DNF中,有哪些45级技能废到你一级都不想点?

游戏攻略06

DNF中,有哪些45级技能废到你一级都不想点?,第1张

DNF中,有哪些45级技能废到你一级都不想点?
导读:其实这个问题有挺大的歧义,比如我觉得很废的你可能觉得很厉害,因人而异嘛,说到底,就算是个三段斩有人嫌弃,也有人视为神技嘛。 这里呢列举几个个人觉得比较废的45技能,兄弟们看看如何。 1,战法——青龙偃月刀 斗萝的45技能,是释放煌龙偃

其实这个问题有挺大的歧义,比如我觉得很废的你可能觉得很厉害,因人而异嘛,说到底,就算是个三段斩有人嫌弃,也有人视为神技嘛。

这里呢列举几个个人觉得比较废的45技能,兄弟们看看如何。

1,战法——青龙偃月刀

斗萝的45技能,是释放煌龙偃月刀刺击前方敌人,并将他推到偃月刀尖部,然后给附近的敌人造成aoe的伤害。

这个伤害虽然是很可观的,但是这个技能是非常有弊端的,就是命中率实在是太低了,打不中敌人的话,伤害却是小而又小,所以斗萝这个45技能,是不看好的。

2,我盆——不动明王阵

伤害+硬控,其实这个技能倒没有想的那么不好,主要还是觉得这个技能和我盆其他技能显得格格不入,本来全是脱手技能潇洒如风飘逸如电,结果忽然强加了一个不动等死阵就感觉很尴尬。

不过这个技能在pk场倒是非常强势,兄弟们可以试试。

3,念帝——雷龙出海

好吧,我知道你们是龙C,秒爆雷龙……

但是我一个圣光9的你给我说说我点雷龙干啥?打连击?嘿嘿……

4,王小妹儿——压缩量子炮

我不知道其他大佬怎么看这个技能,反正我是没点,我是这样想的,与其在那里蓄力半天放个技能,我直接两个反坦克炮早就搞定了……

说简单点,就是墨迹,而且范围也没有想象中那么大,要是有大拔刀那么大就好了……

当然了,这些都是个人看法,我也不知道勇士们对这些技能有什么看法,不过很多兄弟认为没用的红狗大崩我倒是觉得挺好的,基本上也是一个技能一个图怎么就不好了呢?

兄弟们觉得最废的45技能是什么呢?

DNF废到一级都不想点的45技能,我看你是膨胀了,45技能作为角色主要的输出技能,如果不是因为技能形态或者是输出方式不好,是不会让你有一级都不想点的想法的,那么有哪些45技能看起来很费呢?

瞎子不动明王阵

说到最墨迹的45的技能,归瞎子的不动明王阵莫属,伤害虽高却一个非常墨迹的技能,转动整个过程需要6秒,别人一套技能都丢完了你还在那里转那就尴尬了,因为太墨迹很多瞎子都不愿学不动这个技能!

红眼奔山地裂斩

说到清小怪最多45技能,非红眼大蹦莫属,因为技能覆盖大范围广,所以一般用在清小怪上面,比用在精英BOSS怪的次数还要多,对BOSS输出有点无力,所以就感觉技能废废的,不过用来PK那那可是第一神技!

哥布林血色风暴

诶,哥布林不是只会投掷物品吗,没想到还会转呼啦圈不得了,男街霸本来就是一个稀有的下水道职业,伤害低的可怜,可这技能更是墨迹加滑稽,没法看了~

除了这些职业之外还有很多45技能,点一级或者由于技能伤害的问题没有点满,大家觉的还有哪些废废的45级技能呢?

希望对你有帮助!

45技能作为主要的输出技能,即使再没落也不会沦落到一级都不点的程度!要知道很多职业45技能甚至比60技能还重要。

我统计了一下dnf全职业加点,发现至少10个职业60级技能只点一级,而几乎所有职业都推荐45技能点满。不过随着职业改版的进行,45技能恐怕都要加满才行! 比如最新改版的黑曜神,召唤系45技能之前点一级即可,而现在高等级宝宝伤害大幅提升,该技能加满是最好选择!不过,依然有两个职业45技能可加满也可点一,并非伤害不行,而是技能释放太墨迹

瞎子不动明王阵

当年的pk神技,无数瞎子绝地反击的最重要技能, 如今在pk场不复当年神采!不动明王阵在多个版本也是瞎子最强的输出技能,不过不动越来越不适合当前版本。由于不动释放时有持续时间,在快节奏的团本中出场率逐渐走低,超时空更加不实用。而瞎子小技能循环快,释放不动的时间足够仍俩小技能了,所以部分瞎子选择点一级就行!

当前,依然有很多瞎子会加满它,新版本无双波技能伤害不俗,炸热无双接不动素质三连一套小爆发威力惊人,所以这个技能怎么加点就是萝卜白菜各有所爱了!

男街霸血色风暴

男街霸这个技能同样存在释放墨迹的问题,远不如武极那样一脚解决战斗来的爽!现在版本爆发型技能吃香,你转着圈输出又没有控制能力,还不如天降陨石那样技能形态用的舒服!我个人不是很喜欢这个技能!

当然,也有很多职业的45技能让玩家纠结加不加满。加点嘛!自己玩的舒服就行!

上次大蹦蹦卢克老爷子蹦了40多亿

对于大部分职业来说,45级技能可是主力输出技能啊,有些职业的45技能伤害甚至堪比一二觉,就像召唤的精灵王,虽然瞬时伤害不算很突出,但是持续时间长啊!不过有些职业的45技能是真的垃圾,我来给你盘点一下!

