英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略

游戏攻略05

英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略,第1张

英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略
导读:英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。该活动持续时间从12月25日到1月1日,时间并不长,当然活动内容也

英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

该活动持续时间从12月25日到1月1日,时间并不长,当然活动内容也并不复杂。这里给大家分享一下剧情活动任务要求。

这是一个逐个解锁的任务,任务1奖励150精粹,需要玩家对敌方英雄造成50000点伤害。

完成任务1后解锁任务2,以此类推。

如果懒得做任务,也可以直接使用5500蓝色精粹购买,或者725点券购买。

英雄联盟手游悟空被动与端游不同,被动金刚不坏有点自带征服者的意味,悟空与分身的普攻与技能将对目标附加定海神兵,持续5秒(最多叠加5层)。每叠一层,悟空与分身对目标造成的伤害增加3%。1技能粉碎打击还能恢复生命值,这样悟空对线更为强势!

海克斯炸欢天英雄联盟外传成就是游戏中的主要挑战要素,本作的成就如何解锁?下面一起来看看海克斯炸欢天英雄联盟外传全成就解锁方法一览

零失误是吾

在无失误的情况下,完成一个关卡

宝石行动

在任意关卡中获得钻石段位

无政府主义工程师

收集24个青色零件

精准混乱

在一个关卡中获得100%操作提示准确度

休想逃过练腿日

击败头目1

灾难大师

在第 1 到第 5 集中的任何关卡中获得大师等级

欢炸大师

收集48个青色零件

躯干锻炼

击败头目2

欢天覆地

在一个关卡中获得100%欢炸加分

爆破校长

收集72个青色零件

破坏家对战发明家

击败头目3

操作英雄

在全动作模式的任意关卡中获得宗师段位

未见之景

在不可能模式中完成任意关卡

尽享愉悦

在第 6 集到第 10 集的任何关卡中获得宗师等级

糟糕,皮尔特沃夫

在第 11 到第 15 集中的任何关卡中获得挑战者等级

祖安为我骄傲

在普通模式的每个关卡中获得王者段位

超级动作英雄

在全动作模式的每个关卡中获得王者段位

即兴专家

在不可能模式的每个关卡中获得王者段位

零件收藏家

在普通模式中收集游戏中的所有零件

英雄联盟S12五一活动即将开启,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看英雄联盟S12日月之蚀挑战任务攻略吧。

英雄联盟S12五一活动大全

①全英雄免费体验

活动时间:4月29日17:00—5月4日23:59

②全大区双倍经验

活动时间:4月29日17:00—5月4日23:59

③日月之蚀挑战任务

活动时间:4月29日12:00—5月13日23:59

_任务会在客户端开启。送的最好的奖励就是日月之蚀魔法引擎和日月之蚀福袋,完成条件150分是通过游戏时长来累积的。

像是魔法引擎在商场是卖35一个,每个能开出三个皮肤碎片。128版本还会上线小型事件里程碑,就是通过开启一定数量的魔法引擎来获得奖励,类似之前的杰作宝箱里程碑,但不能重复完成。

日月之蚀里程碑及奖励

1个魔法引擎:日月之蚀骑士(2022) 图标

3个魔法引擎:至臻 月蚀骑士 赛娜 表情+5个神话精萃

5个魔法引擎:1款随机日月之蚀(2022)史诗皮肤+15个神话精萃

10个魔法引擎:1款随机日月之蚀(2022)史诗皮肤+20个神话精萃

15个魔法引擎:1款随机日月之蚀(2022)史诗皮肤+25个神话精萃

20个魔法引擎:1款随机日月之蚀(2022)史诗皮肤+1个日月之蚀(2022)福袋+30个神话精萃

25个魔法引擎:2个日月之蚀(2022)福袋+30个神话精萃

随机日月之蚀(2022)史诗皮肤就是:月蚀骑士 亚托克斯、月蚀骑士赛娜、日蚀骑士 瑟庄妮、食日天使 凯尔。不包括日蚀骑士希维尔,如果上面四款都有的话则会给你一个这四款皮肤之一的碎片。

