率土汉董和形兵冲突吗

游戏攻略07

率土汉董和形兵冲突吗,第1张

率土汉董和形兵冲突吗
导读:率土汉董和形兵不冲突,《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事,玩家可以扮演主公的身份,进入游

率土汉董和形兵不冲突,《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事,玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

游戏评价

《率土之滨》游戏的画面相对较好,尽管在大屏幕的IPAD MINI4上,没有表现出像虚幻引擎这样的精致画面,但与同题材策略游戏相比较,《率土之滨》的场景所营生的动态效果,还是能够大大的增加了代入感,但相比较《部落战争》等游戏来说,画面的精致度与细腻感,仍是略有不足的。

在音乐上,《率土之滨》的出征、预警和战斗音乐,都各有特色,尤其在登陆页面中,攻城区加上斑驳的城墙,对玩家的冲击很大。

在游戏人设上,无论是稀有的五星名将,还是被忽视的三星将领,每个人物都明显做得精美、立体,也可能因为如此,率土之滨的战场画面表现平平,没有太多缺陷,但也没有什么亮点。

爆仓升7本就是主城升4本以后的升级主城任务。

钱庄仓库升10级,伐木场等资源建筑升5级之后,疾风营等那四个科技建筑升级到3,建造统帅营自以及扩建的任务都做,但奖励不领,等你10级仓库石头到达13万,木35万,铁55万的时候一次性领取就可以了。

完成所有的资源任务:民居升10,仓库升10。切记伐木场,磨坊,采石场等资源建筑只要升到5级就可以,再高也没有石头了。

剩下升疾风营到3,铁壁营到3,军机营到3等科技项目,升到3级就可以,建统帅府升1个就行,扩建也一次就可以。

把主城府升到6级最后等待10级仓库满仓在把所有任务奖励领取就可以爆仓升到7本

扩展资料:

率土之滨术语

常用术语解析:

下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。

打野:打野地。

发育:练级提升势力和作战能力的过程。

铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。

飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。

探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。

斯巴达:源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。

空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。

拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。

菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。

远射:长距离直接向目标发起进攻。

中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。

城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。

开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。

满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。

甲鱼:贾诩,武将之一,诩 其实读着 “许”。

大都督:五星吴将:吕蒙 S2陆逊 周瑜 的组合。

大魏骑:五星魏将:曹操 荀彧或郭嘉 夏候渊的骑后组合。

三基友:潜龙在渊组合,汉将:曹操 刘备 孙坚。

地的颜色区分:

绿色:自己攻占的领地;

浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;

**:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;

橙色:非敌非友玩家攻占的领地;

外蓝内橙:友盟玩家攻占的领地;

外红内橙:敌对同盟攻占的领地;

碰瓷队:以四星甘宁为核心的免控先手队

铺路队:全骑兵,高速度,用来铺路到目标地点。

法拉利:s2的3旗本300速度骑兵队。

狗货:荀彧

二狗:荀彧&荀攸

二傻:颜良文丑

弱智(智商低):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。

翻车:指错估敌人实力,战斗失败。

开荒:赛季开始后到主力成型的一段难熬时光。

肉步:汉董,刘备,月英的超肉队。

敢问谁主沉浮

夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的强者,历史由你创造。

招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形,时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。

参考资料:

率土之滨-

率土之滨灵帝获得

签到就可以获得的武将,还是非常不错的,特别是对于平民玩家来说,绝对是福利。148的攻击,作为主输出的话较低,185的防御还不错,不惧怕物理技能和普攻,159的谋略成长带法系技能,中规中矩,但是作为正统法系输出的话偏低。094的速度不错,弓兵中出手算较快的了。攻击距离4,在大营也可以直接打到对面中军,从而让分兵能够完美输出。

技能

“帝临回光”这个技能的一切效果都要从第三回合开始,这就意味着灵帝队伍是一个打后期的队伍,前期尽量用保护和控制过渡。攻击距离+1意味着大营灵帝也可以打到对面大营,覆盖范围极广,不惧怕各类“回马”前锋,分兵效果满级伤害率70%。