红眼的大蹦

“废多看崩”!红眼的成名技能,到了90版本,挺多玩家放弃大蹦了!是伤害低吗?非也非也!大蹦打全的伤害堪比血爆,但是你要打得全才行啊,很多怪体积太小了,大蹦喷起的岩浆根本打不全,所以实战的时候伤害偏低!

瞎子的不动

乌龟时期瞎子的大冰开眼接不动素质三连可是非常出名的啊,不动一开,基本上没有怪跑得掉了。不过开放卢克本后,伤害被削了,同时站桩输出不适合当前版本,虽然伤害还算高,但是墨迹,所以很多瞎子玩家也放弃了!

武神的连环腿

这个技能和上面两个不一样,上面两个只是因为打不全或者墨迹,但是伤害还是很爆炸的。而这个技能墨迹不说,伤害还低,所以是当之无愧的渣渣技能啊!

所以,你认为有哪些45技能是废废的?欢迎留言!

不知道各位大神在哪粘贴复制的,都再说百花的游龙,还有大枪的压缩,因为最喜欢王小妹和百花,所以实在看不下去了,其他职业不是很懂不敢乱评论,游龙是百花一个很强的爆发技能,叫龙C,就是按游龙瞬间按C中断技能,我一般喜欢叫龙头,龙头有接近两秒的延时伤害,所以龙头乌龟中最常用来秒门将和地板娘,马蹄卡强杀也可使用。其次有人说大枪的压缩,本人玩的是王小妹,个人感觉这个技能以前很差劲,到现在这个版本因为各种优化,所以强很多了,乌龟中最常用来秒门将,在卢克中一般需要一些预判比较多,但也有一定好处,一定聚怪能力和一定的打出僵直,超时空一半都是用来补伤害比较不错,大枪还有一次技能优化也应该快要来了。所以,我希望大家能理性评论一些职业和技能,因为每个职业都有一群特别的真爱粉,评论的时候需要你对这个职业足够了解,因为你的不理解,可能会带来很多不好的影响!

大部分职业45级技能是主力输出职业,但是下面这几个职业的技能形态不好,基本都只是点一级意思一下 冰车

魔道的冰车,这个技能如果能把伤害打完伤害还算可以,但是输出太墨迹了,所以基本只是学一些保命,魔道这职业如果再不加强一波,这完全没法玩了

花舞千魂杀

剑帝的花舞千魂杀,我自己直接是放弃了这个45级的技能,伤害一般还要在那里跳半天,清小怪都觉得她太慢了

风暴之拳

风法师这职业虽然有25仔之称,但是打团团长从来都不放这种25仔,所以这职业主要是用来搬砖,风法风暴之拳对搬砖来说基本没有什么用

翔空剑

黑曜神主要是靠宝宝打伤害,有2个45级技能,一个红心女皇(一般只学一级)和翔空剑体术技能,完全没有用可以放弃了

最后,弹药的镭射狙击、毒王的血色风暴、战法的青龙偃月刀都是非常渣的45级技能,你们觉得以上哪个技能最没用呢!

瞬影连环踢

HI,亲爱的阿拉德的勇士们大家好。周年庆副本马上就要更新了,随后而来的就是魔兽副本,现在很多玩家肯定已经厌倦了4鬼剑士的地下城,包括哪些什么弹药,黑骑还有辅助职业都已经玩的没有意思了,但是又不敢尝试新的职业或者冷门职业,因为害怕根本进不了副本,今天就来跟大家谈下哪些比较新颖又很强力的职业值得一玩。

暗枪士

这个职业算是在这里面比较热门的职业了,在大旭直播打造暗枪士的同时相信很多玩家,肯定跟风玩了一个,不过说实话暗枪士现在确实是比较强悍的存在,成长曲线也是非常不错的一个职业。强度也还可以,喜欢的可以去玩一下,毕竟是新的职业新的体验。

团长

目前版本超越剑魔的存在,但是无奈基数实在太少,但是这个职业确实是非常的强大,独特的技能输出模式,以及华丽的技能,不过唯一的缺点就是比较考验电脑哦,和忍者一样比较吃电脑。想入坑的玩家要考虑清楚哦。

女毒王

对你没看错,就是女毒王。现阶段的女毒王已经彻底的从下水道公主华丽的蜕变了。并且伤害非常的不俗,并且控制非常的足。比较适合入坑DNF时间不算很长的玩家。而且现在女毒王对于装备的要求也不算是很高。

死灵术士

自从王子被削弱了以后,貌似死灵的热度已经被扑灭了。但是这个职业是非常强力的,虽然王子没有以前OP其他技能却十分的强大。现在是非常不错的选择,并且这个职业的不需要各种各样的换装了,比以前的繁琐程度大大的降低,非常适合新人玩家了。并且以后的副本死灵也是非常适应的。

枪剑士

这个职业就不能说是冷门了,等到周年庆的时候一定是非常热门的存在,并且是个创新程度比较高的职业。相信很多玩家都已经想好了去练哪个职业了。枪剑士职业整体的强度还是非常不错的,除了某个拖后腿的哈。

枪剑士小号的玩家已经非常清楚了吧。顺带吐槽一下,超时空之战出现之后DNF的生活简直如同上班了啊。

大家好,我是吃瓜。

今天给你们推荐几个比较新的职业,拿本本记好了:

漫游:真的想让大家都去玩一个漫游,那种左轮哒哒哒的打击声音,帅气的柔化机制,让你一瞬间放空技能,屌屌的走路姿势,相信我,玩一次你就会爱上这个职业。在做一个自制武器左轮,你会发现:帅是一辈子的事!

