《原神》project为什么不更新了?

游戏攻略03

《原神》project为什么不更新了?,第1张

《原神》project为什么不更新了?
导读:《原神》project是因为作者的个人原因暂时停更。内容梗概:原神这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。在信奉风神的城市“蒙德”周围流浪的游吟诗人温迪,某天,遇见了一位谜之旅人。旅人似乎在温迪吟唱的诗篇里,找到了开启传说中神灵的居处,

原神》project是因为作者的个人原因暂时停更。

内容梗概:

原神这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。在信奉风神的城市“蒙德”周围流浪的游吟诗人温迪,某天,遇见了一位谜之旅人。

旅人似乎在温迪吟唱的诗篇里,找到了开启传说中神灵的居处,天空岛大门的线索。为了登上天空,也为了寻回自己遗落在某处的“命运”,旅人迎着风,展开旅程。提瓦特大陆上,浸润着元素七神的祝福。

神将理想中的生活展现给人类,在神的庇护下,人类建立了辉煌灿烂的文明。然而,五百年前,一场前所未有的大战席卷了大陆。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

每一个竞技项目都是这样的,你要想获得众人的赞扬,那你就必须赢下来。虽败?不存在的。EDG在LPL里混的风生水起又怎样?内战之王又怎样?你出了LPL,在S赛上打不出成绩你还是个小弟,2年8强 1年16强。LPL的粉丝们失望了一年、2年、三年她们对这支LPL的最牛团队怀有较大的期待,内心还念着那句老调重弹的“今年是LPL最有希望的一年”,眼中却看见这支团队去S赛上被弄成了猪。我觉得他人厌烦并不是没有原因吧。

场长和小卷毛按从WE离开,主要我不讲了没啥意思。我只能说,当人的梦想由于自然环境没法完成时,他就务必改变环境。期待越高,心寒越高。中国打得非常好,世界赛的确拉跨,没谁了。立定挨揍。场长污话,什么研究MSI。结论被拉出来诛十族。呵呵呵,污话,什么是污话和RNG粉丝们的长期对刚。相互之间看不顺眼吧。

场长合集,逃走,迷之操作,不打导出。4396哪些的。假粉没脑子喷妹扣的实际操作哪些的,有时的确拉跨。瑟提拳师警示。EDG的玩法吧,偏经营,又不坚决。双龙汇逆风翻盘看得我心急。edg的教练员有较大的情况,队友的情况照料的不太好,并且bp做的都那么差,他仅有在队友依靠自身的整体实力拉住的情况下才会出现好的日子出去对于敌队,但这仅有在BO5的情况下才可以产生,由于一般都是BO1。此次打过,教练员只了解一个劲的指责队友

却不知道自身在bp环节做的蠢事,也不知道自己队友善于的英雄人物。只能一个劲的挑选出好多个受欢迎英雄人物,彻底不管不顾队友相互配合容凑率及其小兵解决这些东西。确实,换一个教练员,肯定会出现转变。因此说反感,倒不如说烂泥扶不上墙,心寒!一次次的期待,信心满满!最终都变成了停步8强,几回的国服手游猛如虎,结论到海外怂成狗!因此,不可以称作反感,较多其实就是心寒!虽然不喜爱,却也不假粉,EDG给油。

akt原神在steam平台。原神这款游戏在steam平台中还是叫做原神,原神这款游戏并未上架steam平台,所以玩家无法在steam平台中搜索到这款游戏,玩家启动steam后,在添加游戏选项中选择添加非steam游戏,就可以吧原神添加到steam里面。

原神角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取 ,如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。

大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行,奔跑,游泳和蓄力攻击会消耗,体力为0时会使角色进入步行,坠落,溺水死亡和无法进行蓄力攻击的状态。

体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

原神即将在26版本上线神里绫人,那么这个角色的具体强度怎么样呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《原神》神里绫人强度一览

