《乱斗西游》新英雄武德星君值不值得入手

游戏攻略012

《乱斗西游》新英雄武德星君值不值得入手,第1张

《乱斗西游》新英雄武德星君值不值得入手
导读:《乱斗西游》新英雄武德星君值不值得入手?自武德出场后直接入手,并应该是区中第一个升至五星并在篝火、排行、修罗、封神路中使用武德的,下面我从这几个方面来说说武德值不值得入手。第一,装备:西游》新英雄武德星君值不值得入手"style="widt

《乱斗西游》新英雄武德星君值不值得入手?自武德出场后直接入手,并应该是区中第一个升至五星并在篝火、排行、修罗、封神路中使用武德的,下面我从这几个方面来说说武德值不值得入手。

第一,装备:

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基本同于金角,攻速暴击冷却,但由于有仙缘加成,完全可以比金角少一件攻速装而多一件暴击。就武器而言,本人用的是二星大棒和四星五虎(这两个装备楼主都有两件,还有一套至于哪吒身上),可见图。

第二,修罗:

楼主武德修罗胜率95%,唯一一场输给了28内丹阎王。没办法,楼主金角内丹28,武德较脆,一套没秒掉阎王自己就跪了。

修罗武德的强势之处在于大招。大招附带的隐藏效果是冲刺途中免疫任何技能(至少现在看来如此)。加之大招范围大,至今没有哪个英雄能比武德先手。

所以哪怕遇上二郎、海若这样的,也能直接免疫他们的起手一套,剩下的就和切菜一样简单了。另外,嫦娥的封路拦不住武德,所以同样被克死。

第三,排行:

排行是武德最强势的地方,陪上满级婆娑,大招35s控制切谁谁死。配合4秒后哪吒突袭位出场,眩晕技能完美衔接,楼主试过排行越1万战力打赢金、地、哪组合。

当然,武德排行站位是关键,只有站第一排才能保证冲到肉之后的脆皮,反正金角只要被他冲到后必死无疑

但排行面对武德同样也有克制他的手段。那就是地藏站第一排中间,金角或海若站第四排上下;或者地藏站第一排,金角站第三排地藏身后,这两种情况武德是怎么也飞不到的。即使楼主曾经算过距离是够的,但电脑默认武德会冲最前面的地藏,这样就对不过金地哪组合。。

所以认为武德适合冲榜而不适合守榜。(下面附研究出最适合武德的排行布阵)

第四,篝火:

武德篝火完全不输金角!至少我在多次尝试使用内丹1的武德和使用内丹28的金角时间差距几可忽略。

楼主原先用的是金角、禺狨、哪吒三人打篝火,全对时间是178秒左右,手动金角。现在用金角、禺狨和武德,全对在165秒左右,楼主试验过几十次,主要还是看暴击发挥率。

首先,武德是可以自动的,武德电脑ai就比你手控差一点。下面我说说武德自动和手动两种情况的操作——1:当你选择武德自动,武德代替哪吒站三号位,禺狨二号位,手控金角。金角先剑气,接平A,然后boss会被武德顶飞,金角开第一次大,平A两下后开紫电青霜(一技能),平A第三下(该技能貌似无施法延迟,这样能追求罗喉最大化)。对了,武德顶飞后金角(或者你操纵别的人时)的第一个技能会变暗,但不代表无法使用,你还是可以用的,别被误导了。然后开第二次大,平A两次后开加血,平A第三下,手速要快。然后第三次大,平A三下。之后就没有什么了,主要操作要快。

手控武德,金角、禺狨站位重来了十几次后还没测试透,毕竟暴击的影响太大了,本人觉得金角站三号位更好,二号位英雄开局总会愣一会儿。

控武德,开始为斧形态,点第一个技能,武德自己就会贴到攻击他的boss身边,接平A,前走一步,向后开大把boss顶回来(这里方向必须准确,不然顶远了禺狨、金角走过去浪费时间,还可能浪费几个技能),平A一下,轻点切换形态,这样只是把武德从魔刃形态切出,切形态技能还可以紧接着用第二次(这里楼主不知道罗喉会不会算他一次,一直没注意),反正立即换成飞刀,平A三下(加血在第三下前使用),开第一技能,平A直到飞刀的三秒加速过去,再切换至斧形态,平A,开第一技能,平A直到篝火结束。

如果篝火无金角的,可以用武德取代金角,手控最好,因为武德的大会让哪吒之类的其他英雄技能落空(主要哪吒的大加成不了太伤)不过,有金角没两套攻速装的也不赞成同时用金角、武德,一是操作较麻烦,而是无攻速武德还不如哪吒。

《乱斗西游》

鬼剑士(Ghost Knight):

在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链如此看来,鬼剑士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的。

这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在“阿拉德”大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的“魔鬼之手”,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。就像同是为人治病的医生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。

1)剑魂:

通称白手,英文(WeaponMaster)

特征----持武器的手是白色,并且会有幻影

推荐武器种类----光剑

注意:剑魂后期技能会根据不同的武器精通来展现不同的效果,所以光剑并不是所有剑魂唯一的选择

推荐防具种类----轻甲

优点----是攻击速度快,技能连贯性强,技能多样化,操作性强

缺点----由于穿轻甲所以防御力不如红眼和瞎子,刷图的时候需要活用格档技能

外服人气度----★★★★★

2)狂战士:

