怎样在我的世界中做到无限夜视效果?

游戏攻略06

怎样在我的世界中做到无限夜视效果?,第1张

怎样在我的世界中做到无限夜视效果?
导读: 1、怎样在我的世界中做到无限夜视效果?2、手机版的我的世界中,究竟该怎样在水下呼吸呢?3、怎样在我的世界里注册电子邮件,怎么填?4、我的世界地图中的坐标系怎样?5、我的世界怎么玩6、《我的世界》内容怎么样?7、我的世界里该怎么玩 游戏模式
  • 1、怎样在我的世界中做到无限夜视效果?
  • 2、手机版的我的世界中,究竟该怎样在水下呼吸呢?
  • 3、怎样在我的世界里注册电子邮件,怎么填?
  • 4、我的世界地图中的坐标系怎样?
  • 5、我的世界怎么玩
  • 6、《我的世界》内容怎么样?
  • 7、我的世界里该怎么玩 游戏模式的全面介绍

Minecraft无限夜视指令为:

/effect 玩家ID 16 10000 255 true

effect表示给与玩家某种状态;

16表示夜视效果;

10000表示时间,只要时间足够长,就能无限夜视;

255表示效果等级,255为最高等级;

true表示喝完药水视角周边不会出现蓝色漩涡颗粒。

扩展资料:

我的世界常用的几个指令:

1、 /gamemode 0/1/3:改变游戏模式,0对应生存模式,1对应创造模式,3对应观察者模式;

2、 /time set 时间:改变游戏当前时间,例如/time set 0,即将时间设置为白天;

3、/tp x y z:将自己传送到某处,例如/tp 235 70 326,即将自己传送到x坐标为235,y坐标为70,z坐标为326的位置;

4、/weather clear/rain/thunder/storm/sun:更改天气指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;

5、/setblock x y z 方块id:在某个位置设置方块,x,y,z表示方块的坐标位置,不同的方块id对应不同的方块。

在《我的世界》中要长时间下水该怎么办?如何在水下呼吸保持正常的呼吸呢?这是个有趣的问题,而本期大黑就收集了在水下呼吸的11个方法,使用任何一个都能让你不用浮出水面,在水底就能实现换气!好了废话不多说,我们来看看都有哪些。

1桶

别看桶不起眼,但是它却能帮助玩家实现水下换气!直接用桶对着自己身边使用即可让呼吸回满。水桶能换气的原理,是利用其装水时出现的短暂空气方块,帮助玩家实现水下呼吸,原理简单又好用。1个空桶就能让玩家永远待在水下!

2梯子

梯子的防水性大部分玩家都知道,它的原理是因为其是不完整方块。而且大部分有这个特性的方块都能让玩家实现水下呼吸,以下几样都会提到。梯子还是比较方便的,在水底靠边来一截就能随时换气,只要有个一两节梯子也能永远待在水下!

3告示牌

告示牌原理同上,在使用后会有空间以供玩家在水下换气。但个人感觉用起来没梯子便利,每次用都会弹出让你输入字比较烦人。但比梯子有优势的地方在于不需要周围有方块,自己就能立起来,有个一两块告示牌同样能让玩家永远待在水下。

4栅栏

栅栏同理,使用它们后玩家只要靠近即可实现换气。两截栅栏叠起来就能随时随地给史蒂夫换气,个人感觉比梯子和告示牌都要方便。有一两块栅栏也能让玩家永远待在水下。

5栅栏门

栅栏门也一样,要说和栅栏不一样的地方,那就是栅栏门要占到两个位置,而栅栏只需要一格就能做到。但这些都是小问题,栅栏门同样能实现让玩家永远待在水下。

6门

栅栏门都能在水下换气,而我们的普通门更能实现。而且论实用性要比以上5种都好。因为门本身就是两格的高度,任何水底直接一放下史蒂夫就能换气。而其他的道具因为只有1格高度的原因,就没这么方便了。同样,门能让玩家永远待在水下。

7火把

火把竟然能在水下插?显然这是不可能的,即使是在游戏中。但是在火把插上又掉落的瞬间,玩家是可以在其产生的方块中换气的!而且效果还不赖,秒用秒回满!一两根火把也能让你实现永远待在水下。