蓝拳:说蓝拳下水道的,一定是没有玩过吧。当你去练一个蓝拳,你会发现,哇,还有打击感比漫游还爽的职业!欧拉欧拉,前摇后摆,俯冲,超音速都跟不上你的步伐,在你的世界里,没有人能抗住你的99999拳。

媛素:作为dnf最萌的职业,自然十分受人欢迎,而且玩家大多都是女孩子(女装大佬),10周年第一弹送一个像素头,你还在犹豫吗给你的媛素啊,元素配大头简直就是绝配,如果你要有雪人套那就更好了,去打卢克甚至不看你的装备,你就负责萌就行。

哥布林:你想要与众不同吗?来,我告诉你一个dnf中的隐藏职业。暗街之王,换装装备最便宜的职业没有之一。什么搬砖,毒针,飞沙,任你丢,丢个爽,桀骜不驯的外形,谁看不惯我,我就丢谁。

咳咳,十周年的35张升级券,想好给谁用了吧?

强烈推荐女气功!原因如下:

一:85级时,可以凭借光兵技能,安图恩划水;再做一套远古光环套断肠套,近团都可以秒进!

二:90级时,同样凭借光兵技能和断肠光环套,划水卢克,学会控制小丑,受欢迎的一花啊;

三:满级后,可以靠打团安图恩做出荒古武器;打团卢克升级90史诗,升级荒古,兑换海博伦;

四:满级后,打深渊做90A史诗上元套;首饰恍惚套!三神器或者海博伦,武器荒古,升级圣耀!上元升级90B!

结论:前期装备不好,可以当光兵辅助;当装备好起来了,哈哈,变身当念帝吧!目前我四个光兵,一个大念帝,每天打团轻松去自在,深渊票也刷不完!

好玩又有前途??

一代版本一代神,代代版本大奶神。

现在是全民打团时代,那么练一个职业就应该考虑到打团的方面。那个职业门槛低呢?那自然就是奶了。 但是并不推荐奶爸 ,奶爸门槛还是有的,比奶妈高,而且各种换装推体精,操作起来,比主C还复杂得多。

奶妈就不一样了,基本上升到90级做一套耀之荣光,3000左右的智力,打团就无压力了,还被团长争着要呢。圈圈,二觉带控,在没有控制的情况下,还可以充当半个控制,可以说是万金油了。

所以强烈推荐入手一个,非常非常好玩,前途更是无可限量!

百分之25的技能加成,提供完美输出环境的罩子,使得 光兵 可以在不带装备的情况下打完团, 并且没有人会说你是混子,相反大佬还会争着抢着要你。 可以说现在每个玩家手上都备着一个光兵吧,万金油中的万金油。

再偷偷告诉你一个小秘密,做一套远古6,买几件buff装,就可以无压力混卢克哟!! 要知道现在很多玩家面对着卢克老爷爷都望门却步 ,而你则可以靠着一手远古套在卢克风生水起,睡觉都能把你笑醒吧。

ps:打算进军卢克的光兵,请先学会最基础的控小丑,吃罩子等基本操作,不然大佬会生气的哟。

如果你考虑的长期发现,并为魔兽副本打下基础,那么从现在开始打造一个男弹药。你会发现,等魔兽来临的时候,你就是众人口中艳羡不已的 天界大佬!!

没有任何控制,没有任何辅助, 全靠爆炸伤害打出一片天的天界女人!

起源改版以后,王小妹一跃而起,从以前的不温不火到现在的10个小妹9个豪,很多玩家都看到了小妹的发展潜力,大力发展,都希望一个空气炮秒了马蹄卡。

如果你想要追求极限伤害瞬间爆炸,那么 王小妹 就能够满足你对伤害的所有幻想。

!!!

看清楚了吗? 单人一绝 秒了卢克老爷爷。

以上都只是个人的小小建议,想要玩什么职业当然还是要看自己的心意。

极力推荐光兵(大佬的叫念帝),混子属性爆棚,首先来看两个核心混子技能,光之兵刃和烈日气息。

技能有三速加成,前期过任务升级会非常舒服,进图直接光之兵刃,烈日气息,龙虎啸,过图只用XXX。将念气发挥到极致,为队友提升25技能攻击力和15的三速,还有念气罩可以保护队友,满级之后安图恩卢克无门槛直接进,混就完事,装备成型更快,相对的投资也会比较小。

我的大号就是光兵,从十周年送的战术,半年混到毕业装备

接下来推荐的就是帕拉丁,帕拉丁几乎等同于光兵

帕拉丁比光兵多了个30的暴击几率加成,本身为板甲职业,还有为队友减伤回复能力,团本中生存能力会更强,缺点是加速buff并非全程。

光兵帕拉丁个人感觉成型后可玩性差不如光兵,所以这也是我极力推荐光兵的原因,说完了了混子来说说c吧。

c的话推荐男机械,最近一次改版中也算小加强了吧,技能形态小改动,增加了核心buff技能攻击力,移除了智力加成,也就是削弱了单刷伤害,增强了组队伤害。男机械技能攻击范围大,cd短,前期升级会比较流畅。女机械的话不太推荐,上手难度比较高,输出形态和男机械相差较大。

天界人除了男女漫游都很强,男女弹药的持续伤害,男女大枪的超强爆发。

当然如果你还可以玩一玩下水道三帅,赵云,漫游,蓝拳,毕竟伤害只是一时的,帅才是永恒。

好了,到处结束了,祝大家 游戏 愉快,新年快乐!

我是个新手,玩的混沌魔灵,目前还在摸索中

要不试一下?

