原神自回体玩家角色及圣遗物升级建议分享

游戏攻略08

原神自回体玩家角色及圣遗物升级建议分享,第1张

原神自回体玩家角色及圣遗物升级建议分享
导读:原神中拥有体力系统,每天只有120体力,所以在角色和圣遗物的升级上,需要细细斟酌,可能新手玩家不是很清楚,下面一起来看看吧。圣遗物部分前期的装备尽量别升级,我推荐大家根据攻略把能开到的华丽宝箱优先开取,获得足够的紫色圣遗物,再根据紫色圣遗物

原神中拥有体力系统,每天只有120体力,所以在角色和圣遗物的升级上,需要细细斟酌,可能新手玩家不是很清楚,下面一起来看看吧。

圣遗物部分

前期的装备尽量别升级,我推荐大家根据攻略把能开到的华丽宝箱优先开取,获得足够的紫色圣遗物,再根据紫色圣遗物的属性来甄选主c的装备。

为了节约金币,我们要严格筛选圣遗物。首先是主属性要适合主c,然后看小词条。一般来说,要有两条以上的小词条是有利属性才进行强化。如果实在没有装备用可以强化一些主属性合适的圣遗物到+8进行过度,一方面可以缓解背包压力,另一方面可以完成冒险手册的圣遗物强化任务。如果一些套装缺少关键的部位,或者这个部位没有属性合适的紫装,可以用蓝色品质的装备进行替代,但是只推荐 +8。

为了省钱,我们只给主c的圣遗物+16,副c的情况比较复杂,根据需要,如果是打技能伤害为主的话还是要+16输出圣遗物的,影响不大的圣遗物+8或者不练都可以。

辅助圣遗物原则上是不升级的,一般你带角色下深渊不是缺奶量,而是缺充能cd之类的。所以我推荐辅助圣遗物只拉充能,别的不推荐拉。

另外,40级前不要去碰圣遗物副本,45级前除非你有迪卢克这种对火套需求极高的角色也不要去碰圣遗物副本。

角色等级部分

为了节约经验书和金币,角色升到满级前最好留有一级,我角色一般都是升到满级差一级这样。这样做的好处是你到下次突破前,可以省下一两本大英雄经验和吃大英雄经验消耗的金币。#下面我指的满级都是可以卡满级差一级的

除了主c的等级要拉满以外,副c的等级视情况而定。如果是挂buff这种工具人副c就可以不拉,或者拉到60级升4阶开第二被动;如果是打输出的副c,尤其是打超载这种吃等级的反应的话,等级还是要拉满的,比如打超载的香菱

辅助的等级一般拉到60突破4阶也就够了,视情况如果第二被动不重要,甚至可以卡2阶

武器等级部分

主c武器肯定是要拉满的,一样是尽量减少溢出,节约金币。副c的武器视情况而定,一般来说需要打伤害的副c需要拉满武器。辅助的武器视属性而定,辅助法师一般带讨龙书,讨龙书的话精炼就行了不用强化;如果是涉及元素精通的话还是推荐把武器拉满的。

天赋部分

很多小伙伴喜欢把天赋点个遍,导致在天赋本上投入大量树脂。这样做其实是非常不合适的,点天赋是一个消耗很大的强化项,要强化什么天赋需要仔细甄别。

36级之前我不推荐大家刷技能书,关于树脂的安排可以看我上一个帖子。

36级前优先满足主c的主要输出手段涉及的天赋。36级后再考虑副c天赋和辅助的天赋。

需要点天赋的一般就三个技能:普攻,元素战技,大招。

绝大多数角色普攻是不点的,点普攻的一定要是走普攻流的主c!!!一般点普攻的主c角色有香菱,菲谢尔,雷泽,凝光,女仆,迪卢克,刻晴等普攻输出比重高的角色。

有些靠短cd战技或者大招打普攻的比如岩主,就不点普攻了

副c一般点收益比较高的元素战技或者大招。辅助如果升级天赋会有cd缩短,时效延长,攻击加成数值提高这种功能性的提升才考虑点。

手机下方。红来蓝牙耳机原神版是洪濑集团与游戏《原神》的联名产品,在开机之后开机动画会通过浮窗的形式在手机下方显示。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。

1、温迪:若你困于无风之地,我将奏响高天之歌。

2、枫原万叶:飘摇风雨中,带刀归来赤脚行。

3、枫原万叶:总有地上的生灵,敢于面对雷霆的威光。

4、最近的蒙德,深邃的邪恶正在表面之下疯狂涌动。看来,又要动用我的眷属漆黑夜鸦,来观测迷雾之后的真相了。嗯,没错。跑腿的正是在下,**自己是不会动的。观测,锁定!