想完成全部魔法引擎里程碑需要:2435=840元(有一个引擎是送的),性价比还是一如既往的低,福袋也没有什么好东西。

④10个神话精粹

活动时间:4月29日12:00—5月13日23:59

_也是客户端的任务完成直接到账,任务比较简单,完成一场系统匹配到的pvp对局即可。

⑤全场半价

2022年4月29日10:00-2022年5月6号9:59

商城在售的英雄、非限定皮肤、炫彩、图标、守卫皮肤、表情、加成道具、改名卡、额外符文页限时半价。2021年10月29日以后上架的新道具不参与。

也就是神龙尊者亚索之前的非限定皮肤都半价。具体半价名单放在文末,首次半价的皮肤我之前也有写过文章推荐,有兴趣的可以去看下。

全部半价名单

最近《正义联盟》上映了。对于美国的超级英雄**,中国的影迷向来是毫无抵抗力的。继上周的《雷神3》之后,《正义联盟》也在上映第一天就占据了当天票房的榜首。

各大院线纷纷给了这部**压倒性的排片率。截止目前,《正义联盟》前4天的排片率基本都在50%—60%,把包括《暴雪将至》《降魔传》,以及重映版的《英雄本色》的排片率死死的压在了10%以内。加上强大的阵容和铺天盖地的营销,这部片票房不过10亿真的说不过去。

然而虽然有了院线的支持,粉丝的打call,《正义联盟》的票房依旧不理想。开票前三天,**在中国仅获得了34亿人民币的票房,同期其北美票房也停留在9600万美元(创造DC**最低开画纪录),两大市场加在一起也只有15亿美元左右。考虑到《正义联盟》超过3亿美元的制作费,这样的成绩可以说是非常糟糕的,甚至有亏本的可能(3亿美元制作费,票房要6亿美元以上才能回本)。

另一方面,**的口碑也在上映后持续走低。烂番茄毫不客气的给出了40%的新鲜度。

就连一向对超级英雄**推崇备至的中国市场,豆瓣评分也只有69分,全然一副烂片相。

不得不说,作为一部“英雄联盟”的片子,DC的《正义联盟》对标的明显是《复仇者联盟》,两者在基本设置上也有类似之处。可《复仇者联盟》最终的全球票房达到了近100亿人民币,《正义联盟》却面临“回本难”的问题。

同样是英雄,两部片的差距咋就这么大呢?为了解答这个问题,我们要简单的给《正义联盟》做一个“尸检报告”。

死因1:不接地气,暗黑范不符合设定

由于对美国英雄**一知半解,我事先采访了办公室里几位超级英雄爱好者,让他们对DC和漫威,以及《正义联盟》发表了意见。这其中最多的就是对于DC整体风格的吐槽。

如今看来,漫威的蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、雷神托尔等超级英雄无论在票房还是影响力上都要超过DC不止一筹。《复仇者联盟》的前两部分别拿到了15亿和14亿美元的票房,《钢铁侠3》和《美国队长3》也有12亿和11亿美元的进账。DC方面,近几年可能只有神奇女侠(8亿美元)以及《蝙蝠侠》第二和第三部(两部均超过10亿美元)可以与之相提并论。

当然有这样的结果,原因有很多。但有一点却不可否认,那就是DC的人物形象和故事设置偏于暗黑。

以《蝙蝠侠》为例,在经历了之前一系列的改编失败后,DC推出《蝙蝠侠黑暗骑士三部曲》,并选择了诺兰当导演。相信看过《敦刻尔克》的观众都会对诺兰打破时空的拍摄手法记忆犹新。整个**的高冷英范给大家留下了深刻的印象。

但换在《蝙蝠侠》这种英雄类中,诺兰的这种模式虽然也会吸引很多观众,但也会让人产生距离感。更重要的是,《蝙蝠侠三部曲》还把整个DC的风格带偏了,之后DC一直都不得不在是否继续暗黑当中纠结。

诺兰

要知道,大部分观看美国英雄**的影迷基本上都想得到一种释放的感觉,对于**的预期就是打打杀杀,大开大合。这个时候你去告诉他们,今天我们要换一种方式,要来点动脑子的故事,观众只会觉得自己被耍了。

相较之下,漫威就聪明的多。在故事设定上,漫威主打的一直都是“合家欢”路线。片方也曾经制定过例如“主角不能死”,“坏人不能得逞”等原则。这些都保证观众能够舒舒服服的享受那些痛快淋漓的场面,而不会因为看了**,感觉“心累”。