通称红眼,英文(Berserker)

特征----眼睛是红色

推荐武器种类----大剑\武士刀

推荐防具种类----重甲

优点----有强大的破坏力,低血期的狂人,血越少攻击越高,借助狂暴和双刀的BUFF,让攻击更进一层防御高于白手

缺点----使用武士刀虽然攻击够快,但攻击力低,不推荐新手使用,易死

外服人气度----★★★★

3)阿修罗:

通称瞎子,英文(Asura)

特征----眼睛用眼罩蒙住,靠意念维持行动

推荐武器种类----小剑\武士刀

推荐防具种类----板金

优点----拥有鬼剑中最高的防御,小剑的知能属性使阿修罗的攻击发挥到极致虽然双目失明但靠意念和感知能轻松杀死敌人

缺点----前期升级无蓝比较郁闷,不推荐作为开荒职业

外服人气度----★★★

4)鬼泣:

通称鬼气,英文(SoulBringer)

特征----身上笼罩一层蓝色的阴气

推荐武器种类----小剑\武士刀

注:鬼泣的武器选择还可以是属性攻击系的武器。这类武器,武士刀居多小剑其次,而且,小剑加释放速度和魔法暴击,武士刀加释放速度和物理暴击攻击速度比小剑快一点。这2种武器配合灵魂携带者不同的技能,可以发挥出不同的效果。所以推荐小剑和武士刀。

推荐防具种类----布系防具

优点----虽防御低,但依靠"阵"的威力,使鬼气是不可小盱的职业

缺点----防御在鬼剑里是最低依靠"阵"虽强大,但费蓝

外服人气度----★★★

格斗家(Rapple Fighter):

拳头, 脚, 肩膀, 与膝盖是她们磨炼同样身体的部份,所以她们都是战士系。她们不喜欢阴暗,喜欢从正面挑战敌人。“Neyn”意志,指导着她们的中心。

格斗家们为什么都是女性?这要从印度神话中的格斗派说起。很久以前,舞之神“湿婆(Shi Voa)”为了比沉睡之神“梵天(BranThma)”更有实力,为了比守护之神“比湿奴(Vishnu)”更有智慧,于是湿婆之神开始为大众湿婆们修炼“大悲舞之刃密术(Darensmodertra)”,并存放在“天传(TanmoTra)”之书里。这本“大悲舞之刃密术”,记载着如何使“舞身之力”到达一种超越自身的境界,使“阿瓦得密咒” 从自身扩散,跳出一段能够攻击他人的“大悲密舞(Daransatra)”。后来,经过无数湿婆学者们的深造、修炼,发现“大悲密舞”如果跳久了之后,自己的性别将会得到“升华(Kandae)”,并永远改变不过来。于是,男性们慢慢变成女性,生殖器开始衰退,并慢慢长出乳房(东方不败之印度版^^)。有的男性放弃了这门“舞之格斗密术”,有的却始终不肯放弃,并传授给了越来越多的们。当然,他们会告戒想学这段舞的好处与坏处。害怕去跳的,自然也就不敢去了。所以,女性多。慢慢地,在后来大多数跳“ 大悲密舞”的人也几乎都是女性,并由时代演变成为“格斗术”。所以,湿婆之神在喜马拉雅山修炼“大悲密舞”所得到的“力量”与“智慧”,全部都存在了“大悲舞之刃密术”中,格斗家们学过了之后,也都能拥有“战士们的力量”和“魔术师们的智慧”。格斗家们也慢慢的研究自身的密能,慢慢演变“大悲密舞”成现在的“血统格斗”了。再过了几千年,格斗派也越来越多,慢慢演变出许多分歧。

1)散打:

通称散打(Striker)

特征----拳头为金色

推荐武器----专用手套\重拳

推荐防具----轻甲

优点----有独特的霸体BUFF,靠着强有力的攻击(下T+强拳)使对手对其防不胜防

缺点----生命较低,后期想T人比较困难

外服人气度----★★★

2)气功师:

通称气功,(NEN Master)

特征----身上冒出**气体

推荐武器----智力拳套

推荐防具----布甲

优点----唯一一个具有无敌气功罩的职业,在刷图组队中有很大帮助,比较容易上手的职业

缺点----个人感觉不是很厉害,后期单独刷图非常痛苦

外服人气度----★★

3)柔道家:

通称柔道,(Grapper)

特征----头上有白色飘带

推荐武器----拐棍

推荐防具----轻甲

优点----抓人背摔格斗技巧,虽动作简单但伤害输出巨大一个旋风大坐更是凶猛,而且抓人是霸体

缺点----抓人需要非常高的判断定位,不适合操作不好的玩家

外服人气度----★★★

4)街霸:

通称街头,(Street Fighter)

特征----脸上有创口贴

推荐武器----爪子

优点----杀手型职业,毒针拍砖QJ挑拨等等的技能,使原本攻击就不弱的接头在PK场纵横

缺点----貌似街头技能被削弱了

外服人气度----★★★★

魔法师:

魔界,在很久以前原本是一颗名叫[特拉]的行星上最繁华的一座城市。但是随着[特拉]行星的毁灭,整个城市便从[特拉]脱离,开始了在异空间的漂泊之。在漫长且毫无目的的漂泊之中,各种各样的奇异生命们不断流入到城市里,这座漂泊着的城市也逐渐演变为充满混乱的魔界。魔界的人们,为了在混乱和危险的世界中生存下去,开始致力与研究被称作魔法的神秘力量,并把它作为战斗方式贯穿到魔界人的成长过程里。

传说,第一个发现魔法这种神秘力量的,便是[第二使徒-希尔德]。而漂泊在异空间的魔界停泊在[阿拉德]大陆的上空,并与之共有一段历史的岁月里,魔法的力量被阿拉德大陆的人们所认知。也促使阿拉德大陆的人们根据自己的理解,发展着魔法的力量。虽然文明的交替在魔界和阿拉德之间已经持续了不短的时间,不过魔界之人真正在阿拉德大陆现身却是在[转移]发生之后不久的事。随着小魔法师 [妮欧]和[珐依],齐力对抗魔界黑暗魔法集团[卡修派]的冒险故事广为流传,不少受其影响的魔界魔法师们也开始了在阿拉德大陆之上的冒险。魔法的第一发现者[第二使徒--希尔德]最初掌握的是魔法4元素的力量。直到现在,被称之为[ELEMENTAL MASTER]的魔法师们,依然深信只有元素之力才是最正统最纯正的魔法力量,并努力精进其研究。历史上,第一个被记录在案的[ELEMENTAL MASTER]便是[第二使徒-希尔德 ]本人。在魔界还漂泊于异空间的时代,[第二使徒-希尔德]曾用一己之力操控魔界,使其停泊在一个充满精灵能量的小世界上。

而后,魔界的魔法师们便开始一点点领悟起操控精灵的新力量,并组建了一个专门研究召唤魔法的行会。大多数的召唤师们以此为契机,开始陆续登上历史的舞台。人们把这些懂得操控精灵的魔法师称之为 [SUMMONER]。其中以成功与怪物们签定契约的[精灵使-凯依特]最为著名。最近几十年,出现了一些对[特拉古代图书馆]中的上古书籍抱有浓厚兴趣的魔法师们。她们沉浸在曾经辉煌过的[特拉科学文明]之中,无法自拔。而在20年前,真正把这门将魔法与古科学融合在一起的学科发扬广大的却是当时年仅12岁的[ 摩妮卡]。终于,随着世人的认可,[魔导学者]们也作为主流魔法师登上了历史的舞台。近期有一个叫作[ 卡修派]的暗黑魔法师集团,在[哳斯拉]的领导下横行于魔界各处,大肆进行杀戮和掠夺。当他们把魔手伸向[守护者]魔法团体时,却出人意料地被一个年轻的小魔法师所阻止。或许是因为强烈的危机感,这位名为[妮欧]的小魔法师在情急之下爆发,居然领悟了[追踪魔法],踏出了身为[Battle Mage]的第一步。

1)元素法师:

通称元素,(ELEMENTAL MASTER )

特征----身上有彩色光芒

推荐武器----短仗\长仗

推荐防具----布甲

优点----依靠元素力量攻击敌人,攻击属性五元具备,保持一定的攻击距离,能很好克制敌人,依靠布甲精通

和图书馆回蓝

缺点----跑位需要很强操作,不推荐新手和操作差的

外服人气度----★★★

2)召唤师:

通称召唤,(SUMMONER)

特征----腰间有本书

推荐武器----短仗\长仗

推荐防具----布甲

优点----召唤分2种,生物召唤与自爆召唤,前者依靠生物攻击,后者精灵自爆强大输出伤害,

缺点----召唤宝宝太多,卡图,一般不被组队,其次自爆费蓝

外服人气度----★★★★

3)战斗法师:

通称力法,(Battle Mage)

特征----手上带手套

推荐武器----法棍\法枪

推荐防具----皮甲

优点----虽是法系,却有超强近身战斗能力,实力非同小可,出色的技能和攻击赋予力法在PK场中不凡的实力

缺点----需要非常高的操作技巧,同时刷图比其他2种慢,不推荐操作差的人玩

外服人气度----★★★

圣职者:

[血咒],和[卡赞症候群]一样是长时间肆虐于阿拉德大陆的致命病症之一。在[血咒]那毫无预兆地侵袭面前,人类的脆弱和无知更是显露无疑。[血咒]起源于那位曾经立下誓言要把世界陷入毁灭和混沌的狂人— —[混沌之奥滋魔]之手。在曾经的[佩落司帝国时代],[混沌之奥滋魔]为了毁灭世界,把[血之诅咒]散播到了整个阿拉德大陆。虽然触发[血咒]的具体条件不明,但据传言说,生存意志和信念相对薄弱的人类感染[血咒]的几率要比普通人高很多。被[血咒]侵袭的人类,会演变成[伪装者]。平时,[伪装者]的外表和人类没有两样,但它们体内却潜藏着极度嗜血的[邪念体]。这种[邪念体]逐渐蚕食着宿主的身体,而且以他人的血液作为能量成长。最终,当[邪念体]成长到一定程度时,丧失人性和意识的宿主会变成可怕的恶魔。在人类世界代代相传的[狼人],[吸血鬼]都被怀疑是[血咒]的变种。一般来讲,被[伪装者]袭击的人类,也会被感染成为[伪装者]。而他们的目标往往是与自己的生活最接近的人类--家人。在过去,因无法从外表区分[伪装者]和普通人类,时常会发生无辜之人被怀疑为[伪装者] 而遭到火化的冤案。那时候,人和人之间的信任已经不复存在,人们甚至仅仅因为怀疑而残忍地杀害自己的家人,整个人类世界都在毁灭和混沌的旋涡中挣扎着。就在[伪装者]日益增多的时候,[米卡艾拉]出现了。

据传言,[米加艾拉]是阿拉德大陆第一个受到[启示]的人类,领悟到受[启示]之人可以在普通状态下分辨出[伪装者]的[米卡艾拉]把那些受到[启示]的人类称作[圣职者],并在整个世界范围之内把他们召集起来,决心要把[伪装者]们一网打尽。有着一副少年面孔的[米卡艾拉],开发出了一系列利用巨大兵器的退魔术和神格拳,为了即将到来的战斗潜心准备着。终于,在[黑色大地]之上,[奥滋魔的伪装者军团]和[米卡艾拉]率领的[圣职者]之间,爆发出一场惊天动地的惨烈战役。其结果,完败的[奥滋魔]被流放到了异次原空间,战役则以[圣职者]们的胜利而告终。这就是被后世广为传送,被史学家们称之为[黑色圣战]的黑色大地战役。

[奥滋魔]虽然消失在了异空间,但也许是[血咒]没有完治的缘故,[伪装者]却没有就此绝迹。于是[米卡艾拉]在[贝尔玛雅公国]创建了圣职者的总部[大圣堂-LEMIDIA BASILIKA],致力于在阿拉德大陆各处培养圣职者。可是,就在遍布整个阿拉德大陆的圣职者们所构建的保护网即将成型的时候,伟大的 [米卡艾拉]却悄然不知所踪,从此再也没有出现在世人面前。又过了数百年的时间,阿拉德大陆发生了[ 转移]事件。因[转移]的发生,时空被扭曲,原本善良的动植物失去本性变成了怪物。而一度安分的[血咒症候群]也突然在阿拉德大陆疾速蔓延开来,认为[血咒]的从新蔓延是[奥滋魔]要回归阿拉德大陆的前兆的圣职者们,开始会聚于[大圣堂-LEMIDIA BASILIKA],准备对应一切非常状况。

1)蓝拳圣使:

通称蓝拳,(infighter)

特征----双拳有兰色光芒

推荐武器----图腾\镰刀

推荐防具----轻甲

优点----通过激发武器的威力提高自身的各种属性,是3位大叔中攻击速度最快的,后闪前闪更是让他在怪物群中游刃有余

缺点----当然就是强大的同时需要强大的操作,不推荐新人

外服人气度----★★★

2)驱魔师:

通称退魔,(NEN Master)

特征----身后有只"猴子"

推荐武器----巨斧\佛珠

推荐防具----重甲\布衣

优点----分物理退魔和法术退魔,前者依靠强有力的近身攻击,后者依靠各种符咒与阵法攻击,当然一个防御低一个防御高,如果喜欢爽快的打击感,选物退吧,如果喜欢悠闲点,用法退

缺点----攻击比不是蓝拳

外服人气度----★★

3)圣骑士:

通称金身,(Avengers)

特征----身上有金色光芒

推荐武器----十字架

推荐防具----板金

优点----丰富的辅助技能(传说中的奶爸),给队伍带来极大的辅助作用,加血加攻,复活,光墙给队伍整体实力的提高带来极大帮助,而且是板金精通,成为坚强的后盾

缺点----单刷很郁闷,练的人不多

外服人气度----★

神枪手:

在天界,天人们因[龙王-巴卡尔]的魔法抹杀政策,创造出和[阿拉德]大陆迥异的文化。没有被魔法这种神秘未知现象所影响的天界科学家们经过研究和探索,依次掌握了金属的加工,火药,动力等技术。以金属和火药的发达为前提,枪械出现了。其结果大部分的战争都变成了利用火器而进行的远距离战斗。从此,那些使用枪械作战的战士们,被人们称之为[GUNNER]。随着时光流逝,这些战士们也逐渐演化成为几个不同职业。在消灭[龙王-巴卡尔]时崩散的4个大陆中,被抛离最远的大陆[无法地域]上,粗旷的[RANGER]们发展出了独特的射击技术,而在1年战争之后,为了保卫[皇岛],发展出了[LAUNCHER]这样的以强烈火力为主要战斗方式的职业,还有,近期发生的[工业基地激战]中以[MECHANIC]为首的战士们也大量地涌现了出来。这些战士们是以双枪为主要武器,进行着远程模式的战斗。虽然他们也有近战时的踢技,但毫无疑问远距离作战才是他们最大的优势,而且顾及到双臂的灵活和速度上的追求,一般他们会避开沉重的盔甲。当然,好枪和好炮永远是他们的最爱。