需要注意的是,分兵是打相邻的人,所以打在中军的分兵是能够同时伤害前锋和大营的(这就是为啥鹤翼小甘宁要放中军)。另外注意的是,分兵不可叠加的,所以灵帝+长兵方阵/鹤翼这样的搭配是不可行的。

如果技能效果到此结束,那么这就是一个典型的菜刀将的技能,但灵帝还有一段额外的效果。满级打到59%,受谋略影响的敌军群体掉血。作为一个指挥技,这一部分效果类似黄月英,在开战的瞬间就已经决定了伤害量,伤害稳定,无法规避。

搭配

关于灵帝的定位十分灵活多变,谋略指挥的效果类似法系输出,看起来应该加谋略,但是分兵又是适合物理普攻的部分,适合加攻击;本身防御不低承受一定伤害,但是不可回复兵力又意味着最好还是少受伤,不然战损会很大;而结合三围也是如此,没有特别突出的单项,却也没有什么短板。因此,灵帝这个将,虽然人人都有,但其实是可以发掘出很多用法的。这里只说说目前主流的用法,将灵帝作为大营主要输出将,具体又分为物理流和谋略流两种:

物理流:加点全加攻击,以分兵普攻作为主要输出。那么普攻毫无疑问,配合连击是最好的,直接能将输出翻倍。而由于灵帝的分兵第三回合才起效,因此菜刀流常用的辅助将张辽却是不适合灵帝的。那什么适合灵帝呢反倒是战法“穷追猛打”跟灵帝的契合度很高。若是没有“穷追猛打”,那就只能带三星战法“连战”了。而既然是普攻菜刀,所以追击类战法自然是很合适的。另外由于灵帝打后期的特性,“愈战愈勇”这种逐渐提高伤害的技能,也很适合灵帝。最佳配置推荐为“愈战愈勇”+“温酒斩将”,然后由队友带“穷追猛打”。

谋略流:加点纯谋略,首先这样的加点提高了指挥中的恐慌伤害,给予了灵帝一段稳定的输出,但是由于这个指挥技天生的伤害率和谋略加成并不高,那么为何这种全谋略流派依然存在呢其实对这种加点的支撑源自两个战法:

“强攻兵法”:根据自身谋略来提供攻击加成,对于灵帝来说这个技能满级能提供接近50点的攻击,也就是可以认为,带上这个技能的全谋加点灵帝,在攻击力上与全攻击的相当。因此在普攻以及分兵输出上,不输于全攻加点。

“火积”:仅弓兵可用,满级伤害率以及触发几率均超过“温酒斩将”,受谋略加成,这让谋略流的灵帝追击输出是超过物理流灵帝的。

可以说正是这两个战法的存在让灵帝可以物法双修,恰当的用好了他的水桶三围。因此对于谋略流灵帝,“火积”、“强攻兵法”和“穷追猛打”,这三个技能一个都不能少,少了的话建议还是玩物理流。至于还有种纯谋然后带“四面楚歌”、“声东击西”的法系玩法,我在这里并不建议,因为如果那样的话,还不如用正统法系武将,谋略成长更高。

而在武将搭配方面,能够帮助灵帝度过难熬的前2回合的武将自然是最佳的,因此首冲即送的何太后,和灵帝的相性就很好。而由于灵帝本身的输出还是很不错的,因此前锋更多的保证生存即可,对于新手来说直接用卢植就不错,S2以后可用汉董。

总体评价

定位:输出大营,个人认为有中军潜力,待开发。

推荐武将搭配:减伤类武将或者控制类武将,如太后、李儒等。新手三件套灵帝太后卢植组在一起其实不弱。

推荐战法:谋略流“强攻兵法”+“火积”,物理流“愈战愈勇”+“温酒斩将”,队友带“穷追猛打”。

实用程度:★★★☆

一句话总结就是,率土之滨灵帝是新手福利将,没好将的话可以用很久,也很适合平民玩家去使用,非常不错的,值得培养,土豪玩家的话,请随意。

率土之滨 常用术语是什么?率土之滨怎么玩?率土之滨好玩吗?想必新人玩家刚进入率土之滨这款游戏时一定对里面老玩家常说的话给弄的一头雾水,那么现在我就带小伙伴们看一看这些常用术语到底是什么意思吧。