当然不是说所有**都要力求拍的简单,毕竟大家都有自己的追求。但作为纯纯的商业片,如果人设让人有隔阂感,结果也让观众堵心,最终的票房一定不会太好。

死因2:DC太慢,华纳太急,跟漫威太紧

如果说人设和故事的问题还在于导演风格的话,那么系列总体规划的问题就只能归咎于公司层面了。

许多人看过《正义联盟》之后,都会觉得这部**太像《复仇者联盟》了。但在节奏上,这部**却远远的不及“复联”。首先就是人物的出场,许多情节交代的太简单,切换的又太突兀。

之所以会产生这样糟糕的体验,和DC与其母公司华纳是分不开的。

大家都知道DC和漫威的竞争关系,两家公司无论在成立时间还是作品类型上都非常接近。但实际上,两家公司的成长轨迹却不尽相同。

早在1969年,DC就被影视巨头华纳收入账下。彼时正是漫威对DC全面超越的时候,那笔收购在当时看来是DC找到了靠山,从此便不用再为作品**化发愁。但从今天的视角看,这也无形中限制了DC的创造力。之后漫威创造出了“金刚狼”等新时代人物,DC却几乎在原地打转。

DC漫威主要人物对比:左漫威,右DC

更要命的是,由于早早的被收购。整个DC的**命脉都交给了华纳。拍什么**,怎么拍都由华纳决定。而华纳本身是一个极其庞大的商业帝国,DC只是他们的一个小小分支,英雄**也只是他们的一个类型而已。

反观漫威,则在内部保持了相当的独立性。**的发行则一直采用外包模式,并且都不会固定给一家公司,这也让漫威的版权收入一直维持了高位。

漫威则在这个时候一直埋头于内容的创作。这样的模式一直维持2009年公司被迪士尼收购,漫威为了拿回**发行,更好的协调一致才成立了漫威娱乐,自己弄起了影视。

这样的“制度优势”到了世纪初时终于转变成了漫威的胜势。当漫威屡次集中发力并且大获全胜的时候,华纳却在《哈利波特》《指环王》《霍比特人》身上花费了大量精力。结果《指环王》和《霍比特人》都先后拍了3部,《哈利波特》更是在10年内推出了8部系列片。

也就是这个时候,漫威开始着力构建自己的宇宙,并在2012年推出了《复仇者联盟》。这时的华纳如梦方醒,在看看自己,除了诺兰的3部《蝙蝠侠》可圈可点之外,别的再无拿得出手的东西。最后虽然东拼西凑出了《正义联盟》,但整个英雄市场却已经被漫威抢完了。《正义联盟》也成了《复仇者联盟》的山寨品。

DC之败留给我们的启示:埋头内容,不急于资本操作

内容为王,这是一个老生常谈的话题。但在如今的环境之下,这个词又多了一个新的含义。

大家都知道,近些年来,许多以内容制作为核心的公司都有了在资本市场上一展身手的机会。但随之而来的却是很多内容制作者的浮躁。做出几部优秀作品,然后在市场上套现离场成了越来越多人的选择。

但殊不知,如果能够踏下心来,制作更多更好的内容,其价值还会更大,更持续。例如我们熟知的正午阳光,在做出了《伪装者》《琅琊榜》之后,公司却在今年放弃了能为公司带来估值的艺人经纪,转而继续埋头于内容的创作。但即便如此,也并不会有人认为正午阳光是一家没有价值的公司,相反大家会更加期待他们的作品,公司由此产生的价值也只会更大。

英雄联盟手游能力试炼者有很多问题,不同分路的问题不同,很多小伙伴不知道,下面小编带来了英雄联盟手游能力试炼者挑战答案分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!