1只能说未来可期,机制很神奇,现在大家都想不出合适的配队,可能队友还没落地。

2伤害方面目前来看0命绿剑+合适的圣遗物毕业练度大概dps单人在15~16w左右(12w那个是贫民配置),作为战场主c比较平庸。

3有个亮点长时间大范围上水的大和甘雨大差不多3s一次弱水,但是目前80能量大20冷却有点多了,改成60/15直接起飞。

4总之就是非常未来,主要是轴和目前的主流副c辅助都对不太上。数值没有很烂,如果后续有对上轴的角色很有可能能有作用。

在原神刚开始的时候,每个人都要清楚自己角色定位,因为每一个角色搭配起来都会有不一样感觉,再加上游戏阵容又是游戏中非常重要的要素,所以每一个角色定位都一定需要知道。

首先要知道的是基础一定会获得角色,就是主角、香菱、安柏、凯亚、丽莎、诺爱尔、巴巴拉。这里要提一嘴,诺尔基本在新手池就可以获得抽几下可以得到,几乎是一个必得角色,芭芭拉是活动限定,它活动很容易就可以完成。

在新手不够资源时候,35级冒险等级勉强有两个角色有点属性。为了主要加快通关,是需要不断按出输出来增强自己的能力的,丽莎还有芭芭拉是跟不上敌人的变化。

在基础角色的攻击里面,主角的普通攻击是很慢的,是正常刻晴一半的攻击速度,并且最后一下才有能力触发元素伤害,比部分的近战普攻速度还要慢,在这里的定位风属性主角是打元素战技和元素爆发。

第2个角色就是安柏了,安柏普通攻击力非常的慢,直到后期体力调整时才能增加输出,而且和普通配套东西也不够达到高输出标准,元素爆发为主,元素技能能够帮助分担一些注意力,但是对付一些强度高怪物来说基本没用。

第3个角色铠亚的攻速意外挺不错的,普通攻击的速度比主角要快上不少,普通攻击第4下和第5下,虽然说有些慢,但是在大多数调整体力还有绕后的时候是非常舒服的。

元素爆发能力也非常快,之后还有2~4次的重击时间,前期是很不错,但是后期的话,那就真的只能说是用来刮痧。

第4个角色丽莎本身普通攻击力速度非常的慢,但是它本身攻击有元素能力,并且它元素精通和攻击力是有两个路线要走,肯定是可以无视很多对手,但是面对谁都不合适,在现在这个版本当中电属性伤害对于很多怪物来说都太过于拉垮。

但是她功能性及多可以用来承包超导超载还有感电等各种雷系业务,因为它本身的普通攻击就携带的元素伤害直接触发能力,有时候她号称雨天战神,在雨天或者浅谈这种潮湿的情况下,敌人都会携带着潮湿状态,普通攻击基本都挟带着感电。

丽莎是不推荐作为开荒的,因为后面要带元素精通套当个点火器还好,但是作为主C的话,那么还是有一些弱势。

最后一个就是香菱,香菱本身是拥有非常好普通攻击速度和普通攻击频率,有着最好的发展前景,很多玩家都预测香菱将会成为整个版本的神。

但是她本身也有不好地方,比如说一次完整锅巴是喷不烂愚人众冰冻护盾,而且锅巴喷火机制也非常迷,有时候会喷远处的敌人,而不喷近处敌人。

原神

《原神》32版本将于11月2日上线,该版本的游戏是期待,《原神》是目前国内一款很受欢迎的角色扮演游戏手机游戏,在上架之际米哈游官网官方网在推广时就确定了这也会是一款全网平台都可以畅玩的手机游戏,《原神》先后在安卓端、ios端、pc端、ps端和xbox端都是有发布,但ns版本却依然久久不跟大家碰面。在很多玩家的困惑下,将来依然再次将一部分的工作任务放在ns端的研发上。针对ns版的《原神》,我都非常期待米哈游官网层面会不会与ns的体验系统软件有连动。

