原神1.2新增武器适用角色及性价比推荐

游戏攻略05

原神1.2新增武器适用角色及性价比推荐,第1张

原神1.2新增武器适用角色及性价比推荐
导读:原神新版本加入了很多新武器,那么这些新的五星四星武器适合哪些角色适用呢下面一起来看原神12新增武器适用角色及性价比推荐。原神12新增武器适用角色分析UP池武器推荐等级:★★★☆三星半理由:一单手剑不是那么的适合阿贝多原因一:阿贝多由于普攻的

原神新版本加入了很多新武器,那么这些新的五星四星武器适合哪些角色适用呢下面一起来看原神12新增武器适用角色及性价比推荐。

原神12新增武器适用角色分析

UP池武器

推荐等级:★★★☆三星半

理由:

一单手剑不是那么的适合阿贝多

原因一:

阿贝多由于普攻的低倍率自以及E技能低倍率以及需要叠防御来增加伤害量的与主C需要的属性矛盾设定,因此持续站场输出能力不强,最佳定位为副C。

2由于天赋2给全队增加125精通值,因此性价比最高搭配为搭配元素主C,而不是岩C,因此尘世单手剑技能在阿贝多身上并不完美搭。

3由于阿贝多的伤害都是范围aoe的多段伤害,因此爆率对阿贝多来说非常重要,然后才是爆伤攻击力。所以最推荐的武器为黑岩剑,配合圣遗物带暴击率头。

二单手剑物理流刻晴可用

虽然此单手剑并不是那么适合阿贝多,但物理流的刻晴却适合。配上后面会说的冰套已经13岩系乌龟壳钟离,潜力巨大。

三天空之卷并不是法师优先级高的武器,前面有四风,痛苦锁,流浪乐章,太多。

至于附带的四星武器,只有绝弦和祭礼会有一部分需求玩家。

因此总结:性价比推荐级:★★★☆三星半

新出的所有四星武器

1腐殖之剑

推性价推荐级:★★★★四星

这把武器我也思考了很久,最后想到毕竟是活动武器,有诸多优势所以最终给了四星的推荐。

这把武器的尴尬之处在于,看起来的确很多角色能用,比如:行秋,琴,班尼特等等,但仔细一想,每个角色跟它又不是那么的搭。

比如琴,主要需要的还是攻击力,而且如果打输出流,还是普攻物理方面多,所以天鹰目前最适合,或者副属性加攻击的武器。

而行秋,的确需要充能,技能对行秋提高也很可观。可是行秋实在太依赖祭礼剑,否则充能实在太慢。本人用圣遗物和祭礼剑放行秋身上试过,175%的充能,也得两轮E才能充满大招。而E的cd实在太长。

至于班尼特,还是白字攻击力更高的五星武器比较适合,可以让攻击力加的更多。而技能对班尼特基本没用,除非少数大佬的输出班尼特,可输出班尼特优先会选择五星武器。

但有两点:

1毕竟这把武器升级经验有15倍加成。可以先升着到时毛到别的武器上,也是个思路。

2活动期间激活此武器的全部效果后非常逆天,也可先用着享受一番,今朝有酒今朝醉了再说。

因此最终总结性价比级:★★★☆三星半

2雪葬星大剑

性价比级:★★★★☆四星半

这把武器本来最初未正式公布时,很多人(包括我)都认为,那个80%冰核攻击会自带冰属性,直接就超导了。结果正式出来后,那个冰核居然跟冰一毛钱关系都没有。。。可恨。

但虽然如此,这把武器依然是平民玩家甚至微中氪玩家雷泽的顶级武器选择。

可能很多玩家会觉得,好像不如古华。我现在可以明确说,雪葬大剑古华

1副属性90级365%物伤,配合物伤杯和雷泽自身突破属性,可完美达到接近100%物伤加成。比古华的25%攻击力性价比高太多。

2附带技能的cd只有10秒,并且触发率60%,古华为15秒,触发率50%

3技能倍率跟古华相差无几,一个80+200=280,一个300。提升的比例也几乎一样。

因此,雪葬大剑更适合雷泽。

只有一种情况,就是非主C雷泽,副带的技能可能就不一定能触发200%的效果,因为不能保证攻击到挂冰元素怪物。

因此最后总结:

