梦幻西游的极品的大唐是怎么练成的?

游戏攻略06

梦幻西游的极品的大唐是怎么练成的?,第1张

梦幻西游的极品的大唐是怎么练成的?
导读:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为35力量、15体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与35力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,35力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的15点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): 1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么? 总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 经过长期实验,法宝效果如下: 1法宝5行,跟法宝效果存在着重要关系 2各法宝测试情况 土葫芦2个3层效果WZ灯增加28-66点,2个9层PT灯增加平均100点,HS带2个4层加的在40-80波动 3拭剑石效果不乐观,两个3层水拭剑经过STL狮博伤害测试,PK打人无明显增加伤害,反而带飞剑有变化 4金甲仙衣,用狮博孩子测试打人2小时,1件金甲跟2件金甲,降低伤害都是150-220之间,带2件金甲无降低效果的提高,至于金甲的防御几率,2件4层低于10%的防御几率,效果不太乐观,2件9层金甲,防御几率也绝对不会高于15%个人估计,因为WY也至少考虑到平衡因素,如果高于15%,等于高B的几率,那对DT跟ST来说是灭顶之灾 5攻系的嗜血帆测试带2个5层,几率不错,在20%左右 6至于封系的法宝,2个9层是加5技能,法宝感觉对封系比较偏 7风袋的速度效果的提升适合ST,DT还是带飞剑比较好 8金钱标跟落雨金钱等春TMD垃圾 9惊魂铃几率4层测试只有5-10%的位置 10鬼泣5层效果不错,有20%几率让孩子滚蛋 11对于5彩娃娃,效果不理想,回合太少,不建议使用 DT法宝 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。 第一 这里注意的是 2件都是主动法宝 就是不需要佩戴在身上 身上还可以带2个伤害的拭剑石,伤害再次提高 第二 这2个法宝有点矛盾 -防御 和 +伤害不都一样吗? 我想 2级-防御的应该不如3级+伤害的 加成多。 当然功BB多的话可以用-防御的让BB打出更漂亮的数字。 第三 大家都有点误会了 这只是0层的时候 回合就2,3回合 减的加德也少 不知道练高了回是什么情况。可能更多回合加德减的更多 有待观察。 带2个拭剑石+了伤害了 再用个15层的干将莫邪 总之这次的新法宝再次提高了DT的伤害 第四 因为都是主动法宝还是高级的法宝 应该不需要考虑灵气的问题。 大唐官府-七杀 临时降低目标防御/使用后使目标防御降低30-40点 怎么说好呢 感觉挺不错的 实用指数:★★★ PK指数:★★★☆ 大唐官府-干将莫邪 /临时增加伤害 这不就是传说中的变身么 不过个人觉得还不如买套装 实用指数:★★☆ PK指数:★ 骷髅DT的只有一个优点 那就是伤害 在我看来 点抗的必要都么有 只要物伤满就中 速度 也不重要 带个比自己快那么一点点的血神凤凰就可以 比武的时候带3到4只 当然有个孩子更好 所以 主要提高伤害的法宝最有用 试剑石 和 飞剑 应该是最强的法宝 金 属性的好吧 尸体DT 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 速度比一般正常DT快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了 血BB肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体DT在缤纷有个榜样 如果一定要配: 头武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱当然后面也同样打发想省点就打点太阳 衣服月亮,如果血少可以打点光芒一二级 项链就是舍利子 鞋子黑宝石腰带黑宝石,光芒都可以 要配合你的加点再去看打什么宝石 禁疗不是骷髅DT的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB 龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点 总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 强烈推荐无等级

记得采纳啊

高速大唐、骷髅大唐、血耐大唐。你想玩哪种?