英雄联盟手游能力试炼者挑战答案分享

活动:能力者的试炼挑战·贰--能力试炼者

时间:20221027-20221104

答案汇总:

一、射手:

1、当莎米拉与敌方英雄近战时,将会触发

答:额外法术伤害。

2、厄运**的大招“弹幕时间”可以配合中娅沙漏一起使用,大招不会被打断,正确吗

答:错误。

3、对霞的技能描述正确的是

答:霞的3技能“倒钩”在召回羽毛后,对沿途敌人造成物理伤害,被3根羽毛命中的敌人造成禁锢效果。

4、以下哪个英雄技能不具备暴击属性

答:金克斯1技能的“鱼骨头”武器状态。

5、卡莎的被动技能可以通过购买装备获取属性进化,描述不正确的是:

答:当卡莎的攻击力达到70时,1技能最多可发射0颗导弹。

6、对崔丝塔娜描述不正确的是

答:崔丝塔娜的大招“毁灭射击”发射一枚巨型加农炮弹,对收割命中的一命敌方英雄造成击退效果,仅可对敌方英雄使用。

7、莎米拉的3技能参与击破后会刷新重置,对吗

答:正确。

8、相较不适合伊泽瑞尔携带的是:

答:卢安娜的飓风。

9、装备与其效果描述不匹配的是

答:夜之锋刃-提升护甲穿透百分比。

10、哪个装备不提示暴击率

答:三项之力。

11、对薇恩描述不正确的是

答:随着等级提升暴击几率。

12、哪个装备不携带护甲穿透:

答:黑色切割者。

13、卢锡安的大招可以搭配3技能一起使用,正确吗

答:正确。

14、德莱文接住飞斧,则2技能

答:重置2技能冷却时间,直至没有接到“旋转飞斧”。

15、对艾希的技能与描述对应不准确的是

答:射手的专注:获得额外攻击力。

16、对于金克斯的描述正确的是

答:2技能命中目标后,将使其减速,并获取目标视野。

17、哪个射手具备“伪装”的技能属性

答:赛娜。

18、对“海妖杀手”描述不准确的选项为

答:每次普攻会对敌人造成额外真实伤害。

19、哪个射手不具备位移技能

答:韦鲁斯。

二、单人:

1、“蓄意轰拳”是一下哪位英雄的技能

答:瑟提。

2、奥拉夫大招描述错误的是

答:免疫所有控制效果,除击飞外。

3、当对战德莱厄斯时,低生命值的德莱厄斯正处于血怒状态下,意味着:

答:以上都选。

4、对战盖伦时,需要注意哪些细节

答:可以选择水银饰带解除盖伦1技能的沉默效果。

5、杰斯可以子啊两种武器之间变换形态,每次形态变换后将:

答:30的移动速度。

6、以下那些英雄常规情况下不推荐打单人路

答:吉格斯。

7、以下关于奥拉夫描述错误的是

答:被奥拉夫的1技能命中后,奥拉夫使其斧头将获得攻速加成。

8、格温的2技能不包含以下哪个技能效果

答:格温召唤圣霭期间,敌方英雄处于圣霭范围内将被减速。

9、凯尔使用致命节奏符文,会获得什么效果

答:攻速增益。

10、关于德莱厄斯描述错误的是

答:如果敌方目标处于德莱厄斯1技能的攻击内圈,德莱厄斯获得生命回复。

11、下列关于慎的描述,错误的是

答:慎的大招可以在1秒内迅速抵达战场,支援队友。

12、被盖伦的1技能命中,会造成什么效果

答:被沉默。

13、以下对塞恩描述错误的是

答:塞恩在复活状态下,所有的技能不可使用,包括召唤师技能和鞋子附魔效果。

三、中路:

1、以下选项中,卡牌大师崔斯特的2技能“选牌”对应关系不准确的是

答:黄牌:造成魔法伤害、眩晕、普攻附带重伤效果。

2、以下对艾克描述错误的是

答:当艾克对目标打出被动三环时,将对目标造成普攻强化。

3、“星界驱驰”不能提供的效果是

答:提升法力值回复。

4、卡萨丁的护盾可以吸收的伤害类型是

答:魔法伤害。

5、以下哪个英雄不具备不可选取的功能

答:凯尔。

6、以下哪个英雄不能打断卡特琳娜的大招

答:拉克丝。

7、哪个英雄不能配合亚索的大招

答:莫甘娜。

8、对菲兹描述不准确的为

答:菲兹的大招是指向性技能。

9、卡尔玛的被动技能描述最准确的是

答:强化技能。

10、永恩的3技能进入灵体状态的时长为

答:5秒。

11、装备与其效果描述不准确的为

答:卢登的回声-法术命中回复魔法值。

12、对火男的被动描述不准确的是:

答:布兰德释放技能命中目标后,将Udine目标施加一层炽热之焰,并在4秒内对目标造成持续魔法伤害,但目标仅限敌方英雄。

13、凯南的被动叠加3层标记是,将对敌人造成

答:眩晕效果。

14、关于卡萨丁描述正确的是

答:卡萨丁的3技能是群体伤害。

15、下列选项中,描述错误的是

答:亚索的风墙可抵挡一切飞行技能,其中不包括吉格斯的3技能和维嘉的2技能。

16、永恩的大招可以穿墙,正确吗

答:正确。

四、打野:

注意:每日3道题,问题随机出现,注意看好题干选择答案。

问题答案:

1、看见敌方嘉文四世的军旗在面前出现,需要注意的是:

答:以上全选。

2、对挑战惩戒描述不正确的是

答:窃取敌方英雄的移速。

3、当野怪满状态或者呈静态时,惩戒效果将:

答:对附近状态最低的地方英雄造成伤害。

4、对李青的技能描述不准确的为

答:2技能“金钟罩”在冲向目标位置后,可为自身提供一个护盾。

5、雷恩加尔可以通过不断释放技能积攒能量,正确吗

答:错误。

6、山脉亚龙姜维团队带来

答:增加护甲和魔抗。

7、第四个蓝刷新,进化为强化蓝,下列选项描述最准确的是

答:以上全选。

8、第四个红刷新,进化为强化红,下列选项描述不正确的是

答:脱战后恢复自身生命值。

9、河道蟹的首次出现时间为

答:1分25秒。

10、不符合“野核”的运营思路的场景是

答:阿木木不断来双人路抓人,帮助我方射手建立优势。

11、下列选项中,对远古巨龙描述不准确的是

答:必须击败3条元素亚龙后,远古巨龙才会刷新。

12、峡谷先锋的首次刷新时间为

答:开局5分钟。

13、第一条元素龙的首次刷新时间为

答:开局5分钟。

14、阿木木在5级前香相较男枪李青等英雄打架能力弱,应该优先发育,正确吗

答:正确。

15、挑战惩戒和深寒惩戒的共同点不包括

答:窃取敌方英雄的移速。

16、以下英雄不属于节奏型打野的是

答:剑圣。

五、辅助:

1、泰坦护盾的厚度与神秘相关

答:生命值。

2、锤石的2技能可以帮助锤石获取灵魂,提供护盾,还可以使我方英雄迅速来到锤石身边,正确吗

答:正确。

3、迦娜的3技能只可以对友方英雄提供护盾保护,正确吗

答:错误。

4、卡尔玛的2精最多可以控制几名敌方英雄

答:2名。

5、描述错误的是:

答:锤石的1技能只能勾敌方英雄,无法对野怪、小兵释放。

6、以下对帝国指令表述不准确的是

答:只有辅助位能出。

7、对“工资装”描述不准确的是:

答:工资装升级需要额外支付金币。

8、对卡尔玛描述错误的是:

答:大招是伤害技能,没有控制效果。

9、关于派克描述错误的是

答:派克大号啊对敌方斩杀线一下的英雄具有斩杀效果,斩杀击破后,派克将获得额外的金币,参与助攻的队友也将获得额外的金币。

10、对娜美的描述不正确的是

答:大招最多使3名敌方英雄被击飞。

11、对索拉卡描述正确的是

答:3技能命中敌方英雄造成沉默效果,若再次技能结界消散前扔停留在此区域的地方英雄将被禁锢。

12、当装备“幽魂镰刀”升级到“黑屋巨镰”时,不具备:

答:出售价格提升3倍。

13、对蕾欧娜的描述正确的是

答:大招可以眩晕区域中心的敌方英雄,并减速区域内敌方英雄。

14、关于泰坦描述正确的是

答:是英雄联盟手游中控制最多的英雄。

15、对装备“圣物之盾”描述不正确的是

答:携带者处决小兵,距离最近的友军也将获得处决小兵的同等金币收益。。

16、派克的大招击破敌方英雄,友方最多有几人可以获得额外金币

答:1人。

1、玩法:《漫威超级战争》节奏以及操作难度是要比《英雄联盟》简单。

2、角色操作技巧:《漫威超级战争》对操作要求并不是很高,注重的是团队配合从而以多打少获取经济优势,从而击败对面。而《英雄联盟》对玩家的技术要求会更高,毕竟只要自己被打回家一趟,就会少大量的经验值与经济。

英雄联盟即将在未来版本推出挑战系统,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看英雄联盟挑战系统玩法预览吧。

英雄联盟挑战系统玩法预览

你是否还在为晋级段位而苦苦挣扎,你是否也希望能早日登上大师、宗师、甚至是最强王者段位现在新的机会就要来啦!