1主C雷泽玩家

性价比级:★★★★☆四星半

2非主C雷泽玩家

性价比级:★★★☆三星半

3已有高精炼度古华玩家(3~5精炼)

性价比级:★★两星

3龙脊长枪、忍冬之果

这两把武器不多做分析,适用性不宽。

性价比级:★一星

《原神》12版本女仆诺艾尔特点分析玩法图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12版本女仆诺艾尔特点分析玩法图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神12版本女仆诺艾尔玩法攻略

1、充能问题

因为女仆的E是不会提供任何元素微粒的,所以女仆自己无法给自己提供任何充能,这就导致她的输出核心开大变身高达存在一个0和1的问题。

我个人的建议是如果要以女仆主c,作为站场时间最长的主力输出,那么最好是“放弃在圣遗物和武器上考虑充能效率(圣遗物副词条里面有一些就可以了)”。这是不是听着很矛盾,前面都说大开不出来就是0,有了大才算有1。

这么做是为了确保女仆在开大期间,自己的输出是能够达到最大化的,简单地想一下,如果女仆开大了但是伤害上比不上你队伍里练度也同样高的c,这样子再来让女仆站场是不是就反而是降低了全队整体的dps?

可能不少玩家喜欢寻找一个输出和充能之间的平衡点,这其实也并没有什么定论,主要还是一个自己的游戏体验问题,我的建议是,如果真爱,给她准备两把武器有什么不可以,多准备两件圣遗物又有什么关系呢。

毕竟一个队伍有四个人,诺艾尔会保护队友,她也非常需要队友的帮助,如何围绕她构建队伍也同样重要。

2以女仆为核心怎么建队

针对女仆的两个特点:一是长时间站场,二是需求充能。

四个人如果能一起输出是绝对绝对要比一个人输出高的。所以说万金油的脱手副c同样非常适合女仆,像香菱、小艾米、行秋这类,只要是输出的大头不在自己站场,就很适合配合女仆输出。

充能上,其实很大部分还是来自于怪物,但是队友如果能够有短cd又能产微粒的e是很好的,在这点上岩主和凝光是最合适的(我自己用的是荧妹,两个包包i了i了,关于岩主和女仆的配合也是有一些小技巧的,这个会在第三部分的简单提一下)不过终归还是会有空档期的,空档期补伤害这方面感觉太经验了有点,老旅行者们玩到现在其实应该都有自己的方式了吧,一般来说至少需要一个不会断伤害的副c,啊,又是小艾米。(我也很爱小艾米)双岩方面:

根据官方放出的改动,之后的双岩buff会比较强势,就队友上来说凝光和岩主都是可以的,钟离不太合适,阿贝多也较一般,因为放花之后的攻击产生微粒是不稳定的。(主要我没原石了,暂时应该抽不出来做测试了)

3、战斗小技巧

1、女仆的输出一大优势是单刀的伤害高,相比伤害,它是一个很大范围的AOE这点也很重要,这种AOE在面对怪群和2-3个精英怪(深渊的愚人众)的时候输出效率尤其高,所以简单的拉位置让伤害最大化是有必要的。

2、白影剑先A四刀再开大这种我相信大家都听过了。

3、拉身位的时候不要总是连续冲刺,尤其不要让人物跑起来。新手常有的一个错误就是“哎,我怎么又没体力了?”这个问题通常都是因为连续冲刺甚至人物都已经冲刺跑起来了,这样子体力消耗是很快的,深渊12层可以帮助大家克服这个坏习惯。一般冲刺一段再配合跳跃拉开的距离就已经足够了。

4、习惯用冲刺无敌帧躲伤害而不是用冲刺拉开距离来躲伤害,这在对付丘丘岩盔王这类敌人的时候尤其明显,如果打不过它多半都是因为误判了无敌帧的时机或者想要连续冲刺来逃出技能范围。