高速大唐和骷髅大唐差不多,追求先出手,以高攻击点杀对手(点杀不代表杀死……)。但是为了追求高速与高伤使得防御和血气很低。不过这也是骷髅大唐的战术,衣服武器带减体加力的,鞋子腰带打满黑宝石,不点强身。总之血越少越好,少到一个高品三药拉起来血就够一半,达到扫的要求。死后一颗药拉起来无限横扫。

但是这样的大唐对战术配合要求很高,也非常难以实现。所以风靡一时终究还是退居二线了。

现在又重新流行起血耐大唐,所谓“站着才是王道”。一半这样的大唐是保证3力,剩下的看自己区情况而定。

至于宝宝,无论哪种大唐,只要是为了PK,就死命的练肉盾吧。一半多练比自己速度稍稍高一点的,配合吃药横扫,破保护等。

挣钱?说实话,大唐是最能赚钱的门派,打宝图是大唐的专利(武器耐久减半),买神兵,刷刷厢房学帮派技能也比其他门派快,更比青龙什么的省钱。

等级高了可以卖身帮人单挑换怪,杀剧情,这些大唐好像就是转为这而生的。

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

```你参考下吧

大部分玩家加点方法为35力量、15体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与35力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,35力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不加耐力,剩下的15点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血

大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算

RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏

按自己的情况定吧

大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血

大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算

RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏

按自己的情况定吧

尸体DT

衣服尽量找减体加力的加越多力越好

防不是越低越好衣服月亮还是要打的

速度比一般正常DT快就好防止他扫死你

鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石

特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了

血BB肯定龟速的

防止你死了拉起来给人点尸

最重要的是你别点强身

还要带一身的高品九转

品质参照你的血量定,能加过半就行

还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊

这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:

头武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱当然后面也同样打发想省点就打点太阳

衣服月亮,如果血少可以打点光芒一二级

项链就是舍利子

鞋子黑宝石腰带黑宝石,光芒都可以 要配合你的加点再去看打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星

死亡才是

中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活

中了死亡那才是真正的恐怖

LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB

龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

唐官府是个典型的攻击型门派 师傅程咬金 主要技能 横扫千军 后发制人。(说了一些废话#17)

转入正题,现在比较流行的大唐 主要分 5力大唐 骷髅大唐 3力和4力大唐。

曾经看过一些文章说,3力大唐对武器要求很严格,要求高伤害,那么我问一句难道5力大唐就该拿垃圾武器吗?#24笑话,我的观点是,不论什么门派,不管如何加点,想要玩极品的号,那么装备无疑一定要顶级的#99