这是玩了四个月的奶妈,七五卢克坚持打,超时空看时间,到现在就这样!

玩个25c吧!不想玩男女鬼剑可以玩女气功!帕拉丁!超暴力驱魔!或者玩一些稀有职业!蓝拳!男毒王!鹦鹉!

鬼泣超一线,有伤害有控制

一、鬼剑士

猴戏白

这是对剑魂的经典诠释,因为剑魂是鬼剑士4个职业中唯一一个不屈服与左手鬼神力量的人,左手的鬼手被压制之后变为了白色,所以剑魂又叫白手。而猴戏白就是剑魂的换装太多了,除了基础BUFF装之外,还可以切苍鹰、子午等等,换这么多不就是耍猴戏么?

红狗

狂战士的特征就是利用血获取强大的力量,进入战斗状态之后全身变红,眼睛也会变红,所以狂战士也称为红眼。至于红狗,则是因为二觉之后的主动技能形态太像这种动物了。

二、女魔法师

灯光师

灯光师是玩家对元素师的一个称呼,而这个称呼也是在韩服元素重做之后才出现的。重做之后的元素,所有技能都改成了七彩炫光的效果,加上大家都认为变得更弱了,所以戏称灯光师。

斗萝

斗萝是DNF玩家对战斗法师的昵称,因为女魔法师拥有萝莉的体型,那战斗法师就自然可以称之为斗萝。

古灵井盖

这个称呼是非常有意思的,魔道学者二觉之后名为古灵精怪,但是经历过改版之后魔道变为一个非常弱势的职业。DNF中又将弱势的职业称为下水道,因为比较谐音,古灵精怪就变为了古灵井盖。

三、格斗家

男WOCAO

怕被和谐,所以后两个字用拼音代替了。这是DNF玩家对男街霸的一个称谓,来源于男街霸的一个技能砖块投掷。在韩服,男街霸使用砖块投掷技能时的发音与“WOCAO”非常类似,所以国服玩家就将男街霸称之为男WOCAO。

乌鸡

乌鸡这个称谓来源非常简单,国服男散打一觉之后名称是武极,大多数玩家在利用拼音打出这两个字的时候输入法会将乌鸡排在前面,久而久之,大家也都默认乌鸡这个称谓。

基柔

这个名字要与他的技能结合起来,柔道之所以被称之为抱抱就是因为暴力抓取技能,见人就抓。而作为一个男的,你也见人就抓,这不是基佬是什么?

四、神枪手

鳗鱼

漫游枪手一度被玩家称之为鳗鱼,不仅仅是因为谐音,还因为漫游枪手是一个一直生活在下水道中的咸鱼。

王大枪/王小妹

王大枪是DNF玩家对枪炮师的称谓,枪炮师背上总是背着一杆大枪,所以很多玩家就直接叫它大枪,而王大枪据说来源于王大锤。至于王小妹则是对应称呼了,男大枪叫王大枪,女大枪可不就叫王小妹了。

母鸡

母鸡说法的来源也是非常简单的,就是因为她是女的机械师,所以就叫母鸡咯。另外女弹药的称谓过于和谐,这里就不拿出来讲了。

五、圣职者

蛐蛐

蛐蛐是驱魔师的昵称,玩家卖萌故意将驱魔师称之为小驱驱,但是直接输入驱驱的拼音出现的就是蛐蛐,久而久之大家也就都称之为蛐蛐。

蓝猫

蓝猫是大家对蓝拳的亲切称谓,具体起源应该无法考究了,只是可能有一个玩家觉得都是蓝色的所以叫蓝猫,进而就这样流传开来。现在,装备豪华的蓝拳又多了新的称谓,叫做超威蓝猫。

装备好,网络流畅,手法好,职业好

下面是具体介绍

安徒恩副本是什么?

安徒恩副本是DNF85级后期推出的一个全新副本系统,分为两种模式:4人普通副本和20人安徒恩Raid副本。4人普通副本入场不需要门票。安图恩20人副本,分为5个小队,每个小队队长之间可以互相沟通查询副本进度。

一、流程

开始先要打4把黑雾之源(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打,只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇,开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)。

阻截安徒恩阶段,有5张地图:

擎天之柱A

擎天之柱B

震撼的大地A

震撼的大地B

炮舰防御战

阻截安徒恩阶段通关条件:

通关2次擎天之柱A,通关2次擎天之柱B;

你可以把两次通关A,理解为打断它的两只右腿,两次通关B理解为打断它的两只左腿;

如果打的快,3-4分钟通关2次,那么可以4次队伍一起刷擎天之柱,反之,打得慢的话,就要防御炮舰(炮舰失败的话,安徒恩会喷发火焰,全部队伍团灭);

震撼的大地通关后会有一个倒计时,在倒计时内要不断的打掉震撼的大地,否则安徒恩会喷发火球,火球的伤害很高(所有队伍进的地下城都会喷火球),也就是说,需要有1-2只队伍打震撼的大地,防止喷火球,1只队伍打炮舰,防止团灭,还要拿出一只队伍清理“重生后的黑雾之源”,剩余队伍打擎天之柱,意思是黑雾之前通关4次被清理掉了,但是黑雾还会聚集回来,如果不清理掉黑雾基本也是团灭的结果(所有队伍所在地下城会出现黑雾推进的效果,基本没法打了)。

如果顺利,那么各通关2次擎天之柱AB,那么安徒恩的4条腿就被打断了,此时第一阶段结束(会出现动画,召唤出男机械一觉,打断了安徒恩的龟腿),

此时第一阶段通关,可以休息10分钟,如果团长点继续,此时开始第二阶段攻略。

第二阶段是灭杀安徒恩,意思是要干掉安徒恩,灭杀阶段只有两个地图:

能源阻断站

黑色火山

灭杀阶段通关条件为:通关5次安徒恩的心脏。

而出现安徒恩的心脏地下城的前提条件是“通关黑色火山”,所以说,只要有一只队伍通关黑色火山,那么所有队伍一起打安徒恩的心脏就可以了,但是不能一开始进入黑色火山,因为安徒恩的能源是满的,火山的怪都是无敌状态,所以要通关阻断站来清理安徒恩的能量,能量降低为0的时候,黑色火山就可以打了,你可以理解为,要不停的阻断安徒恩的能源,然后打到安徒恩龟背(黑色火山)上,从火山口进入到安徒恩的心脏,打掉心脏,杀死安徒恩(其实安徒恩就是一只可爱的喷火龟而已T T)。

二、第一阶段:黑雾之源、舰炮

第一阶段中,我们都要刷的图就是黑雾了。虽说有些团队不会让舰炮队去刷黑雾,不过有时候舰炮队也去参与压制黑雾4次的任务。

黑雾的注意要点:

1进2图后,直接往下跑。因为一进图吞噬魔就会喷火了。与安图尼不同,这火伤害高得多,很容易就被喷死。(在开始攻坚分配好队伍之后就要与队友商量好吞噬魔打什么属性。进去之后便好打的多,等到进入吞噬魔房间再商量留属性问题又要浪费很多输出时间。),而在20人本中,死是一件很麻烦的事,这说明奶爸给你加的buff全没了。玩过奶爸的都知道寂静9荣誉祝福的cd有多长吧没了奶爸的buff,你想有多高的输出所以无论刷什么图,药不能停!绝不能轻易死。

2打boss时,熟练运用各种控制是十分重要的。如:大枪加tp的bbq踢起来再用一觉是可以压一下boss起身,可以为队伍的控赢得时间,打桩机也可以。瞎子则有扎热,不动,二觉,鬼印珠,或者扫地连浮空连都是都可以的。(炮舰队,其他职业的控制就不多说了。)

打黑雾boss最容易死的一点,boss会放一个常见的技能,它会双手抱起来,以它为中心地上出现蓝色大圈,每名队员会受到3次自动跟踪的闪电。记住,它一放这招,不要急着输出!!!千万别进蓝色圈内。当你不慎进了,你自己身上会出现一个防护罩,这时被boss碰到就很可能被秒了。有时boss放这技能地上的蓝圈会卡没,因此还要注意boss的动作,与其保持一段距离。

舰炮的流程:

进图,舰炮在右边,左边会不断刷小怪出来,每隔一段时间会刷出一只这个泰坦兵。他出现的时候屏幕变红,并且同时刷出大量小怪以及4-5只守卫兵。打死泰坦兵可以获得一个能量球给舰炮充电。充3次,舰炮通关。

进入舰炮防御战第二图后,1分钟后第一个泰坦守护兵出现,1分45秒陨石坠落,2分25秒第二个泰坦守护兵出现,3分30秒第三个泰坦守护兵出现。如果剩余210秒也没有进入舰炮的必要了,等炸。(也就是说舰炮至少要用210秒才能通关。)

在守舰炮时,小怪是几乎不停地,不间断地,大量地刷出来。我们大枪除了打桩机,冰枪以外,并没有其他有效的控制技能可以阻碍他们前进。你可能会说,秒掉它们不就行了么抱歉,20人本舰炮中,小怪的抗打程度,应该是任务副本舰炮的10倍以上,靠秒所有的小怪来守舰炮是不现实的。

我们的守舰炮的要点有:

1不要失误,不要在特定时间使用无色导致团灭。

2不要怕放无色,只要弄明白什么时候可以甩无色,什么时候不能用就行。

泰坦兵出现的时候,会红屏,并带领着一堆小怪和4-5只守卫兵出现。很多没刷过20人本的人都应该听人说过,红屏的时候不能放无色。然而这说法不对。对无色有感应的并不是红屏,而是伴随泰坦兵一同出现的守卫兵,下面蓝色拿盾牌的小怪。守卫兵血超薄,有无色反应。只要有守卫兵活着,舰炮中任何一名队员放无色,用晶体(用晶体包括魂链消耗无色,晶体契约消耗晶体以及其他会消耗晶体的装备技能等),都会使场上所有的怪瞬移到舰炮附近并且狂化。(所以建议大家在守卫炮舰的时候是取消掉晶体契约)

3守舰炮绝不能戴魂链,用晶体契约。也不能用无轩手炮之类的装备

4即便没人放无色,守卫兵有时还会自个瞬移到舰炮后面。不要慌,千万别乱放无色。作为殿后的我们可以先滑铲回去,卫星定位看到它的位置,用激光,细火,榴弹杀掉它,再回去前面支援。

5继第4点,我们要注意所有守卫兵的位置。它们红屏时同泰坦兵一起出现,它们瞬移时会有残影,然后很快闪到后面,所以我们也要注意到有没有守卫兵闪到后面。如果舰炮被攻击,屏幕中央会出现“舰炮遭受攻击”的红字。所以我们守舰时也要注意这一点,一旦舰炮被攻击,立即按第4点做法。

6泰坦兵血特别厚,有时需要我们丢大技能去打它。其实,只要守卫兵全死光,即便屏幕还是红的,放无色也不会触发任何事情。所以,只要我们注意到所有的守卫兵都死光了,就可以丢大技能去杀泰坦兵。当然,没有经验,捉不住时机,怕背锅的新手可以完全不用无色,待经验丰富后再说不迟。

然后舰炮我上面说过了。不过这里我还要补充四点。

1进入舰炮后,马上往第二图跑,不要等!!!如果奶爸在加状态,提醒他进图后再加。

2守舰时,和所有队友的距离不要太远。守舰炮时间长,奶爸一般要加两轮buff。如果距离太远,奶爸要么加不上你的buff,要么加不上你队友的buff。

3最最最最最最最重要,刷舰炮时,霸体药不要停,霸体药不要停!!!