在玩ns里的经典的游戏《塞尔达传说:旷野之息》、《马里奥:奥德赛》、《马里奥赛车8》这些时,其独有的体验非常有意思,还帮我度过很多的副本。我十分期待未来的ns版《原神》也可以运用上这一系统,那样我就可以像《塞尔达传说:荒野之息》里那般,用体验来阿胶;用体验来旋转自已的视线,甚至用体验恰当通关很多密境和破译,《原神》后面版本号应当也会有七大元素使以外的新元素,例如谷底阵营中常用的“暗原素”。

从剧情动画看来,谷底的阵营可以用类似空间传送能力,但在他的会话里也有类似浸蚀,腐烂等关键字,戴因的神之眼一栏的地方是一串“错码”表明,也代表着他的能力游走在七元素以外。而如如不动,天空岛战斗的方法呢?很有可能也是另外一种。因此后面不论是故事情节或是基本游戏的玩法,《原神》都会有更多具体内容呈现为玩家,这样算下来三年以内,《原神》不容易走下坡,所以现在有兴趣的游戏玩家安心进坑。

1,流浪乐团与晨曦骑士莱艮芬德

收起1,流浪乐团与晨曦骑士莱艮芬德2,克利普斯3,僭越4,暗夜5,枭

原神目前已经推出11版本,迪卢克是游戏中的强力火属性五星输出角色,下面给大家分享迪卢克角色背景故事介绍

1,流浪乐团与晨曦骑士莱艮芬德

[故事整理于剑乐团系列武器(单手剑笛剑 双手剑钟剑 弓绝弦 法器流浪乐章)武器背景故事,‘流浪大地的乐团’系列圣遗物背景故事,游戏内书籍《侍从骑士之歌》。]

具体能追溯到哪呢旧蒙德的故事大多都在时与风的吹拂下,变得微不可闻。我们对于起源,仅仅能找到的也就是这样一个故事——这是在反抗的西风宣告晨曦到来之前,蒙德被旧贵族统治笼罩着的暗夜里的,诸多故事中的一段。

千年前,有一支乐团在大地上游荡,乐团并无乐谱,只是用音符为语言,见所见之歌,闻所闻之奏。他们曾漫步沙漠,也曾踏入无风的烬寄海,他们用弓与剑代替笛与琴进行演奏,也用手中音乐,来平复那些不平之事。他们是巴巴托斯忠诚的信徒,用足迹与音符,阐述着诗歌与自由。

但悲剧也源自于此,当以诗歌与自由为生命的他们,来到诗歌与自由的圣地蒙德时,却发现巴巴托斯的痕迹在这里近乎被抹去。贵族们推倒神像,铸造高塔,他们掌握着对抗魔龙乌萨的力量,却以此为要挟,令民众服从,将蒙德改造为专属于他们游乐场。

这是蒙德历史中的暗夜,劳伦斯的后裔忘却了自己先祖在建立神像时的誓言。自由之都仿佛回到了千年之前,人民再次被打入泥土,孤塔烈风之主倾倒的高塔再次矗立,不同的是,这次建立囚笼的正是当年打破囚笼的那些人。

但不变的是,蒙德人的血液里,仍流淌着抗争与自由。

这是暗夜,但暗夜中潜藏着点点火光:叛逆的贵族少年穿梭在暗巷、与死亡相伴的魔女漫步于街道。但对乐团而言,又能做什么呢贵族对外来者的戒备、毫无根基与立足之地的城内。可以退走,可这里就是信仰的尽头;可以逃避,然而若将这份优雅丢弃,狼狈的他们又去哪里找到生命的意义最后,生命中余下的,除了被玷污的诗歌与自由,便只剩下了手中的剑与弓。

那就用这剑与弓再演奏一曲吧,即便在诛讨刺杀的过程中身死,那也是我们在流浪的终途,苦心孤诣为巴巴托斯献上的交响。

最后的交响。

这是来自绚烂异国丹枫的宫廷琴师,辞别了故乡的红叶与少女,行遍多国只为寻找自己的真心与命运。传说他能用琴声迷惑飞鸟,射下高空,也能用琴音为人们带来感动与欢笑。如同摘星崖的塞西莉亚花,浪子的真心总是难以触碰,但若摘在手中,又有独特的清香。