1)漫游枪手:

通称漫游,(RANGER)

特征----嘴上叼烟

推荐武器----左轮\手炮(PK)

推荐防具----皮甲

优点----四个里面是速度最快的,强大的左轮精通配合速射,高超的体术,连招相当华丽

缺点----由于群杀不如其他3个职业,练级稍微苦闷点,不推荐新手

外服人气度----★★★★★

2)枪炮师:

通称大枪,(LAUNCHER)

特征----身后背把枪

推荐武器----手炮\烟枪

推荐防具----重甲

优点----特有的各类重武器攻击,让大枪成为最强悍的刷图职业

缺点----PK操作上难度过大,一般用于开荒职业,不推荐新人

外服人气度----★★★★

3)弹药专家:

通称弹药,(SPIT FIRE)

特征----腰间有弹夹

推荐武器----自动手枪\弩

推荐防具----皮甲

优点----通过各种属性攻击敌人,如果够蓝,弹药是最强的横扫地图的猛男,尤其是光手雷的感电配合火弹,

非常强大,推荐买现金蓝药使用

缺点----30级前练级郁闷,因为火焰弹需要30级的等级

外服人气度----★★★★

4)机械师:

通称机械,(MECHANIC)

特征----身后有个小机器人

推荐武器----自动手枪

推荐防具----布甲

优点----4个枪中最弱不经风的,但凭借机器人高达空袭炮台,使敌人难以接近,就算在靠近机械后也会被被他所设下的机器人大军齐爆而死

缺点----刷图和PK都需要良好的跑位意识,不推荐新手

外服人气度----★★★

转自 http://gamesqqcom/tencent/dnf/task/zhzlhtm

鬼剑士:从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。  大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。  也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。  称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。  经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。  如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。  他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。  相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。  有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。</p>格斗家:他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。  以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。  他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。  他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。  除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。  因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。气功师 NEN Master

  是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。  他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……  他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。2散打 Striker

  是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。  他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……  所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。3柔道家 Grapper

  顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。  他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!4街霸 Street Fighter

 典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。  面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。  在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。神枪手:天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。  使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。  他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。魔法师:魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。  几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。  一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,  魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。圣职者:与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。  传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。  被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。  此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。  米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。  数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。  奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚巴矢里卡中召集了各地的圣职者。</p></b></span></font></p></p></p>暗夜使者:“不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!”  关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……  但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!  暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。  为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。  由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思,但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”,反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。  目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。  但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发!  为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。</p></span>

  1英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。

  2韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon N' Fighter(DNF)

  3 数位噪声滤波器的英文“Digital Noise Filters”的简写为 “DNF”

  [编辑本段]『游戏介绍』

  地下城与勇士(DNF)

  中文名称:地下城与勇士

  游戏类型:MMORPG

  开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)

  国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)

  官方网站:http://dnfqqcom

  其他站点:http://gamesqqcom/tencent/dnf/(官方资料站)

  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。见上 ↑

  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。

  《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!

  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。

  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。

  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。

  2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。

  2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。

  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)

  经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。

  [编辑本段]『操作和键位设置』

  基本操作 键位默认设置

  移动(上) ↑

  移动(下) ↓

  移动(左) ←

  移动(右) →

  普通攻击 X

  跳跃 C

  技能 Z

  技能2 Space

  宠物攻击 V

  状态窗口 M

  技能窗口 K

  道具窗口 I

  选项窗口 O

  任务窗口 Q

  装扮窗口 U

  塞拉商店 T

  宠物栏 Y

  技能道具详细说明 R

  技能快捷栏 快捷键1 A

  技能快捷栏 快捷键2 S

  技能快捷栏 快捷键3 D

  技能快捷栏 快捷键4 F

  技能快捷栏 快捷键5 G

  技能快捷栏 快捷键6 H

  所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改

  『游戏特色』

  [编辑本段]『故事背景』

  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

  在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!

  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……

  先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。

  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

  远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……

  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!

  这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?

  故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣骑士、盗贼(国服目前没有)组成的队伍开始……

  [编辑本段]『历史年历』

  977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。

  981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!

  985年 格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!

  986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。

  990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。

  993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!

  994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。

  995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。

  996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冰龙斯卡撒从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。

  997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!

  [编辑本段]『游戏系统』

  DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。

  >>>游戏操作<<<

  在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。

  >>>城镇<<<

  购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。

  ※各种街道相关的地下城

  艾尔文防线

  树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的哥布林系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王;悲鸣洞穴,BOSS为虫王戮蛊)。

  赫顿玛尔

  印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。

  西海岸

  法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。

  斯顿雪域

  从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。目前中国大陆开放的版本有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。 冰龙是目前难度最高的副本

  阿法利亚营地

  由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。

  深渊模式

  必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的收集灵魂球任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (目前在国服只开放了天空之城和天惟巨兽阿法力亚的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入,并且组队队员之间等级相差不能超过7级。深渊模式的难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关,基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关。如:天空之城的深渊模式至少需要30级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。因此不要小瞧深渊。