4关于装备我还要说一句,项链除了魂链不能戴,最好也不要戴混乱项链。因为混乱状态下可以攻击舰炮,会有误伤舰炮导致守舰失败的可能。

三、第二阶段:能源、孵化场

20人本的能源地图与安图尼的有所不同,下面发一个示意图。

四个角落是四大孵化场的位置,从右上角开始分别是第一孵化场风,第二孵化场土,第三孵化场金,第四孵化场血。请刷能源的各位务必记住四个孵化场的位置。

红圈和金圈都是能量柱的示意图位置,实际上能量柱的分布是完全随机的。

打破3个红色能量柱就可以进入BOSS房,打破5个红色能量柱再进BOSS房的话,BOSS可以少100多条血。

打破金色能量柱就获得进入孵化场的资格,当然如果孵化场本身没有开放的话你打破金色能量柱还是不能进入孵化场。

第二阶段一般都会重新分配一些队伍。无论怎么分配,除去攻坚火山,你所在的队伍的职责是下面之一:

1不断刷能源。

2刷一次能源,然后不断刷感染/普通孵化场。

3不断刷感染孵化场。(或刷一次感染孵化,然后不断刷普通孵化场)

4不断刷普通孵化场。

现在20人本改版,通一次能源可以降30%能量,通一次感染孵化场可以降20%能量,通一次普通孵化场可以降10%的能量。

下面我来详细地说一下。

如果你队伍的职责是1或2,那你必须熟知20人本中能源BOSS你愁啥的打法。

现在改版后,20人本的你愁啥有所削弱,与安图尼有所不同:

1你愁啥撞墙不吃BUFF。

2你愁啥异常状态不回血。

相对的加强有:

3被你愁啥正面冲撞捉住会秒杀。

4你愁啥50%血量开眼,对眼会回满血。

所以针对打你愁啥的注意事项有:

1如我们大枪细火,格林什么的还是能打连击的。所以在刷你愁啥时,大枪等远程攻击职业也要担任打连击的任务。(近身攻击类职业注意千万不要被抱)不过要注意你愁啥的冲撞。你愁啥的冲撞是一条直线什么都能抓,无论你是无敌状态,还是在天空上,只要位置是与它在一条直线,必定抓,抓住就回血。而不幸运,我们的技能基本都是直线,所以打连击要与其保持一段距离,注意你愁啥冲撞的前兆。不要让自己的失误耽误了整个团队的进程。

2你愁啥睁开眼睛时,全屏变亮,最后慢慢变暗恢复正常。如果恢复正常那一刻谁还望着它,它就和谁换血。(据说现在泥鳅啥只要对眼就会满血,所以红汪汪千万不要以为残血可以换血。)

3最最最最最最最最最最最重要的一点,你愁啥开始睁眼后,霸体药不能停,霸体药不能停!!!感染孵化开启后,场上会周期性出现一些自爆蜘蛛,如果没吃霸体,被会炸飞很远。如果刚好碰上你愁啥睁眼,那么你就成了背锅的人。

4关于能量骗抱,骗抱有几种方法,第一吃透明,这也是最多人用的,足部擎天吃了透明的则CD不够;第二走位,这个需要技巧,小怪打死,站在他下一个身位,面对它,他挥拳先往后退一步再往前立刻向下走(新手不建议用);第三蹲伏骗,这个感觉还行,进去被boss敲了一下倒地,按蹲伏,boss来到你面前抱你,但是这个需要你蹲伏等级稍微高点。第四技能骗抱,如魔法师的舒露露等。(注意:如驱魔的符被BOSS抱住,BOSS也会回血。)

BOSS抱空后进入破防状态 同撞墙。关于骗抱只建议使用一次,没打死则打连击吧,之后再次骗抱抱空也可能回血。

第二阶段开始一段时间后,各个孵化场会陆续开启,其中一个孵化场会被选为感染孵化场,并且在这一次攻坚后这个孵化场将一直是感染孵化场。(比如下图第二孵化场被选为感染孵化场。那么在这一次副本中,它一直都是感染孵化场)

压制孵化场的意义:

普通孵化场:普通孵化场会不断读秒,每读完一次秒,黑色火山就会空投一波会孵出小怪的蛋。小怪会影响火山队员的发挥,小怪自爆也会让BOSS回血。压制普通孵化就是为了让火山队有一个好的攻坚环境。

感染孵化场:压制这个是非常重要的任务。在第二阶段中,首先要把能量打到0,火山才会开启,这个很多人都知道。能量会以每6秒回1点的速度回复,能量一旦重回100,火山中所有怪的防御达到不可攻击的程度。而感染孵化场开启后,能量将会以每3秒回1点的速度回复,也就是提速了一倍。所以压制感染孵化场也是压制能量回复的关键所在。

如果你的队伍的任务是压制孵化场。那首先要确认你要压制的孵化场的位置在哪。其次,队伍进图之后,第一件事情,是看小地图,确认金色能量柱的位置。如果能量柱距离进图位置很远,那么队长立即带领全队回城重进(按Insert,在攻坚界面回城,而不是ESC返回城镇),直到金色能量柱位置离进图位置很近。这样可以节省不少跑路时间。即便不是队长,也有必要提醒队长这一点,毕竟现在很多队长没有这个经验。