琴师是轻浮的,他终于在蒙德找到了他的真心与命运,即使女孩被选为那贵族们的玩物、羽球节的悲惨公主;琴师又是坚定的,刺杀失败之后,琴师留在最后,拨弦让音乐与箭雨掩护同伴逃离,直至箭尽弦绝。

据说,琴师并不为自己无名的屈死于异国他乡而感到后悔,他所遗憾的,只是终于发现了自己的真心与命运,却再没有机会唱出心中的恋歌。

绝弦,演奏着交响的旋律。

这是与乐团同行的贵族叛逆,克留兹理德劳伦斯挥舞着装有华丽而精致时钟的大剑,伴随着时钟清脆的机关咬合声,为同行的奏乐与战斗打出节拍,也为回避自己堕落事实的贵族记录着灭亡的时间。刺杀失败后,克留兹理德因显贵的出身免于死亡,却也沉寂在了历史当中。

传说,克留兹理德在被贬黜之后,仍怀念着同伴的遗志,并建立起致力于推翻贵族的地下组织,直到西风之鹰将黎明带来。

钟剑,击打着交响的节奏

这是一把如笛的剑、这是一把似剑的笛,它的主人用不同角度与力道,在挥舞它时奏出乐曲。人们这样形容这位飒爽的剑士——‘比水上的霞光更明媚,优雅如报晓云雀。每当她挥舞利剑,笛音与歌都随风而起。一曲一舞落定如同雨霁天青’。

或许是贵族们从未见过这种明媚,刺杀失败后,剑士被活捉为角斗奴,投放在竞技场中为贵族们取乐。即使如此,即使失去了希望,失去了同伴,在竞技场殊死战斗中,少女与她的剑

仍在唱着光明的歌,称颂着墙外的自由与晨曦。

人们称它“宛若晨光的剑士”

笛剑,成为最后交响的华彩。

而当时只是骑士侍从的少年莱艮芬德,此刻就在台上。

少年骑士侍从无法理解这种美好,就如内心的良善让他无法理解这些骑士教给自己的,究竟是不是真正的骑士之道。流浪乐团用牺牲演奏的歌声让他更加迷茫,星辉下的旗帜,与晨光里的歌声,究竟哪个更为高贵

‘若你们自认以风为伴,若你们曾经拥有自由’

少年莱艮芬德跟在骑士身旁一次又一次看着竞技场内、在秽暗的铁与血中歌唱自由如晨曦般的少女,心中亦在一次又一次对着自己重复少女的诘问。深夜里巡视时听到的每一位母亲的呼号、每一个幼儿的哭叫,如同凄凉的群风刮擦着少年骑士侍从的信仰。

终于,这是最后一次,骑士见证了少女最后的演出,当人群散尽,贵族们哄笑着离场,沉默的骑士拾起那把断裂的笛剑,将它埋葬在和风聚集的地方。

在树下,骑士望着只能在墙外的找寻的晨曦,决定了自己的骑士之名,与应循之事。

这是在反抗的西风宣告晨曦到来之前,蒙德被旧贵族统治笼罩着的暗夜里的,诸多故事中的一段。

除了带有自传性质的《骑士侍从之歌》外,晨曦骑士莱艮芬德的大多事迹已不可考。但可以确认的是,在温妮莎建立西风骑士团之后,带着坚定信念的晨曦骑士莱艮芬德无疑是其中翘楚。而作为日后蒙德的骑士名门,莱艮芬德家族守护蒙德、即使在黑暗中也要为人们带来晨曦的信念,也随着血脉一代一代传承下去。