5、习惯用跳来取消后摇,诸如平A的最后一刀,角色放完E之后等都是有一个后摇硬直的,跳跃是一种非常有效取消后摇方式。

6、学着用切换人物来取消后摇,这里就要提到女仆和岩主的配合了,在女仆第四刀落下的时候直接切岩主荒星是两个人的一种非常好的配合方式(和凝光应该也可以)。

4、暴击还是爆伤

我个人是比较喜欢高暴击的,高爆伤和高暴击之间我会优先选择高暴击(性价比差距不大的情况下)。

下面是我的一点个人感受:似乎75%(也可能是70%)暴击率以上之后,暴击概率有一定隐性加成,而且这对低hit率的角色尤其明显。这点我在50%暴击率的时候实战种体验起来大概55%-60%的暴击率,但是我现在这身77%暴击率的,按照期望应该也就是四刀爆三刀,一刀不爆,但实际下来几乎就是十刀才有一刀不爆的。

对于高暴击还是高爆伤这和每个人的游戏体验有关系,有的人喜欢那一下最高的数字,有的喜欢刀刀平稳暴击,我自己是比较偏向后者。当然二者兼得是最好的。

除了暴击爆伤的问题,还有一点要提醒大家的就是,如果你武器用的不是白影剑,圣遗物里面只有沙漏是主词条防御的,其他部分都不是,而且副词条没有多少百分比防御力,那么最后90级的女仆防御力可能只有比较可怜的1600。这样子低等级大招开大之后攻击力和狼末迪卢克也差不了多少,而且现在班尼特很流行,防御不够的话女仆的高攻优势就没有那么明显了。这也是为什么女仆对圣遗物的要求程度很高,除了双爆,她需求百分比防御力相比其它主c需求百分比攻击力有过之而无不及。

原神胡桃已经与大家见面了,相信玩家们对于这个角色期待已久,那么胡桃可以选择哪些武器和圣遗物呢?胡桃可以与哪些角色组队呢?请看玩家“SKIpper”分享的原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃已经正式上线了,本期是关于胡桃的数据分析,以及武器和圣遗物如何选择的攻略

萌新还是第一次做角色的相关攻略,如有出错的地方还望大家能够指出。

本期攻略,将会分为以下四个部分,方便大家准确定位

首先是关于 角色的技能介绍

这块想必大家都很熟悉了,这里只说一下几个特点

胡桃是一个技能扣血加攻的爆发角色。她的生命值非常高而基础攻击力特别低

主要伤害的来源e技能又是根据生命值上限提升攻击力。

这就直接导致我们在圣遗物方面选生命沙而不是攻击沙。正常情况下带五星武器,开技能有个3000以上的攻击力还是非常轻松的

每个命座都在一定程度上提升了舒适度,但都不是很关键

毕竟现在是推崇专属武器的时代,命座拆分已经暂时退场了

硬要说的话一命比较实用,四命增强了辅助能力。

总结下来的话,胡桃是一个速切c,可以打站场,不推荐。有一定的爆发能力,但在技能cd未附魔期间比较乏力

我们选了一个去掉武器加成后 血量3w2,暴击率60% 爆伤170%的人物面板

元素战技按6级计算

这套虽然还有提升的空间,但也算是偏后期的圣遗物了。

这里注意:输出期望值 只是一个单纯的伤害单位,方便计算比较。并非实战中打出的具体伤害!!

