率土之滨鬼吕甑洛荀攸怎么样

游戏攻略07

率土之滨鬼吕甑洛荀攸怎么样,第1张

率土之滨鬼吕甑洛荀攸怎么样
导读:率土之滨鬼吕甑洛荀攸好。因为技能好,伤害高。《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中

率土之滨鬼吕甑洛荀攸好。

因为技能好,伤害高。

《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想

率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。

荀攸。

荀攸的自带战法很有特色,其战法的施放目标是由“兵力”决定的。规避效果给我军兵力最低的武将,先手与洞察效果给我军兵力最高的武将。

这种战法的特性使得荀攸与兵力的联系异常紧密,但是当荀攸连续释放战法时,如果我军三人兵力对比没有改变,第二次战法释放就会存在无效的情况。

许多玩家在选取战法时会存在一些误区:对某些战法的定位有偏差。因此导致明明自己的配将思路没问题,但战场表现却总是差强人意,下面从战法定位的角度出发,配合几个常见的例子略作阐述,希望能为玩家解答疑惑。

强攻兵法

从大数据排名来看,强攻兵法作为一个四星被动类战法,学习武将排名使用最多的队伍是五星灵帝汉弓。

但笔者认为,强攻兵法与五星灵帝汉弓的搭配可以进一步优化。

强攻兵法的效果是:提升武将自身攻击,提升的数值受谋略影响。对于灵帝、十常侍等攻击、谋略双高的武将而言,强攻兵法经常能提升高达100左右的攻击力,看上去收益十分可观。而实际上,如果只讨论普攻的话,100点攻击带来的收益仅为100点伤害。

以灵帝为例,在无连击类战法加成的情况下,100点攻击意味着八回合共计800点的伤害,考虑到分兵带来的收益,最高能带来1600左右的收益。如果恰好每次分兵都只分到一个单位的话,收益仅为1000出头。如果是这种程度的战法收益,三星战法齐射也是可以轻松达到的。

那么强攻兵法与什么武将搭配会产生更高的战法收益呢?笔者认为,十常侍就是一个比较正确的代表。

十常侍自带战法乱政的十种状态之中,大部分伤害效果是受谋略影响的,但是“动摇”伤害是受攻击力影响的。如果仅仅为了提高“动摇”伤害而选择给十常侍全攻击加点,这是得不偿失的,而强攻兵法却不失为一个不错的选择。

未佩戴强攻兵法的十常侍,单次“动摇”伤害约为500左右;佩戴强攻兵法后,单次“动摇”伤害可以提升至800左右。如果一场战斗能够触发3~4次“动摇”效果,加上强攻兵法对普攻的提升,配合鹤翼的输出,总体收益就可达到2000左右。如果十常侍的第三个战法选用掎角之势等受攻击影响的战法,收益还会进一步提升。

结论:

强攻兵法带来的攻击力提升效果,应该作用于受攻击力影响的主动战法,因此不建议给普攻型武将佩戴强攻兵法。

合流

合流作为一个四星瞬发恢复的战法,一直以来备受玩家的喜爱。由于其恢复对象为自身与另一名随机友军,所以通常玩家会选择给张宁、荀彧&荀攸等前锋武将佩戴。

但是实际上,如果单考虑恢复收益的话,笔者认为援军秘策可能要优于合流。

我们拿合流与战法援军秘策进行对比。满级情况下的合流效果为:恢复自身和友军一定兵力,恢复率为131%。那么其恢复收益为:40%×8×131%×2=838%;

而援军秘策的恢复收益为103%×2×4=824%。

另外,合流作为主动战法,容易受到控制类战法的影响,且恢复量受当前兵力影响;而援军秘策作为指挥战法,恢复量从战法释放的那一刻起就定型,且不受兵力影响。所以援军秘策的实际恢复收益是要高出合流的。

结论:

如果玩家追求的是战法的恢复量,那么援军秘策可能会是更好的选择。

愈战愈勇

愈战愈勇作为一个难得的大营系补充战法,许多玩家经常会将其分配给自己的第一主力队伍,用来提升队伍输出。

但在实战效果中,我们发现愈战愈勇的实际收益由于受到各种因素的制约,并未打出理想的效果来。下面笔者用几张战报来具体说明:

以上是一场传统蜀步与变种肉步的对战战报图。

由于董卓在前两回合有强力的减伤效果,因此笔者选取了第三到第六回合,共四次关银屏出手的战报来分析愈战愈勇的效果。

从战报中可以看出,第三回合到第四回合,由于双方白刃的防御效果消失,我方关银屏白刃的攻击提升效果开始施加,以及敌军关银屏在暴走状态下,释放雄兵破敌减少了己方董卓的防御54,因此综合算下来董卓的防御减少97,我方关银屏攻击增加35,这样直接导致我方关银屏的输出提升了350点。

第五到第六回合,关银屏输出增加8%的情况下,输出从836提升至892,提升幅度66%,实际提升伤害量56点。

以上为佩戴非满级愈战愈勇的伤害对比:在第七、第八回合,关银屏对张机的伤害分别是913和953,输出提升幅度为4%,提升伤害量40点。

单从伤害量来观测,考虑到与玩家对战的情况下,愈战愈勇对于关银屏输出的提升效果是有限的。

另外,愈战愈勇还能够提升另一个战法的输出,这样算起来收益会有一些上浮,但涨幅还是比较局限。

综上分析,如果将愈战愈勇换成雄兵破敌或者闪击等战法,八回合下来的战法收益未必会弱于愈战愈勇。

结论:

因此笔者认为,愈战愈勇作为后面几队武将的大营补充战法,更能发挥其战法的最大收益。

其它战法

笔者曾在之前的攻略想要输出更高?衡量战法收益是王道!中详细叙述了如何计算战法的期望输出,在此不做赘述,仅将结论贴上:

从上表可以看出,十面埋伏作为一个五星战法,它的期望输出看上去并不高,与伐谋在一个层级上。

而实际上,十面埋伏的出色之处在于:它可以攻击三个敌方单位,这意味着如果有不攻、锋失等战法加成,就相当于进行了三次伤害加成。

所以,十面埋伏非常推荐配合加成类战法共同使用。

同时,从上述战法收益表中我们还可以看到,迷阵与落雷的期望输出并不高,而控制效果仅为一回合。

如果要选择前锋或中军佩戴控制战法,在四星材料卡比较紧缺的时候,三星战法反计或许会是一个不错的替代品:

反计拥有两回合的犹豫效果,虽然对比迷阵、落雷少了一部分伤害,但毕竟多了一回合控制,收益也比较可观。

以上是笔者关于战法定位的一些经验之谈,希望能为大家的配将提供一些帮助和启发。个别观点可能会存在片面和偏颇,欢迎大家指出与讨论。

率土之滨荀_值得培养吗荀_最强阵容搭配以及战法介绍,在率土之滨中,荀_有着非常多的使用方法,除了常规的荀法关和三荀队外也包含了许多较为冷门却依然十分强力的搭配。接下来就让我们一起来了解一下吧。

《率土之滨》荀_黑科技阵容推荐

1肉步克星队

大营:荀_(S3十面埋伏+不攻),疾行/乱阵

中军:关羽(战必断金+S3凤仪亭),乱阵/疾行

前锋:郭嘉(S3磐阵善守+S2锋矢),难测/疾行

由于最近郝昭蜀步非常多,其耐揍扛线的作用让流浪军十分头疼,因此在这里推荐一队郝昭蜀步的克星队。

大营荀_带不攻十面埋伏,经典搭配让荀_输出十分稳健。

中军XP关羽带战必断金凤仪亭,战必断金用来防菜刀切,凤仪亭用来代替一骑当千,是队伍的第二输出点。

前锋大郭嘉带磐阵善守锋矢,磐阵善守用来保证自身的存活,锋矢用来加强大营中军的输出。

这一队虽然是双核输出,但原理和荀法关不同。这一队主输出还是荀_,中军只是补充输出,依靠大郭嘉的主战法奇佐鬼谋打出控制,然后荀_的驱虎吞狼禁疗肉步核心刘备,控住敌方再按着打。

