LOL英雄介绍:蜘蛛女皇伊莉丝

游戏攻略09

LOL英雄介绍:蜘蛛女皇伊莉丝,第1张

LOL英雄介绍:蜘蛛女皇伊莉丝
导读: 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。以下是我整理的

 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。以下是我整理的LOL英雄介绍:蜘蛛女皇伊莉丝,希望对大家有所帮助。

 背景故事

 伊莉丝那令人着迷的美貌和优雅下隐藏着一个致命掠食者的残忍与黑暗的心。冷酷狡猾的她将蜘蛛之神的恩赐作为承诺,用来诱惑那些毫无戒心的人。伊莉丝已经将自己的人性换成了一些更加邪恶的东西,通过牺牲无辜的人来维持她的力量与看似永恒的青春。没人能数得清楚,已经有多少人被她抓到网中杀死并用来喂养她那永无止境的饥饿了。

 英雄技能

 蜘蛛女皇

 人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,她会获得一只休眠中的小蜘蛛。

 蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复伊莉丝的生命值。

 神经毒素/剧毒之蜇Q技能

 人类形态:根据目标的当前生命值来造成额外伤害。

 蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成额外伤害。

 消耗:80/85/90/95/100法力

 冷却:6

 射程:625

 效果:造成相当于40/75/110/145/180加上目标4(+3%法术强度)%当前生命值的魔法伤害。对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175。

 自爆蜘蛛/掠行狂暴W技能

 人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛来追击她的目标,并在靠近目标时爆炸。

 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。

 消耗:60/70/80/90/100法力

 冷却:12

 射程:950

 效果:召唤一个注满毒液的小蜘蛛爬向目标区域,并在靠近一个敌人或者3秒后爆炸,造成60/110/160/210/260(+80%法术强度)魔法伤害。

 结茧/盘丝E技能

 人类形态:将命中的第一个敌人晕眩并其暴露在己方视野中。

 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。

 消耗:50法力

 冷却:14/13/12/11/10

 射程:1075

 效果:对命中的第一个敌人造成16/17/18/19/2秒晕眩效果,并且如果这名敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中。

 蜘蛛形态R技能

 变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。

 消耗:无消耗

 冷却:4

 射程:20

 效果伊莉丝变成一只凶恶的蜘蛛,牺牲425攻击距离,来换取25移动速度,并能使用一套蛛形技能。所有休眠的小蜘蛛都会被唤醒,并攻击附近的敌人。

 小蜘蛛:小蜘蛛造成10/15/20/25(+15%法术强度)伤害并少承受群体目标技能25%的伤害。

 英雄属性

 生命值:395(+80/每级)

 魔法值:240(+50/每级)

 移动速度:335/345

 攻击力:475(+3/每级)

 护甲值:125(+335/每级)

 魔法抗性:30(+0/每级)

 攻击距离:550/125

 生命回复:47(+06/每级)

 魔法回复:68(+065/每级)

 使用技巧

 当你使用蜘蛛女皇,蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。

 蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了剧毒之蜇的目标。

 伊莉丝的蜘蛛形态和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力时优先施放。

 敌人使用蜘蛛女皇,在你的生命值很低时,伊莉丝的蜘蛛形态会更加危险,并且在你生命值很高时,她的人类形态会更有威胁。

 盘丝将只会使伊莉丝垂直地上下移动,除非她降落到一名敌方单位身上。

 盘丝的冷却时间很长。在用完这招后,伊莉丝将极易被攻击。

 扩展:

 LOL哪些英雄最耐玩

 自带主角光环的EZ

 如果说有什么英雄从出生起就备受关注并且经历了漫长的版本的更迭还依然成为玩家们的心头爱,那就只有拳头爸爸的亲儿子探险家·伊泽瑞尔了。

 伊泽瑞尔单单只凭长相就可以雄霸整个英雄联盟了,在他出生的那个年代,伊泽瑞尔是为数不多的复合大众审美观的英雄。而就这么个明明可以靠长相就宠冠召唤师峡谷的EZ却还拥有非凡的实力。

