原神胡桃最强武器推荐

游戏攻略08

原神胡桃最强武器推荐,第1张

原神胡桃最强武器推荐
导读:原神中胡桃的武器选择推荐是:护摩之杖(50%血量以上时 ,伤害期望为6650,50%血量以下时, 伤害期望为7494),和濮鸢(叠满buff的伤害期望为 6594),匣里灭辰(精3的伤害期望是 5641,精5的伤害期望是 5995),千岩长

原神中胡桃的武器选择推荐是:护摩之杖(50%血量以上时 ,伤害期望为6650,50%血量以下时, 伤害期望为7494),和濮鸢(叠满buff的伤害期望为 6594),匣里灭辰(精3的伤害期望是 5641,精5的伤害期望是 5995),千岩长枪。

详细答案:

护摩之杖

50%血量以上时 ,伤害期望为6650

50%血量以下时, 伤害期望为7494

专属武器肯定还是强的啊,这把武器的可以说是非常贴合胡桃了。不管有没有触发50%血量的被动,都是最高的属性加成,你都有它了还看这个干嘛啊,直接跳到圣遗物吧

和濮鸢

叠满buff的伤害期望为 6594

因为暴击率已经足够了,我们把和璞鸢的暴击率和圣遗物进行调整 变为44%暴击伤害。

它打出的伤害之比未触发50%血量被动的护摩之杖至少那么一丢丢。因为需要叠buff,实战中的感受会比这个稍低一点。

那如果这两把五星武器都没有的话,这里还推荐一把四星武器。

匣里灭辰

精3的伤害期望是 5641

精5的伤害期望是 5995

这把武器的伤害可以说是在四星武器里面非常高了,哎乘区就是强啊

考虑到匣里灭辰的元素精通,221的元素精通可以提升39%的蒸发伤害!

这把武器打元素反应的伤害直追护摩之杖

千岩长枪

如果你之前没有抽到护摩之杖的话,那一定歪了很多千岩长枪吧

精三两层 三层的期望为

5556 5866

精五两层 三层的期望为

5848 6138

叠2-3层buff,伤害就很高了,四层伤害会更高,但强行配4个璃月角色的话,就对阵容限定太死了,恐怕会适得其反。

大家可以根据自己武器的实际情况,对应这个表进行搭配。

原神胡桃引蝶之章传说任务通关攻略及宝箱位置大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃引蝶之章传说任务通关攻略及宝箱位置大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神胡桃引蝶之章传说任务攻略一览

消耗三把钥匙可以接到任务。

「传说钥匙」可通过完成每日委托获得,每完成8个委托可获得一把钥匙。然后就能够开启胡桃的任务了。玩家想要进入秘境石门就要将石门前的石头上的符号补全,就像上面上那样才能够顺利的开启石门,继续进行游戏。

石门开启的条件是需要玩家带着一个火转两圈,记得看到这个符号的时候需要先退后一些,让这个符号正好成一种形状,这样子才能激活机关。这个任务类似于之前的支线任务,需要玩家站在指定的地点,先把视角对准好,然后符号两了以后带着火绕圈圈就可以完成了。

胡桃的传说任务还是比较简单,玩家可以使用胡桃进行战斗,整体来讲是一个手感非常舒服的火属性角色。不过技能的副作用有点大,一次性扣血太多很依赖续航和护盾,不然胡桃是非常容易死。

传送任务图中有四个宝箱哦!

1、前面俩个分别在路上以及箱子堆里面!

最隐秘容易漏丢的则是这个!最大的宝箱记得拿。

2、解谜

第一步,转了一圈后就别再转了、带上它(指的蓝色解谜道具)远离那俩个石灯!然后,有个蓝色的跟谁就对了,转一圈回来就可以了。

原神的新手玩家在抽到新角色后很多都不知道应该怎么培养,比如胡桃,有着很高的爆发,但是不会培养的话是发挥不出其实力的。下面就为大家带来由“ontheroad”分享的原神新手向胡桃圣遗物、武器选择详解,希望对大家有用。

圣遗物选择

冒险等级45级前,胡桃完美适配战狂4,五个位置分别是生命值、攻击力、精通/生命值加成、生命值加成/精通/火伤、爆伤头。(暂时不用在意副词条)