温迪就是滚滚洪流之中,推动着历史的车轮前进的一个轴承。

他不是被奴役的马,不是被推动的车,不是驾车的人,他只是一个轴承。一个加速马车前进的轴承。

自此,蒙德开始了它的自我运作。东风的特瓦林,西风骑士团,古恩希尔德家族建立的狮牙骑士团和以狼作为图腾的北风骑士成为了蒙德的四风守护。(这里不要被迷惑啊,北风狼王安德留斯,和以狼作为图腾的北风骑士,不是一个东西。安德留斯不可能去守护蒙德人。)

从“狼的末路”这件武器中可以得知,多年之前,曾有一个骑士和孤狼一起冒险,最后来到了蒙德城定居。住在了狼林里。这个骑士被称之为“北风之狼”。

北风骑士,很有可能就是指代一个最强的骑士。例如,现任的北风骑士“法尔伽”是西方骑士团的大团长。(琴只是代理团长。)一般,北风骑士都是“西风骑士团的顶点”,所以四风守护可以理解为——

(东风)一直不变的的特瓦林。

(西风)以温妮莎为代表,蒙德城人自发组建的西风骑士团。

(南风)琴家族的古恩希尔德骑士团。

(北风)骑士团之中,最强的一个人。

最后,温迪引领着时常凝视从空中飞过的天空岛的温妮莎,来到了天空岛。

从漫画中可以看出,温妮莎进入天空岛的大门之后,一只鹰飞了出来。(西风之鹰?)在此之前,温迪提到了盘古的故事,说是巨人的身体融入了世界。温妮莎很有可能也是“融入了这个世界”,所以才被后人坚信地信仰着“温妮莎大人一定还在注视着”。

(但温迪似乎对这种行为并不认可,而且在提到自己的同僚,也就是其他的神时,似乎也并没有多么轻松。)

然后,温迪就又不知道干什么去了,总之,几百年没出现。

直到,500年前,坎瑞亚王国被毁灭,炼金术所制造的怪物从地底涌出,毒龙杜林出现。蒙德城岌岌可危。

温迪听到了民众的祈愿,呼唤了东风之龙特瓦林,投入到了和杜林旷日持久的战争之中。杜林虽然是一条心智纯洁的懵懂之龙,但它的破坏力任然不容小觑。(从龙脊雪山上的骸骨,就能看出它是个能和半个蒙德城一样大的大杀器。)

特瓦林虽然咬死了杜林,但是特瓦林也被杜林的毒液侵蚀,陷入了漫长的沉睡。

但是漫长的沉睡,并没有治愈特瓦林体内的毒液,反而腐蚀了它的身体,让深渊教团有机可乘,险些让龙灾重现。

之后的故事,就众所周知了,旅行者和温迪一起,偷琴,(温迪:巴巴托斯的琴,我拿怎么能叫偷?)清理深渊教团,并最后救出特瓦林。

这里有一个重点。特瓦林身上的毒素被清理之后,并没有独自离开。

它是非常有理由去记恨蒙德的。首先,它是四风守护,为了蒙德人在此定居千年,本该被敬仰。却被人们称为魔龙。其次,它是为了守护蒙德而和杜林殊死搏斗,蒙德人一没伸出援手,二没想办法救治特瓦林。到头来,还因为愚人众的介入,而企图讨伐特瓦林。(说白了就是白眼儿狼。)

所以当控制特瓦林的毒血被净化时,特瓦林是可以拍拍翅膀走龙的。

但是它没有,它接住了从崩落的高塔上坠下的旅行者。

温迪并没有命令特瓦林回到风龙废墟,去继续守护蒙德城。他只是把四风守护的力量,还给了特瓦林。温迪明白,特瓦林这千年的来坚持,是因为特瓦林真心地想留在蒙德。无论蒙德人对它是什么态度,也无论经历了多大的危险,忍受了多少的委屈。

它一直都是自由地,守护着自己想守护的国度。

而温迪也没有强迫特瓦林“自由”,就像璃月的甘雨一样,特瓦林也不想卸下身上的职责。这种职责,让他们觉得更自由。反而,强行让他们去“自由自在”,是让他们觉得被束缚的勒令。