50%血量以上时的输出期望为6650

50%血量以下时的输出期望为7494

专属武器肯定还是强的啊,这把武器的可以说是非常贴合胡桃了。

不管有没有触发50%血量的被动,都是最高的属性加成,你都有它了还看这个干嘛啊,直接跳到圣遗物吧

叠满被动时的伤害期望 6594

因为暴击率已经足够了,我们把和璞鸢的暴击率和圣遗物进行调整 变为44%暴击伤害。

它打出的伤害之比未触发50%血量被动的护摩之杖少那么一丢丢。因为需要叠buff,实战中的感受会比这个稍低一点。

那如果这两把五星武器都没有的话,这里还强烈推荐一把四星武器。

精3的伤害期望 5641

精5的伤害期望 5995

这把武器的伤害可以说是在四星武器里面非常高了,哎乘区就是强啊

考虑到匣里灭辰的元素精通,这把武器打元素反应的伤害直追护摩之杖的

精三两层 三层

5556 5866

精五两层 三层

5848 6138

叠2-3层buff,伤害就很高了,四层伤害会更高,

但强行配4个璃月角色的话,就对阵容限定太死了,恐怕会适得其反。

决斗长枪和黑岩刺枪相对表现就略低了,其他的武器更是几乎没有伤害加成更不推荐

大家可以根据自己武器的实际情况,对应这个图表进行选择

圣遗物搭配

因为胡桃胡桃的技能机制,生命值可以按一定比例转换为攻击力。

当人物等级为90级,技能等级为6级时,

每提升a%的生命值,开启技能后就会转换为786 x a%的攻击力

胡桃无论带什么武器,基础攻击力(白字)都不会超过786的

哪怕你技能只升到了6级,用的五星武器,这里依旧是生命值 优于 攻击力%,

更不用说,如果用四星武器,和更高的技能等级了。

那么我们的圣遗物选择当然是 生命沙 暴击/爆伤头 和 火伤杯

副词条优先选双爆,其次是 生命值% > 攻击力% > 攻击力 > 生命值

圣遗物套装

圣遗物方面给胡桃的选择 ,视打法而定

首先是渡火,对,那个受人嫌弃的渡火4件套

这套适合,不参与元素反应,组双风双火的大世界割草队伍,

你看这35%加伤的乘区,就和甘雨带乐团套是一个概念。

其次是魔女4件套,也非常好用,之前有养卢老爷的小伙伴直接扒下来就行了

因为胡桃的cd很长,无法吃满魔女4的加成。而且胡桃血量低于50%以下时,会提升33%的火元素伤害,算上杯子一共是796%

考虑到稀释问题,所以魔女4能给胡桃提升的225%的火元素加成 ,实际上只为胡桃提升了13%的伤害

足足比渡火少了22%。这个差距还是比较高的。

但渡火的局限性非常高,像有些敌人比如史莱姆,龙蜥蜴这些都是一直有元素附着的。那渡火就相当于白板,

其次渡火也无法配合水冰属性 打蒸发和融化反应,所以不是很推荐。

讲道理火伤人上人不打元素反应和咸鱼有什么区别。

所以不依赖元素反应的队伍,选择渡火,什么都不用管,双风双火直接莽就完事了。

主打元素反应的,直接用4魔女,这套的通用性和上限都非常高!!

既然无法吃满魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?

关于胡桃的大招回血 和 充能效率

(常规情况下,胡桃单人一轮e的时间,可以回复40%能量,如果有充能工具人,循环熟练的话也许可以做到每轮一个大)

,所以这里不是很推荐主打大招流,相对普攻有着更高的输出占比。

况且既然是选择打依靠大招打伤害,那肯定是配合元素反应了,魔女4也有提升15%元素反应的效果

魔女+宗室

原伤害 x 宗室加成 x火伤加成 =a x 12 x 1946 =2335a

魔女4件套

原伤害 x 魔女加成 x火伤加成==a x 115 x 21 =2415a

二者在大招元素反应上的伤害还差8%。

所以不是很推荐。

那有没有既能打元素反应,还有比较好的套装加成呢

可以试试这套,牺牲掉大招伤害的 流星套4

效果也非常适合与行秋莫娜组合 靠重击打出蒸发效果的,同时不参加反应时也有不错的伤害。

刚好给压血的胡桃,配一个钟离增加容错率。这套的关键就是看你有没有钟离了。

综上看看大家背包里有什么 根据自己的打法佩戴都可以

不过很多时候,总会面临一个这样的问题,你看我这个爆伤高攻击低,和攻击高爆伤低的面板到底选哪个阿???