 作为ADC定位的他不仅有距离非常远(1150码)的Q技能秘术射击,还有冷却时间短的类似闪现技能E奥术跃迁,再加上不到两分钟的全屏大招和无视小兵的W技能使得伊泽瑞尔从S2一直到如今都是广大玩家的心头爱,并经历了多个版本以后依然驰骋在比赛场上。

 最后,伊泽瑞尔虽然到目前为止非常强势,但是当前版本并不是非BAN即选的英雄,因此如果热爱ADC的你,或者补位ADC的你都可以来尝试一下这个英雄。这个英雄只要秀的起来,无论白银到钻石,你就是赛场的主角。

 草丛三杰蛮易信

 如果你连蛮王、易大师和赵信都没有玩过,那你怎么敢说玩过英雄联盟人称草丛三杰的蛮易信几乎是所有低分段玩家处女五杀的归属者。这三个英雄都拥有共同的特点,自带回血技能,后期输出爆炸切脆皮分分钟。这三个英雄虽然越到高分段越稀少,但只要他们出来就会成为ADC的噩梦。

 这三个英雄虽然有些细节上的不同,但是操作思路基本上都是一样的,定位就两点,秒脆皮和偷塔。秒脆皮的操作要点就是,找准时机(草里蹲),然后看到脆皮“哇”的一声冲出来,砍砍砍,砍砍砍。而偷塔的要点就是与队友做41分推,你要做好保护眼和注意视野在对面被打打杀杀的团战吸引的时候去带掉敌方的塔,而在对方组团抓你的时候迅速逃跑。

 当然了,如果非要用蛮易信打到钻石分段的话还是有一点点的困难的。越到高段位,选手们就越会注意视野,并且操作越精准,到了高分段就很难找到蹲草丛和偷塔的机会。并且这些英雄需要出输出装备的,相比其他近战战士型英雄来说,他们身板略脆还没有控制技能(赵信稍微好一些),容易被风筝,一旦被控制链命中就是死路一条。

 因此到了高分段建议适当的出一些肉装,这样可以利用其强大的回复能力增加生存几率并利用爆发力切脆皮。让对手来感受一下被支配的恐惧吧。

 全球流鼻祖卡牌大师

 还记得若风的全球流卡牌大师秀翻全场么。卡牌大师从出生起到如今也是非常受广大玩家喜爱的英雄,期间有一些小的改动,然而卡牌大师整体的风格还是没有变化。节奏带动者、全球支援流。

 卡牌大师也是属于在S2时期出生有帅又有实例的男性英雄之一,掌门若风的卡牌则是将这个英雄在早期就成为了国服最火的英雄之一。实际上他的操作难度非常的高。卡牌在前期非常的脆又没有位移一抓就死,W技能在切牌的时候需要非常多的练习才能够准确的切出你想要的牌。版本的更新中,拳头还调整了卡牌大招的范围时期不再是真正意义的全球支援并且略微降低了Q技能的伤害。实际上卡牌大师从S2之后就开始慢慢的跌落神坛不再成为T1的中单之选。

 然而没有关系,卡牌大师凭借着出色的POKE能力和支援能力依然能够成为优秀的中单让你在场上充满存在感,前提是你需要多练习以及拥有一颗非智障的大脑。值得注意的是,卡牌大师还是挺吃队友的,因此不建议在低分段选择。越低的分段无脑冲脸英雄越多队友的combo也越少,除非你的水平压制了一整个大段,否则选卡牌可能从前期开始就一崩到底。

 提莫

 现在来到这个贱贱的提莫时间,因为如果你连提莫都没有玩过,简直太失败了,我可以说你根本就没有玩过英雄联盟吧。

 提莫的贱只要踩过蘑菇的都知道,而这个英雄也确实从S2一直火到了S6,从青铜到王者处处可以见到提莫的身影。提莫上单、提莫中单、提莫打野、提莫辅助,无所不能。你可以出AP提莫利用蘑菇恶心别人,也可以出AD提莫利用Q技能的致盲来制裁那些用普攻大杀特杀的英雄。

 虽然你们总是揶揄提莫,但是我必须要说,玩英雄联盟必须要练提莫,必须练!(不要拖走我!)

