《原神》这个游戏实际好玩吗?

游戏攻略05

《原神》这个游戏实际好玩吗?,第1张

《原神》这个游戏实际好玩吗?
导读:《原神》这个游戏实际好玩。《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》

《原神》这个游戏实际好玩。

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

原神采集系统:

游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取。

肉类分为靠近获取和击杀获取两种,鱼肉可在水里游泳靠近鱼类后拾取,鸟蛋一般可爬到树上掏鸟窝获得,走兽和鸟类则需要击杀才能拾取。

而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。

班尼特这个角色的实力还算是非常不错的,值得培养。

本身算是个火奶,能当成一个辅助,也可以当成一个输出,拿来作为前期的过渡算是非常不错的,后期的命星上去了,也能发挥不错的实力。

原神班尼特输出方面:

比起别的主C来说,输出是不足的,更多的是作为一个大招工具人来使用。

原神班尼特辅助方面:

一命后,班尼特的生命值限制会取消,这时候作为辅助还是蛮不错的,能奶也能强化队友攻击力,这时候作为辅助就很舒服。而且满命之后,在大招范围内的所有角色普攻和重击会变成火元素伤害,效果和重云的元素战技一样。所以班尼特的强势期是在后期。

装备推荐:

推荐宗室套,主属性推荐生命值。因为基础攻击力是角色自己的攻击力加上武器的攻击力,所以班尼特大招加成的攻击力里面是不包含圣遗物提供的攻击力的。武器推荐生命值加成。

《崩坏:星穹铁道》和《原神》对比,《原神》更好玩一点。

《崩坏:星穹铁道》和《原神》都是米哈游科技有限公司推出的游戏。具体好玩程度还是要看个人,如果喜欢回合制游戏,《崩坏:星穹铁道》更适合你,如果喜欢自己操作的打斗感和开放世界的探索元素,那么《原神》更好玩一些。

《原神》的战斗系统制作的很用心。游戏环境和人物在战斗中通过元素的互相反应变得灵活起来了。跟回合制的你一下我一下不同,这款游戏可以凭借操作和理解去挑战更高的战斗难度。

《原神》的大世界很自由,可以随便探索,没有强制性的主线任务。《原神》的音乐也很不错,有对剧情的烘托,有对氛围的营造,有对景色的配合。此外,《原神》的人物设计很优秀,每个角色都有自己的特点。

《原神》的背景设定

《原神》的游戏背景是一个名为提瓦特的虚构世界,它被设定在一个由七个国家组成的大陆上。每个国家都有自己独特的文化和历史,但它们都共享着一个名为“七神”的超自然力量。这些神灵掌管着元素之力,包括火、水、冰、雷和风,它们的力量足以改变整个世界。

在游戏的故事中,玩家将扮演一位名为“旅行者”的角色,为了寻找失散多年的妹妹踏上了一段冒险之旅。

在旅途中,他将遇到许多神秘的角色和场景,并逐渐发现自己身上的秘密和使命。在提瓦特世界中,玩家可以探索丰富多彩的地图,解锁新的任务和剧情,收集各种武器、装备和宠物,以及与其他玩家进行合作或竞技对战。除了主线剧情,游戏中还有许多独立的支线任务,让玩家可以自由地探索这个神秘的世界。

1、因为前期资源投入少,人物提升明显,后期资源投入大,人物提升小。世界3怪等级也上来了,人物、武器、圣遗物跟不上了当然会吃力,肝不动的话,基本就无解了。

2、《原神》到目前还是很火的。因为《原神》中逻辑的缜密,譬如水遇电能电死湖里的所有的鱼,火与水会蒸发,诸如此类。不得不感叹,游戏创建的初衷,以及大局观还是非常不错的。《原神》并不是第一款开放式世界的游戏,但是无疑是到目前最为成功的一款。

3、简介:国内外都有很多的二次元粉,每次漫展的时候,都能吸引一大帮人去COS,但是国内外一直都没有比较亮眼的二次元游戏,特别是欧美的二次元玩家,对游戏更是挑剔,作为动漫大国的日本,也没有这个技术。

4、但是《原神》来了,不仅收获好评,更是吸引了一大批国外的玩家,《原神》从剧情的连贯到角色的设定都是极其出彩的,这也离不开美工老师的努力。