京派系的大boss;作用:有击退和强制硬直,容易出连击

古希腊罗马

长矛手地位:普通远程兵;作用:远程伤害

盾牌兵地位:抗伤害的肉盾;作用:具有拦截能力的防御兵种

矛盾兵地位:比普通高级的近战兵;作用:攻守一体

蛇弓手地位:高级远程兵;作用:远程持续伤害,可以缠绕住敌人,很好的远程兵种,但是换蛇速度较慢

弩车地位:超高级远程兵;作用:远程范围伤害,单体输出效果高

牛头人地位:高级近战兵;作用:攻守一体

宙斯地位:古希腊罗马派系的boss,古希腊神话中的人物;作用:远程输出

中世纪

乐手地位:真·炮灰;作用:炮灰

中世纪剑士地位:普通近战兵;作用:攻守一体,普通战士

普通弓箭手地位:就是普通弓箭手;作用:远程输出,血量低

治疗法师地位:医疗兵;作用:治疗

骑士地位:高级近战兵;作用:攻守一体,保护国王

投石车地位:超高级远程兵;作用:范围远程伤害

国王地位:中世纪派系的boss;作用:输出,防御略低

首先我的配备为usp+战术小刀还有飞刀跟stun

技能为马拉松,移动加速以及增加小刀距离

通常会玩盾牌的模式为domination,因为拿盾牌在占领据点的时候很有优势(赚分数)

我会选择usp是因为中近距离很好用,灵活度比散弹枪好很多(掏枪比较快且reload也较快)

小刀呢,是使用盾牌的一个重点

玩盾牌的时候,请尽量选择队友多的地方行动

几个好处,第一,盾牌兵有推进队友的效果当然不能怕死

在来,混乱的场面,对方的手榴弹以及枪榴弹使用光的机率比较高

要是遇到1vs1或者1vs多的状况

我会先蹲着吸引对方开枪或者丢stun让对方无法正面开枪

如果是一对多,stun后马上冲过去小刀一刀一支

一对一的话先吸引他开枪等到对方不注意或者再换子弹的时候

准心抓好飞刀就过去送他上西天了这几招真的是屡试不爽

要是遇到枪榴弹或者对方丢手榴弹

马上盾牌拿着直线往他前面冲会造成对方莫大的压力

然后就请自行选择解决他的方式了!(通常我还是用飞刀)

粘弹就要是粘住盾牌就没办法了

最重要的是心态

玩盾牌正常来说不会杀最多人也很少能玩到叫核弹来结束比赛

就跟WAW的手动步枪一样这只是一种成就感

如何有效发挥很难使用的武器也是游戏的另种乐趣:)

盾牌兵最大的功效是推进以及造成对方的压力

只要同时队友能运用盾牌兵的好处而产生默契

赢面就很大了~同时也能玩的很愉快!

原神14版的深渊在怪物的配置上又进行了调整,那么这个版本深渊的9-12层有哪些怪,该怎么配置队伍来应对,请看下面由“密酱胡萝卜煎派蒙”带来的原神14版深渊9-12层怪物配置解析与配队建议,一起来看看吧。

首先,笔者认为,深渊要想有效通关,需要的不仅仅是练度,排兵布阵肯定是需要的,那么怪物特性怎样得有个概念,直接让人帮你配队,没有了思考,那么自己的游戏体验实际上是很糟糕的。

1:冰史莱姆

免疫冰伤,没火系就用雷系破盾,

常驻冰附着,火C效率最高

2:冰盾QQ暴徒,盾牌具备自动恢复功能,火能有效克制,短时间承受

大量冰以外的伤害能破盾,暴徒系列,只要距离过远或者有高低差(魈开大跳起来的高度)

他就会转化为投掷攻击,此时可以无视护盾造成伤害

3冰法师:火系能快速破盾,其他系的不做最优考虑

9-1 上下都各带一个火,上半冰系无法伤害史莱姆(属性免疫,物理伤害能打,但不推荐)

下半必须要有破冰法师盾的角色(火/雷)。

依然是冰史莱姆,看到怪物分配,应该会有不少小怪,可以考虑带个聚怪的

雷锤,一旦架起了护盾,最佳破盾就只有冰系

冰胖子,火破盾最快。

风拳,架起护盾的时候,常规4属性(冰雷火水)他会反击。

离远点元素打他吸不到你(暗示甘雨)

上半带火/雷C,下半无论什么C,破雷/冰盾的角色要带

霜铠王-雪山版本刚出的时候,对这货的印象应该挺深刻

肉又肉的很,能撞能砸能诡雷,自带护盾,破盾以后喜欢石头人的CTRL+3(不知道这比喻算不算侵权LOL石头人CTRL3)