emmmmm 这个也简单,随便找个qq人砍一刀

暴击伤害x暴击率+未暴击的伤害x不暴击率

哪个高选哪个

既然是火伤角色,自然是要围绕元素反应来着展开配队了

配队核心自然是选能够高频触发元素反应的角色,这里推荐 ,行秋和凯亚。

这里首选行秋,元素战技的减伤回血,和大招的高频挂水都非常适合胡桃

小幅度的回血在保证生存的同时,也更容易控制血量。

这里推荐 把行秋的练度尽可能提高。行秋有着高额的大招伤害不升实在是太可惜了。

关于行秋的圣遗物选择,

因为先前提到,胡桃的基础攻击力很低,但开启技能后的攻击力又非常高,所以宗室4件套给胡桃带来的收益就非常低了。

如果你对你的行秋练度有足够的自信,沉沦宗室2+2的效果其实不错,能够提升行秋的输出能力。

但如果只是纯粹作为挂水工具人的话,还是选择宗室4件套来提升队伍整体的输出能力吧。

现在冰套凯亚的强度也不低,还是推荐没有甘雨的强度党练一个。

凯亚相比行秋,融化比蒸发有着更高的倍率。同时技能cd短,大招能量少,能够更快的进行输出循环。

不过这里作为辅助角色的凯亚就不带冰套了,依旧选择4宗室提升队伍整体的输出。

既然是打元素反应,肯定还是要带砂糖的

砂糖的天赋可以为全队提升大量的元素精通,进一步增加元素反应的伤害。

武器选择祭礼残章增加队伍的充能速度,加快输出循环。圣遗物带风套降抗。

这套就大幅度提升胡桃的站场输出能力了,而且都是四星角色比较亲民

第四个位置,大家根据副本敌人的护盾进行自由选择。

如果没有需求,像班尼特 温迪 钟离。这种万金油角色也是非常合适的。

考虑到胡桃有5-6s的疲软期,组双C阵容的选择也很多,

这里推荐带公子,水火混打,切人后大招起手,触发元素反应。中间穿插砂糖负责增伤和充能 加速输出循环。

同样 带迪卢克凑双火出场拍3e接大招后退场,或者魈凑双风也都是不错的选择。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神西风大剑武器分析和适合角色推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神西风大剑武器分析和适合角色推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神西风大剑详解

获取推荐:★★☆☆☆

精炼需求:★☆☆☆☆

副属性为充能效率的双手剑、比较适合作为辅助角色上buff的重云(带了该武器不需要任何圣遗物加成都能无限大招)。副属性的同样也是类似双风属性的效果。但是在大剑角色都偏为输出的情况下,这个武器的地位实在比较尴尬。

适用角色:重云

原神辛焱是游戏中的一个强力火系输出角色,13版本辛焱怎么搭配队伍?辛焱技能厉害吗?下面一起来看看原神13版本辛焱角色定位与性能分析

原神13版本辛焱角色定位与性能分析

辛焱性能分析

辛焱--白影剑机制

辛焱长久以来一直在面对一个困境:叠防御还是叠输出。

叠输出,盾就会脆的像一张纸,保持不了护盾增伤天赋就无法触发。这是贪婪的旅行者们不愿意见到的。

叠防御,辛焱就没有输出,这是贪婪的旅行者们更不愿意见到的。

这个问题直到辛焱六命才被解决,重击时获得防御50%的攻击力加成,这不能让辛焱堆防御的收益(仅计算输出端的收益)超过堆攻击,但是这个关键命座给了辛焱一个可能—使用防御武器的可能。

而白影剑恰恰是解决辛焱困境的关键。因为白影剑给的防御实在是太多啦。

精5白影剑被动能提供48%攻击48%防御,80级副属性能提供472%防御,90级能提供517%防御。六命辛焱则能享受到9785%攻击997%防御(90级白影剑)。

同为42白字的攻击力加成武器90级副属性则只能提供413%的攻击力。

这下防御攻击都有了,旅行者们满意了。

那么不是六命就不配使用白影剑了吗

非也,辛焱防御段与输出端的矛盾导致辛焱只有配合白影剑才能让人满意。但非六命辛焱对白影剑的精炼要求比较高,武器输出端收益只能靠白影剑被动。六命辛焱对白影剑的精炼要求则相对低一些,因为可以将防御转化为输出。

六命辛焱哪怕是使用一精白影剑攻击力加成也有6185%,依然收益依然非常高

基础属性

四星第一基础攻击力基础防御力,优秀。突破攻击力加成,普通。

辛焱普攻

辛焱普攻倍率较低,但重击倍率在四星大剑里与雷泽并列最高,输出一定程度上依赖重击。

值得注意的是大剑重击的削韧能力相当差,因此较难保障一个优秀的输出环境。所幸辛焱并不是没有办法解决这个问题。

关于削韧可以参考[[心得交流]让怪物还不了手——原神硬直机制研究(更新硬直理论;打断愚人众开盾; 更新刻晴削韧)]