2曹仁魏骑队

大营:夏侯渊(雄兵破敌+折戟强攻),乱阵

中军:荀_(迷阵+落雷),乱阵

前锋:曹仁(健卒不殆+S2单骑救主),利刃

这是一队比较冷门的变种大魏骑,体系是典型的输出控制坦克阵容。

大营夏侯渊带雄兵破敌折戟强攻,利用主战法虎步关右的加成,雄兵破敌先攻击,降低对方属性,再利用高额加成用折戟强攻将对手击败。

中军荀_带迷阵落雷,担任队伍的控制位置。

前锋SP曹仁带健卒不殆单骑救主,健卒不殆为自身提供一定的减伤并打出反计伤害,再配合平壑拒吴的定点斩杀输出,单骑救主可以为队伍提供规避和援护效果,保证自身的存活。

夏侯渊是主输出,中军和前锋为了防止大营哑火,担任补充输出,而且高谋略武将带落雷有奇效,面对高进阶的张灵吕也不怕。

3魏贾诩法骑

大营:魏贾诩(XP风声鹤唳+援军秘策),齐射/地利

中军:荀_(XP草木皆兵+始计),乱阵

前锋:曹操(避其锋芒+S2当阳桥),疾行/难测

这是一队魏法骑和魏之智的混搭队伍,强度还不错。

大营魏贾诩带风声鹤唳援军秘策,利用主战法谋谟帷幄和风声鹤唳担任主要输出。

中军荀_带草木皆兵始计,荀_担任第二输出点,利用始计对自己的洞察效果和给大营的加成,使得魏贾栩的输出高很多,草木皆兵在补充伤害的同时,同时为自身提供续航能力。

前锋曹操带避其锋芒当阳桥,避其锋芒用来防止被菜刀、法队这种前三回合打散你的阵容,而当阳桥用来替代反计之策。

这一队的思路主要是利用谋谟帷幄对主动战法触发的机制来打出伤害,其实这个阵容是三输出体系。

4形兵小魏智队

大营:荀_(声东击西+深谋远虑),乱阵

中军:小郭嘉(落雷+始计),地利

前锋:小荀攸(战必断金+S3形兵之极),固阵

这是一队性价比极高的形兵魏之智,可以针对地克制一些队伍。

大营荀_带声东击西深谋远虑,深谋远虑为自身策略伤害提供加成,声东击西配合驱虎吞狼作为主要输出。

中军小郭嘉带落雷始计,始计可以让小郭嘉处于洞察状态,并为大营提供加成,落雷作为控制战法控制敌军。

前锋小荀攸带战必断金形兵之极,形兵之极为队伍提供加成,战必断金用来封住敌军普攻,十二奇策可以为队伍接触有害效果。

因为带了战必断金,所以面对菜刀队时比较有优势,但是形兵之极是加成中军输出,一般来说郭嘉和荀_的位置应该互换,但是考虑到荀_可能会被反击的原因,就只能无视掉形兵之极对中军的加成。

率土之滨新春演武强力阵容有哪些呢率土之滨赛季渐渐推移,各种玩法阵容层出不穷,那么在现在新春演武中有哪些强力的阵容呢,下面我们就一起来看看率土之滨政府赛季的强力阵容。

X赛季:法正队

首先,新春演武期间最引人注目的就是荀_、XP关羽、法正这一队伍了,在征服赛季中几乎是霸占排行榜的存在。

结合之前很多对于这一队的讨论和研究,笔者对其战法配置做了一定的猜测。

荀_:不攻+十面埋伏

XP关羽:谋定后动+一骑当千

法正:锋矢+全军突击

相比于平时战场上常见的配置,这支队伍的区别就是将XP关羽的武锋改为了一骑当千,法正的磐阵善守改为全军突击。

因为新春演武期间是按照灭敌数量进行排名的,这样一来三目标的一骑当千效果自然更好,而相比于偏向防御的磐阵善守,全军突击不仅能够解除我军全体骑兵的有害效果并发动一次攻击,同时能够为我军全体提供两次伤害提高的效果,与锋矢叠加后效果相当突出。