5、过去,现在和未来,所有的一切都在其中昭示。

6、它们的声音常常在我的耳边出现。咆哮、号哭嘶喊着杀戮,这是我自己的选择和自己的报应。与你无关。

7、明明这些书的名字都认识,为什么连在一起就变得读不懂了?

8、蒙德的至宝之一,风神巴巴托斯曾经弹奏的里拉琴。只要有了天空之琴,我就能从噩梦中唤回特瓦林的本性。

9、这个庙里发生了一些事。史莱姆,丘丘人…还有…风魔龙留下的魔力联结。哈哈,里面肯定很热闹吧。荧:只是乌合之众罢了。

10、凝光:赌徒永远会把希望寄托在下一颗骰子上,但最后赚钱的,当然是从来不碰骰子的庄家。

原神雷泽是游戏中的一个强力输出角色,自爆流雷泽如何选择武器圣遗物和队伍搭配?下面给大家分享一个原神22自爆流雷泽详解攻略

前言

随着版本的更迭、优拉之类的上位角色的出现,我们的五星质检员狼崽逐渐退出了我们的视野,只剩下一句 感觉不如雷泽

我最近研究[染火扩雷]的时候,突然想起来雷系有个神奇的狼崽是可以给自己持续上雷的,于是我便去科研了这个绝活玩法。 重振雷泽荣光,我辈义不容辞!

原理解析

雷泽开大给自己持续挂雷,班尼特开大给队友持续挂火,触发的超载还是吃我们自己角色的精通。因为雷泽自己上雷速度不如班尼特,所以大部分情况下都是雷泽触发超载,雷泽堆精通站场。

不过有的时候(概率挺大)会出现同时触发两次超载瞬间两个伤害的情况,可能是上雷和上火的轴对上了第一次超载吃雷泽精通,第二次吃班尼特精通。

所以班尼特其实也是可以堆精通的。配合六命班尼特雷泽自己的普攻就能直接触发超载,实际上实战的dps还是相当可观的。我视频里面的就是雷泽和班尼特两个人都堆全精通。

配队玩法推荐

雷泽班尼特必带,玩法核心不解释。需要带一个风系角色减抗提升超载伤害,砂糖可以加精通非常推荐,温蒂能聚怪,面对会被炸飞的怪物很好用,琴也有很神奇的作用,下次再氵。

四号位可以带雷神补足全队充能,或者无脑帝君,所有套路的万金油。

武器圣遗物推荐

雷泽本人推荐首推如雷四,没有的话魔女4和乐团散件也差不多,词条选择全精通即可。武器使用四星雨裁或者三星龙血剑,都没有就随意带。

琴带必带风套,可以堆精通来提升输出,看个人喜好。

班尼特带教官套,也可以堆精通提升一点点输出,不过没必要,就正常的搭配最好。

雷神没有要求,能满足全队充能需求即可。

实战操作教学

开局雷神开e,之后切教官班尼特aeq触发教官并且给怪物上火,之后切琴q扩火减抗(非常重要)提升超载伤害,最后切出主角雷泽开q天神下凡。

等脚下两个圈消失之后,雷泽的伤害也算是打完了,此时切出雷神开e上雷,再切换琴扩散减雷抗为雷神铺路,最后切出雷神q开始砍,为全队回复能量。(因为全队能量和雷泽雷系80能量缘故,可以让一命雷神直接充满愿力非常适合)

雷神砍完了差不多剩下三人的能量和cd也好了,之后开始循环。

总结

这套阵容给了雷泽一种全新的玩法, 谁说雷泽不能和雷神贴贴 ,而且全队的能量上限都高,能很好的为雷神积攒愿力。琴的风套也可以为两个c的输出提供减抗支持,雷泽在前台输出的时候其实相当于雷琴班三人同时输出

以怪物和雷泽的身体为媒介,频繁触发剧变反应,堆精通的话伤害是非常可观的,视频中只有雷泽一人堆了精通,而且没带精通武器,如果三人都有精通的话,伤害可以上一个档次,这就留给你们去玩啦!

