导读: 1、我的世界附魔。火矢1是个什么奇葩的附魔属性?不是火焰附加!2、我的世界0.12手机版火矢附魔书怎么做3、我的世界怎么给工具附魔4、我的世界-附魔属性详解及附魔技巧心得5、我的世界弓可以附魔的属性有哪些因为附魔之后会给你的弓箭带来火焰效
- 1、我的世界附魔。火矢1是个什么奇葩的附魔属性?不是火焰附加!
- 2、我的世界0.12手机版火矢附魔书怎么做
- 3、我的世界怎么给工具附魔
- 4、我的世界-附魔属性详解及附魔技巧心得
- 5、我的世界弓可以附魔的属性有哪些
因为附魔之后会给你的弓箭带来火焰效果:射出去的箭会有打火石的作用。用它射死的动物会掉熟肉。在水里会灭掉火焰。但是在雨天不会。火矢只有火矢1这个附魔。
简单介绍一下附魔属性:
保护——————可以减少你受到的所有伤害,等级上限四。
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害,(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四。
摔落保护————可以减少摔落的伤害,(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四。
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害,等级上限四。
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害,等级上限四。
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢,水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三。
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效,(在水下作业会减少效率)等级上限一。
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害,(你一样会受到伤害)等级上限三。
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久,等级上限三。
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。
所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
做法和用法:
先造出一本书
附魔台
书架
摆成
打开附魔台,放上书也可以直接放上工具、青金石
随意点击一个项就可以了(消耗相应的经验、青金石)附魔是随机的
附魔书还需要用铁砧附到工具上,方法:
将工具放在左侧,附魔书放在右侧附魔书可通过书本用附魔台附魔获得,即可为工具附魔(注:每个工具都有每个工具特定附的魔,有些魔是附不了某些工具的(如:“亡灵杀手”能附剑;“保护”不能附稿子),消耗一定的等级
望采纳-
/enchant [附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号
防具
↓附魔编号
0 保护 IV
1 防火 IV
2 轻盈 IV
3 防爆 IV
4 防弹 IV
头盔
5 氧气 III
6 海水性 I
武器
16 锋利 V
17 不死克星 V
18 节肢克星 V
19 击退 II
20 火焰附加 II
21 抢夺 III
工具
32 效率 V
33 丝绸之触 I
34 耐久 III
35 幸运 III
弓
48 强力 V
49 击退射击 II
50 燃烧 I
51 无限 I 希望采纳
/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}
“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。
display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)
Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)
附魔属性ID:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
物品ID表:
注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID
2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,
锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
先简单介绍一下附魔属性:
保护——————可以减少你受到的所有伤害。等级上限四
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四
摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。
所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————同上
可以出现以上所有属性
剑的附魔冷知识前三个额外伤害是等级越高附加的额外伤害上限越高,这样被平均的出现低伤害的几率会变少。
其实本人一直不喜欢击退这个属性因为击退会让你很难连续攻击怪物,在原版来说没有什么威胁性大到让你用击退耗血的生物。也会干扰你收集掉落物与经验,因为尸体会飞的很远很远,很远很远, 对了pvp可以用,不过要把握好后退的先手攻击,详细上面那个连接里面有跟打凋零骷髅意思一样,但是要把握攻击时机。
抢夺跟伤害附加原理差不多。
火焰附加,只要是剑打死的或者烧死的就会出现熟肉,就是说即使你在雨天或者水下杀生物都会是烧死判定,但是如果让他自己慢慢烧死不会有抢夺属性附加,所以用抢夺+火焰的剑杀生物时要考虑如何让生物死在剑下而不是烧死,可以是上面说的雨天也可以连续攻击。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。
时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。
耐久——————同上
诱饵——————可以增加钓鱼的几率。
海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。
以下是有意义的附魔
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,172版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性。172版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性。
效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土。
时运 会影响掉落的分别是钻石(这个必须开头- -)、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣。
精准采集会影响的有石头、草方块、菌丝、沙砾、灰化土、菌丝、煤矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、石英矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(附魔剪子)、各种草花藤蔓等。
诱饵跟海之眷顾给你们分类一下172版本的钓竿能钓上来的东西就明白了
宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌。
鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚。
垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的。
还剩一个弓- -
力量——————伤害判断时附加伤害。
冲击——————伤害判断时击退目标生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
简单说一下技巧把 - - 附魔属性就不介绍了。大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时, 而不是击中之类。因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害。所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水。
我的世界弓可以附魔的属性介绍力量附魔、冲击附魔、火矢附魔、无限附魔、耐久附魔、经验修复附魔。
详细介绍1、力量附魔。
增加25%(等级+1)的伤害,最高为力量V,一把力量V的弓可以造成25点伤害。
2、冲击附魔。
增加箭击退的距离(每等级+4方块),最高等级为冲击II。
3、火矢附魔。
点燃箭,被点燃的箭击中实体后会点燃实体。如果火一直没有熄灭,则火焰最多会造成5点的伤害。火矢也允许玩家远程点燃TNT。
4、无限附魔。
允许你在不消耗箭的情况下进行射击,即使这样,玩家还是要在物品栏中备上一支箭来进行发射。由无限附魔的弓射出去的箭无法回收。该附魔最高只有1级。
5、耐久附魔。
会让弓受到100/(耐久附魔等级)+1的耐久损耗。该附魔最高等级为III级。
6、经验修复附魔。
可以让你在获得经验时修复它。该附魔最高为1级。