导读:没有盾牌也能开盾墙 。 -----------牛头酋长阿里斯塔 天赋: 有两种点法 第一种:0 9 21: 防御点出老兵伤痕,通用点出探云手、探索者、灵敏,把视野25%点了,通用辅助天赋。 第二种:0 21 9:
没有盾牌也能开盾墙 。 -----------牛头酋长阿里斯塔
天赋:
有两种点法
第一种:0 9 21:
防御点出老兵伤痕,通用点出探云手、探索者、灵敏,把视野25%点了,通用辅助天赋。
第二种:0 21 9:
防御21点点出荣誉守卫,通用9点点出视野25%。
符文:
红色:法术穿透/法强(不建议)
**:固定护甲/生命值/回蓝
蓝色:成长魔抗/减CD/法强
紫色:加钱/移动速度
原因:这样一套符文,对面根本无法无视牛头所能造成的伤害,这样ADC的压力会少很多
牛头没开大的时候还是不是特别耐揍,所以出点魔抗是有必要的,自己斟酌。
召唤师技能:
1:闪现+虚弱
优点,配合QW,人基本留住了,还能很好的保护ADC。
缺点,输出不够就打不死
2:闪现+治疗
优点,越塔有底气,拼命无压力。
缺点,一个点燃就废了。。而且进攻性不强。
加点
1级的时候:先学Q,无论是群控还是AOE都适用。
2级的时候:线上压力大学E,不大学W。
--之后的情况分为2种加点方式:
1主Q副W:推荐点法
优点:进攻性强,说开打就开打
缺点:和你一路的ADC的状态不会特别好
2主Q副E
优点:有回复能力,ADC能舒坦一点
缺点:加的不是特别的多,耗蓝还很强,而且还推兵线
有人会问,为什么不副E?E级数上去回复能力强一些
牛头属于进攻型辅助,他能给ADC的回复不是特别的多,但是能为ADC创造无数的击杀机会
所以AOE群控的Q就主学了
其实牛头加点很灵活的 完全可以视线上情况和对方阵容而定
--------------掘墓人尤里克原创-----------
对线:
除了做好视野,就在草里蹲着,对面有索拉卡塔里克这样的辅助就别想着消耗啊击杀了,别人根本不虚你,你上了搞不好就留下了
对上其他辅助对拼也是可以的,但是取决于哪方的ADC先到4级。
如果你的ADC是EZ男枪韦鲁斯这样的消耗能力很强的,等着对面状态被消耗的很差了可以冲上去击飞击杀之。
在队友选择上:
--韦鲁斯:极度推荐!
优点:有爆发,生存能力强
缺点:蓝耗和推兵线
--男枪:推荐!
优点:有爆发,双抗高,生存能力强。
缺点:容易推兵线,视野要做足。
--EZ:推荐!
优点:同上
缺点:血量较低而且蓝耗很严重。
--VN:推荐!
优点:有控制,后期输出是恐怖的,你创造一点点的机会都能击杀之。
缺点:所以前期你就别多想了,乖乖的做好视野吧,好好找机会。
出装
出门仙女护符是必须的,酌情决定是否购买真眼
贤者之石是必须的
洞察红宝石是必须的
皇冠是必须的
军团是可以有的
兰顿之兆是可以有的
先知药剂是可以有的
鞋最好是五速鞋,带上先知药剂安全拆眼且增加GANK成功率,其次才是水银鞋
理念和小技巧
1练好WQ连击:对目标使用W,当角色将要撞到目标时按Q
2用WQ连击砸入人群的时候,记得开启身上的兰顿之类的物品
3要学会Q住对手然后走到背后一个W撞到己方去,这个走位要求比较高
4救人的时候,可以把敌人W到墙壁另一边(需要薄一点的)
5你可以先把对手W到墙上(厚的),然后再Q,这样可以留人好几秒
6你也可以把对手Q住,再W到墙壁上,这更理想(越来越扯了。。)
7合理使用闪现
接下来是辅助都要懂得小技巧
8若能取得胜利,牺牲自己又有何不可?
