LOL 什么时候要推兵线,什么时候不要推兵线,兵线要推多少,兵线要怎么推?

游戏攻略05

LOL 什么时候要推兵线,什么时候不要推兵线,兵线要推多少,兵线要怎么推?,第1张

LOL 什么时候要推兵线,什么时候不要推兵线,兵线要推多少,兵线要怎么推?
导读:当对线敌人消失,当你需要打钱,(卡在自己家塔下)当你没有视野又要安全打钱,(卡在自己家塔下)当你需要回城补给,(把兵推到敌方塔下,等你回来兵线就在两塔之间了)甚至是你想要越塔强杀对方英雄的时候(卡在敌方塔下)。我们为何要在LOL中学会控线。

当对线敌人消失,

当你需要打钱,(卡在自己家塔下)

当你没有视野又要安全打钱,(卡在自己家塔下)

当你需要回城补给,(把兵推到敌方塔下,等你回来兵线就在两塔之间了)

甚至是你想要越塔强杀对方英雄的时候(卡在敌方塔下)。

我们为何要在LOL中学会控线。

什么要学会控线呢?我来给你几个理由:

1、你把兵线控制在你想要的地方,防止对方Gank。

2、控制兵数,降低对方英雄吃到的经验和金钱。

3、精准的控兵可以让对方进入己方Gank的范围。

4、你掌握了兵线,敌方没有。那么你就占有了对兵控的优势。

5、在对方操作失误时,有机可乘顺利击杀对方。

我的总结:

小兵在攻击你的时候,你的小兵就会比对方的小兵要血多,兵线就会自然的推过去,

你想要A兵吃钱就要跟着小兵走,敌方打野爸爸就更容易Gank你。

一旦你被Gank,损失的不仅仅是几个小兵的金钱,还有等级上的压制!

如果你想控线,

那就永远不要在对面回城时将兵线直接推到对面塔下,让对面塔A掉小兵,

除非你打算也回城,否则维持控制兵线。

控线可以对面和你的经济差距拉得更大,而不是图一时之快。

控线要注意的:

1、保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)

2、保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)

3、保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补最后一下)

4、将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)

5、能顺便打几下对面的塔最好了,但是不要太贪。

控线方法,占线:

占线就是根据己方优劣势,把兵线控制在己方安全的区域,

缩塔占线法:

把兵线带到己方防御塔君附近,而且不能让塔打到敌兵。

其利是离塔近自己比较安全,敌方英雄过于激进可以趁势击杀他,哪怕是劣势也可以选择缩塔不出。

其弊是控制不好的话,敌兵被防御塔君打到,那么你自己的补兵就会很困难了。

一定要注意的是,在自己安全补兵的同时,也要抽空骚扰对方补兵,

这样你可以消耗对手把他逼回家去。这在前期是很大的一个优势。

推塔占线法:

己方大顺风的话就不要使用缩塔占线了,

这时候应该一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,

这样一来他们的补兵成功率会大大降低,也会给敌方心理上造成压力,促进他们多多的操作失误。

但一定要注意的是:要注意多查看小地图,看看是不是有野爸爸什么的人趁机来Gank,

如果有,退回到塔下利用缩塔占线法,等他们回到线上以后,再继续推塔占线。

如果没有,你们可以不停的推小兵至塔下。

如此往复,

对面只有苦逼的领工资的命了。

LOL中某一局面大劣势的话,控线就不太好施行了,

当然劣势中,我们使用缩塔占线法控线,

但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵。

那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,

但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦。

要能A则A,不能A就猥琐,

等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,

最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,

比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。

势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵。

如果对方的兵线过于强大,即使对方啪啪啪你的防御塔也不要A他,

因为那样他根本不需要打你,他的兵线会立刻掉头A你——大量小兵的攻击是超痛的!

他只要之后补几下你就死了,你的防御塔君也因此掉了一大坨血。

如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。

特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,

你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。

而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补最后一下,

想让兵线靠过去,就要补最后一下的同时A一A满血的小兵,

A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。

知道大家有没有听过DOTA的4兵学?