以前只能通过提升个人实力,在召唤师峡谷中登上王者。之后英雄联盟中推出云顶之弈模式,依靠头脑和运营也能登上王者。如果这两者都不适合你,现在有了第三种选择:挑战系统。

不仅是排位玩家还是大乱斗爱好者、或者是冠军杯赛和皮肤收藏家,都有机会从黑铁段位升到大师段位。达到大师段位后,还有宗师和王者挑战等级。就像排位赛一样,每个地区都有一定数量的玩家可以晋级到这些段位,如果你曾想成为服务器中五杀次数最多的玩家,那么这就是你的机会。

挑战系统推出了超过300项挑战,并且以后也会不断增加。

在客户端主界面的生涯选项中,可以查看自己的挑战系统(成就系统)

成就系统页面中,最左侧会显示你的总成就点数,也决定了你的段位等级。下面则是五个挑战类型:

行家里手、运筹决胜、奇思妙想、千锤百炼、大收藏家;

其中有很多有意思的挑战:杀死在大乱斗模式中刚刚被治疗包治疗过的敌人、3秒内击杀20个小兵、不死一次赢下对局、领先对手100个或更多的补刀并赢下对局、15分钟之前赢下对局、获得五杀、使用不同的神话装赢下对局、收集召唤师图标、收集英雄

大厅排队界面:

(会显示你的召唤师图标、边框、勋章、头衔)

玩家可以自由选择自己已获得的边框、勋章、图标、头衔来展示:

游戏载入界面:

载入界面最上方有三个选项(不要为什么有这些功能,这就是海克斯科技的魅力)

1:玩法信息

2:英雄成就信息

3:玩家信息

正式服是只有两个界面,可通过点击玩家所选的英雄来切换查看英雄的熟练度和符文天赋、召唤师技能等信息。挑战系统上线后,加入第三个界面,可查看玩家的挑战系统和成就。

游戏结束后的界面也有所不同,将分为两个界面:一个是玩家个人挑战成就进度,一个是游戏数据面板。可通过左上角选项来切换两个不同的界面,而且数据面板也有了新改动,比如增加了选路位置、K/DA、英雄伤害/承伤/治疗/护盾/控制分数、补刀,等等。

目前美测服已经开始对挑战系统进行测试,而设计师之前爆料挑战系统将在129版本上线。尽管挑战系统已经开始启动,但还有很多的工作还未结束。设计师还计划开发一项新的大厅自定义功能,暂定名为横幅皮肤。

当然也不排除因特殊原因而推迟挑战系统的上线,那么对于这次的挑战系统,你是否会期待呢

英雄联盟手游最近推出了新英雄薇古丝,玩家可以通过完成挑战活动,来获取各种不同的游戏礼包奖励。小编今天带来的是英雄联盟手游薇古丝的挑战1029攻略一览,一起来试试吧!

英雄联盟手游薇古丝的挑战1029攻略

注意

:以下蓝色标识为正确选项

下列选项中对薇古丝的大招描述不正确的是

1、当敌方英雄被薇古丝大招命中,6秒内被击败,大招时间刷新。

2、大招的施法距离会随着薇古丝等级提升而增加。

3、薇古丝大招是指向性技能。

4、薇古丝大招的弹道可以穿越小兵和野怪。

薇古丝的2技能“生人勿进”获得护盾,并对范围内的目标造成魔法伤害,护盾的持续时间为:

选项:

1、2秒。

2、25秒。

3、3秒。

4、35秒。

对薇古丝的被动技能的效果说法不准确的是:

1、随着等级成长,恐惧效果时长也随之增长。

2、随着等级成长,“终焉”的冷却时间会减少。

3、被“恐惧”的目标头顶会出现恶魔标记。

4、恐惧效果会使目标远离释放的中心点,被命中的敌方英雄无法使用自身技能或自主移动。

当薇古丝的3技能“溟_渐染”抵达目标的距离越远,则伤害范围越大,正确吗

选项:1、正确;2、错误。