“被神认定的自由,并不是自由”。

温迪作为尘世的七执政,且不说他有没有“上司”。光是他的六个同事(冰,火,岩,草,水和雷,六位神。),就让他如履薄冰。从他对钟离小心翼翼的态度就可以看出,这位崇尚自由的神灵,其实自己也没那么自由。自己也是笼中人,又怎么忍心让特瓦林成为笼中鸟呢。

最后,提一下温迪的任务——若你困于无风之地。

这是迄今为止,我在游戏里体验到最好的一段剧情。

一开头,主角和温迪为了看看每个人都会有的“幻想的朋友”而四处奔波。最后发现,幻象的朋友,只有年轻人才有。被残酷社会毒打过的成年人(也就是“老油条”),早就已经忘却了那些天真的执念,放弃了“幻想的朋友”,为柴米油盐四处奔波了。

这时,我们在南风的庙宇中救出了两个冒险家,一个是不断鼓吹自己的丰功伟绩,以至于有些部分明显失真的老油条——斯坦利。一个是初出茅庐,虽然被斯坦利带入迷途,但仍然坚信斯坦利的故事,坚定地想去冒险的杰克。

解救了斯坦利和杰克之后,杰克会委托我们去寻找温妮莎当年用过的“辉煌勇气之剑”和“光辉意志之盾”。但是这已经是千年之前的武器了,就算仍然存世,也不是玩家这种非洲人能不氪金从武器池子里捞出来的。(你再骂!)

杰克希望能找到这两件神器,帮助他说服家人,支持他继续冒险。(有一说一,斯坦利说话满嘴跑火车,别说这两件神器有没有流传下来了。千年温妮莎作为一个奴隶出身的骑士,有没有钱去做这么两把听起来就很贵的武器都未可知。更别提在现在去寻找了。)

但是温迪不愧是吟游诗人,巧舌如簧地把丘丘人围观的破剑包装成了辉煌勇气之剑,把丘丘人拿着的酒桶盖包装成了光辉意志之盾。(愿风神忽悠你)心虚的斯坦利也一直在一旁偷听,生怕主角一行人,会说出真相。

最终,我们会在迪卢克的晨曦酒馆里遇到喝得烂醉如泥的斯坦利。从他的自言自语的醉话之中,我们可以得知,面前的“斯坦利”并不是传说中那位到达过无风的烬寂海的伟大冒险家。

他曾是真正的斯坦利的队友,他随着真正的斯坦利来到了烬寂海,并在烬寂海之中遇到了危险。真正的斯坦利为了挽救这位初出茅庐的队友,死在了无风的烬寂海里。所以他一直在悔恨之中,不断诉说着斯坦利的故事。

他忘却了自己的姓名,将自己伪装成了斯坦利,不断鼓吹着那些斯坦利的丰功伟绩。

他害怕,害怕蒙德城的人将斯坦利忘记。

他害怕,害怕自己将斯坦利忘记。

那可是烬寂海啊,无风的烬寂海啊。蒙德城人相信,风会把灵魂带回故土。而烬寂海,就是他们心中最深的恐惧。

当愧疚、痛苦、遗憾把这位假斯坦利吞没时,杰克来了。杰克告知了大家,他的父母支持他踏上冒险者的旅途了。并且愿意修缮“辉煌勇气之剑”和“光辉意志之盾”。他希望,这位“斯坦利”能给他讲述更多冒险的故事。

当杰克离去之后,假装喝醉的“斯坦利”会感谢我们没有说出真相。他知道,杰克是个单纯的,憧憬冒险的年轻人。也许,像他这样的骗子,会随着时间的洪流,渐渐被人淡忘,但,他不甘心,不甘心曾经拼死相救的大冒险家斯坦利,就这样永困无风的烬寂海。