这个技巧其实也可以带到LOL中的,当然,这是一门操控性比较高的技巧,

我这里只说一下它的方法,毕竟LOL中不能反A己方的兵,所以不推荐排位中使用。

理论上来讲,两边小兵互相攻击,如果英雄不插手,

那么兵线应该是永远持平的。

当然由于兵线的不同,可能会产生兵线小兵A打B对方B打C,造成异常伤害,

但是理论上两边的总输出以及承受的伤害是持平的,这个好理解吧?

然后,身为英雄的你站在兵线后部发出伤害,

不管你的伤害有多少,敌方的小兵承受的伤害都增加了。

当然对方英雄也在吃兵,在兵线上大致可以保持僵持。

怎么来实现4兵学,首先,要学会平衡吃兵时对敌兵造成的伤害。

在你想把兵线推向对方时,最简单的办法就是打小兵,再来就是打英雄。

因为打英雄时敌方小兵会反击你,如此一来,对方的输出就被吃掉了,

而己方小兵没有损伤,可以持续输出,也就是让对方的小兵输出到其它地方。

相反的,如果想要兵线推过来,就让敌方英雄打你。

当然,你承受了敌方伤害就要想办法回血补救。

以上是理论。

下面是4兵学假设:

设定己方4只法师小兵基本伤害为1,而4的伤害刚好够你平衡吃兵的伤害,

而步兵伤害为2,战车为4,

其中4兵的意思是指4的基础伤害,而不是4只兵。

法师是很好控制的,刚对线时距离远不会承受伤害,

利用这个特点,我们让它不容易死又可以造成伤害。

如果伤害低于4,会没有办法吸收你造成的伤害而让兵线前移,

如果伤害超过4,你承受的伤害会变大。

而大于4的伤害要控制在塔外,也就是说不能让防御塔君把敌方小兵清掉,

毕竟防御塔君会把伤害拉高。

让小兵在塔外的方法就是自己去承受伤害。

说到这里,不知道大家明白木有?

不明白?那算了,我的描述能力实在不强。

一句话来说4兵学:

4兵学就是保持你的兵线永远多出4个远程小兵,可以把兵线一直卡在塔下。。

然后是塔下补兵的一些技巧:

远程小兵:2级以前你A一下,防御塔A一下,你再A一下。它就死了

3级以后,防御塔A一下,你再A一下。它就死了。

近战小兵:视情况而定,一般是防御塔A两下,你再补一刀。就完事了。

最后,控线这玩意要多练习,在很多场的对战中,

你会慢慢的发现,控线的优势不仅仅是四五百金一级经验那么简单,

它也时刻把这种优势带给你的整条线,甚至整游戏。

在一级小兵上线的时候,站在自己防御塔靠近兵线的一侧,在第二个近战兵来的时候用旋转的走位卡它一下。

这样做的好处就是在一级小兵出门的时候对方三个近战兵会集火我方第一个近战兵来快速击杀,这样就可以更快的让对方把兵线推过来从而保证自己的发育,尽管自己会晚一点到达二级,但卡兵线的这种做法保证不了自己的安全,也有可能被打野gank或者太多的耗血,造成对线不利的影响。

扩展资料:

1、控线

控线是指故意的拖住兵线,或者不知不觉中兵线被拖住的情况。为了牵制对手,不让其顺利补兵,玩家通常要控线。在比赛中,ADC换线的过程中玩家也经常看到控线的场景。

控线是指将小兵们聚集在塔前,不被塔打掉的情况。主要是指虽然离塔很近,但是在不被塔打掉的情况下控制兵线。这样可以对对方补兵造成干扰,使对面的补刀变的有些困难。

2、兵线重置

不能成功控线的情况,或者正好在中间的兵线慢慢的推到了对面,形成了对敌方有利的兵线。这样的话就直接干脆的推线,努力去推对面的塔。兵线重置十分简单,没有什么特别要说的。直接清线就可以了。在累积几波兵线前迅速判断十分重要。

LUX是高风险高回报的代名词,因此需要明白她比赛的节奏,熟悉她技能的操作,才能减少风险,提高回报。

1、优势、劣势

LUX的优势:

射程远

控制强

伤害高

W盾在团战以及打BARON的时候很给力

POKE(远程消耗)给力

可以很容易的给敌方后排制造伤害

长相甜美配音萌

劣势:

线上对线能力不强,比较怕GANK

技能CD太长,而且都有可能MISS

清兵能力比其他刷B中单略弱

团战怕对方发育好的突进

团战怕队友直接冲

团战怕队友死太快

2、符文

红色:法术穿透

**:8个固定回蓝,1个固定魔抗

蓝色:2个法穿,7个固定魔抗

紫色:固定法强

我个人比较喜欢这样用

当然**用护甲,成长血,蓝色用成长AP也没多大影响

3、技能顺序

1级别升点,如果要1级团就Q,否则就E

通常情况3级的时候是2E1Q,如果对线对手消耗能力比较强,打野爸爸比较凶残,可以在3级的时候升W

4级的时候是2点E1点Q和1点W

最终REQW

4、装备

圣杯多兰戒(对方中路6级可能秒你撑血用,我最多只出1个)法师鞋子核心装备大圣杯

作为一名需要一直站在后面不停丢技能不停卖队友的APCARRY第一大件出大圣杯是你唯一的选择,配合天赋和蓝BUFF让你获得39%的CDR,回蓝也得到极大的提升

如果对方突进少,出杀人书,作为一名LUX,如果不是死于对方突进,那么你需要检讨你的走位,通常情况,帽子。突进特别的多,中亚直接走起

最终6件神装

大圣杯、法师鞋子或者水银鞋子+帽子、虚空、沙漏、杀人书或者冥火(对面突进实在厉害出1个来秒他)或者女妖或者春哥或者水银饰带(总之就是一个防御装)

5、对线期

对线期的LUX相对比较弱势,你需要做到的是靠走位和W减少对方对你的消耗,由于害怕GANK,所以除非要回家最好不要推线

技能命中对方之后,衡量一下平砍触发被动制造的伤害VS对方反手打你一波的伤害是否划算,这个时候线上的小兵位置数量以及对方技能CD是你衡量的重要因素之一考虑对方打野的位置来调整自己的攻防节奏以及站位,比方说你侦查到或者心算到对方JUNGLE打了红,那么你就靠对方红BUFF的草丛远一点,也别在丢EQ去消耗了。另外可以靠E来侦查草丛。在他补兵的时候使用E+平砍消耗对方

在蓝比较充裕时,使用Q消耗,否则只有等打野爸爸来帮忙的时候再Q被抓的时候,除了Q控制和W加盾回跑以外,合理利用E的减速效果会让你更容易保住小命。

用E来推线和对抗推线,合理利用平砍已经延迟E的爆炸时间能使你清兵更迅捷刷4鬼的正确方式是E平砍Q平砍打3狼也一样,只不过记得用W

1级的时候,你可以考虑隔墙偷掉对方4鬼的大鬼再回来帮队友拉蓝/红。在7分之前,有机会的话去给对方蓝/红BUFF插眼,在对方打野爸爸打蓝的时候用R偷掉

兵线推过去就考虑支援上下路

必要时用R清兵线

对线单杀,线靠近对方塔。这是最常见的,抢二单杀或者抢三。首先要看你的状态,半血以上或左右,可以继续正常对线,就当你没拿这个人头,推不推都可以。这里不推荐回城,浪费时间,补一个长剑或者红水晶不如线上继续保持等级压制,记住单挑看等级、团战看装备。而更多的情况是你的状态不够好,这时候立刻就要考虑对方打野了,他会不会过来,过来会不会杀了你。记住一个时间点,2:20秒左右是一个打野正常交惩戒打完双BUFF的时间,2:40秒左右是一个打野正常打完双BUFF加河蟹的时间。在2:30秒左右的时候就已经有角度抓上路了。所以你压线在没有己方打野反蹲的情况,就要在河道放眼了(提前10秒,2分20放)。

(1)控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近己方的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。\x0d\(2)回城的时候,要把兵线尽量推一点,这样才不会被己方这边的塔打掉大量小兵而丢失很多经验和钱,推过去以后回来的时候差不多兵线又刚好是中间。\x0d\(3)在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵。\x0d\(4)把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可以让自己很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。