 萌萌小安妮

 实际上,拳头早期出品的英雄都属于机制比较简单又比较容易上手的英雄,最后我们在这里选择了拳头亲女儿安妮

 早先安妮的定位是刺客法师,打一套爆发秒人的,而在经历了一段版本更迭后玩家们发现安妮在当比赛到了后期时,一套技能秒不掉人,开始变得疲软无力,这个英雄慢慢的离开的中单的舞台。但是由于安妮的被动技能能够提供稳定的控制并且大招提伯斯基础伤害非常高连熊屁股都能烫人,玩家们渐渐的就开发出了辅助安妮和上单安妮。在近期的版本修改中,安妮的熊能够随着安妮的护盾提高移动速度并拥有了非常高的生命值(满级3000),包括火箭腰带等新装备的出现,使得又一次登上了神坛。

 安妮是一个非常值得练习的英雄,上手比较简单,伤害无脑爆炸,带稳定控制并且还可以胜任多个位置(上单、中单、辅助)。目前版本的安妮继承了传统安妮闪现晕的打一套爆发玩法,同时还可以承担团战搅屎棍的小法坦功能。在团战的时候找准时机放出熊,如今的熊伤害增高肉度也增高并且还可以发狂一般追着你猛打。不愧是拳头的亲女儿,别人都在削弱,安妮却不停的在加强。

一直以来,中单都是英雄联盟中最为重要的位置之一。对线给压力、支援迅速、团战输出到位是一位优秀中单应该具备的基本素质,同时也是取得胜利的关键要素。想要拿下比赛,除了自己需要掌握过硬的技术之外,根据版本挑选英雄也相当重要,所谓"一代版本一代神"也并不只是一句玩笑。纵观近些天中单英雄的数据,安妮成功登顶胜率榜第一,作为一名老牌法师,安妮为何能达到5373%的胜率?接下来就让我们一起走进安妮,领略她的强势所在。

安妮的强势所在

作为英雄联盟中的第一批英雄,安妮凭借着"萌萌哒"的外表吸引了不少玩家的目光,小小的个子也拥有强大的能力。

1 控制能力强

被动技能赋予了安妮优秀的控制能力,而Q技能所具备的回蓝特效确保了前期的发育。3级的安妮迎来了第一个强势期,先手控制,再配合上打野能够有效消耗敌方血量;拥有了大招的安妮意味着彻底转变,凭借着闪现打出一套高爆发的连招往往能够成功秒掉对手。

2 游走与团战优势明显

作为一名中单,前期游走成为了必不可少的一环。对于安妮来说,因为有被动效果的加持,"硬控"成为了她的闪光点,一旦能够成功绕后,敌方英雄想要撤离就显得十分困难。团战作为中后期的决胜关键,一直都是游戏中的重中之重,作为一名"控制型"法师,在拥有闪现的前提下,安妮能够利用大招实现范围控制的效果,从而为团队获得更大的优势;其次,安妮还拥有着一流的爆发能力,把握时机一套技能带走AD与中单将使得接下来的团战更加顺畅。

作为一名"万金油"英雄,控制与爆发成为了安妮的核心关键词,凭借着自己优势,她一举拿下了胜率第一的好成绩。另外,简单易上手也使得安妮成为了很多新手中单的首选;但需要注意的是,因为拥有着法师脆皮的通病,安妮往往容易成为集火对象,因而需要在对抗中审时度势,找到最好的切入时期与输出位置。

