英雄联盟新版本好烂,看不懂,出新装备栏和新装备都什么鬼

游戏攻略04

英雄联盟新版本好烂,看不懂,出新装备栏和新装备都什么鬼,第1张

英雄联盟新版本好烂,看不懂,出新装备栏和新装备都什么鬼
导读:不烂的。随着英雄联盟12月10日1025版本登录到正式服中,而版本的更新也就是意味着一些版本热门英雄将会被设计师重点削弱。不过相对应的,一些冷门英雄则是会得到加强。比如说这次的1025版本的更新中,就是有着几个英雄的加强引起了众多玩家的注意

不烂的。

随着英雄联盟12月10日1025版本登录到正式服中,而版本的更新也就是意味着一些版本热门英雄将会被设计师重点削弱。不过相对应的,一些冷门英雄则是会得到加强。比如说这次的1025版本的更新中,就是有着几个英雄的加强引起了众多玩家的注意,其中一个经过大改后的冰鸟。

在S10赛季后几个版本中:

艾克就是非常热门的一个打野英雄。不过之后因为过于无解了一点, 拳头虽然说没有对艾克进行削弱,但因为一些装备机制的改动,让艾克从版本热门打野一下子变成了T5梯队的打野英雄。

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主要还是心态变了,感觉到lol没意思的人,我猜多数人已经离开校园步入 社会 ,心里装的都是生活工作中遇到的各种琐事。打一局 游戏 ,即使队友之间没吵架都会感觉漫长难耐,所以这些人中有不少去打大乱斗了,一局 游戏 时间较短,轻松不费脑,正好消遣那些许空暇时间。

S4的改动对英雄联盟有里程碑式的意义,S4之前大家的路子都野的不行,什么五个射手,五个战士,五个坦克,212分路,131分路,甚至000分路都有,为什么?五个人一起抓一路去了。

S4那一年,推出了饰品眼,辅助装,打下了分路的基础,在这之前辅助比路边要饭的乞丐都穷,打比赛大家都神装了才允许辅助上来舔两口。此外,还改动了很多英雄的基础属性,调整了不同装备路线的收益曲线,在那之前很多英雄的基础属性都差不多,有的射手能和战士基础属性一样,前期暴击装收益又拉满,经常出现两件套ad追着两件套战士锤,这可是现在的ad做梦都想不到的。还有就是那时候大家都菜的离谱,对线就跟街溜子打滚一样,就是你捶我一下,我吐你一口痰。补个锤子兵,淦就完了,经常出现一路杀穿,然后一挑五的情况,尤其是队友逆风的时候,就跟救世主一样,爽的不行。

现在来看,那时候英雄联盟就像野蛮人一样,毫无平衡性可言,不过也是英雄联盟最具活力的时候,反正你怎么玩都行。

打一把排位,最害怕的不是遇到段位比你高的人,是遇到没有段位的人。小代,大代,通天代,从白银到宗师给你安排得满满当当明明白白的打一把黄金,真的是八仙过海,偶尔混进来一个真黄金,被对面按在地上摩擦就算了,还要被自己边的代抢资源,劝退效果拉满。 游戏 氛围这个很好的总结,就一个字,“急”。每个人都急得要死,一点点失误恨不得把别人祖宗刨出来批斗,更有的人把峡谷先锋看得比自己的亲妈都重要,马可以丢,先锋不能丢。越是爱菜的人,越爱指指点点,越是指指点点,氛围就越差,就越是劝退。不是说玩 游戏 想赢是错的,但是不是所有人都有精力花这么多时间研究 游戏 ,好多人上个班996回来,就单纯打一把 游戏 ,哪扛得住队友一阵输出。

太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊

因为设计师无脑削弱操作简单无脑强的英雄,强行给玩家增加操作难度。

举个例子,原来皎月女神,中后期,qrr,对面脆皮就得满血死。现在伤害给削弱了,大招给改成偏团战型技能了。好好的英雄给做废了。

在这之后,就不打匹配,排位了,直接玩大乱斗。就选操作简单,先天比较强的英雄,还不用补兵,上去就是干,玩的还挺开心的。

接着补充,随着年龄增长,奔30的人了。工作上的问题,家庭上的问题,很多事情和问题需要自己解决。

玩联盟的时间越来越短,一月都玩不到10把大乱斗。

最近刚更新完联盟,一上号大乱斗都打不过对面了,只能玩手长的英雄和无脑英雄了。比如豹女,就靠飞镖,对面1/3血以下一膘飞死,很容易拿人头,诺手给削废了,不好用了。大乱斗比较好用近战就是剩盖伦,鳄鱼,大虫子。很好用。为了玩大乱斗专门买了这3英雄的皮肤。