确认孵化场和金色能量柱的位置后,全队跟从队长的脚步,先去打破金色能量柱,再直接去孵化场的位置,不需要再去打那些红色能量柱。

还有一个值得注意:

当队伍进入4个角落的时候,不需要清怪!!不需要花无谓的时间去清怪!!直接打破孵化场的门,四名队员站在门口就直接进入孵化场了,不需要清怪!!再说一遍,不需要清怪!!除非孵化场还没开。不然队友对你大吼“你TM打毛啊,赶紧过来啊,2货”之类的话时,你要知道自己是无法反驳的。

第一个图是让加状态的。

普通孵化场和感染孵化场的区别在于第二个图,普通孵化场的第二图只是几只没用的小怪,而感染孵化场的第二图是两只名字霸气的绿名。值得注意的是,有一只绿名会偶尔从天而降,伤害拔群。还有一只绿名会全屏闪光,然后所有队员强制背向它,这时要及时转身输出,不要傻傻地背对它攻击。

巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):

双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。所以团队攻坚孵化的思路应为压制(如歼灭6王小妹的细火黑球元素的球瞎子的鬼印珠等),非失误情况下不怎么能看到他们的技能。

第三个图普通孵化场和感染孵化场都一样,都是一只绿名。这只绿名是谁就在于队伍进的是哪个孵化场了。逐个地说。

金:

安图尼第4图的第一只精英,能力基本一样。唯一不同它出现时,1P以外的3名队员会被封在树脂中。绿名移动时脚下会出现熔岩,1P需要引绿名过去用熔岩解救队友。网上攻略是这么写的,实际上谁这么麻烦1p直接把它打死不就行了。如果队友是1P,那静静看着他打就行。如果你是1P,注意被击倒时及时按住(是按住)蹲伏(强制震倒,所以吃霸体也是没事的),注意脚下的熔岩,注意别走出BOSS的圈圈。(下面是安图尼的截图)

土:

安图尼4图第2只精英怪。和安图尼基本一样,不过因为皮厚,可能会遇到刷安图尼时不会发生的状况。

注意要点:

1四个角落的发电机是按攻击次数扣血,你两单次爆发技能都顶不上一个大枪的格林机枪剑魂的里鬼剑术。直接用多段攻击技能打破就行。而中心的核心发电机是按血量扣血,直接赏它一高伤害技能即可。

2因为皮厚,破防后可能一轮打不死绿名。绿名会跳到图中心,连续砸3次地。这时就要注意了,停止输出,按砸地节奏跳跃3次或者被砸倒一次后蹲伏。一般而言中一次可能都死了。

3绿名砸地后,会出现一个飞着的眼睛。如果有人在眼睛下被看到,绿名会强制跳到图中心,砸地3次,这是这里团灭的最大要素。所以一定要避开眼睛,如果眼睛的追踪点在自己身上,就带着眼睛避开队友。(下图为安图尼,四个角落为四部发电机,中间为核心发电机)

风:

安图尼4图第3只精英怪。和安图尼基本一样,还是皮厚。这只精英怪,我敢说在座一半人以上都不会刷。这是我刷安图尼每日的感受。攻略上是说,打死乌龟,引虫子撞乌龟,然后打死虫子,是这样吧其实实际也是这么简单,但它有几点必须注意:

1远程攻击然后进图看到乌龟的位置进行输出。乌龟没死前离那里远点,因为你的近距离攻击队友已经跑过去引了虫子冲撞了,弄不好就被撞死。

2最最最最最最最最最最最重要的一点。一般乌龟被打死得比较慢,虫子冲撞后没有撞中乌龟,就会进入第二个攻击模式。这时虫子会在地上钻来钻去,然后突然飞上天,再随机锁定一个人,砸在他头上。

记住!!如果锁定的是你,绝对别被它砸中!再说一边,绝对别被它砸中。被砸中后,虫子基本就是钻出来吐虫子,然后又重复钻来钻去,飞天砸地。如果你一直被砸,或者你的队友被砸,就会一直吐虫。虫不是大问题,问题是浪费时间。如果刷的是普通孵化也就算了,但倘若刷的是感染孵化,那就是天大的锅。我所说一半人以上不会刷就是在这里。我刷安图尼也好,开团也好,也总是看到有人因为被砸而浪费了时间,我不知道他们是手残到一个程度躲不开那个提示明显的砸地,还是脑残到一个程度不会躲。所以遇到队友不会,及时提醒。

血:

安图尼4图第4只精英怪,与安图尼基本一样,就是皮厚。

进图吃霸体,准备好大量血药,然后接BOSS的影子吧,顺序是中间---下边---上边,看到自己身上有鬼火就往BOSS身上撞。BOSS被撞会触电破防。

1吃了鬼火之后务必要正面撞这个怪破防,如果侧面撞他的话破防时间会很短,和无色感应没关系。(背后接火,正面破防。)

2身上没有鬼火的人攻击它会解除破防。

3一定攻击次数或一定血量会解除破防。

4建议从BOSS身后接鬼火,这样被攻击次数少,减少血量上不来被打死的几率。

不过无论是哪一种,这只绿名还是相当的好打,解除破防就继续破就行了。

不过有一点要注意,鬼火会在人的身上不断变大,最后会直接秒杀那个人。如果鬼火从一个人传到另一个人身上,就会变得很小再重新变大。所以,如果你身上有鬼火,BOSS又不在附近,传给你的队友。同理,你看到队友身上鬼火很大,过去把鬼火接到自己身上。