  [编辑本段]『战斗系统』

  通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。

  >>>评价要点<<<

  操作系

  操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。

  技巧系

  技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。

  被击数

  被敌人击伤的次数。

  背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。

  在通关的经验计算中:

  操作系中: 连击数和凌空追击共占85%。 队友协助连击(合击)占15%。

  技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。

  以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成

  如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的14倍、勇士级是普通的18倍、王者级是普通的22倍。

  [编辑本段]『角色职业』

  游戏共分5个角色(为专职之前),即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 两个新职业)

  [编辑本段]>>>鬼 剑 士<<<

  鬼剑士鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。

  鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。

  为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。

  18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。

  剑魂[剑魂]职业特色

  “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”

  有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。

  同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。

  20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。

  职业特色 剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

  极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。

  攻击类型 物理型

  精通武器 剑类(推荐光剑)

  精通护具 轻甲

  上手难度 ★★

  [剑魂]转职任务

  任务NPC:

  鬼剑士导师GSD、诺顿

  等级要求:

  18级以上

  任务流程:

  1,找赫尔玛顿诺顿谈谈校正工具 3找GSD谈谈

  2收集60个白色小晶块 4,通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)

  [ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解或得。若接受了任意一个专职任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ]

  狂战士

  [狂战士]职业特色

  狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

  可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。

  其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

  攻击类型 物理型

  精通武器 剑类(推荐刷图巨剑 ,PK太刀)

  精通护具 重甲

  上手难度 ☆

  [狂战士]转职任务

  1向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。

  2前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)

  3把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给GSD。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)

  鬼泣

  [鬼泣]职业特色

  鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。

  如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。

  如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……

  精通护具

  布甲

  上手难度

  ★★★★ (防御力低,前期优势不明显)

  攻击类型

  魔法型为主

  精通武器

  剑类(推荐短剑刷图,太刀PK)

  [鬼泣]转职任务

  任务NPC:

  鬼剑士导师GSD、莎兰

  等级要求:

  18级以上

  任务流程:

  向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。

  前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。

  把莎兰制作的[圆月之石]交给GSD。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)

  阿修罗

  [阿修罗]职业特色

  阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

  当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。

  攻击类型 魔法型为主

  精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)

  精通护具 板甲

  上手难度 ★★★(MP不够用)

  [阿修罗]转职任务

  任务NPC:

  鬼剑士导师GSD、诺顿

  等级要求:

  18级以上

  任务流程:

  向诺顿打听[心眼秘药]。前往格兰之森的地下城, 60个[蓝色小晶块]交给诺顿。

  把诺顿制作的[心眼秘药]交给GSD。

  [编辑本段]>>>格 斗 家<<<

  格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!

  格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。

  18级后可以转职:街霸(毒王)、气功师(百花缭乱)、散打(武神)、柔道家(暴风眼)。

  气功师[气功师]职业特色

  气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。

  她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……

  她可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。

  攻击类型:魔法型为主

  精通武器:推荐手套

  精通护具:布甲

  上手难度:★★★★(防御力低)

  [气功师]转职任务

  1向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )

  2 前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

  3 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。

  [街霸]职业特色

  街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。

  面对这样一个对手时你得处处小心,她们会趁你不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。

  在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。

  攻击类型:物理型,魔法型

  精通武器:爪

  精通护具:重甲

  上手难度:★★

  [街霸]转职任务

  1向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )

  2把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

  3把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振

  4通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟,要求地下城难度为冒险级以上

  [散打]职业特色

  散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

  她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……

作为一款12年老游戏,竞速已被玩家津津乐道,也能展现职业强度。而希洛克一套交卷,逐渐掀起一波狂潮,但剑帝首当其冲。跟“羊奶侠”结局一样,官方亲自出手了,账号已经停封,没有一点姑息!这下数万玩家舒服了,号称希洛克“第一剑帝”,总算落下帷幕!

剑帝交卷引争议,“茶哥”都做不到

从装备和伤害来说,“茶哥”是第一剑帝,25S打桩破4W亿,一个三觉能破万亿,给玩家留下深刻印象。不过,“茶哥”也坦言,自己没那么强实力,能一套带走希洛克。 只是,一位剑帝横空出世,以6100的面板,打出了匪夷所思的伤害,一时间引起争议。

那么,为何玩家会争议?皆因剑帝细节问题!才6100的力量面板,没有“双至尊”加成,单单依靠光兵战术搭配,能在破防时间内带走,未免有些离谱。面对这种情况,各方竞速大神,都纷纷出来质疑。

然而,剑帝很顽强,高强度对线玩家,点名批评辅助不给力,职业比较弱势,剑魂和驱魔躺枪。甚至剑帝以“毁号”来自持清白,但却被硬生生打脸,没过几天原因找到了,这下百口莫辩!

剑帝交卷问题找到!已经被封3年

其实,6100剑帝之所以希洛克交卷,跟战术和属强辟邪玉,有着莫大的关系。要知道,属性强化类辟邪玉,进出战术光环会加20点属强,且上不封顶!剑帝为了交卷,接连进出70多次,使得面板属强暴涨。 不过,面对实锤的证据,号主据理力争,表示自己没开“飞机”,只是无意间卡了bug而已。

但别忽略了一点,对于游戏漏洞,就算你是无意,也得受到相应的惩罚。因闹得比较凶,影响较为恶劣,这才是走向封号的最终原因。官方第一时间,查询到了剑帝异常伤害,也通过独有的途径,在自制节目“亡牌飞行员”中,给玩家展示了处理结果,已经封号!