技能特性及使用技巧

1 被动技赋予安妮优秀的控制能力,此乃核心所在

被动技能是安妮的核心所在,它成为了实现控制效果的关键。根据技能机制,每释放4个技能之后,下一次伤害类技能就会对目标产生眩晕效果,持续时间为125/15/175秒。需要注意的是,每当安妮拥有控制效果之后,周围便会围绕一圈白色的丝线,虽然这一设定能够起到提示作用,同时也会削弱控制效果的"突发性",想要达到出其不意的效果则需要配合E技能。

三层被动是发动突袭的关键,此时身上并没有提示,而对手也会放松警惕,所以E技能就成为了触发控制效果的"钥匙",而基础连招为EQWA或是EWQA。瞬间按下E技能,Q与W便拥有了控制效果,Q技能因为具有指向性,控制成功率为100%;而W技能则为瞬发,留给对手的反应时间很短,不过需要拿捏好距离。

2 Q技能保证了安妮前期的发育,提升赖线能力

Q技能具有指向性的特点,技能释放难度低。同时,如果目标死在Q技能之下,则会返还法力值并且冷却时间也会减半,借助这一特性,安妮在前期的蓝消较低,赖线能力也就更强。需要注意的是,前期技能伤害较低,对于兵线血量的把控也需要更加精确。除了拥有清线的效果外,玩家还能够利用Q技能的指向性特点实现压低敌方英雄的血量的效果。

3 W技能带来AOE伤害,推线+控制两不误

与Q技能的秒一不同,W技能可以打出范围伤害。首先,前期对线阶段,可以利用W技能压低兵线血量,配合上Q技能能够进一步提升清线的效率。其次,W技能具有瞬发的特性,因而很少有人能够反应过来,所以在6级之前,它是打出控制效果的首选。W控制之后,紧接着Q技能,随后借助手长的优势,不断进行平A,从而将伤害最大化。

4 E技能提供伤害减免效果,能够配合被动打出控制效果

E技能更加偏向于"保护",使用之后可以获得一个3秒的护盾,能够给予安妮16/22/28/34/40%的伤害减免。一般而言,E技能会被用于激发控制效果的起手式,从而使得控制来得更加隐蔽与突然。另外,在E技能的时间范围内,安妮使用普攻还能够对敌人产生魔法伤害。虽然普攻距离曾遭到了削弱,但是在众多英雄中安妮仍具有优势,通过在连招中穿插平A能够将伤害最大化,从而有效避免"丝血"的情况发生。

5 R技能兼具爆发与控制,中后期团战"神技"

在"提伯斯之怒"的加持下,6级的安妮正式走向了崛起之路。因为安妮由来已久,对于她的打法套路大家也都是心知肚明,因而"闪现"就成为了秒人或者开团的主要支撑。等到安妮成功解锁大招之后,一套ERWQAA的连招就成为了单杀的主要思路,前期先利用QW技能将敌人英雄的血量控制在斩杀线附近,此时不要着急上,需要在小地图确定敌方打野的位置,如果在上路或是下路露头,则可以抓住时机,闪现打出ERWQAA,凭借着高额的爆发,一般都能够成功秒杀。

符文分析

符文方面,主系推荐主宰,副系巫术

主系:电刑+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手

副系:迅捷+焦灼

主宰系的符文更加偏重于进攻,借助于平A距离远与QW技能,能够有效触发电刑的额外的伤害;恶意中伤所带来的真实伤害,能够强化安妮的输出效果;而无情猎手所增加的移速可以强化支援与参团效率,对于团战而言收益很大。副系中的迅捷能够进一步增强游走跑线能力,在前中期的效果明显;焦灼所附加的灼烧效果提升了消耗能力。综合来看,这套符文在攻击与游走间进行了平衡,适合当前版本的安妮。

出装推荐

前期:推推棒+法穿鞋

中期:莫雷洛秘典+金身

后期:帽子+法穿棒

推推棒是安妮前期最核心的装备之一,一方面提供了法强加成,同时赋予了一段位移,在中前期的团战中能够起到重要作用。随后,莫雷洛秘典提供了一定的法穿效果,能够有效针对前排;而300点生命值能够强化生存能力。中期是团战的频发阶段,作为开团英雄,金身成为了提升安妮存活率的核心,也是重要的防御装。中后期,帽子与法穿棒成为了伤害的主要来源,也是常见的两件套。