常用术语解析

下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。

打野:打野地。

发育:练级提升势力和作战能力的过程。

铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。

飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。

探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。

斯巴达:源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。

空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。

拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。

菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。

远射:长距离直接向目标发起进攻。

中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。

城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。

开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。

满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。

甲鱼:贾诩,武将之一,诩 其实读着 “徐”。

大都督:五星吴将:吕蒙 S2陆逊 周瑜 的组合。

大魏骑:五星魏将:曹操 荀彧或郭嘉 夏候渊的骑后组合。

三基友:潜龙在渊组合,汉将:曹操 刘备 孙坚。

地的颜色区分:

绿色:自己攻占的领地;

浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;

**:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;

橙色:非敌非友玩家攻占的领地;

外蓝内橙:友盟玩家攻占的领地;

外红内橙:敌对同盟攻占的领地;

碰瓷队:以四星甘宁为核心的免控先手队

铺路队:全骑兵,高速度,用来铺路到目标地点。

法拉利:s2的3旗本300速度骑兵队。

狗货:荀彧

二狗:荀彧&荀攸

二傻:颜良文丑

弱智(智商低):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。

翻车:指错估敌人实力,战斗失败。

开荒:赛季开始后到主力成型的一段难熬时光。

肉步:汉董,刘备,月英的超肉队。

三星战法能用的不多,而且顶多是前期用用,但是有一个技能是拆迁队必备的,就是云梯,这个加拆迁值很高,而且享受谋略加成,其他的还有连战、规避、援军秘策、毒泉、溃堤、合流、齐射之类的过渡技能。

四星战法里能用的就多了,有的堪比五星战法,指挥系有长兵方阵、穷追猛打、措手不及、(锋矢、方圆、白刃、鹤翼、鱼鳞二三赛季的战法)。主动系有声东击西、楚歌四起、大水、大火、威崖困军、临危(五星群董专属)、车悬、斩铁、破魂、伐谋、迷阵、落雷、箭岚、索敌。追击系有温酒、攻心、破甲。被动系有百战精兵(汉董、月英专用)、回马,总之挺多可能有漏掉的。

五星战法那基本是可遇不可求的,基本上五星将拆的战法没有废的,我就不一一说了,战必断金、反计之策这个是一定要有的,剩下一些特定专属技能关银屏的折戟强攻,夏侯渊的一骑当千,月英的不攻,汉董卓的健卒,周瑜的浑水摸鱼,吕蒙的犄角之势,张宁的始计,诸葛的疾风迅雷,马超的怯心、顿兵,群吕布的先驱突击,赵云的空城,以及控制技妖术、辅助技大赏三军、神兵天降、无心恋战、避其锋芒,胜兵求战等等……,这游戏有神将没战法,有战法没神将情况很多所以不用太纠结

率土之滨攻城队:就是找三个攻城成长较高的武将组合一个攻城队。1、兵种建议带步兵,步兵的攻城属性最高2、武将带步兵的武将,极胖推荐三星大肚子(自带云梯那个!忘记名字了);系统赠送五星袁绍;再来一个其他给力步兵(刘备也可以!)3、战法云梯加成步兵10点攻城,所以自带云梯的武将立功了,剩下的二战法,全带冲锋,那么在战法加成上就有了60点的攻城。温馨提示:群雄的步兵武将,攻城成长值都比较高!另外,这里极胖推荐一个前期常用的三星攻城队伍,各位根据自己需求去换,三星大肚子后期再换!(三战法时期)率土之滨三星攻城队:乐进+祢衡+南华老仙因为拆墙队不需要很高的等级,所以选拆墙高,拆墙成长高的即可。每个武将培养战法带上冲车,就可以轻松破百。如果需要加速,可以加点到速度上,使行军速度大幅度提升。南华老仙:COST2,攻击距离3,步兵,攻城基础属性23,成长率09,适合放在大营。基础战法自带加血效果——包扎:恢复我军群体一定兵力。祢衡:COST2,攻击距离2,步兵,攻城基础属性17,成长率069,适合放在中军。基础战法自带攻城加成效果——云梯:在本场战斗中使我军步兵全体攻城提高。乐进:COST25,攻击距离1,步兵,攻城基础属性25,成长率103,适合放在前锋。基础战法是攻击效果——连战。