队伍中有琴和班尼特两个奶位,生存能力也不错,雷火大剑破盾能力也还行,缺点也显而易见,班尼特的阵容缺点就是画地为牢,这点确实无法解决。

总的来说是一套非常不错的阵容,雷泽单推人和整活玩家狂喜。

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巡林常途的百千趣事

装备与陈设齐全的休息室,参考了化城郭内巡林员们的住处,并根据巡林员们通常执行的任务,优化了房间的布局。

一旦接到通知,立刻就能背上行囊出发,巡林归来时,也很快能将样本培养、储存或加以分析。若是值守待命至深夜,还能利用炉灶做一顿夜宵补充体力。综上考虑,这种休息室或许能让巡林员们时刻保持最佳状态,当然,前提是排班的规划一定要合理。

偏好这套摆设的同伴:提纳里、柯莱

凝停的绮璨明彩

陈列着各式珠宝、首饰与珍贵藏品的房间,屋内如有华贵的气息流转,仅需在角落里放置一盏立灯,就能折映出熠烁的辉光,令人目眩神迷。

对于追求财富之人而言,这样的收藏室就像一份糖度恰好,带有悠长余韵的甜点。而在重视美感的客人眼中,无论从那个角度欣赏房内的艺术品,都能找到惊喜的闪光点。

偏好这套摆设的同伴:多莉、妮露

识见沉降之地

卷藏颇丰的书房,硕大的书柜宛如不可逾越的高墙。常人的视线扫过琳琅满目的书脊时,心底难免会有敬畏浮现。

当然,对于有心之人而言,智慧与无知之间绝不存在无法逾越的界线。若是能沉下心来,每日都在这种书房中,遵照条理清晰的计划,一本一本仔细阅览书柜中的卷藏,无需太长的时日,就能触及难以计量的新识见。

偏好这套摆设的同伴:赛诺,(艾尔海森,猜测)

暂别喧扰与烦忧

采用须弥风格装潢的卧室,所用器物均是城中寻常人家的款式。得益于外景之能绝无衰损的还原效果,每件摆设都崭新得像是刚刚制成,整体布局给人以整洁明朗、落落大方的观感,是平心静气,卸除疲惫的理想场所。

即使生活在衣食无忧的环境中,也偶尔会被负面情绪缠上;即便处于旁人向往的地位上,也不可能彻底摆脱烦心事。这种时候,放空思绪,好好睡上一觉,以最好的状态迎接生活的挑战,或许是种 稳妥的选择

偏好这套摆设的同伴:纳西妲、莱依拉

存身于尘沙之境

装潢朴素的房间,采用了阿如村室内的器物陈设。生活在风沙中的人们有着应对独特环境的习惯,诸如及时去除被衣物捎来的沙粒,或是用节俭的方式维持室温和湿度

也许在气候宜人的壶中洞天,这些习惯并没有绝对的必要性,但依然能带来令人心中温暖的氛围, 值得重视。这套室内布局确实注重到了各式细节,置身其中时,仿佛亲临了沙漠中的民居。

偏好这套摆设的同伴:坎蒂丝

繁闹畅旺的市集

布局精妙的商区,充分参考了须弥城的街道与大巴扎的布置,设有新鲜果蔬、诱人美食和各类生活用品的商位,只需在其中踱步几圈,就能找到别样的亲切感,似乎真的来到了热闹的市集。