实战技巧

对线期:

对线期需要注意两个时间段,一个是3级,另一个则是6级。

当安妮来到3级时,就具备了一定的消耗能力,QWA一套连招就能够让对面减去三分之一血量。同时,利用普通攻击射程远的特性,可以趁着对方补刀的瞬间平A消耗。一般来说,消耗敌方英雄至半血状态就来到了安妮的斩杀线,等到电刑冷却完毕,即可W闪QA点燃带走。到了6级,闪现ERWQA加引燃,基本能够秒杀对方中单,这也是扩大对线优势的关键等级。对线期游走是关键所在,不要觉得游走亏兵线亏经验,gank成功之后,能够顺利让一路拿到优势,对于中后期团战将产生重要影响。

团战阶段:

团战阶段的安妮可以选择秒杀后排,同时也可以打出范围控制,至于选择何种方式,需要根据具体情况来安排。团战阶段,如果敌方ADC落单,或是站位过于靠前,那么闪现ERWQA一套直接带走;如果相持阶段,敌方英雄集中,那么就可以趁机打出范围控制,只要队友后续输出跟上,团战就能够取得不错的效果。

写在最后

作为一名老牌法师,安妮具有爆发高、控制能力强的特点,同时因为技能机制通俗易懂,上手难度较低。对线期,把握好3级与6级的优势,同时及时游走能够帮助队伍稳定发育起来。团战阶段需要针对不同的情况采集更加针对性的开团方案,通过优化细节,小小安妮也能够爆发出强大的力量。

释放四次技能后下次技能会眩晕目标,你可以注意下状态栏图,当被动的图标变亮并且人物身上会有特效就说明下次技能会眩晕目标。

出装方面,个人建议走中单路线,毕竟能用安妮坚持到现在的都是真爱,目前辅助位的安妮都不多见了啊。

优先出法术电刀,然后视情况出法穿或法强,目前拳头公司的趋势是希望中单注重魔抗,所以第二件可以做法穿棒,如果对面没人做魔抗就中亚帽子走起,纯输出走起,秒天秒地走起,分分钟单杀走起。

闲没事可以多用护盾叠一下被动,平时可以用Q眩晕比较稳定,打团时可以用大招晕一片。

一听到安妮这个英雄,这肯定想到的是她的被动还有小熊熊。对于安妮的被动,能合理的利用就能控制全场的局势。安妮的被动是,通过技能释放,就能过去一层被动,当安妮有四层被动时候,下一个伤害性技能技能对目标造成眩晕的效果,这是很有威胁性的一个被动效果。

先说说对线期吧,前期安妮的蓝量不多的,但她的一个设定很好的弥补了这个劣势,q技能如果杀死了敌方单位包括英雄,尽量就会全部返回,而且冷却时间也会减半,这就很好的让安妮有更多机会在对线的时候补兵然后叠加被动的层数。你先q死一个残兵,然后再用一个q,这样就两层了,等你有了两层之后,不急着用技能,先等着等级,或者三个技能都好了,然后走上去A英雄,如果敌方不走,wqe就可以触发被动了,所以说这样就可以跳过三层的被动,又可以达到眩晕效果,这是一个很好的前期对线利用层数打优势。

后期的话,安妮就更应该注意自己的被动,有可能一个团一波就没有了,所以说一个三层被动就很重要了,对于游戏胜利。安妮可以通过we这两个技能来叠加被动到达三层。这样的被动是灰色的,敌人可能以为安妮没有被动就马上上去开打,等到他们上来,安妮一个er几乎可以主宰比赛了。三层被动的叠加和持有对于安妮来说是基本的操作,如果你是4层上去,直勾勾的盯着人家,你的吸引力就太大了,团战就可能没有优势了。安妮伤害虽说不是很高,但是控制真的恐怖,利用好安妮的被动,三层被动,掌控游戏。