8海绵

海绵能吸收周围大量的水,在某些玩家手中是真正的“神器”。用它来做水下换气有点小材大用,但毫无疑问在海绵吸收水的过程中,玩家可以借此时间恢复氧气。

但可惜的是用海绵并不能让玩家实现永远待在水下,因为人物背包有限,而海绵在吸水变成是湿海绵后就失去了吸水换气的作用,需要熔炉烘干后才能变回海绵,所以并不推荐常用海绵在水下换气。

9附魔水下呼吸

附魔水下呼吸的防具自然能做到水中呼吸。但遗憾的是使用游戏中的这种“正规”手段,水下呼吸附魔反而并不能让玩家永远待在水下。这是因为水下呼吸附魔有时间限制,总共三级每级增加15秒水下呼吸时间,到了时间人物要是不浮出水面换气照样会被淹死。不得不说让人有点无奈。

10水肺药剂

水肺药水也是“官方正品”的避水手段。它能给玩家提供最高8分钟的水下呼吸时间并增加水下视野。但同样因为人物背包限制的原因,玩家携带数量有限,所以水肺药剂也是没有办法做到永远活在水下的。

虽然长时间久待比不上,但水肺药剂的好处在于灵活和机动性。喝下一瓶后在几分钟内玩家可以随意到处游动杀怪探索,不用担心氧气值的问题,这个是梯子桶火把那些没法比的。

11创造模式

要说最强大的,那还是属于这个-开创造模式!在这个模式下别说是区区水下呼吸,就算是上天飞到地图极限,下地挖破基岩进虚空都能轻易做到。但这模式除了建筑党,一般玩家玩久了也就腻了,生存模式才是长久之选。

在文章最后顺便提一下,在新版本113中,新加入了潮涌核心这种能永久避水的神奇道具,以及能在水下呼吸10秒的装备海龟壳,也就是俗称的绿帽子。

但同样的,在新版中很多原来能换气的道具也将是失去效果,比如文中大黑提到的梯子在113新版本中实测了下就不行,而这可能肯定不是唯一,大黑也并未一一实测,如果有知道的玩家不妨在评论区留言告诉大家吧。

首先,打开“我的世界皮肤站”网址。http://wwwskinmecc/,单击右上角的“注册/登录”链接;在弹出的窗口内单击“注册”按钮。在“用户注册”窗口内填写信息,录注册时所使用的电子邮件,在收件箱内应该可看到标题为“Minecraft SkinMe 电子邮箱验证”的电子邮件。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

发展:

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。

我的世界地图有XYZ3个坐标,通过XYZ来显示你所处地图的区域。

X - 显示你在地图上的东/西位置,正数表示东,负数表示西。

Y - 显示你在地图上的海拔高度,整数表示位于地面上,负数表示位于地面下。

Z - 显示你在地图上的南/北位置,正数表示南,负数表示北。

坐标可以显示为绝对位置和相对位置。

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当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。比如,12 56 163 是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点。

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当坐标用的符号显示时,则是相对坐标。比如~1 ~2 ~1 是一个相对坐标,表明是当前位置向西一个方块,往地面上2个方块, 向南一个方块的位置。

如果你在命令模式下使用坐标,那么你可以使用 1 来只是为当前方块上面的一个方块。

04

你可以通过打开Debug模式来查看当前的坐标(xyz),要想打开Debug模式,在Windows上按下F3或在Mac上按下fn+F3。这将会在你的游戏界面显示更多的信息,你能从中看你游戏中的坐标(XYZ),在下图中,红框圈出来的就是坐标。

Minecraft是一款沙盒类电子游戏,中国版官方译为《我的世界》,台译《当个创世神》,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。 [5]

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,Minecraft几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森费尔德和莉娜·雷恩创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。Minecraft的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。 [5]

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m³大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙

在进入游戏后,每个人遇到环境是不一样的,所以此攻略只供参考。进去我的世界后,你会发现所以的事物都是方方正正的,我想这也算这款游戏的一大特点吧,包括初生的太阳。物品栏上面的红心就是你的血量,收到任何伤害它都会减少,值得一提的是在游戏中潜水时,红心上面会有气泡,那就是你的氧气量,如果气泡爆炸了,就表示氧气不足了,相应的你也会损失血量。这时候你可以按F5切换成第三人称,看到你自己,如果想看到自己可以按F1。如果你选择的生存模式,那么你可能就会经常需要去重生点复活,那么你出生的地方也就是你的重生点,因此你需要在这做一个标记,以后才好找到它,切回到第一人称视角,然后低下头,会看到如上图一样的十字准星标记,你可以用它瞄准操作对象,在这我们对着出生地,然后点击鼠标左键,这样他就会开始挖坑了。你挖完坑之后的样子,可以看到里面有个沙块,你每次破坏完的东西都会以这样的形式提供给你需要的物品,我们可以跳进去捡起它,注意要从坑里出来需要按空格跳出。这样你就可以看到物品栏里有了沙块,下面你要做的就是使用这个沙块来给你的出生地做个标记,只要用鼠标滑轮滚动就可以切换物品栏里的物品用以使用。然后准星对着你要摆放的位置,点击右键就可以了。下面我们就要走进森林里,开始为我们在游戏中的第一夜做准备了。因为目前我们还没有任何工具,所以我们需要用烧的方式将树木弄断在烧断了树木后,我们就可以猛点鼠标,用手去获取木材。人物左边的四个格子是你贴身的装备,从头到脚;右边的四个格子是原料栏,箭头指向是你最终合成的物品,最下方的9个格子就是我们游戏中显示的随身携带的物品栏了。这就是我, 制作成的第一个物品了,工作台,我们可以看到你手上已经拿着它了。

  这就是工具的制作和物品栏的使用攻略了。其他情况下,玩家可以自己去探索,灵活运用。接下来你可以把所有的树都伐掉,然后你就可以慢慢制作出木棍、斧子之类的工具。

《我的世界》是一个沙盒游戏,整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

游戏特色

《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。

即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

我的世界里该怎么玩 游戏模式的全面介绍

《Minecraft》是一个沙盒式建造游戏,中文名为《我的世界》。

Minecraft大部分游戏模式的主要游戏内容(Gameplay)是在一个随机生成的世界中放置和破坏各种方块。利用这些方块,玩家可以改造游戏世界,建造和破坏建筑结构。由于游戏的极大开放和自由,玩家通常会自己设定目标,并按照自己的意愿去玩这款游戏。

在《Minecraft》我的世界中,目前有着五种完全不同的游戏模式,分别为:生存模式、创造模式、极限模式、冒险模式和旁观模式,每种游戏模式都有着各自不同的独特玩法,下面我们就来详细的了解一下吧。

游戏模式介绍

1生存模式

在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成及挣取经验值和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。

尽管这个游戏没有终点,但有一个主要的步骤 收集不同的东西来增加玩家的防守,进攻,和别的一些物品。打败末影龙之后,玩家会得到一个“结局”,但这不是一个真正的结尾;它提供了一个成就物品,大量经验,和死后留下的传送门。也有一个选择性的boss,凋灵,在中后期可以被选择打败。

2创造模式

在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的(掉入虚空或者使用/kill指令除外),不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法用到的物品,如刷怪蛋、海绵(自18版本起,海绵可以从海底遗迹或击杀远古守卫者而获得)。

创造模式(Creative mode)是Minecraft中主要的游戏模式之一。创造模式有独立的两种,一种包含在完整游戏中;另外一种则称为“Classic”版本,在之前的游戏官网上可以免费玩到。创造模式移除了游戏中的生存内容,并且允许玩家方便自由地创造和破坏结构。

创造模式给予玩家瞬间破坏任何方块和飞行的能力。玩家拥有无限数量的方块用于创造;生命值和饥饿值消失,玩家对所有伤害免疫。有了这些优势,玩家可以更轻松地建造大型建筑物。在创造模式可以通过/kill指令或者掉进虚空来使自己死亡。

3极限模式

玩家可以操作一些物品如拉杆和按钮,并可以与一些生物互动。但玩家不能破坏和放置方块。这个模式很适合用于探险类地图中。这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。