沙漏看个人选择,用精通打反应上限高,生命值缓解生存压力。

杯子看个人到底有啥,有火伤杯用火伤杯,没有就和沙漏的选择一样。

头冠因为战狂4的效果,推荐爆伤头,当然,如果嫌自己脸太黑了可以用暴击头。

冒险等级45级后,魔女4是最优解,当然这里肯定有小伙伴说太难刷了,那你用2+2也行,这里只谈最合适的选择。

尽管只能吃一层,但也比其他套装加成好。

五个位置分别是:生命值、攻击力、生命值加成/元素精通、火伤杯、暴击/爆伤头。

首先这里的武器选择我设置了前提:

胡桃80未突破、武器80未突破、圣遗物勉强、天赋6\6\6、单胡桃(够平民新手了吧)

(为了公平起见,我另外设置了爆伤头,给暴击武器胡桃用)

以下是计算结果:(攻击对象是81级铁甲小宝,开e半血以下伤害计算)

1白樱枪(精5)

带爆伤头

重击

大招

2黑婴枪(精5)

带暴击头

重击

大招

3黑岩刺枪(精1)

带暴击头、特效吃满

重击

大招

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神的胡桃是一名五星火属性角色,在现版本中强度如何,怎么配装,是否值得培养,请看下面由“MiaoPass_”带来的原神13版胡桃强度测试及配装建议,希望能帮助大家找到答案。重击打小怪1~105秒一发 打愚人众卡肉105~1125秒一发。

动画时间E技能 046秒 大招166秒(算上后摇) 合计213秒(E后接Q到可以行动的瞬间E CD会从141跳到14)。

连续重击的情况下通过卡肉会将E持续时间延长02秒至倒计时68秒时结束(而连续平A则能延续到65秒) 意味着扣除EQ后实际的输出时间是72秒。

E的持续时间够空挥9次重击 如果EQ再重击的话能打7次 实战因为卡肉和微调的原因一般是打6套重击 能打出7套是因为最后一发重击只需要考虑前摇 实际花费的时间大于E的持续时间。

对于1命胡桃来说可以采用闪避打断重击突刺动画实现更高频率的重击 极限情况下大约066秒一套 同样实战因为卡肉和手的因素 大约是维持在075~085秒的水平

这种方法有两种不同的变化 一种是打出突刺就马上闪避 可以实现不穿身原地打桩的效果 不会乱飞丢失目标视角也不会晃 缺点是因为重击判定范围小 如果起手离目标距离不够近可能会出现重击伤害未触发的情况

另一种是稍晚闪避可以达到穿身后马上停下来的效果不至于飞的太远 但是视角仍然会发生变动 优点是伤害触发稳定 穿身时产生元素附着也更有利

搭配行秋的话可以稳定打出蒸发 除了每两轮重击里会有一次起手平A因为附着cd无蒸发 重击本身没有附着cd可以次次出

如果采用闪避断后摇的方式那么覆盖率会变成前5套重击里第1/4次平A触发蒸发 第1/2/3/5次重击触发蒸发 经过多次测试表现非常稳定

需要注意的是虽然这种手法提升了30~40%的重击频率 但是是以牺牲部分蒸发覆盖率和大幅降低行秋水剑触发为代价的(从11秒一轮水剑变成了17秒一轮) 对总体输出是否提升存疑 但是对优化手感很有帮助

此外还有用跳跃打断后摇的方式 也是分作原地跳和穿身反跳两种 前者的效率和不打断后摇近似都是1秒 但是也存在过早取消导致重击没打出伤害的问题 熟练以后应该是触发蒸发最稳定的一种手法重击覆盖率100%

穿身后反跳每轮时间会延长到115-12秒 会比不打断后摇的普通重击E时间里少打一套 相当于是用输出换取环境 并且会增加蒸发融化反应的随机性(很难说是提升还是弱化)