韩服下水道排名第一大枪,当时的标题是下水道之王,大枪,后来演变成了下水道之 ,王大枪 说的是男大枪,王大枪王大枪叫着叫着就习惯了,都是下水道女大枪不能落下啊,脑洞大开的网友们给女大枪叫了个王小妹。

DNF女大枪武器排行

1、圣耀救赎手炮

升级后的圣耀手炮,不用赞魔能了,这绝对是对大枪的一个特别大的提升。

2、荒古遗尘手炮

大枪的毕业武器,只是开魔能比较麻烦,但是伤害确实很高。

3、乌尔班攻城巨炮

90级史诗手炮,很强的武器,加了40%的白字,和20%的力量,伤害很高的。有幸刷出来的玩家一定要好好利用啊。

4、激光狂热者

这把武器就非常厉害了,小到守舰炮的激光兵,大到火山BOSS一炮解决的大激光兵。

5、无轩之黄金手炮

这把武器还可以吧,20%的白字,使用武器技能,可以使所有人进入无敌状态2秒。

截止到2019年6月,DNF一共61个职业,可以创建32角色。

首先,鬼剑士4个,红眼白手鬼泣瞎子,女鬼剑4个,剑皇剑帝剑魔暗帝,天界8杆枪,男曼男弹药公鸡老王,女曼牡丹母鸡王小妹,男女格斗8个,乌鸡鸡肉卧槽尿黄,武圣柔道毒王念帝,男女圣职者8个,金身蓝拳驱魔四叔,奶妈神女团长四姨。

男魔法师5个女魔法师4个,风法血法元素冰洁次元;元素斗罗召唤魔道,暗夜使者4个,忍者刺客鹦鹉死灵,守护者4个,精灵魔灵龙神啪啪,魔枪士4个,屠戮赵云关羽暗枪。

枪剑士4个,特工杀手爆破专家,2个外传职业,黑武缔造,目前59个,后续更新鬼剑士和女法师第五职业,奶萝和剑鬼,共计61个。

扩展资料

DNF职业鬼剑士(男)

可用武器:太刀,短剑,钝器,巨剑,光剑(需要光剑掌握)。

借助凝聚在左手上鬼神之力压制敌人的剑士。

(15级转职)狂战士→(50级一次觉醒)狱血魔神→(75级二次觉醒)帝血弑天。

感染卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。

(15级转职)剑魂→(50级一次觉醒)剑圣→(75级二次觉醒)剑神。

不屈服于鬼神之力,穷其毕生钻习武器威力极限的鬼剑士。

(15级转职)鬼泣→(50级一次觉醒)弑魂→(75级二次觉醒)黑暗君主。

掌控黑暗力量施放鬼神技能的鬼剑士。

(15级转职)阿修罗→(50级一次觉醒)大暗黑天→(75级二次觉醒)天帝。

为了掌控波动之力,牺牲双眼的鬼剑士。

(15级转职)剑影→(50级一次觉醒)夜刀神→(75级二次觉醒)夜见罗刹。

1喷火兵

以歼灭6为核心,搭配强散,获得不错的爆发以及很强的持续输出能力。

优点:成型快,可用武器多,双火僵直软控,没有坦克/激光吃控制。

缺点:容易卡帧丢失伤害,后期提升乏力,瞬间爆发不足,细火cd略长。

2坦克兵(狙击兵)

以惊雷之吼为核心,围绕反坦克炮搭配装备,又分为着重于伤害和着重于cd的两个流派。无论哪种坦克兵,惊雷之吼都是必备的!

①赤焰3+碎片3以及其他强散,尽可能提高单发坦克伤害

在爆发当道的版本,3+3+强散的坦克兵是很优秀的一个流派,三保一或者二保一的条件下,一两发就能把怪打残甚至打死,而不像cd流派那样要丢很多发。

优点:爆发强。

缺点:坦克cd的时候其他技能输出乏力,武器限定必须是惊雷。

②速射6+赤焰3吃cd药,将坦克cd压缩至18秒左右

坦克cd18秒cd是一个阈值,18秒的cd可以坦克+技能+坦克+技能无限循环,缺点是伤害低了点。

优点:成型相当容易,有惊雷,6+3再加个强散就行,持续输出很好,守舰炮比较轻松。

缺点:为了减少坦克cd占用太多格子,所有技能包括坦克的伤害都偏低。

③魔战3+时间肩+赤焰3+巨魂3+哥特+三国宠物+马戏团cd药,068s鬼畜反坦克

068s意味着可以开连发不松手,只需要一个坦克就够了。

优点:持续输出极强,操作无脑。

缺点:成型很难,单发坦克伤害不高,马戏团刺激产量有限。

坦克兵还有两个共同的缺点,一是比较吃控制,不像歼灭双火软控,因此单刷1-5比较吃亏,但是有控制就很舒服了;二是武器限定死了必须是惊雷,哪怕荒古炮都只能靠边站。

3激光兵

以厉鬼6为主,兰总衣服为辅,提高激光和量子的伤害。在同等装备情况下,激光炮伤害也许跟王大枪差不多,然而王大枪有攻城buff,有脱手大招,王小妹只能放激光,所以还是差远了。

优点:可以强杀马提卡。

缺点:蓄电非常非常墨迹,吃控制。

4史诗套(或散搭)

主要靠二觉,70ex,空气炮等大招打伤害,cd较长,技能形态也不太好,只能靠高伤害弥补。

优点:单技能伤害高。