扎克出装就日炎+小面具+法穿鞋,然后看情况,不够肉就狂徒,输出就冰杖然后升级面具,AP打你太疼就深渊杖。

你就别想着单杀人家了,除非他越塔强杀你。你就好好补兵,能磨他血就磨他。他打你你就放技能,你所有技能都是AOE,又清兵又磨他血。然后就坐等打野爸爸过来帮你gank,扎克有被动的时候生存能力很强,所有不要虚,上去卖,给你们打野爸爸创造机会。上单太用控线,如果对面是不能刷线的英雄,那你就把线带到塔下就去打个小野再回来继续,扎克是发育流的后期。

  关于等级差距

 说到对线的等级差距最明显的还是抢2,和3级还有6级有了大招的时候,这3个时刻是最容易拉开差距的等级。

 比如瑞文猴子这类英雄如果先到达2级就能够狠狠的消耗对面一波,甚至打残对面,或者说加上点燃拿到一血,很多发育型英雄就特别尴尬,比如狗头,吸血鬼之类的就有可能被滚起雪球,这类英雄虽然说抢二而意义并不大,换个方向想,如果你和对手同时到达二级,即使对面优势比你大,你有限制技能或者逃生技能了,对方也不敢太过嚣张,这个点就说明所有上单英雄到达提前到达二级都是非常有必要的,有些英雄虚了,在你对线期就直接萎了甚至废了。

 3级这个点大家应该都了解,就是基础技能都全了的,这时候很些上单英雄就完完全全会比对面优势大很多,比如杰斯蜘蛛这类技能比人家多一番的英雄,正好大家输出都不高,全靠技能伤害,当然这是特例,虽然伤害高,也不是bug,要拼还得注意好兵线之类的,不要深追!不要说你没杀别人被别人反杀了!

 还有一个就是6级有大招的时候,我最喜欢玩的英雄石头人这类大招是控制型的英雄一般快到6J前都会想着尽量消耗对方,把对面血线压低,然后到达6级时一套带走,一般是从5级的时候就开始实行技能消耗,当然还得注意蓝量,如果面对这类英雄,快到6级的时间一般就不能压线过深,即使对面没有杀你的能力,但是大招控制配合上打野的伤害在前期你绝对扛不住,即使你视野做的再好打野来了你被控制了也不能够及时逃生,这时候最好的方法就是叫打野反蹲一会儿,抢6也是非常有必要的,也许能够将你6级前的劣势一波推平。

抢等级的技巧:

 强势英雄抢二一般是直接去A兵然后到达第二波的第一个兵经验肯定升二级,不过缺点就是你的兵线会推到敌方塔下,没有位移的英雄容易被敌方打野gank,打不出优势的话后面的等级就会落下,敌方的一波小兵会被卡在塔下,你到达3J或者4J的时间肯定要比对面晚,要根据自己情况而定。

 注意前期吧!千万千万不能被消耗太多导致回城或者被击杀,等级差距真的很重要,可以这样说别人比你高个3级就相当于多了件装备。

 关于利用小兵

 通常肉型英雄会占优,这里也是要考虑到小兵,在前期的对拼中有时候可以在敌人突脸时机把位置往后拉一拉,对拉到自己小兵堆附近,如果敌人还是一意孤行和你对打,那么基本一血就到手了,这是理想状况,一般的人没那么蠢。

 也有一种情况下是,直接与对面补刀拉开差距,怎么做比如对线一些流浪啊大树之类的英雄,我们这边推线快就尽量快些把线推过去,他们这类英雄不用技能的话基本很难塔补,补一波兵前期就耗了他们半管蓝或者所有消耗品补刀数还没你多,怎么看也赚。

 还有种更好的状况,就是遇到那些脆皮,当你带领一大波兵进塔,就假装A塔,智商不够的敌方也许会想到这时候来消耗你,A你一下他就知道他接下来要被小兵打掉将近A你的几倍血量,甚至你可以技能加平A一下带走。