看看吧。如果连大乱斗都打不过,就离卸载不玩了。

毕竟不是靠联盟吃饭的,没精力把时间放在联盟上。还是希望设计师多出点操作简单,强度高的英雄。

之前上学没钱有时间,玩联盟玩的挺嗨的。当时想的是上班赚钱了,多买点皮肤。现在上班工作了,有点小钱, 游戏 到是打不过人家了,玩的不开心了,就买几个大乱斗强势英雄的皮肤。

有点遗憾吧。

建议把大乱斗能直接选英雄,个人选自己爱玩的英雄,那怕输了也觉得挺有意思的。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才

我们日渐老了啊,英雄改的越来越吃操作操作,以前就会玩个狼人,现在狼人改的经常空大。现在能玩还有个石头人,但是也就偶尔玩玩大乱斗。

太把自己当回事了,脑有病的策划和一群网吧狗热热闹闹地搞裁决之镰。10个里面8个是因为这原因不玩的,现在没人玩又没骨气的偷偷解封。几天不玩更新几个g,英雄改的他妈都不认识,多少 游戏 没落是因为有一个脑残策划? 数不胜数

从S2开始玩英雄联盟,我喜欢玩的那几个英雄全部都被改了,辛辛苦苦练的英雄,好不容易可以所向无敌的时候,被无情地改版,也就没有玩下去的乐趣了。

我玩过几个很拿手的英雄:

第一,AP剑圣

在很早之前的S2和S3,剑圣可以出AD装,也可以出AP装;AD剑圣主要出攻速暴击装,红叉、饮血、电刀、无尽;AD剑圣开了大招后和疯狗一样,每杀死一个人,所以技能,包括大招又全部刷新,所以剑圣大招一直在身,犹如疯狗一般疯狂收割。

而AP剑圣,那是流传这样一句话“你给我一个残血,我还你一个世界”。AP剑圣主要玩中路,出装:杀人书、冥火、帽子、法穿棒;AP在线上消耗是非常恐怖的,通过Q小兵消耗对面,前期一个Q至少Q你三分之一的血。所以在对线的时候,很容易找到机会击杀对面英雄。

AP更恐怖的是打团,如果对面在团战中有人只剩半血了,那AP剑圣开大冲进来一个Q就可以将半血英雄带走,同时还会把对面其他英雄Q残血;Q完后剑圣原地开W,如果对面没有击飞和控制,剑圣开W时,即便对面4个人同时激活他,他的血量也会往上涨,根本打不了;等队友赶上来,AP剑圣又是一发Q带走几个,我曾经在团战的时候,AP剑圣只用了一个Q就收获四杀,Q技能伤害太恐怖了,用AP剑圣我拿到不少五杀。

如今的剑圣被改了,只能出AD剑圣,而且只能在野区混,虽然在低端局这个英雄还是很受欢迎,但是没有了以前那么暴力了。

第二,无双剑姬

无双剑姬这个英雄,以前也是一个很无脑的英雄,Q上去以后,开E和W一定段砍,再接一个利刃华尔兹完美谢幕,轻轻松松将对面带走;我用老版剑姬拿到过无数次四杀,唯一的遗憾是没拿过五杀。

我以前玩上单剑姬,除了潘森和武器打不过,其他英雄都是能吊打的,核心装备是提尔马特和饮血剑,也是一个非常暴力的英雄,脆皮英雄是要被他Q上去,开W和E后一秒能将其击杀。在团战中Q上去一顿乱砍,等到自己残血后,放一个大招,剑姬的大招是无敌的,剑姬放大时是无法被对面锁定的,能同时对对面4个英雄进行打击,本来残血的,放完大招后又是满血。团战,剑姬可以先手进去开团,通过大招把对面打残让队友收割,同时剑姬也可以等队友打完,进去利用大招收割的。

那个时候的剑圣和剑姬,在同等级和装备差不多的情况下,剑姬是完全吊打小剑圣的,可惜现在的剑姬完全改的面目全非了,虽然他们说比以前更强了,但太吃操作了,用W技能的要求太高,再也找不到那种无脑的快感了。

第三,阿卡丽

阿卡丽算是我的本命英雄了,这个英雄在S3和S4后太强了,是一个典型的突进型刺客,大招追击距离远,伤害爆炸,大招CD短,脆皮AD和AP被她追上后,你交闪现都跑不掉,因为你闪现的距离还是在她大招范围内,大招伤害不高,主要用来追击和逃跑。