上表中15秒循环里由于不够时间打满9秒只算了5次重跳+1次平A前置Q(为了不占用切人时间) 20秒循环里因为时间充裕使用8次重跳后置Q。

理论上胡桃的爆发输出已经是独一档的存在 0命就鹤立鸡群可以比肩顶尖6命5星。

不过缺点也十分明显 重击手感稀烂突刺距离过长导致每两次重击就会有一次起手平A打不到人(不过这次平A是不带元素附着的伤害很低)。

并且重击位移后可能会转移目标 导致需要用冲刺来修正位置 这样对体力的要求就会变高也会减少一轮重击输出 对1命依赖巨大。

此外还有困难的压血 在对战复数敌人时大招回血效率高于E的减血 通过受击卖血则会增加风险。

配队也没有传统火C那么灵活 总体来说属于伤害爆炸但是用着不舒服的类型 T0但是不至于比其它幻神强过一个档次。

需要注意的是 胡桃的真空期并不是问题 实战切人一轮花掉的时间度过cd绰绰有余 不需要特别安排别的C过渡这段空档。

0命胡桃强度很高但是迫于体力原因会非常受限 但是哪怕不用重击只靠平A都不是弱角 1命就是完全体性价比十足。

高命胡桃可以靠速切EQ下场触发2命血梅香合计接近1000倍率 天赋和命座还能给队友加高贵的暴击。

对比4命可莉速切倍率近似但是胡桃面板攻高出一倍输出大幅领先 如果能加上24暴击辅助收益也比减防高一点 不过打大怪只有12暴击辅助力还是不如讨龙可莉。

6命胡桃核弹大佬的最爱 讨龙教官莫娜+赌狗风套砂糖+风鹰宗室点赞 极品圣遗物拉满(副词条采用均值)6095攻495爆伤 深渊7层buff 3间都为大招增伤20的话 可以核出203w。

阵容搭配的选择

行秋

胡桃打反应的核心人选 几乎可以保证重击次次蒸发 切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑 并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑

需要注意的是行秋除了Q射出附着外围绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着 因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应

行秋对于胡桃的提升约732%(A重击蒸发部分)+228%(大招蒸发部分) (即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%) 而行秋输出约胡桃单人的568%(祭礼充能沙漏) SS

莫娜

增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通 并且莫娜的各种增益都属于不同乘区

(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5166秒勉强够覆盖5组重击 手慢一点就只有4组 可以通过插入一组重闪操作提升成功率)

莫娜对于胡桃的提升约224%(星异部分覆盖5组)x91%(讨龙书部分)x75%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升224~55% 莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S

在不带行秋的场合下莫娜还拥有228%的大招蒸发加成和87%的一次重击蒸发加成 使得莫娜的总收益可以达到1038%之多 但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次

关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续 使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分

不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可 可看右下角E冷却倒计时为7时使用)

钟离

由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵 厚盾也是防暴毙的不二选择 可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配

钟离对胡桃的提升约166%(减抗部分) 钟离输出约胡桃的148%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A 考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S

阿贝多

虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应 在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击 随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击

本来一次水附着够2次蒸发反应 结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水 紧接着的重击就白给 实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同 但是会损失蒸发效果是一定的

在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约121% 取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升38% 如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z

重云

重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率 在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化 因此重云自身想打输出的话考虑带冰套

(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)

(顺序为重云E- 行秋EQE- 重云Q- 莫娜QE- 胡桃AEQ 重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)

重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~27%(偶尔的融化部分))=总提升8~261% 重云输出约胡桃的206%(西风大剑冰套) A

甘雨

甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单 缺点是使用E强制后撤步 使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律 建议配甘雨时使用常规重击手法

(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空 这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)

(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变 重击伤害占比约70% 融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出115%的提升 因此不建议在组队上强求多少融化效果 保底Q出融化就能回本)

(顺序为行秋EQE- 甘雨QE冲刺- 莫娜QE 胡桃EQ)

甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+81%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升151% 甘雨输出约胡桃的298%(西风弓宗室只打EQ)~394%(EQ+1次蓄力箭) A

凯亚

凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次 不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化 覆盖率1/3左右 在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势

(不带莫娜时的顺序为行秋EQE- 凯亚EQ- 胡桃EQ 考虑到胡桃Q打融化 扣除动作时间后约剩5秒 至多能打出3次重击融化)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+64~91%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升134~161% 凯亚的输出约胡桃的33% (西风剑攻击沙大招按20次计) A

(带莫娜时顺序为行秋EQE- 凯亚EQ- 莫娜QE- 胡桃EQ 为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低 因此凯亚不适配莫娜)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~27%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~97% B

(不带行秋时顺序为凯亚E- 莫娜QE- 凯亚Q- 胡桃EQ)

此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+176%(2次A1次重击融化部分)=总提升246% 虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+

(双冰时顺序为甘雨QE冲刺- 凯亚E- 莫娜EQ- 凯亚Q- 胡桃EQ 注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂 此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)

配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+36~385%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升106~455% 因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限 一不小心还可能全部都变成反向打工 D