不正当手段竞速,官方绝对零容忍,跟早先“羊奶侠”一样。听到“羊奶侠”3个字,老玩家应该不陌生,一口羊奶11W血,打破了游戏认知,关键还炫耀出来。不过,“自爆卡车”这种行为,最终结局是封号,且还是3年起步。

此次“第一剑帝”的做法,跟“羊奶侠”有异曲同工之处,封号挺舒服的。“茶哥”松了一口气,好在是异常伤害,要不然自己名声都被抢了。剑帝太出名也不好,会显得职业差距较大,搞不好会来削弱一波。

总结

剑帝虽说挺强,但不至于6100力量,无双至尊加成,全程光剑在手,一套就能秒希洛克,这不是等着挨批?明知道属强搭配战术光环,会出现异常加成,还敢大放厥词的高强度对线,也是服了号主。这下可倒好了,剑帝号没了,已经封3年起步。 通过这件事情,给玩家提个醒,竞速不要老想着走捷径,说不定会引火上身

(四)角色职业

游戏共分5个角色(为转职之前),即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 两个新职业)

1>>>鬼 剑 士<<< 鬼剑士

鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。

鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。

为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。

18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。

剑魂

[剑魂]职业特色

有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。

同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。

20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。

职业特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。

攻击类型:物理型

精通武器:剑类(推荐光剑)

精通护具:轻甲

[剑魂]转职任务

任务NPC:鬼剑士导师GSD、诺顿

等级要求:18级以上

任务流程:

1、找赫顿玛尔诺顿谈谈校正工具

2、收集60个白色小晶块

3、找GSD谈谈

4、通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)

[ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解武器装备获得。若接受了任意一个转职任务, 则无法再接受其他的转职任务]

[狂战士]职业特色

狂战士典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

攻击类型:物理型

精通武器:剑类(推荐刷图巨剑 ,PK太刀)

精通护具:重甲

[狂战士]转职任务

1、向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。

2、前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)

3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给GSD。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)

鬼泣

[鬼泣]职业特色

鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。

攻击类型:魔法型为主

精通武器:剑类(推荐短剑刷图,太刀PK)

精通护具:布甲(防御力低,前期优势不明显)

[鬼泣]转职任务

任务NPC:鬼剑士导师GSD、莎兰

等级要求:18级以上

任务流程:

1、向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。

2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎3、兰。 把莎兰制作的[圆月之石]交给GSD。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)

[阿修罗]职业特色阿修罗

阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

攻击类型:魔法型为主

精通武器:剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)

精通护具:板甲

[阿修罗]转职任务

任务NPC:鬼剑士导师GSD、诺顿

等级要求:18级以上

任务流程:

1、向诺顿打听[心眼秘药]。

2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』(勇士级)

3、60个[蓝色小晶块]交给诺顿。

4、把诺顿制作的[心眼秘药]交给GSD。

2>>>格 斗 家<<< 格斗家

注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士。格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、背摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。

18级后可以转职:街霸(毒王)、气功师(百花缭乱)、散打(武神)、柔道家(暴风眼)。

[气功师]职业特色气功师

气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。

她可能不会是最难缠的敌人,但是一定能成为最为可靠的战友。

攻击类型:魔法型为主

精通武器:推荐手套

精通护具:布甲(防御力低)

[气功师]转职任务

1、向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。

2、前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。

(火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

3、 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。

觉醒:气功师—百花缭乱

[街霸]职业特色

街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。

面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。

攻击类型:物理型,魔法型

精通武器:爪

精通护具:重甲

[街霸]转职任务

1、向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。

2、把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

3、把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振

4、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』要求地下城难度为冒险级以上

觉醒:街霸—毒王

[散打]职业特色

散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。

攻击类型:物理型为主

精通武器:推荐拳套

精通护具:轻甲

[散打]转职任务

1、通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。

(操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)

2、在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』

3、单人通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』

觉醒:散打—武神

[柔道家]职业特色

柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害,摔技可以抓取霸体状态下的对手。

攻击类型:物理型为主

精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk)

精通护具:轻甲

[柔道家]转职任务

1、向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。

2、 前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。

(牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

3、将[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。

觉醒:柔道家—暴风眼

3>>>神 枪 手<<<

神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。

神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气附加到子弹里袭击对手。

但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。

职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。目前国服只能选择男性形象。

可装备武器类型:步枪、手炮、自动手枪、左轮枪、手弩

可装备防具类型:皮甲精通

18级后可以转职:漫游枪手(枪神)、弹药专家(大将军)、机械师(机械战神)、枪炮师(狂暴者)。

[漫游枪手]职业特色

漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。

艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。

攻击类型:物理型为主

精通武器:左轮手枪

精通护具:皮甲(防御较低,前期职业优势不明显)

