原神终末弓给公子怎么样原神终末弓适合公子吗

游戏攻略014

原神终末弓给公子怎么样原神终末弓适合公子吗,第1张

原神终末弓给公子怎么样原神终末弓适合公子吗
导读:原神终末弓给公子怎么样原神终末弓适合公子吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神终末弓给公子怎么样原神终末弓适合公子吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。终末弓给公子好用吗1、可以肯定地告诉大家,终末弓对于公子比任何

原神终末弓给公子怎么样原神终末弓适合公子吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神终末弓给公子怎么样原神终末弓适合公子吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

终末弓给公子好用吗

1、可以肯定地告诉大家,终末弓对于公子比任何四星弓都更强,因为深渊是长线作战。更何况终末的精通能加成香菱。对比公子五星弓顶点冬极,终末每次差距手法正确也是不超过10秒,有up测试甚至不超过6秒。

2、另外,末弓也可以给九条用,不过九条也最好4命以上才触发几率高一点。

3、总之终末弓目前是比较适合这两个角色的,哪个角色的命之座高就给谁用。

原神终末嗟叹之诗公子使用情况分享:

公子可以用,但是不是很合适。相性非常差。

虽然这次更新没有新角色,但是却有一把新武器!

不过原神武器比角色贵,一定很多小伙伴在犹豫要不要抽这把新弓吧。

所以这里就给大家详细评测一下终末弓,然后说说抽取建议。

关于「终末嗟叹之诗」与达达利亚:

达达利亚:大招冷却15秒,经过计算公子可以不间断大招,但是很累。

因为公子没有后台脱手的技能,稳定触发武器的特效。

武器充能效率加成高,并且公子远程大招返还20%能量。

副属性元素充能,武器特效元素精通而且依赖次数触发。对于达达利亚相性非常差,建议不要给他使用。

个人感觉上这个弓适配于,技能型甘雨—技能型皇女—猫女,达达鸭的话如果你实在想用也不是不可但是效果可能不如其他武器效果好。

断流斩的输出占比

收起断流斩的输出占比武器输出评分面对多个敌人的情况结论苍翠猎弓的优势

原神中公子达达利亚是游戏中五星水属性角色,使用的武器是弓。在四星武器中哪些适用公子达达利亚呢下面就给大家带来原神公子达达利亚四星武器强度对比,以供玩家参考。

断流斩的输出占比

首先为了确定武器,得先算出公子输出中,各种伤害的比例。特别是这个断流斩的伤害,15s内置cd,究竟能触发几次很是问题。于是楼主就去沙滩砍水史莱姆了。

测试的结论是平均下来每2s多一点点触发一次。公子的攻击速度为4s一轮,每轮普攻平均可以触发两次断流斩。随着普攻轮数增多,断流触发时间后移,直到有一轮只触发了一次断流。

有了这个结论,就可来算倍率了。在六级技能的状态下,公子一轮近战倍率为4727%。断流总倍率为176%,为平a伤害的373%。在同时击中三名以上敌人时,倍率会反超普攻。

原神公子达达利亚武器硬核推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神公子达达利亚武器硬核推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神公子达达利亚武器硬核推荐

公子的池子已经接近尾声,再加上新一轮纪行的开放,应该有很多玩家马上就要到30级了。那么公子到底适不适合苍翠猎弓,所有四星弓在公子身上的输出效率又有多高,我现在来为大家计算一下。本篇呢是为已经抽到公子的小伙伴所写,所以不会做要不要抽公子的建议。

断流斩的输出占比

首先为了确定武器,得先算出公子输出中,各种伤害的比例。特别是这个断流斩的伤害,15s内置cd,究竟能触发几次很是问题。于是楼主就去沙滩砍水史莱姆了。

测试的结论是平均下来每2s多一点点触发一次。公子的攻击速度为4s一轮,每轮普攻平均可以触发两次断流斩。随着普攻轮数增多,断流触发时间后移,直到有一轮只触发了一次断流。

有了这个结论,就可来算倍率了。在六级技能的状态下,公子一轮近战倍率为4727%。断流总倍率为176%,为平a伤害的373%。在同时击中三名以上敌人时,倍率会反超普攻。

武器输出评分:

80级公子,基础攻击力266,暴击率5%,暴击伤害50%。武器均为80级,不计算武器被动伤害特效。

为了计算输出效率,我们需要一套假定的圣遗物与暴击收益。圣遗物又不用花钱,稍微假定套好点的,但是不是极限属性。

花生命+4780暴击率+5暴击伤害+10%

羽毛攻击力+311暴击率+5暴击伤害+10%

沙漏攻击力+466%暴击率+5暴击伤害+10%

杯子水伤+466%暴击率+5暴击伤害+10%

帽子暴击率+311%暴击伤害+10%

这样一套大约是50%暴击率,100%爆伤,150%攻击力(含羽毛)。大约只有极限暴击的一半,平民也可以很快刷到。

在此条件下可以得到结论。以下结论均已经考虑到所有常规稀释,不考虑深渊buff。

不考虑大招输出,不考虑武器特效攻击输出。武器的暴击按1:2分配为等权重的暴击爆伤

天空之翼攻击590暴击201%爆伤20%

评分2163

苍翠猎弓(纪行弓)攻击449暴击251%

评分1749

弓藏攻击449攻击力377%

评分2255(满精)1974(0精炼)

绝弦攻击449元素精通151

评分1570(满精)1994(蒸发反应)

宗室长弓(0精炼)攻击449攻击力377%

评分1693(0层)1787(一层)

黑岩战弓(0精炼)攻击497暴击伤害335%

评分1764(0层)2029(3层)

当公子的普通攻击可以同时攻击到三名敌人时:

天空之翼攻击590暴击201%爆伤20%

评分3340

苍翠猎弓(纪行弓)攻击449暴击251%

评分2700

弓藏攻击449攻击力377%

评分3175(满精)2894(0精炼)

绝弦攻击449元素精通151

评分2566(满精)

宗室长弓(0精炼)攻击449攻击力377%

评分2613(0层)2758(一层)

黑岩战弓(0精炼)攻击497暴击伤害335%

评分2722(0层)3131(3层)

结论:

公子普攻伤害中,断流的占比并不是很高。弓藏在此方面有绝对优势。即使触发三倍数量的断流,仍然输出领先其他四星武器。宗室、黑岩、苍翠(纪行)三者输出接近,可以自由选择。天空弓是最优解,痛苦弓虽然差一些,但是综合能力仍然强于四星武器,还请不要嫌弃。

苍翠猎弓优势:

在输出方面,大月卡弓并没有任何优势。即使是面对多名敌人,也难以超过弓藏对普攻的加成。所以大月卡弓的优势只体现在Q技能伤害与武器特效的契合度上。

风之眼的范围略大于公子的近战攻击范围,特效与风属性丘丘人萨满一致。可以将怪物聚集在风眼处,并产生一定的压制效果。

风之眼的范围很小,想要以此实现大范围聚怪是完全不现实的。但是在已经聚怪的前提下,风之眼可以完美的防止怪物因为公子的近战攻击而散开,特别是近战攻击的最后一段,击飞后风之眼仍会将怪物拉回原位。

在双风公子的阵容中,温迪飓风中的怪物太高打不到,下来了又各自散开。这个问题就可以依靠大月卡弓完美解决。4s的持续时间刚好够公子打完一套完整的爆发,之后便可以继续切人循环。

综合来看,大月卡弓仍是与公子契合度很高的优秀武器。

效率计算:(人物基础+武器基础)(1+暴击率暴击伤害)(1+373%敌人数量)攻击稀释增幅特效增伤稀释增幅