迪奥娜

由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好 但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代 优点是套盾后降低体力消耗 B+ 高压本或锄大地 A

(顺序为行秋EQE- 冰猫长按E- 莫娜QE- 胡桃EQ 此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化 使用其他顺序更是会导致破裂提前 需要注意的是莫娜必须QE 不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)

砂糖

由于胡桃无法先手挂火 行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火 因此只能再加一个火系角色搭配使用 需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂

(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐 前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7 砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)

(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)- 火角色挂火- 砂糖E- 胡桃A挂水EQ 除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)

对胡桃的提升约233%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x71%(+176元素精通部分)x86%(讨龙书部分)=总提升434% 砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头 花羽各歪2条精通) A+

香菱

虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应 倍率相似面板远低于胡桃 并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工 释放旋火轮恐为负提升 只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法

(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计 或者用香菱E- 砂糖E- 行秋QE- 胡桃AEQ的顺序 但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果 并且香菱也没法在第二轮循环挂上火 非常不推荐使用)

对胡桃的提升约65%(锅巴减抗部分)x(57%(双火部分)+22%(辣椒部分))=总提升149%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升) 香菱输出约胡桃的114%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D

可莉

2命可莉有出色的减防效果 但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系 比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火 缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发

(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦炸弹只跳到一次可莉就挂不上火了 第一轮靠攒的2连E 第二轮靠祭礼书2连E 或者Q去消水)

对胡桃的提升约57%(双火部分)x133%(2命减防部分)=总提升57~197% 可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~218%(4命) C~B+

点赞哥

加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌 但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于 50%血和 70%血之间 依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择

这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招 前提是点赞哥必须要有1命 并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性 虽然从总体收益上讲并不是太划算

对胡桃的提升约(246%(大招加攻部分)+57%(双火部分))x(1/(58%(护摩攻击损失)+195%(火伤加成损失))x(0~788%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升86~303%(1命) B+ (0命时最差为负提升212%(包含胡桃Q的损失) C)

卢老爷

虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火 但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B

北斗

虽然雷对胡桃没有直接的辅助效果 但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境 也是没有钟离打高压本时的一个替代选择

对胡桃的提升约% 北斗输出约胡桃的312%(西风大剑Q对单体)~892%(弹反E+Q弹3次) 这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A

艾米

机制比较复杂不想细究了 参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗 副C输出能力介于北斗上面的上下限之间 不过因为没有辅助效果姑且C+~B

总结行秋应该无疑是最佳拍档 独一档的辅助力和第一梯队的输出力 而莫娜有着比肩行秋的辅助力但自身输出很低

胡行莫钟的总体伤害大约能达到362~437倍胡桃单体水平 钟离位置换成冰对总输出影响不大 胡行莫甘为373~457选冰还是盾酌情考虑 甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%

而胡莫凯甘的双冰队大约252~38倍上下浮动较大 胡行重甘的双冰队则是336~382倍相对更稳定一些 重甘凯三人之间的差距很小 仅是特点上的不同 根据自己的box选配即可

其次风火队的砂糖在辅助效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择 实际使用略显别扭 胡行砂可的总体伤害大约能达到369~415倍胡桃单体水平

配队思路上就是行秋最好要有 然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1 在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷 高压环境下4号位优先考虑带盾 教官套务必要带

8级技能77555的毕业圣遗物情况下的大招蒸发伤害 无其他buff

可以看到满精护摩比精1强23% 护摩比和璞鸢强20% 和璞鸢比决斗枪强5%

除了匣里以外都是带精通沙比生命沙伤害高10%左右 不过考虑到反应覆盖率的问题除非凹核弹 不然精通沙并不一定优于生命 同时匣里的实战效果也不见得就比决斗枪+精通沙好

此外白樱枪不加重击伤害因此不是很推荐 平民武器中性价最高的还是决斗枪 由于胡桃本体强度就很高就算没有专武也能有接近第一梯队的实力

圣遗物的选择

魔女套+225火伤和15%反应伤害提升巨大 这部分和莫娜1命是累加区独立于元素精通 为反应倍率x(1+精通倍率+魔女015+莫娜015)

因此魔女套带精通沙时等效于104精通和莫娜1命组合时等效于221精通 优于魔女2+乐团2和逆飞流星

沙漏的主属性根据上表 稳定反应的配队下精通优于生命而大多数时候生命沙表现更稳定

副词条的选择上各词条均值对期望伤害的提升百分比(这里以护摩胡桃为基准 如果带决斗枪等高暴击武器则暴击和爆伤的收益近似维持1:2比例即可)