 最后小兵的一些技巧大家都应该知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,这边就不多说了。

 关于防御塔

 说到防御塔明智的对手肯定不会跟你随便玩越塔,我们这里总结一些如何利用防御塔消耗对手。

 冥火之拥和一些持续伤害效果,有些人不会注意这点,即使你猥琐塔下,当别人带了冥火远程对你丢个技能他进塔就是被塔,毕竟冥火伤害也会让敌方吸引防御塔仇恨的,这时候小小的控制一波就赚了。

 还有就是一些强制性位移技能,最著名的就是炼金的E技能,如果对手是他,不要轻易进入敌方防御塔的范围也许是一波就会把你击杀,不过也有一些特例比如说波比的E和女刀的Q这些位移技能,炼金在背摔他们的过程中他们能够即使调整位置。

 最后还是大招控制流,比如石头人猴子,你到6的时候敌人进入防御塔范围,这时候机会就来了,突进过去一个大招利用AOE伤害把走位小兵清理掉然后呢!防御塔肯定能够A到一下或者两下敌方单位,让你更有可能击杀对方。

关于进攻与防守

 这边要说的可就多了,先来说说预判和走位。

 上单依靠技能吃饭的法师很多,特别是一些非指向性控制技能的命中率也极为重要,毕竟你技能丢的准,就能够比对面造成更多伤害,打野gank成功率也更高,一次一次试探敌人的走位方案绝对是不占优的,毕竟耗蓝多,我们可以选择在敌人上前进行补刀的时候进行技能消耗,或者说在敌人突脸近身时进行技能消耗控制,这两个点成功率是最高的。

 一般走位的经验就是,你根据敌人方向前后移动被打中的几率肯定更高,在敌人面前左右移动的话往往能够躲掉敌方技能,要说为什么,我也不知道,你们要相信我啊!这样肯定没错!毕竟是我自己的经验嘛!

 还有就是技能之间的联动与与重置普攻。

 技能之间的联动首先我们就可以想到减益效果和增益效果,增益效果就类似与JS开大招,这种就不用多说了,还有一点就是上单热门的三相,里面的耀光效果,比如说刀妹这种英雄在开大招的时候,每个飞刀都可以触发一次效果,主要和配合普攻将伤害最大化。还有就是技能攻击特效了,类似船长的Q技能,艾克的E技能我们可以在这方面做足文章,装备选择或者天赋选择,都能够极大程度发挥这种优势,还有一个家伙在这方面如果能做好是非常恐怖的,他就是武器大师,计算好技能的释放,W技能与R技能的被动能够打出非常爆炸的伤害。

 减益效果也很多,流浪的E技能,还有乌鸦的E技能这些能够对敌方属性进行削弱的技能都是增加你输出的必要途径,这里就要考虑到技能释放顺序,如果优先释放这类技能就可以将伤害最大化。

 讲到重置普攻其实就是利用技能快速取消攻击后摇,然后再出第二下,将攻击时间缩短,比如瑞文的光速QA,虽然我不会玩这种英雄,但是所有依靠普攻或者普攻特效进行输出的英雄都可以利用技能重置普攻来打出更多输出,这点非常关键,也可以说是一种习惯,我建议大家都要好好练习一番,就拿我的本命英雄石头来说,W技能开起来在伤害出现的一瞬间利用E技能拍地板再下一个平A伤害出现接一发Q技能,为什么一定要平A,不要问我这种问题。

关于英雄克制

 英雄之间的食物链是存在的,熟悉自己所用英雄和对线英雄的特点,这是基本功课,包括技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆,当然说这些的意思就是叫你尽量扩展自己的英雄池,才可以轻松应对一切情况,单个英雄的玩法这里就不说,很多英雄攻略中都有。

 今天介绍对线技巧的内容就到这里结束了,也许写的不是很全面,也许我相对猥琐的打法不适合你,不过以上提到的要点准没错,详细掌握这些内容会让你在线上如鱼得水,如果你有什么不同看法与观点不妨在下方留言区评论。

1英雄联盟常识(什么是走位

1是要选择合适的行进路线, 2是要躲开对方的技能或者使自己能打到对方, 3是要在团战时找到一个对自己有利的位置。1: 明明知道那附近可能有人, 为什么不绕远道走? 在什么都不知道的情况下为什么直接用脸进草丛?