与这一队类似的,张角、XP关羽、法正也是这一思路的延伸,战法配置应该大致相同,只不过用张角代替荀_的话,能够有一定几率依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。

S1赛季:魏骑队

除了法正领衔的队伍之外,魏骑也出现了各种输出可观的改进队伍。

在没有锋矢和十面埋伏等战法的S1,荀_、小郭嘉、汉吕布的配合打出了极高的伤害。考虑到受赛季战法的影响,笔者也对这支队伍的配置做了合理猜测。

荀_:楚歌四起+声东击西

小郭嘉:水淹七军+焰焚箕轸

汉吕布:空城+回马

在没有锋矢等技能加持的情况下,我们要达到高输出的目的,就应当选择用较好的输出技能。而且楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸也不单纯是伤害技能,其附带的控制和debuff效果,结合三个武将主技能的控制效果,能够创造一个良好的输出环境。

对于前锋来说,空城能够保证其生存,但是空城也可以用斩铁等技能代替,来进一步提升输出能力。这也告诉我们,在没有不攻、十面埋伏等推荐技能时,应当充分利用自己手上的技能,得到最适合自己的配置。

除此之外,夏侯渊在与荀_、曹仁的配合中,也能够打出与以上队伍近乎持平的战绩。

夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

荀_:水淹七军+焰焚箕轸

曹仁:空城+斩铁

其实比较这两队不难看出,没有法正这种特殊buff加成的魏国队伍,思路仍旧是将普通配置中的控制技能舍弃,依靠武将主技能的控制效果结合高强度的输出战法来实现伤害输出。

同理,X赛季用汉吕布的混乱来代替曹仁的怯战效果也是一种不错的选择。

夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

荀_:绝水遏敌+焰焚箕轸

汉吕布:空城+锋矢

根据开始笔者对法正队的解读,我们知道可以利用张角代替荀_,依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。这个思路在S3魏骑队同样适用,且效果显著。

张角:楚歌四起+十面埋伏

大郭嘉:极火佐攻+绝水遏敌

曹操:锋矢+合流

同时,大郭嘉和曹操的加入,提供了不同于大赏神兵的加成思路,即通过奇佐鬼谋和魏武之世对敌我双方的面板属性进行调整,提升输出能力。再使用极火佐攻和绝水遏敌加强输出技能间的相互辅佐和整体控场效果。

S3赛季:魏之智

当然,魏国还有一支阵容不可小觑,就是形兵魏之智。

荀_:楚歌四起+十面埋伏

大郭嘉:极火佐攻+形兵之极

荀_

荀攸:草木皆兵+始计

这是一支比较传统的形兵魏之智,荀_作为大营输出武将,佩戴楚歌四起和十面埋伏;大郭嘉可以选择佩戴极火佐攻,以减轻荀_的输出压力,也可以用绝水遏敌来加强形兵之极的中军增伤效果;前锋二荀可以选择伐谋、草木皆兵等,补足输出。

S2赛季:变种菜刀队

通过以上分析,笔者发现大部分输出爆表的队伍,都是由战法流骑兵组成的,不过有一支改进过的菜刀队伍,也让人惊叹不已。

素有

小马超

之称的祝融夫人,代替了原来曹纯的位置,放弃虎豹督军的加成之后采用双核输出将,成功打出了高达53866的伤害。

祝融夫人:长兵方阵+钝兵挫锐

马超:温酒斩将+怯心夺志

张辽:攻其不备+大赏三军

在没有曹纯的情况下,笔者认为可以选择攻其不备和大赏三军来实现输出增益。马超则仍旧沿用双追击战法来最大化血溅黄砂的效果,为了保障大营祝融的输出能力,可以选择钝兵挫锐+长兵方阵。