9这很重要,遇见了坑爹的ADC,你可以酌情去GANK一下其他路。。
10这条更重要,遇见了给力的,有默契的,懂你的ADC,就嫁了吧!!!~~
--------------掘墓人尤里克原创-----------
注:以下属性为当前版本911;更新时间2019年6月3日。
1、凯旋怒吼(被动)
技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。
2、大地粉碎(Q)
技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+05AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。
3、野蛮冲撞(W)
技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+07AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W野蛮冲撞的过程中使用Q大地粉碎。
4、践踏(E)
技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/125/15/175/20(+004AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。
5、坚定意志(R)
技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。
扩展资料:
1、英雄概述
游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。
自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。
2、英雄背景
作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。
当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族娱乐
1,玩法:用好q技能击飞,w顶开,wq二连可以达到石头人效果的击飞,领对手猝不及防,不过这个wq二连有点难度,建议w不是智能施法,然后用人机试试手感就好了。e技能季前赛版本改了,以前是群奶,现在变成践踏效果,积累5层效果平a可以眩晕敌人;r技能依然是减伤。打团上去吃技能的时候开起来。
团战:主要任务是保护ad,当你们这边有开团的英雄就看情况进行团战,当你们这边没有开团英雄时,你可以负责开团。
英雄技巧
1牛头的被动技能在击杀或助攻英雄的情况下可以直接触发一次回血效果,这相当于牛头获得了一个小型的危险游戏效果,这一层效果能够让牛头在残血的情况下选择果断直接出击,残血情况下,WQ控制触发巨像的勇气,之后还可以利用自己的被动来获得一次危险游戏式的回血效果。
2牛头的WQ需要一定的手速,但是同时,还可以利用小兵来进行老年人WQ效果,首先,当敌方目标和小兵站在一起,W技能选择一个最近的小兵,之后再使用Q技能将目标击飞,这样的WQ虽然能够保证自己控制的稳定率,但同时这一种控制方式使得牛头的W技能是没有造成任何伤害的。
3牛头是可以进行Q闪的,但是选择闪现Q更加稳定一些,可以闪现Q进敌方人群之中,然后W技能将核心英雄推回来,之后配合队友直接完成击杀。
要说我也是新手,只打过路人。用牛头打了快50局了,胜率在70%,多玩盒子显示战斗力已经2900+我有一点自己的小技巧,与你分享一下。
先说出装吧,我的出装基本都是推荐的。出门装就是一个盾牌,一级我习惯升加血或者顶人。如果我方有赵信或者剑圣的话我喜欢和他们一路(如果有他们就升顶人)二级升加血,三级升践踏。然后就是加血,顶人,有大招升大招最后在补上践踏。为什么这样升,因为牛头的定位为坦克或者辅助。技能伤害不大,又是近战,移动速度又慢,不好杀人。所以帮助别人杀人,自己拿助攻也不失为一条道路。够1000块钱回家买5速鞋(推荐没有,就是提升速度最快的那个,脱离战斗后提升5级移动速度),然后就攒钱出冰霜之心(推荐里有)。
牛头加血技能要经常放,给自己加血,小兵,队友,还有有个被动的附带伤害,和对方英雄在生命值方面的差距很快就能拉开。
牛头的顶怎么用。 这里介绍一个小技巧,牛头的顶,绝大多数应该是把对方顶进自己的阵地,而不是顶出去,尤其是在塔下,3级是,三个技能都有,对方兵线靠近我方塔(注意,最好是塔没有打到兵的情况下)你使用加血获得无视物体碰撞靠近敌人,将他的英雄顶向你们的塔,对方英雄肯定往回跑,这时候你跟上来一个践踏,基本就能拿到人头了。如果你吼加血跑过去无法超过他,不能将他往回顶,那你就用一个践踏,把他震起来,往前走两步再把他顶向塔。结果基本上是一样的。
在对方塔下的时候,千万不要攻击对方英雄,也不要用技能,牛头血厚防高,他打你几下没事儿的,看是不好往回跑就是了。只要塔不打你,一般你死不了。
团战时候冲在最前面,跑进对方人群,践踏,然后把对方比较脆弱的英雄顶向自己阵地。这时候对面几个人都在集火你,你记得开大招,(大招非常强大,可以解除控制,沉默等等而且减伤很多)开大之后就一直加血,践踏,顶人,如此循环。
不要太纠结于杀人,这是一个推塔的游戏,吧对方的塔都干掉,然后把它们的老家打爆这才能赢。对线的时候尽量吧人头让给同路的队友,你对装备的需求不是太大,出了冰心和军团之盾基本就差不多了。能抗住就行。牛头移动速度低,而且比较缺蓝,建议符文上几个移动速度和回蓝,还是有点效果的。召唤师技能我一般都选择加血和回蓝,这样能保证你在线上的持久力。
我玩的时间也不长,但经常能得到队友的称赞。牛头,绝对是dps们的好基友!