率土之滨四星魏国控制流骑兵队搭配推荐 详解怎么玩

游戏攻略05

率土之滨四星魏国控制流骑兵队搭配推荐 详解怎么玩,第1张

率土之滨四星魏国控制流骑兵队搭配推荐 详解怎么玩
导读:魏国:郭嘉、曹仁、徐晃、卞夫人、荀攸、夏侯渊、夏侯惇、曹彰吴国:鲁肃、陆逊、小乔、孙策蜀国:徐庶、关羽、马超、张飞群雄:管亥、吕姬、李儒、高顺、赵云、张绣、张任魏国控制流骑兵队:大营:郭嘉 中锋:徐晃 前锋:曹仁纯魏国骑兵队,完全享受兵种和

魏国:郭嘉、曹仁、徐晃、卞夫人、荀攸、夏侯渊、夏侯惇、曹彰

吴国:鲁肃、陆逊、小乔、孙策

蜀国:徐庶、关羽、马超、张飞

群雄:管亥、吕姬、李儒、高顺、赵云、张绣、张任

魏国控制流骑兵队:

大营:郭嘉 中锋:徐晃 前锋:曹仁

纯魏国骑兵队,完全享受兵种和阵营加成,关键词:平民、高速、控制。

控制流队伍必定要保证率先出手控住对方才能在接下来的几回合内扩大优势。骑兵的高速优势体现无遗!

曹仁的八门金锁满级35%几率的普攻封印,对菜刀队有一定的控制力。

徐晃的主技能是极少数能驱除BUFF的技能,而且还是群驱,这点非常难得,徐晃属于半输出半辅助。

郭嘉有最强的单体控制技,在四星将里谋略也不低了,输出控制都行。

战法参考:

关于战法搭配,没有什么强制性要求,我选的都是三星、四星战法,相对于五星战法更加平民化。大家可以根据自己现有的战法来选择。

郭嘉其实可以选择迷阵,落雷等单体战法。徐晃用斩铁和破魂就不错了,加强控制。前锋曹仁的青囊其实不是最好的选择(因为青囊的效果是受攻击力加成的,很明显曹仁的定位是控制型肉盾,肯定不加攻击)。不过青囊用来打野地还是不错的。PK的话可以考虑其他技能代替(比如措手不及之类来加强控制)。

实战效果:

这个队伍的特点是非常能耗,打6级野地几乎无损。不过打7级以上的野地控制效果会因为NPC的专属技能洞察之策而削减一些。

同时这个队伍也非常适合玩家之间的PK。以下是PvP战报:

对上尚未成形的5星队伍,特别是菜刀队,具有一定的优势,这个队伍的特点就是第1局战斗非常容易打平(毕竟控制有余,输出不是很足),然而到了第2局,只要我方兵力不比对面少,基本都能拿下。

当然毕竟是四星的队伍,强度比起全部觉醒成型了的五星队伍终究是有限的(现实就是如此残酷,土豪们的武将技能都太可怕了。)

万万没想到之大皇帝荀攸和曹仁谁值得培养,曹仁和荀攸哪个好。曹仁和荀攸都是游戏中非常不错的伙伴,那么曹仁和荀攸谁值得培养,曹仁和荀攸哪个好,下面一起来看看。

荀攸和曹仁谁值得培养

荀攸是后排武将,而曹仁是前排武将,前期这两个武将获取都是非常容易的,小编初始没多久就拿到了。

荀攸不用说是一定要培养的,草船借箭关卡过关必备武将,而前期没有肉盾非常不好发展,那么曹仁就是一个前期过渡肉盾,值得一用。

总的来说这两个武将各有各的优势,都非常值得培养。

攻城队步兵成长值108以上为优秀,1等攻城值>=18。弓兵成长07以上,30等过30。加点速度54-70,大本营疾风营满级。建要塞在要打的城附近第一排每一队打满5次出征。攻城队云梯加满10等给高谋大营步兵将带:如南华、刘备、张郃、荀攸,如果还想云梯加成再高一点技能再放个运筹唯握加某的被动放在云梯技能上面。

5攻城小队:3队云梯,2队毁墙。可以自配10队攻队打破万攻城伤害。

3星攻城将:弥衡、张曼城、周仓、乐进、潘障、朱治、南华老仙、陈到,上满红星。

4星攻城将:袁术、张苞关兴、高顺……

5星:大乔&小乔、黄月英、张郃……

率土之滨 》是一款非常严谨的策略战争/卡牌 养成游戏 ,一方面是超精美的卡牌收集养成与策略搭配,另一方是让人热血沸腾的领土扩张、行军征战。即使当成单机,称霸天下也并非易事,何况游戏的乐趣核心更在于多人在线玩法,玩家间的竞争与合作是 三国战争 的真实写照。