以前的阿卡丽6级前和6级后完全是两个英雄,6级前只能在塔下猥琐,用Q技能补兵;到了6级后,就可以放肆起来了,因为她到了6级,你和她对线必须保持很远的距离,所以你根本不敢上去压她了。

我玩阿卡丽,只要到了6级,必杀对面;先一发Q,如果能Q到对面给上一个印记,那R上去直接一个E技能触发印记,那直接半管血,然后W退回来,这个时候就看对面是回城还是贪线,如果对面不回,那我等机会再Q他,R上去E一下,基本把对面带走,就算对面闪现,我还能再接R上去;如果对面是不带控制技能的英雄,我都可以不用Q,直接R上去再给Q,然后二段Q再突进上去E引爆印记,直接带走。

那时的阿卡丽是无数ADC的噩梦,只要被她盯上,直接R上来,在接QRE必死,而且她还有一个W隐身技能,在团战的时候可以开W等技能CD,是一个爆发最高的刺客,即便是开了大招的剑圣,都逃不出她的追杀。

不是我吹,我用阿卡丽拿过至少100次以上的五杀,S4的时候如果排位输了几场,我就去玩匹配选阿卡丽进去一顿乱杀,那时的阿卡丽也是很克制老板剑姬的,因为阿卡丽的W可以躲剑姬的大招。

后面阿卡丽改了,E技能不能触发印记,必须A才能触发印记,感觉就没那么暴力,之后就不怎么玩这个英雄,现在更是改的不成样了。这个英雄的改动彻底让我对 游戏 失去了兴趣。

第四,德邦总管

以前的德邦也是一个无脑的英雄,三级德邦无敌的存在,E上去以后会自带减速,一秒就能将敌方英雄击飞。出破败、无尽、电刀的德邦,是可以秒杀脆皮的。

如今德邦改了,感觉E上去以后很难将对面击飞,作为一个战士,如果不能将对面ADC秒了,那就只能被对面风筝死。

第五,提莫

以前的提莫是真的强,一个蘑菇就是半管血,而且那个时候没有什么扫描,所以6级后打野根本就不敢去上路抓提莫,因为可能你还没碰到她,你已经被蘑菇炸死了,你想排她的蘑菇,你必须得买400的真眼,谁舍得花400去买那个真眼。

有提莫在,对面都不敢轻易的追,ADC只要踩上2个蘑菇直接就没了。所以大家都恨透了小提莫,才有了那句“团战可以输,提莫必须死”。

如今的提莫,容易被抓死,团战一点用没有,对面带5个扫描,你种的蘑菇一点用没有。

如今,所用的英雄都是为职业选择设计的,操作难度大,容错率低,对于很多普通玩家来说,如果不是几个人一起开黑,一个人单排的话根本就没得玩。打野不帮你,你C不起来,而以前我只要拿到自己玩得好的英雄,能以一己之力来取得胜利 。

其实就理论上来说现在的lol比以前要有趣很多,英雄的技能以及操作空间都有所提升,而非像S4时期那般每个英雄都简单无脑,这也让lol的可玩性提升了不少。

其次就是版本与英雄的改动,让玩家们能够一直体验到所谓的新鲜感,这种调整也会让玩家的 游戏 体验提升。

第三就是英雄联盟的外部改动了,以前想要上30级需要360+场次的匹配以及100+的人机,而现在想要到30级可以100场匹配经验就够了。

取消掉了符文的购买机制,也能够让更多的玩家快速的适应这个 游戏 ,并且能够融入到排位中去。

最后便是英雄的购买情况了,以前大家需要攒金币购买英雄,而现在则是通过升级后的精粹来购买,就时间方面前期的投入比以前要少很多,毕竟以前到30级我们只能买2个6300和一个4800,现在能够买的英雄绝对会比这个数量多。

这一点也不难解释,因为大家都长大了,从校园进入了 社会 ,开始为了事业与梦想拼搏,其次就是越长大越孤单的这个感觉越来越深刻了。

在校园时期,大家考虑的无非就是妹子、 游戏 还有一些哥们儿义气上的事情,而步入 社会 大家需要考虑的事情就多了起来,没有办法像以前那般肆无忌惮的打 游戏 了,可能打着打着就会有客户或者老板的电话,要么就是家里催着回去。