2: 反应和经验。你感觉对面打野会从左边来, 你就尽量站得靠右。 可能有危险的时候就站得靠后一些。

3: 如果你是脆皮, 站得后一些。对面冲你脸你就后退。 那些拿脆皮跟对面半肉硬碰硬的都是什么心态?多看小地图 每个英雄都玩 熟悉技能以及优缺点

观察对面的出装 注意对面召唤师技能cd时间

多看视频多跟队友沟通 多打打电脑,在打电脑时不要无脑的推,在补兵可以练习走位,然后联系即能补兵,还能骚扰到电脑的步兵就行

2怎么样走位和走位骗技能

走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。

在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。

草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!

反正不用直线走让对方轻松预判,要不断右键点你脚下360度方位地板,迷之走位骗对方,试试z找个基友用机器人追你,向后这类的小幅度位移来练习。

走位其实不单只是躲技能,更多的是一种意识,队友来游走了,你就上前去卖一卖,其他路miss了你就缩一缩,不出去,都叫走位。比如对面有个机器人你就站在小兵后面,不让他勾到,也是走位。自己是肉的话就尽量冲脸,也是走位,走位与其说躲避技能,不如说是这类游戏的一门特色

至于走位骗技能,你走位多了,技能就会躲过去了。

还有至于你说的这些游戏直播都不说,不是不说,而是这些都是经验来的,这些很难说的,只要你玩久了,对英雄熟悉度高,多接触一些英雄的技能 了解一下英雄的射程 (比如,射程550在游戏中大概是多远),只能说是尽力就好,能躲掉就躲掉,有时候也要多关注一下小地图

最后提醒,一定要注意小地图。

希望可以帮到你。。部分复制,大部分手打。希望采纳

3英雄联盟中怎么走位走位的技巧和卡兵的技巧

1、lol里也是可以卡兵的,我中单死歌用的比较多,用z字形走位卡兵,兵线接触的时候是在中路草丛靠自己这边,对于脆皮对中比较有帮助 2、对中的时候自己尽量少a兵,控住线,防止对面gank,但是最好不要让兵进塔,必要的时候可以自己扛两下小兵的伤害,但是不要抗英雄伤害 3、塔下补刀的时候塔的第一目标可以放弃,另外的兵每个兵都保证不是满血,理想的是a了一下的血量,这个自己控制一下,然后剩下的兵基本可以全收 4、对面英雄如果强势点塔的话不要点对面英雄,用技能清兵,没有兵线的时候点塔是很疯狂的事情 5、记住a别人英雄也是会导致兵线前推的,所以点人的时候控制下,尽量不吸引小兵仇恨 6、兵线太靠前了就可以考虑清一下4人帮或者去边路gank 7、离开之前记得把兵线尽量往前推吧,不然一会塔就没了 仅仅是告诉新人的话,如果高手什么的可以多多指教。