暴击 3253(低暴击)/3038(高暴击)

爆伤 1533(低暴击)/1773(高暴击)/1996(阳寿暴击)

命百 2(精通沙)/1714(低命百)/148(高命百)

命固 055

攻百 115/1/085

精通 29(无精通)/175(精通沙)/085(400精通)

可以看到任何时候暴击词条都显著优于其它 几乎是爆伤和命百的2倍 因此前4个圣遗物最优先暴击一条顶俩 毕业需要每个圣遗物出3条暴击以上

而在带精通沙的情况下命百收益甚至超过爆伤 在只带生命沙的情况下收益也能持平爆伤 精通属性在低精通时提升巨大但是稀释也快

总体来说暴击 精通(生命沙) 爆伤=命百 精通(精通沙) 至于攻百啥的和别的角色歪出固定攻击是一个档次

折算成圣遗物分值算法的话(双爆攻百算1分的那种)

暴击13分

精通爆伤命百075分

攻百04分(其它角色的固定攻击都能有03分)

命固02分

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

《原神》胡桃配队攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《原神》胡桃配队攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《原神》胡桃配队攻略

1原神胡桃配队推荐一:胡桃+托马+砂糖+行秋

这套配队主要是面向于新玩家的,具体手法为托马E或Q,砂糖扩散火元素,行秋EQE(没有祭礼枪就EQ)胡桃EAZ跳AZ跳AZ跳,零命胡桃可以八次重击,万叶温迪等风系角色可替代砂糖,班尼特可替代托马,夜兰可替代行秋。

2原神胡桃配队推荐二:胡桃+凝光+行秋+钟离

这个配队利用双岩增加暴击率的特性,同时钟离也能给予胡桃最大的保护,日常深渊完全没问题,凝光可以换成任意岩系。

3原神胡桃配队推荐三:胡桃+夜兰+行秋+钟离

这套配队完美的利用了30改版的双水机制(双水生命值(1+25%)),并且胡桃配队的输出也不局限于胡桃(夜兰充当副C)。

1、拼字,在之前的很多任务中大家应该都已经遇到过了,通过调整角度来拼出正确的字符就行了,多试几下找准角度就能拼出来,第二个这个拼字最后的结果并不是完全对齐,多试试也是能够拼出来的。2、鬼打墙,收集到第一个光球的时候,别把它放到机关里,带着它绕圈,回来就能得到第二光球,然后有两个光球就能打开机关门了。

整个任务的剧情其实比较简单,根据指示就能完成,玩家需要帮助胡桃寻找往生堂的仪官老孟的已故好友“狼哥”的魂灵,然后从狼哥的儿时玩伴那里搜集信物,帮助狼哥往生。

王者之心2点击试玩

原神的胡桃使用长柄武器,而现版本中也已经有不少可选用的武器,那么该如何选择,请看下面由“夜猫子Ymzi”带来的原神胡桃武器选择思路,一起来看看吧。

图下是胡桃50以下,血量开e重击融化暴击目标有着10%火抗的伤害数据。

从这张图中,大家可以看到护摩之杖,哪怕是精一在伤害预期方面也比匣里灭辰高,但是这种时候大家就好说了,匣里灭辰他是重击配合行秋打蒸发的啊!你拿融化比什么?唉,大佬们先消消气,我再放一张这两把武器全面的对比,是精一护摩与精五匣里灭辰哦!

大家看完应该不敢相信吧?哪怕是精五的匣里灭辰在蒸发暴击方面也比护摩之杖低了好多,只有正常蒸发,伤害高了1000点为什么会出现这种情况呢?欢迎大家去看一下,我上一篇帖子的第五条上面有着详细的元素精通的影响主要原因还是在于精通,它高于300就会溢出这一点,具体的数值我就不多说了。

PS:

1顺便提一下,大家很好奇的一把武器千岩枪,我觉得应该没有必要去为了吃个被动而放弃自己在阵容上的手感与及适应度,他哪怕精五的千岩枪吃完了被动,他也不如匣里灭辰。

2我这篇文章主要是告诉大家怎么去对比武器之间的差距和胡桃到底应该在自己已有的情况下,怎么去选择。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演