导读:15紫布炎麻护肩+3攻速度11粉布焚风衣+3攻击速度+3移动速度35紫布紫羽定魂肩+3攻击速度30粉布炎息肩+3攻击速度40紫板幻影死神肩+2攻击速度真心回答满意的话请给予好评谢谢 先说武器啊 1短剑加持的神之怒击短剑:猛龙断空斩猛龙攻
15紫布炎麻护肩+3攻速度
11粉布焚风衣+3攻击速度+3移动速度
35紫布紫羽定魂肩+3攻击速度
30粉布炎息肩+3攻击速度
40紫板幻影死神肩+2攻击速度
真心回答
满意的话请给予好评
谢谢
先说武器啊
1短剑
加持的神之怒击短剑:猛龙断空斩猛龙攻击力+18%
2巨剑
神之怒击巨剑:猛龙断空斩猛龙攻击力+14%、
加持的残忍之弑巨剑:猛龙断空斩猛龙冷却时间-18%
3太刀
神之怒击太刀:猛龙断空斩猛龙攻击力+14%
4钝器
残忍之弑铁棒:猛龙断空斩猛龙冷却时间-14%
5光剑
残忍之弑光剑:猛龙断空斩猛龙冷却时间-14%
加持的神之怒击光剑:猛龙断空斩猛龙攻击力+18%
然后是装备
1上衣
加持的残忍之弑紫杉胸甲:猛龙断空斩猛龙冷却时间-9%
2护腿
没有猛龙的
3护肩
神之怒击紫杉护肩:猛龙断空斩猛龙攻击力+6%
加持的残忍之弑紫杉护肩:猛龙断空斩猛龙冷却时间-8%
4腰带
加持的神之怒击紫杉腰带:猛龙断空斩猛龙攻击力+8%
5鞋
秘技之境紫杉战靴:猛龙断空斩猛龙攻击次数+1
攻击力-6%
加持的神之怒击紫杉战靴:猛龙断空斩猛龙攻击力+8%
这些是杜罗西商店里能换到的散件
真正14下猛龙的叫加持的秘技之境紫衫(胸甲,护肩,护腿,腰带,战靴,戒指,项链,手镯)这是强力散件
还有普通的散件就是没有前面的“加持的”三个字
武器叫特性之石光剑
加2次猛龙的
总之全套下来是很拉风
但是攻击力很渣
很渣
非常渣
这些东西还是得靠运气
真的
很难
以上就是对你的回答
在游戏里一个一个看一个字一个字打的
请复制党远离
多谢
文东会★Kevin
普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15
简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的力量卡片数值设为M。
面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关,将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0。
004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=
伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。
影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级200)。
dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。
:
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果)
70版本的计算公式应该是这样没错。
面板=(力量/250+1)装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力,另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以128。1点装备物理攻击力=10点面板只是初略的算法,随着力量的提升,1点装备物理攻击力可以获得更多面板,比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板,反过来算,如果你装备提供固定的1300物理攻击力,那么1点力量提升52的面板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多。
地下城与勇士
技能攻击力词条以外的属性词条100%即可。 技能攻击力词条不会被稀释。 越高越好。
一般认为,玩家在调整神话词条时,在普通调整箱中各调整2/3个属性词条,在神话专用调整箱中调整最后一个属性词条会更好,但实际上,让剩下的一个属性以外的词条充满大脑用神话调整箱对一个词条进行调整是错误的做法,如果剩下的词条数值区间较大,用神话调整箱进行调整只会让自己难以调整。
正确的做法是优先填满数值区间高的词条,在神话调整箱中调整剩下的一个数据区间小词条。 以大幽魂手镯为例,先把力智词条和三攻词条加满,神话中调整1%~7%的白字词条就会变好。 白字的数值区间很小,为1%~7%,所以对于数值区间大的20~240力智、1%~12%的三攻词条会更好。
总的来说,将神话词条全部对齐难度较大,而将高区间词条放在普通调整箱中优先填满,不仅可以大大降低填满属性的难度,还可以节约神话专用调整箱的成本。 当然啦! 如果是自己普通调整箱数量较少的玩家,我认为随机填满2/3个属性比较好。 到底,要想不填满数值最低的词条,也有困难。