辛焱技能

能量获取

贫弱,e一下四个能量球12能量,但e技能长达18s的cd拖累了能量获取(e比qcd还长就离谱),06666能量每秒,能量获取极差

技能伤害

很贫弱,6级倍率237%cd18s倍率dps1316%/s,火伤,因为辛焱主要输出手段为物伤,所以火伤是吃不到元素伤害加成的

护盾量

总之就是非常贫弱,护盾量是所有套盾角色里最差的。但是辛焱护盾的刷新频率还不错,二命之后eq都可以刷新护盾。

角色 6级护盾吸收量 辛焱(三级护盾) 2016%防御力+1097 女仆 224%防御力+1219 钟离 179%最大生命值+1951 冰猫 101%最大生命值+1097 北斗 202%最大生命值+2195

挂元素

辛焱e技能挂一次火,三级护盾可以持续挂火,破盾性能还不错。除了破盾之外持续挂火目前并没有太大的作用,但对辛焱来说可以配合雷属性伤害打超载弥补辛焱重击较差的打断能力,提供更好的输出环境。在超载补强后辛焱重击期间就可以拥有较高的削韧水平了。

超载效果本身是双刃剑,打精英怪可以打断打小怪就会炸飞,还可以破岩盾。

辛焱e技能可以给自身挂火解除一部分状态。

技能描述如下"施放的瞬间,为辛焱施加火元素附着"

对比冰猫技能描述“会在形成时,为当前角色施加短暂的冰元素附着”

区别还是很明显的,但是实测可以为队友挂火解状态,不知道是不是bug。又或者人人都是辛焱

护盾解析

首先要明白一件事,防御加成护盾是一个更适用于护盾释放角色自身的玩意,提升防御可以带来敌方伤害减少以及护盾量提升两种效果且这两种效果是互相乘算的。而生命值护盾只有提升护盾值一种效果(还会给套盾人提升生命值)。因此生命加成护盾更适合成为套盾工具人,而防御加成护盾更适合自身使用。

精五白影剑能提供997%防御,80级辛焱突破后基础防御743,防御共计1483。三级护盾厚度4212。根据[

白影剑辛焱的护盾对自身来说是够用的,但是当辛焱转职套盾工具人之后有时候就会出现盾一戳就破的尴尬状况,因为这种辛焱一般不会使用白影剑,使用白影剑也很少有机会暖机白影剑。而白影剑没有了被动带来的强大增幅收益就完全不如攻击武器了。

因此辛焱并不是一个非常优秀的套盾工具人。

破冰岩盾性能

辛焱e技能破岩盾性能可以参考下图,引自[[数据讨论]《普通破盾学》续篇——有关破冰岩削韧相关及伤害转化的深入解释]

辛焱e持续超载则破岩盾性能会有一个提升

辛焱大招

能量需求

60能量cd15s,能量需求较高,但比80能量大招好一些。

伤害

6级物伤倍率477%,倍率一般,但物伤可以享受较高物伤加成。2s内打出七段火伤,每段56%,破盾性能不错,二命之后伤害以及破盾性能更佳,因为大招会附赠一个三级护盾,护盾火伤和大招火伤同时可以破盾。削韧性能不错,但会把小怪炸到天上。

需要注意的是辛焱大招的物伤范围较小,比火伤范围小多了。

天赋

降低e技能需求,增加物伤15%。都比较有用。

命座

一命 价值一般,一般来说一命辛焱不推荐练。但可以与后续命座形成联动。

二命 价值较高,给予了辛焱大招大幅补强,同时可以与一命联动。

三命 价值稍高,主要意义在于补强辛焱薄弱的护盾值。对速切辛焱来说意义更大。

四名 价值较高,辛焱作为物理输出角色却很难享受到超载,因此四命减抗意义较大。

五命 价值较高,经过二命补强后辛焱大招拥有不错的强度,升级大招的价值也随之提高了。

六命 核心命座,如上述。

角色定位

角色的定位分为主c和速切两种。

速切辛焱

2命辛焱起步,5命辛焱最好,6命对不打重击的速切辛焱来说没有意义。能够提供护盾,自身挂火解状态,脱手持续挂火(主要用来超载削韧)有护盾时能够提供15%物伤提升,四命提供12s的减物抗(ecd18s),与e技能护盾持续时间一致。大招爆发补充伤害。