据传,须弥街道两边的店铺和摊位分布经过专门的规划,运用了部分教令院的研究成果,能在降低管理难度的前提上,尽可能利用有限的面积,为更多居民提供周到的服务。

偏好这套摆设的同伴:多莉

栖凭于清森深处

参考化城郭的风格,充分运用雨林风格的建筑所布置的聚落,苍翠的色彩令人心旷神怡,无论周边的景致如何,都能在这片区域浅尝林中澄居的体验。

当然,真正入住雨林时,还需掌握多种生活的技巧,调整作息与节律,以规避潮湿气候等环境因素带来的小小问题,并理解一些巡林员的日常习惯

偏好这套摆设的同伴:柯莱、赛诺

_然旋舞的姿影

宏伟而华美的剧场,除了富丽堂皇的舞台,水雾缭绕的喷泉,还布置着诸多外景之能还原的珍贵花卉,力求再现重要节日期间,「祖拜尔剧场」的氛围。

相传,部分节目在夜间的观赏效果最为完美。剧场灯具的布置也颇有讲究,确保观众能从每个角度清晰观望舞者的身姿,恰到好处的明度与色调亦能带来分外明丽的观感。

偏好这套摆设的同伴:妮露

婉拒风蚀的聚落

筑有厚重房屋的村落,布局和建筑式样均以阿如村为参考,不惧沙尘的蚀剥,面对野兽或不速之客时,也有着强于木制建筑的防御力。只不过,据说由于所用的建材较为特殊,居民们需要定期对各个建筑的内墙进行维护,检查长期风吹日晒后的墙体是否产生了裂纹,及时予以修复。这项工作也锻炼了居民们的感知力,让他们更为细心地面对日常生活中的每个环节。

偏好这套摆设的同伴:坎蒂丝、莱依拉

幽芳与恬谧之中

幽雅静谧的花园,采用了寂静园与禅那园式样的凉亭,并不拘泥于建筑风格的绝对统一,所有陈设和布置都致力于营造安恬的氛围。

姣丽珍奇的花卉安然沉眠,精美的立灯点缀着典雅大气的喷泉待到入夜时分,穿行在这座花园之中,脑内的杂念便会烟消云散,或许还能找到平时难以寻见的灵感

偏好这套摆设的同伴:纳西妲

林野与沙漠的合奏

多种植物繁茂生长的奇妙地域,似是借助壶中洞天的外景之能,调和了不同物种的特性,使得来自沙漠和雨林的植株共存无隙,谱写一曲花卉、灌木和荒草的协奏曲。

对于喜爱植物的学者而言,这样的区域堪称研究的宝地。而在普通过客的眼中,交织着斑斓色彩的林野,倒也别具一番趣味

偏好这套摆设的同伴:提纳里

暂无伙伴的好感套装

至烈至强的醇香

以须弥城内有名的酒馆与咖啡馆为蓝本,根据壶中洞天宅邸布局进行调整后,精心布置的餐厅。热雾与香气弥漫,令人倍感享受。若是有挚友相伴,再备上几壶好酒,就能在此获得完美的用餐体验。

常与团队同行之人挑选饭馆时,往往会提前考虑餐位的数量和菜品的份量,在这类人看来,烤肉店是相当稳妥的选择。而独行之人也能借助烤肉店的热闹氛围隐去自己的行踪,或是为观察、追踪与思考谋取相对低调与安全的条件。

猜测偏好的同伴:艾尔海森和他的室友吧,须弥城的那个酒馆就有他俩的事迹,嘿嘿嘿~

水畔的宁静时光

宁静闲适的聚落,还原了维摩庄的独特风光。即使并未坐落在河岸或海边,轻嗅村落中的鱼类香气时,耳畔似乎也有潺潺的水声回响。

相较于巡林员的驻扎地,维摩庄这样的村落有着不同的节奏,居民们大多没有承担重大的职责,日常生活相对悠闲,似乎是调整心境的好去处。

猜测偏好的同伴:没有头绪,可能是新伙伴。

旅团的兵阵雄姿

布置着各式军械的营地,物资储备丰富,搭建了用于防御的工事,布置得当的营火还为夜间作战奠定了基础。理论上,这样的营地足以应对大量敌军的进攻,人手足够时,甚至能成为防线的支点。

尽管布置和转移较为麻烦,也未曾搭建遮风挡雨的帐篷,条件较为艰苦但善战的佣兵只需一张草席就能安稳入睡,并不在意这些小小的缺点。

猜测偏好的同伴:当然是迪希雅了,这几件摆设的描述全是那个黑金头发的某人。