根据上一点来说,老玩家已经跟不上联盟的步伐了,不断的英雄重做,装备调整以及 游戏 内部的节奏加快。

这些都让老玩家极度不适应,早知道在这个版本连以往火爆的盲僧、亚索都成了“冷门”英雄,这就相当于是对老玩家的变相“劝退”了。

总结一下,虽说大家玩的频率降低了,不过相比于其他 游戏 来说lol还是更为熟悉的一款 游戏 ,所以平时没事了,还是可以打开大乱斗或者等无限火力上线的时候随意的玩上几局,毕竟没有比这个更廉价的 娱乐 休闲了。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

不是英雄联盟越来越没意思了,而是一代人的青春已经结束了。

英雄联盟到今天,已经是第11个年头了,它并不是没有意思了,只是因为我们都已经不在年轻了。 我觉得这个是最重要的原因。

1、 游戏 易改,青春已逝

随着年龄的增长,最初玩英雄联盟的玩家现在应该都已经成家立业了吧, 在生活的压力之下,哪里还有时间、精力去了解和玩新版本的英雄联盟。 有些老哥在和生活对线时就已经用光了自己所有的精力了,而且,玩 游戏 也真的不适合为人父为人母的我们了。

年轻时候玩 游戏 遇到喷子什么的还能互动一下,年纪大了之后就觉得这种行为太幼稚了,再加上自己的操作和意识都跟不上了,没有谁愿意在 游戏 中被人虐还被队友喷的。

2、时间如流水,身坐无旁人

曾经的好友都已不在,回首四望,空留自己。 英雄联盟这款 游戏 ,只有开黑的时候才是最快乐的时候。那时候拉上三两个好友,买上一点吃的喝的,网吧一坐打开 游戏 ,就觉得自己正在做世界上最快乐的事情。

而现在,再也没有那几个人可以在身旁,有空就一起打 游戏 开黑了,天南海北的各自为生活奔波,能够抽时间一起玩上一把的机会都微乎其微。自己一个人想玩的时候,打开 游戏 看着好友列表全黑,顿时就觉得没意思了。

3、 游戏 更新无旧情

英雄联盟更新的频率太快了,改动也太多了。 每年一次大改,还有无数次版本更新,全新的英雄全新的玩法让人目不暇接,对于一些老玩家而言太不友善了。偶尔的玩一次 游戏 想快乐一下,结果打开 游戏 发现自己啥也看不懂了,熟悉的界面熟悉的英雄可能都已经改变了,而自己也没有精力和时间再去重新了解这款 游戏 了。

有多少玩家是因为某件装备或者某个英雄的重做、删除或削弱之后放弃英雄联盟的?

游戏 依然有趣,只是我们已经没有了那颗发现 游戏 有趣的心了!!

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~ 每天 游戏 一丶,欢乐无限,欢迎大家评价转发 关注,让我们一起 探索 游戏 的快乐~

英雄联盟官方在日前宣布了将会根据玩家们的反馈而对装备图标进行一系列的改动,主要的改动方向包括:

提高清晰度,轮廓更清晰,减少模糊的部分;图标差异化,颜色对比度提高;进一步打磨抛光。

装备图标的变动可能会让一些之前玩了很久LOL而感到熟悉的玩家在短时间内不太适应。

但是也有许多玩家表示,新版的装备图标增添了对比度后的确更为显眼了,更容易辨认,今后找装备也不至于那么费眼睛了,所以这种改动还是非常值得好评的。

当然,如果能够提供给玩家自由选择使用新版和旧版的装备图标的机会那就更好了,不知道拳头是否会这么做。

毕竟对于一些只是偶尔上线玩一玩的玩家来说,装备图标的突然大幅改动还是会对游玩体验产生很大的影响的,而部分玩家可能也没有慢慢适应这种改变的精力和时间。

       题主看见你的问题,你所说的越来越不会玩了,可能指自己现在玩英雄联盟游戏老是崩盘然后接着就是连跪之类的。LOL是一个很有魅力的游戏,我也喜欢玩LOL,我差不多也玩了快5年了。目前段位在艾欧里亚只能算是小钻石。对于你的问题我也遇到过,这只是一个瓶颈期,要是过了瓶颈期就会提升很多。当然需要适当的调整一下,下面我给题主一些适当的建议