速切辛焱因为不需要关注暴击率只堆充能爆伤攻击防御四项属性即可。攻击力与爆伤在100%暴击率时的最佳比例为(攻击力加成+100):(爆伤+100)=3:4

因为速切辛焱的伤害来源主要依靠大招,因此充能效率也是非常重要的一项属性。在充能效率副属性词条不高的情况下建议使用充能表。

因为速切辛焱的物伤加成依赖护盾但护盾量较低,所以不要过分期待实战体验。

培养方向

速切辛焱一般有两种培养方向,三防白影剑护盾工具人或者充物爆(伤)大招流。

三防白影剑护盾工具人主要目的是享受天赋物伤加成,四命减抗以及挂火解状态,不考虑白影剑被动情况下,三防80级白影剑防御加成(不计花羽防御加成)共有2221%,80级突破辛焱防御能有23932,护盾值59217

更极端一点可以使用四星套装“守护指心”花羽触发二件套效果“防御增加30%”再加三防白影剑,防御加成2521%,护盾值6371

充物爆优先保证大招释放频率,需要较高元素充能效率,最好是能保证大招卡cd释放(当然能量获取特别充足,充能沙充能溢出的情况下使用攻击沙)

至于防物爆这种折中的选择因为数值难以考量所以不作讨论。

武器选择

祭礼大剑,二命辛焱q也可以触发祭礼大剑,提高护盾覆盖率。充能也是辛焱需要的属性。

黑岩大剑,爆伤武器不解释。

高精螭骨剑,暴击率属性对速切辛焱意义不大,但速切辛焱可以较好的保持螭骨剑被动

西风大剑,充能武器,高精被动也很好触发。

雪葬星银,物伤加成武器

在一定条件下,以星银伤害为100%,其他武器伤害百分比如下:(详见[[心得交流] 最适合平民的爆发副C——辛焱爆发流简述[更新]])

星银 100% 天空 995% 狼末 1154% 无工 1082% 古华 959% 螭骨 815% 满层螭骨 927% 黑岩 986% 祭礼 864%

圣遗物选择

宗室4或宗室2骑士2,简单加强大招。三防或者充物爆。

队伍配置

物理刻晴,雷火超载压制一定程度上减少了受到攻击的频率,使护盾量问题得到缓解

雷泽,同上物刻。

物理钟离,盾太薄了,而钟离又经常硬吃伤害,体验不会很好。

主c辛焱

推荐6命使用,一二四六命,天赋,白影剑,护盾持续挂火超载提供输出环境,骑士4加成重击组成了一个完整的重击加成体系。起手暖机白影剑,eq触发一命,然后大风车转转转。

武器选择

白影剑。

无工之剑,思路相近。因为无工之剑辛焱不堆防御,20%-40%护盾强效增幅不算大。根据需求可以搭配流星4一起使用。60%护盾强效加持下辛焱6级技能三级护盾伤害吸收量4151

圣遗物选择

骑士4 13版本的骑士4加强了一次,在触发骑士4后开始重击重击期间体力可以正常恢复。不触发骑士4时辛焱六命减少重击体力消耗可以发挥作用。骑士4触发时50%重击加成 25%物理伤害同时加成大招和重击,加成非常凶残。

流星4 性能不如骑士4,不加成大招,有一套流星4不想刷骑士4时候的选择

渡火4 辛焱不用打反应,因此可以使用渡火4让所有伤害吃到35%加成,不过这对队伍配置有一定要求,要舍弃超载压制,一般是双岩双火辛焱队伍才有可能选择。

队伍配置

辛焱配队建议放弃超导,因为挂不上,辛焱自身的盾妨碍挂冰,二命q会强制刷新三级护盾,想不开盾都不行。

或者选择冰猫皇女超导,开局超导很简单,后续超导依然有困难。一命辛焱倒是可以选择不开盾把e扣掉,但一命辛焱又不是很有培养价值。

班尼特辛焱 ,班神给辛焱充电加攻补血,

皇女/北斗辛焱,北斗可以给辛焱提供免伤,北斗q也可以被重击触发,持续超载持续压制。

双岩双火钟离辛焱,钟离为辛焱提供减抗,享受双岩双火共鸣

砂糖辛焱 砂糖聚怪辛焱大风车,跟温蒂辛焱的区别是不会吸到天上去打不到