他不甘心,连他自己都逐渐忘却了,斯坦利真正的模样。

这数十年来,他最想传唱于世间的故事,是他自困的枷锁——

“冒险家不能以那种方式死去不能”

就在这时,温迪呼唤起了那个名字——汉斯·亚齐博尔德。

假斯坦利没有想到,几十年过去了,还有人能知道他的真名。就在这时,他听到了风声。那是烬寂海里,他们苦苦追寻却依然不得的风声。那是他这数十年来,在自己心中的烬寂海里,苦苦追求,却依然无法解脱的风声。

那是吟唱着人世间一切美丽诗篇的,尘世的七执政,蒙德城的四风之主,冲破囚笼的希望之风,风神——巴巴托斯。

汉斯凝望着面前这位,他一直信仰的风神。他知道,终于有人能进入那片无风的烬寂海,解救出真正的斯坦利的灵魂了。也终于有人,能走进他心里那片无风的烬寂海,从无边的自责和悔恨中,解救出他自己真正的灵魂了。

汉斯交付出了,他的“幻想朋友”——那是一个和斯坦利一模一样的幻影。

那个幻影,是汉斯几十年来,费尽心血传送的,真正的斯坦利的丰功伟绩所凝结而成的斯坦利的灵魂。(也许,烬寂海的“无风”,就是因为困死在其中的人,逐渐被人遗忘,不再有人传颂,最终消磨于历史的洪流吧。而汉斯把故事带了出来,把那位大冒险家斯坦利对新人队友的善良,对一往无前的勇气,对慷慨赴死的豪迈带了出来。所以,汉斯眼中的“幻想朋友”,其实和斯坦利的灵魂一样,早就随着汉斯传颂的故事,回到了蒙德城。)

当温迪以巴巴托斯的形象解放了斯坦利的灵魂时,

斯坦利微笑着离开,汉斯身上数十年的枷锁,也终于消散。

他们都自由了,在故乡的风中,自由了。

这篇任务,叫做“若你困于无风之地”,我觉得,是对以上所有描述,最好的阐述。

千年之前的少年,困于飓风的遮罩之中,他想要去看到飞鸟。他被困于无风之地,于是,小小的风精灵跟随大家揭竿而起,冲破囚笼,来到了自由的广阔天地。

千年之前的温妮莎,困于旧贵族的统治者之中,她想要带着族人昂首挺胸地活着。她也是被困在无风之地,于是,风神降临,带领她驱散魔龙,建立了无人再登王座的自由国度。

百年之前的蒙德,危险的魔物倾巢而出,蒙德人在恐惧中惶惶不可终日。他们被困在无风之地,温迪带着特瓦林,在高天与杜林决战,最后带来了安宁。

如今的汉斯,被自己的心魔所纠缠,困在了无风之地。

汉斯和温迪是那么相像,都是继承了友人的名字,伪装成友人的样貌,传送着友人的故事,希望那些高贵的英雄的故事,那些爱与梦的诗篇,那些真实活着,敢爱敢恨,满腔赤诚的人们,能一直在蒙德的风中被赞颂。

若你困于无风之地,你的挚友会带着你的故事离开烬寂海,让你的诗篇在家乡的风中被传唱。

若你困于无风之地,你的神灵会一直凝望着你,向你伸出手,带你走出漆黑的梦魇,为了自己,自由地继续活着。

很多人都在调侃,温迪不干正事,温迪只知道骗吃骗喝。

但是,他是个连汉斯·亚齐博尔德这样的小人物的名字都能记住的神。

他是个,在蒙德每一次需要吹起“希望的转机之风”时,他都一直在守护着蒙德的神。

他让自己守护的蒙德人,自由地去做自己的事情,自由地去解决自己的问题。

风神一直凝视着你,

你的魂灵,永远飞翔在自由的风里。

最后,用温迪的诗歌结尾吧:

飞翔吧,飞翔吧,

就像飞鸟那样。

代我看看这个世界,

代我飞到,

高天之上。

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