一、和队友适当的沟通

       LOL这是一个团队游戏,并不是一个杀人游戏。或许你玩了几年的LOL了在线上可能打崩对面,然后滚雪球装备很好,各路去杀人,并不去带线拿龙推塔,感受一次一次心跳的虐菜杀人事件。这时候你在游戏中就处于一个老子天下第一忘我的境界,并没有和队友沟通,趁着装备好,我无脑上就上。后面杀了很多人发现队友并没有几个人头和经济,地方的防御塔和水晶还有很多,倒置很多把游戏被对面翻盘输掉了。这是一个典型的杀人眼红不顾及团队的案例。在游戏中应多顾全大局,与队友沟通,需要红,蓝。下方支援来一波,有没有眼这类的这些沟通是要有的。或许现在没有和以前那些战友一起在网吧紧靠着5连座开黑玩游戏那种吼一声我就来的那种方便了,但是也需要和队友沟通,万一能潦倒一个妹子(汉子)呢,这样才能体验一个游戏真正的乐趣所在。

二、玩游戏明白目的,有一定的激情

       我猜题主应该是现在玩LOL的时间少了,但是偶尔还是在玩,基础各方面不错就是各种输。玩游戏的目的在于不是争强好胜,拼一个好的优越感出来而是为了与开黑的伙伴一起体验这个过程,体验其中的乐趣和消遣一下时间。玩LOL也需要抱有一定的激情,有时候玩游戏玩到了20多分钟稍微有一点崩盘就队友开始发起投降了,还催你赶紧投降,开下一把了。这种玩家就是只为了输赢而'来玩的游戏有何意义,我从来不投降,反而喜欢打逆风局,我觉得这样的游戏才有挑战性,真的。这是对游戏有激情的一种表现所在。有激情的去做自己喜欢做的事是快乐的我相信。

三、玩游戏要精注重细节

       虽然题主也是一年老玩家了,有了几年的撸龄了,但是想要把这个游戏玩好必须注意细节玩得精,比如说伤害的计算,你假若玩了一名刺客,想单杀对面,你要想到对面有什么技能没交,他的护甲魔抗是多少,我杀他一套技能是多少的伤害,要是越塔能不能回来自己不死等等这些都是小细节,肯定不能提个大脑瓜子就上去干。还有就是看我方和敌方的阵容和出装,再考虑怎么想出装合理,比如对面控制太多,我伤害高但是总被秒,是不是现在考虑得出一件水银或者面纱这样的装备了。

英雄联盟中都有哪些英雄在改版中被不断削弱?这个问题我能说出来一大堆,真的,被削弱的英雄太多了,而且还有很多英雄是一直在被削弱,惨不忍睹系列。但是尽管一直在削弱但依旧是很多玩家的信仰。就像那句话一样,“提莫太强了,我们来削弱刀妹吧!”真的是不知道刀妹找谁惹谁了。

所以下面列举一下,

第一个:就是刀锋意志——艾瑞莉娅(爱称是刀妹)

刀妹是一个英雄联盟的奇迹,自从发布以来,一直被削弱,从未被增强。每逢有哪个英雄强一点,一到改版,就是削弱刀妹啊。什么w技能的回血量削弱,真实伤害削弱,q技能的冷却时间削弱,大招的冷却时间加长。这些也就算了,最最不可饶恕的是,你们居然连刀妹的胸都削了啊,简直是禽兽好吗?

 

刀妹这个英雄自从发布就一直受很多玩家喜爱,初期的时候确实很强,成为很多玩家的信仰。是一个漂亮女战士的建模,又是一个很强力的英雄,怎么会不让人喜欢呢?谁知道刀妹就成为了英雄联盟中最著名的一直被削弱的英雄呢。强如武器大师,也在被削弱之后也有增强,我们最爱的刀妹,是一直被削弱啊。

 

第二个:疾风剑豪——亚索

这个英雄刚刚发布的时候,网上还流传过一个视频,亚索一个风吹起五个敌方英雄,接大招直接五杀,当时看的我热血沸腾的啊。事实证明,刚出来的亚索是真的很强,一度在英雄联盟职业比赛中都有很多次出场,但很明显,太强了就会被设计师盯上。

于是,从那之后,亚索也是跟刀妹一个命运,一直在被削弱,起初削弱下e技能通过一个目标时的时间,然后削弱基础生命值,然后削弱积攒风的时间,该削弱的基本上都削弱了。从出来就一直被削弱,很难受。

亚索自从出来就成为很多英雄联盟玩家的信仰,甚至一度超越刀妹,瑞文,小学僧,儿童劫等英雄的粉丝,成为英雄联盟中最受欢迎的英雄。粉丝太多出场率就很高,也惹气了很多其他不喜欢亚索的玩家。

 

第三个:放逐之刃——瑞文

瑞文这个英雄也是很多玩家的信仰,这三个英雄都是可以秀的英雄,而且角色有魅力。也是从出场就一直被削弱,一度被削弱的在上路根本没机会出场。