4英雄联盟怎么走位补兵

这个问题是整个游戏最难点也是最简易的一个问题。

对于新手来说。

补兵和走位是最基础的2大难点。

你知道 快捷键 QW ER 是4个技能对吧。

但更重要的一点是A这个键的作用。 你按下A会出现一个指示器。

这时候你需要点到 敌对目标上去。会实现 “普攻”。

如果远程英雄。

在她的弹道范围内。会迅速击杀目标。

这里就要提到一个弹道速度和弹道范围。

举个例子。 寒冰的弹道范围也就是 E 范围弓箭的 范围差不多。

所谓弹道范围就是最远的射击距离。 你必须熟练的去掌控这个英雄的范围。

才能实现快速补兵下面说一下弹道速度。 每个英雄普通攻击都是有一个 攻击速度的。

这也是拳头公司对每个人物优劣势的一个综合评价的基础所在。 寒冰的 弹道速度快。

A选择 小兵。则迅速的 放出弓箭。

但想稻草人这种英雄。 弹道速度非常缓慢 补兵是永远的痛。

每个英雄都有自己的特点。

ADC通常的来说。

弹道速度都很快。还带一些特效。

AP补兵非常麻烦。 首先他补兵用的是 AD攻击加一些微弱的AP伤害。

所以前期 AP补兵困难。AD英雄则比较简单。

基本AD 或者ADC 一上来就 70-80的AD伤害 攻击高容易补兵。

AP 攻击50-60 少了20的伤害加上缓慢的弹道速度 补兵难。下面跟你说一下时机问题。

例如寒冰。 在她的最远攻击距离内。

只要按下A。再选择目标。

会很轻松的拿到小兵最后一残血。最好的时机是。

在小兵的 1/4血的时候A它。是最快捷最有效的。

而且最容易补好兵还得跟你你说一下。

补兵不能过多压兵线。 压兵线过了河道。

那么你们如果上单的话。会很容被抓。

这时候为了以防万一你必须买烟插河道。

下路的话也尽量不要过于推线。除非你们非常强势。

杀的对方片甲不留。否则过度推线就算下路2V2 也会容易被打野的 抓。

那时候你们2V3 肯定必死1人。剩下的要么残血。

要么挂。 残血回城那么你们下塔也就差不多没了。

最重要的一点事要耐心练习英雄。

想练习补兵。最好的先玩ADC。

攻击高。距离远。

弹道快。容易补兵。

选择一个英雄后。多打20来句。

那你肯定补兵有很大的提高。 不要第一句玩ADC。

第二句玩AP。这样你很难练习好补兵。

你可以自定义打打电脑。自己多补兵练习下才能成为大神最后祝你游戏愉快。

纯手打。

10分钟。

希望给分。

5lol怎么练习走位

走位靠意识和反应 意识靠经验和天赋 打得多了 经验多了 知道对方释放技能时该做什么 或者知道技能范围CD等等 知道怎么躲开 补刀个人认为不是游戏的关键 补刀次要 能压人才是王道 压得对面补刀比你不会补刀的补的还少 那就是你赢了

走位要练习好 最好能熟悉英雄们的技能 然后再就是靠反应了 多和人打打经验多了就好了 补刀的话可以打电脑练习 等电脑补不赢你了 就直接开30的号去rank 练习补刀 不要急于求胜 稳稳妥妥的在线上补刀 等你能把把补刀压倒多面的时候 嗯 恭喜你 你是大神了

6lol怎么走位

我简单跟你说就是一个字,扭!!

你可以去网上找找若风还有Faker的视频,那些躲技能直接扭的飞起。因为那些带箭头的技能(以下简称指向性技能)比如EZ的Q跟W啦,光女的QWER啦,就是那种你只要点在地上然后技能就会顺着你点的那个方向飞过去的那种技能,这样的技能一般需要提前预判一下对方的走位是否在自己技能的移动路径上然后再放,这样的技能可以通过走位来躲掉。

简而言之就是通过扭来欺骗对手自己的移动路径,让他以为你要往下走但是实际上你却往上走了从而使对手的指向性技能放空的移动方法。比较典型的就是“左右摇摆式”还有“突然回头式”

我具体说明一下:

1,左右摇摆式其实就是你在判断对方要释放指向性技能时通过鼠标控制英雄左右摇摆让对手分不清楚你到底想往哪边走从而导致技能施放出现失误。

2,突然回头式则比较适用于你被敌方英雄追杀的时候突然从侧方向上杀出了一个敌方英雄包夹你,该英雄向你即将经过的路段释放指向性技能,这时你可以通过突然回头来躲避该技能然后继续向前走。

3,对线时的走位。对线时的一般走位要求就是要尽可能的躲在小兵的后面,利用小兵帮助你吃掉指向性技能。再就是你打中路的时候站的位置要稍微靠近你插了眼的草丛那个方向,因为你没插眼的草丛你不知道是否有敌人在埋伏,所以你更靠近你插了眼的那边会更安全一些,可以在某些时候防备那些敌人闪现放技能的危险。

一般说的走位差不多就是这样,不懂的可以问我QQ:1091276957 望采纳