有俩散射的冰箭QQ人,为了世界和平,建议先弄死。

看到这法师的罩子了吧,火/雷系等啥呢,肯定得带吧,再不济也得带个雷

上下都得带火,属性免疫的史莱姆,必须得找到克制手段,雷锤冰胖要弄死得带冰和火

除了这些必须要注意的怪物以外,空出来的位置,根据自己角色持有/练度补上(无论是凑队伍BUFF还是增益/减抗都行)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神的武器,从底层逻辑上来说,只有五种,分别是长枪、单手剑、双手剑、法器以及弓。这五种武器中,双手剑当然是双手武器;长枪大概可以算半个双手武器。不过游戏中并没有副手武器的概念。然而31会上线的新角色,四星水系长枪角色坎蒂丝,拥有原神首个副手武器。

一、原神首个副手武器——盾牌

来自31的四星水系长枪角色,坎蒂丝,一出场就相当惊艳,异色瞳的设计也算是比较吸引人的。不过更重要的是,她出生自带一面盾牌。左手盾牌右手长枪,看到这个造型的第一时间,大家想到的一定就是骑士这个职业了。

不过有一说一,相对来说,须弥不是高山森林就是沙漠,这种地方与其发展骑兵,不如发展弓箭手吧?什么?你说原神里没有马?这是骑士而不是骑兵?那没事儿了。虽然现实里骑兵是个高速移动单位,但可能做游戏的时候,都被带偏了

骑马与砍杀2中有各种不同的兵种,属性和适用性都有较大区别,今天给大家带来骑马与砍杀2阿塞莱兵种能力评测

阿塞莱平民兵种树如图

我觉得除了马穆鲁克重骑兵之外,没有什么能拿得出手的兵种

体现一个麻雀虽小,五脏俱全

首先是步兵线路,有2条

一是标准的盾牌兵,另一个是双手斧兵

先说盾牌兵

实在是太烂了

先不说顶级5级如何,先看2、3级步兵

这是阿塞莱步兵线2级兵

天呐,盾都没有,甚至单手剑都没有一把,就一根矛

从装备就可以知道,阿塞莱的步兵想要从1级升到3级,要付出大量伤亡

可能10个新兵只有5个能到3级

毕业率太低,培养难度极大

阿塞莱步兵线的3级步兵,有盾有矛有单手,我感觉盾比4、5级的大错觉

再来看弓手

这个步弓在5级的时候,输出方面算步弓里不错的。草原反曲弓+2壶箭的标准配置。箭还是全大陆5级弓里最好的箭。

但是防御方面就不行了。横向对比别人的弓,护甲低一截。比起帝国弩更是跪下喊爸爸。

再看培养方面

这奇葩的兵要到4级才有弓

2级部落民是个双手长杆(只有长杆),3级散兵是个单手剑盾+矛+投掷(弓手前置反而是最标准的步兵模板,奇葩)

到了4级才有弓

也就是说,别人可以早早拿弓尽情杀人头练级,你还要在步兵线搏命

毕业率进一步降低,不知道10个新兵有没有3个活到4级变身弓手

从实战需求角度

玩家准备要打攻城了,要把骑兵放进领地,然后开始转型练一批步兵弓手

而阿塞莱用来打步战的两种中坚实力兵种,全部2、3级拉垮

导致你形成战斗力极慢

很可能帝国兵能拉出去打攻城了,你还要到处招新兵弥补战损,继续找劫匪练级

阿塞莱的双手斧兵

,输出一流,砍瓜切菜

然而,实战中你懂得

战损相当大

当前版本,射手输出占据全队90%,完全不需要步兵输出。步兵没盾就是废物

所以这个兵种就是一个仪仗队,拿来好看的

实战中培养出来,打个山贼、绿林、海寇都要缩

注意马穆鲁克线,2级也跟部落民一样拉垮,3级是个近战骑兵,4级开始才是骑射手

真的也是相当难量产的东西

隔壁库赛特2级就可以直接上场了

总结:矛盾兵、步弓、骑兵、弓骑兵、双手兵

兵种类型全部都有,但是每个单独拿出来都不是很出色,最重要的是培养难度太大了,低级兵实在烂,导致毕业率很低

不过由于低级2级兵部落民、3级兵都是长杆兵,而且广泛存在

全骑玩家和阿塞莱打一定要小心

这势力怕齐射,但是不怕近战骑兵,打起来近战骑会比较吃瘪