S3赛季:吴国队

当然不仅仅是魏国队大显身手,吴国一众武将同样夺得了一席之地。

这又是一支典型的双核暴力输出队伍。在传统都督基础上保留陆逊和吕蒙的战法配置,引进高强度战法的群吕布在大营进行输出。

群吕布:一骑当千+人中吕布

陆逊:绝水遏敌+十面埋伏

吕蒙:反计之策+草木皆兵

不仅如此,吴步的发挥也让人眼前一亮。

甘宁其实和群吕布的定位类似,都是作为队伍的第二输出位来拉升输出能力,其战法无非是折戟强攻和铁戟金戈等爆发战法。同时类似全骑兵战法流阵容中必有锋矢的存在,全步兵阵容也少不了方圆的加成。

陆逊:不攻+十面埋伏

甘宁:折戟强攻+铁戟金戈

孙坚:方圆+反计之策

混搭队

在不断战斗中,也有着优质的混搭队伍出现,以下简单列举几支队伍供大家参考。

贾诩:楚歌四起+深谋远虑

荀_:水淹七军+焰焚箕轸

群董卓:斩铁+青囊秘要

由于处于S1赛季,可用战法有限,楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸四大战法就是强化输出的关键所在,也是代替不攻、十面埋伏的首要选择。同理,进入X赛季却没有十面埋伏的小伙伴,还可以用猎敌之锋来进行替换。

而在X赛季的混搭队伍中,我们依然看到了四星武将的存在。

张飞:胜兵求战+一骑当千

XP关羽:谋定后动+雄兵破敌

四星马超:锋矢+斩铁

其实有XP关羽的队伍,其控制能力已经是达标的了,四星马超可作为补充,佩戴锋矢、斩铁来提高全队整体性能。

张角:不攻+十面埋伏

XP关羽:胜兵求战+一骑当千

颜良

文丑:战必断金+兵无常势

这一队思路同上,五星的颜良

文丑相比于四星马超有更高的基础属性,因此表现也会更好一些。而由于颜良

文丑谋略并不占优,因此兵无常势相较于全军突击更为适合。

贾诩:楚歌四起+深谋远虑

甄洛:战必断金+反计之策

吕蒙:健卒不殆+鹤翼

到S3赛季吕蒙佩戴鹤翼,提高弓兵输出能力;甄洛佩戴战必断金,能够有效限制物理系阵容;贾诩遇强则强的能力,在甄洛的回复和吕蒙的控场保护下,即使面对之前提到的战法流队伍时,也能够让算无遗策有不错的发挥。

对于大营来说,楚歌四起和深谋远虑的结合是不错的选择,条件允许时,不攻和十面埋伏也能有很好的效果。

总结:

综上所述,这些队伍能够在新春演武中取得骄人成绩的原因也显而易见。

首先,对于荀_、XP关羽、法正和吴步等阵容,一方面放弃了纯恢复向的技能如磐阵善守,另一方面引进可以叠加的增益技能如锋矢和全军突击等以强化武将的输出,如甘宁不再使用闪击而用折戟强攻。

其次,对于阵容进行调整,如传统菜刀中引进祝融夫人代替曹纯,传统嘟嘟队中引进群吕代替周瑜,实现队伍的双核输出来尽可能地提升杀伤力。

最后,则是选择主技能强力并且带有控制效果的武将,如XP关羽、贾诩等配合上优质的输出技能来进行组合,再辅以神兵天降、大赏三军等增益技能,最终实现输出能力叠加的目的。

通过这次分析,笔者本人对于队伍的改进有了更深一步的认识,也意识到了我们目前做到的也只不过是冰山一角,武将和战法的搭配仍旧有着未知的领域等待着发掘。最后仍旧是要叮嘱大家,队伍的配置一定要根据对手来进行合理优化。