首先分析5力大唐,大唐是靠伤害吃饭的,所以很多玩家选择走极端加点方法,全力,或者加少量速度,保证先出手。大唐每5点潜能加3点伤害,很多人以为5力大唐比4力大唐到155级时不过才多155/53=93点伤害,其实不然,大唐伤害成长和他的基础伤害有关系,具体怎么算我不太清楚,但155级5力大唐伤害能在2500左右,4力大唐只有2300左右,可以看出5力大唐比4力大唐伤害要高出200点。5力大唐的优点 伤害高 扫人疼,弱点破血横扫的数值高,很养眼,配合死亡宠,点杀效果还是不错的 。缺点有时伤害浪费严重,对方只剩1000血了,可你横扫最后一下扫了3000血,浪费了多少自己想吧,更重要的生存能力差,基本放躺别人,自己也快躺了,因为是杀手,所以群P时会首先成为对方的攻击对象,这时的大唐往往成为全队的累赘,要牺牲大量的药,和宝宝去保护,于是有了服站带大唐必输的说法。

下面分析骷髅大唐,首先说明一点,骷髅大唐是指气血值控制的很好,一个复活药或PT甘露拉起来就能扫的大唐,并不是碰一下就躺的。都知道群P是持久战,如果碰一下就躺的话,那你有多少复活药可用,就算你全带九转,也不过20个格子,难道就不带五龙,金香了?完全指望PT也不好,PT要是被封呢?骷髅大唐防御要高,灵力要高,衣服和项链可放弃特技追求高防御,高灵力,群P时套着安神决,因为不一定每次都有血敏宝宝拉你,灵力高可以很有效的减少对方那些首尸法宠对你的伤害。躺下之后拉起扫,扫完不躺破斧沉舟,或平砍(带嗜血帆)。这里说下骷髅大唐必带的特技之移形换影,骷髅大唐少的可怜的气血和魔法,时不时来个移形换影,绝对是敌人的恶梦。

最后说下3力和4力大唐,3力大唐一般是3力1体1耐,和3力2体,优点生存能力强,单P即使挨了同门一个横扫,也能反过来还他一个横扫,缺点对付高防门派时,只能用弱点,扫起来很可怜,有点像挠痒痒。4力大唐多出来的1点属性可以很灵活,分配到速度,防御,气血都可以,伤害也不低。

最后说下装备宝石,都知道对于人族 一个玛瑙=124个力量潜能点/一个光芒=8个体质潜能点/一个黑宝石=114个潜能点/ 如何打石头就看自己的喜好和实战需要了。建议预备两套以上打不同宝石的装备,根据实战进行调换。另外本人推荐铠甲,腰带全打光芒,因为现在法宝仙衣的出现,防御显得不那么重要了,血多才是王道。

5力大唐推荐指数:★★★

骷髅大唐推荐指数:★★★★★

3力大唐推荐指数:★★★

4力大唐推荐指数:★★★★

以上只是个人观点,没有牛比的门派,只有牛比的玩家。

梦幻西游手游大唐是一个很强的职业,不管是在活动中还是在PK中,都是非常强悍的,下面来看梦幻西游手游大唐的打造攻略吧。

骷髅大唐目前只有可能存在于低等级,简单点说就是只能在69这个等级,不能再高了,否则不可能做到起来就扫的情况。

69级大唐的数据:

裸血是762(因为必点1级强生)裸速是266(全力加点)。

如果追求物理一速的那么就必须带腰带,这样会回造成血量超标。60的腰带国标属性加420血。共计1182血这样拉起来横扫的话需要的血量就是591,需要的九转品质就必须大于98品。

如果带的是70的简易那么9转的品质就需要大于这个数字,所以造成了手游目前的骷髅大唐较少。也是目前手游的骷髅大唐的一块心病。如果不带腰带放弃了速度怕被对方无限卡速击杀,这样的话就没有任何意义了。

内丹的优点:

仁者心这个内丹出来后,完全可以除去血量上的隐患。仁者心满层是多增加16%的气血,这样99品质的九转就能回复690点血量。而穿上70国标简易腰带的大唐血量是1299这样就能在成功镶嵌更高黑宝石的前提下打造骷髅大唐了。

小Tips:

千万不要以为神农项链是有用的,因为神农的作用不是受到的药效提高百分之10,而是带神农的人使用药的时候提高百分之10,所以没用,你躺着的时候不可能自己去拉自己的。

法宝的选择:

有一件法宝非常的适合骷髅大唐,那就是苍白纸人。苍白纸人中的太阴属性,回合内死亡恢复己方其他角色12%的气血,相当于1个地府的毒吧。

骷髅大唐的优点:

大唐作为狙击手,就是让对方单回合当中失去一个输出点。所以你可以选择不带腰带狙击对方的龙宫,也可以选择带腰带狙击对方的狮驼。也可以选择请对方的配速宝宝,看战术上的指挥。

骷髅大唐的缺点:

1、抗药性。

这是让所有玩家都极其厌恶的存在。有抗药性的存在就让大唐无法无限的使用九转,就是团队辅助的葫芦选择了抗药性减少,也不能抵消抗药性带来的副作用。

2、占用的资源较大。

手游只能吃10个药,吃完了PT就成你的配速宝宝了,直接废了一个单位。

破血首发 野兽弱点可以的话也要多准备件

再就是速度 暴力大堂的速度很重要

套装就算了 毕竟现在套装一般最好的也就是80套 防御跟不上 腰带的血也太少

不过你要是卡89比武 可以选择逆鳞套装

服战没有带套装的

人修炼宝宝修炼一定是需要满的 法宝:干将莫邪顶级 风带顶级(准备两个随时准备更换双风带)

那要看你是什么DT

骷髅的话看着怎么血少怎么打。

要是一般的DT的话,帽子肯定是玛瑙,衣服看属性,打月亮光芒都可以,其他的其实都是一样的!

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。