[漫游枪手]转职任务-难

1、通关格兰之森的『雷鸣废墟』, 要求被击数不超过16次。

2、通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。

(操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)

3、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。

(评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成)

觉醒:漫游枪手—枪神

[枪炮师]职业特色

枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻提防他们的身影。

攻击类型:物理型

精通武器:手炮

精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲;MP不够用,前期攻击手段单一。)

[枪炮师]转职任务 18级以上找NPC神枪手导师凯丽接受枪炮师转职任务

1、前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。

2、再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡。

3、最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为枪炮师)

觉醒:枪炮师—狂暴者

[机械师]职业特色

机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

当面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(盖波加之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。

攻击类型:魔攻为主

精通武器:无(推荐自动手枪)

精通护具:布甲(血少,防御低)

[机械师]转职任务

1、向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。

2、前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以分解装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得)

3、把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。

觉醒:机械师—机械战神

[弹药专家]职业特色 弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射、地狱烈焰弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角

攻击类型:魔法为主,物理为辅

精通武器:无(推荐自动手枪PK,手弩和步枪刷图)

精通护具:战斗皮甲精通(MP不够用)

[弹药专家]转职任务

1、向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。

2、通关暗黑雷鸣废墟。

3、收集30个白色小晶块和30个红色小晶块。

4、把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。

觉醒:弹药专家—大将军

魔法师

4>>>魔 法 师<<<

魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。

最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。

在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。

魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。

赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。

在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。

当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。

几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。

一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,

魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。

[战斗法师]职业特色

战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。

攻击类型:物理为主,魔法为辅。

精通武器:棍棒、矛

精通护具:皮甲

觉醒:贝亚娜斗神(没觉醒前刷图能力较弱,攻击力较低,觉醒后能力提升很多。PK能力很强)

[元素师]职业特色

元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。

攻击类型:魔法型

精通武器:无(推荐魔杖和法杖)

精通护具:布甲(防御力低,MP不够用)

[召唤师]职业特色

召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。

唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。作为召唤师,永远只是配角,唤兽才是真正的主角。

攻击类型:物理型,魔法型

精通武器:无(推荐魔杖和法杖)

精通护具:布甲(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)

[魔道学者]职业特色

身边带着用炼金术创造出的生命体“法米利尔”的魔道学者们是好奇心很强的人。对魔界远古科学文明很感兴趣的他们,聚集在远古图书馆中,研究大陆曾经辉煌过的科学文明,并一心想把他们发明的东西来做冒险做实验。因技术还没成熟,有时会造成出乎意料或意外的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学的秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。

魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。

攻击类型:魔法型

精通武器:无(推荐扫把)

精通护具:皮甲(防御力较低,MP紧缺,PK很强)

5>>>圣 职 者<<<

圣职者 与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。

伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。

圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害。

18级后可以转职:蓝拳圣使、圣骑士、驱魔师、复仇者(暂未开放)

[圣骑士]职业特色

圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。

圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。

同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。

攻击类型:物理型

精通武器:无(推荐十字架刷图使用,镰刀PK时使用)

精通护具:板甲(神圣板甲专精会扣攻击速度的)、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)

(MP不够)

觉醒:引导者

[蓝拳圣使]职业特色

风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。

攻击类型:物理型为主

精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾,镰刀)

精通护具:轻甲

觉醒:God Hand(神之手)

[驱魔师]职业特色

不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。

魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手。

凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

攻击类型:魔法型、物理型

精通武器:无(推荐念珠魔法型,镰刀物理型)

精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)

觉醒:四圣结界(防御低)

[复仇者]职业特色

一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者。

复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。

变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。

注:国服目前未开放。

一、首先需要来到具体位置在阿拉德大陆、贝尔玛尔南部这个地方,所以先来到西海岸找到码头。

二、找到码头直接进去可以看到天界。

三、接着我们需要选择传送到天界的根特。

四、然后来到天界码头,如下图所示:

五、然后在地图的下方会有海上列车的地图了,以上就是地下城与勇士中海上列车的寻找方法:

必须的。因为:所以DNF比飞车好玩,这款游戏在韩国很火,他是一款格斗类的大型游戏,不过还是要看你喜欢哪种类型的游戏

DNF的游戏模式和WOW不一样,DNF是挂着免费的旗子的,我本人觉得这款游戏还可以·下面给你看看职业的介绍·和选择

剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。

上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★★(速度就是王道)

鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。

上手难度:★★★★(防御力低……)

刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)

pk指数:★★★★

狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。

上手难度:★☆

刷图指数:★★★★★(当之无愧)

PK指数:★★★☆(有得必有失)

阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。

上手难度:★★★

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★☆

神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。

漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的左轮进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体连击能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★☆

PK指数:★★★★★

枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。

上手难度:★★☆

刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)

PK指数:★★★★

机械师:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

弹药师:如果说大枪主宰枪械,那么弹药就是手雷子弹的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合连击。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。

元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。

上手难度:★★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★★

格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。

气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。

上手难度:★★★★☆

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★

散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?

攻击力防御力都很高,推荐新手。

上手难度:★★

刷图指数:★★★★☆

PK指数:★★★★★

柔PK指数:★★★★