作为一个新晋城主,前期跟着教学走足够打理得井井有条。但是后期,无论是征伐高级区域,还是掠夺其他玩家的城池,甚至参加国家间的大战,武将、战法搭配的重要性将逐渐显现出来。

 

名字取得古朴,和其他网游一样理解成技能便好,每个武将除了第一个不能替换的初始战法,分别能在武将5级、武将20级/初始战法10级/拥有两个相同武将时解锁另外两个战法技能槽,后两个技能自然是根据自己的策略需求任意搭配了。

 

战法的获取

除了前期自动解锁的数个基础战法,其他战法大都需要通过拆解研究来获得。战法大都有一定几率发动,按照百分比来造成伤害或被谋略值增强效果,也有不少增/减益型的辅助技能。另外部分战法是限定武将种类的,比如火箭就只有弓兵可以携带。

拆解在拆解战法中可以通过消耗3星及以上品质的武将,来获取特别的战法技能。点击武将牌战法槽下方的可拆解战法,也可以随时查看消耗该武将所能获得的战法。

研究想要将新获得的技能带上战场还缺关键一步,每个技能初拆出来都只有10%的研究进度,需要对应这些战法技能,消耗不同的材料武将,才能将之研究成功。虽然有些复杂,不过在研究进度上还是有着些许自由度的,比如研究深谋远虑可以选择消耗3个诸葛亮,或者18个4星武将,或者综合起来填充进度。另外每个战法都有着配备数量限制,比如某些强力战法最多只能同时搭配给2个武将。

战法要消耗武将,尤其是高级战法,无论是拆解还是研究消耗都不少,在卡牌有限的情况下我们必须考虑研究的优先级,下面列出一些比较实用的战法以及拆解来源,配合自己的队伍需求,来决定优先研究的战法。

 实用战法推荐

攻其要害曹洪:几率小伤害高,高性价比的单体追击型伤害技能。

援军秘策左慈:前期非常实用的恢复类战法。

急救刘虞:初期实用的恢复类战法。

连战乐进雷铜:每回合几率攻击2次的3星神技,甚至很多5星将都可以用。

规避蒋婉:3星神技,抵挡一次攻击,满级百分之四十几率。

斩铁张飞黄盖:伤害可观,但是几率较低。

回马周泰张梁:前锋神技。

车悬徐晃马腾:单体物理伤害最高的主动技能。

落雷郭嘉荀攸:非常实用的4星控制技能,伤害也不错。

温酒斩将孙坚:高爆发单体技能。

楚歌四起李儒张宝:高级神技,伤害爆炸,放中军即可覆盖全体,搭配方便。

水淹七军庞统田丰:群体法伤技,伤害极高,还附带减攻效果非常实用。

长兵方阵韩当赵云:指挥(Buff)类技能,几率打出群体伤害,适合高攻击将使用,伤害非常可观。

焰焚箕轸皇甫嵩陆逊:同样是伤害爆炸系列,而且是群体伤害,神技无疑。

身在曹营心也在曹营——武将搭配万般加成

COST选高星级的大家都明白,不过游戏有着COST限定,在前期COST有限的情况下,强上一个5星武将,然后用仅剩的一点COST去配低星将是很不划算的,平均培养几个4星队伍到后期依然会有很多作用。

部队加成筹齐合适的武将来触发部队加成也是重要元素。可惜的是三种加成往往没法同时激活,为了达成称号武将组合,也许不得不在魏国队伍里塞进一个蜀将,灵活搭配武将并激活自己想要的加成,也是游戏中颇有挑战的一个细节。

距离率土之滨中距离是很直观但是又很容易被习惯了其他卡牌的玩家忽视的一点,把攻击距离2的骑兵放在大营就真的只能看戏了。我方中军至少需要2点距离才能攻击到敌方前排,坐阵大营的武将则至少需要3点距离。

率土之滨魏智伴随了玩家五年。

在率土之滨诸个队伍搭配中,有这么一支队伍,在大佬的主城五队中几乎很少见,但是在平民玩家中,这支队伍往往会作为第二队培养出来,然而这队在培养时练级极伤,在打地时往往会付出惨烈的代价,也就是这样一支队伍,平民玩家对培养他仍是乐此不疲,这就是魏智队!