《原神》可莉主c阵容搭配有哪些?

游戏攻略07

《原神》可莉主c阵容搭配有哪些?,第1张

《原神》可莉主c阵容搭配有哪些?
导读:1、可莉、温迪、琴、莫娜可莉+温迪被动回复全队能量,琴作为奶妈+温迪聚怪,双风减少全队CD加移速,莫娜挂水蒸发大招增伤,全队技能轰炸循环很好。手法方面:可莉E起手,温迪EQ扩散减火抗,莫娜EQ挂水增伤,可莉E+普攻2下接重击,聚怪结束开大收

1、可莉、温迪、琴、莫娜

可莉+温迪被动回复全队能量,琴作为奶妈+温迪聚怪,双风减少全队CD加移速,莫娜挂水蒸发大招增伤,全队技能轰炸循环很好。

手法方面:可莉E起手,温迪EQ扩散减火抗,莫娜EQ挂水增伤,可莉E+普攻2下接重击,聚怪结束开大收场。聚怪期间开凹的时间过长,结束后有一定的输出真空期,收场结束下一轮的CD也就差不了多少了。

2、可莉、班尼特(七七、琴、芭芭拉)、行秋、砂糖

可莉+奶妈班尼特+攻击,双火额外+25%攻击,行秋免伤挂水打蒸发,砂糖聚怪增伤。如果三个角色UP池都没有班尼特的话可以选择用七七,琴或者芭芭拉。

手法方面:可莉E起手,砂糖Q扩散减火炕增伤,行秋Q挂水减伤,班尼特Q回血增伤,可莉E+普攻2下接重击,聚怪结束开大收场。

可莉玩法技巧

第一,可莉每普攻的第三下僵直比较高,直接会影响输出的效率。

第二,抬手瞬间跳跃取消后摇。

第三,长按W (前冲)+普攻可以取消后摇。

第四,普攻+重击(长按)取消后摇,建议2下普攻+重击能有较好的体力恢复缓冲,体力不足时就普攻3下+重击。

在原神中可以大致将角色分为两种,一种是主C也就是主要的输出,另外一种就是辅助,包括提供元素的副C、治疗、控制等等,下面我们就来看一下可莉可以主C吗。

原神可莉可以主C吗 可莉值得培养吗

5星法师角色、所有攻击方式都以火元素形式施放,输出爆炸,萌到极致,练就完事了!

可莉使用的武器种类是“法器”,相当于是法师的定位。但她的普通攻击却和其他法器角色有着明显的不同——丢炸弹,你真的是法师吗

长按普通攻击键,还可以消耗体力释放重击:从头顶向斜下方引导一束激光,命中后引起爆炸。一破后可以解锁砰砰礼物天赋,施放技能或者普攻有概率给可莉一枚幸运四叶草,在该状态施放重击,能提升伤害并且不消耗体力。

可莉的普攻和重击都是有弹道的,在地势高的地方相当于拥有了更大的攻击范围,占尽优势,但如果想要攻击斜坡上/漂浮在空中的敌人,可莉的普攻就显得不那么好用了。

可莉的重击在法师里也很特别:可以击飞弱小的敌人,还可以击碎各类矿石以收集材料。因此可莉在面对弱小敌人时可以一直击飞,跑图开荒时非常安心。

投掷一个弹跳的炸弹,造成三次伤害,最后分裂成8个小爆弹。小爆弹在接触敌人或存在一定时间后爆炸,再次造成伤害。本技能可充能两次,每20s回复一层充能。

这个技能的缺点是小爆弹伤害比重大但是太分散了,很难全中。然而,小炸弹是可以被吸附的,如果搭配主角的蓄力能力联动的话。

消耗60元素能量,召唤轰轰火花自动攻击周围的敌人,持续20s,冷却25s。

这个技能总伤害非常高,而且是全自动索敌攻击,几乎不需要为输出环境发愁。唯一的缺点是轰轰火花在切换角色后就会消失。

天赋里的这些被动技能在升级角色后都是可以解锁的,可莉突破技能都能带给它很强的提升,砰砰礼物可以提升重击的输出,3破的火花无限则能为队友带来很好的元素能量提升。

最契合可莉的圣遗物应该是魔女套装4件套;

由于可莉所有属性都是火元素伤害,魔女套装可以带来全方位的输出提升,同时4件套的第二效果:释放元素战技后提升2件套的效果,等同我们在10秒内,可以获得40%的火元素伤害,这个还是在不计算火系元素反应混伤加成的情况下。

五星武器原典:堆暴击、堆元素加成。并且被动移动速度加成提升了可莉在技能空档期的生存能力。

四星武器可选择匣里日月:普攻与元素技能的相辅相成,让可莉在所有情况下输出最大化!

原神可莉主c阵容搭配

双风队,角色搭配:可莉+琴+温迪+迪奥娜。

对于依靠重击输出的可莉来说,双风共鸣可以减少体力消耗15%+迪奥娜护盾减少体力消耗10%。该阵容加强了可莉重击的续航能力。琴作为风奶位置可以替换为早柚、迪奥娜可以换成钟离,托马、云堇等盾辅,没有固定限制。

原神可莉主c阵容装备建议:

琴,武器可带腐殖之剑/磐岩结绿,圣遗物建议2角斗+2翠绿,主词条沙杯冠建议攻风暴。

温迪,武器建议西风猎弓/终末嗟叹之诗,圣遗物建议4翠绿,主词条沙杯冠建议攻风暴。

迪奥娜,武器建议祭礼弓,圣遗物建议2少女+2千岩,主词条全选生命值%加成即可。

出场顺序:迪奥娜E→温迪QE→可莉EQA重击A重击(温迪大招在这里基本结束)跳跃/冲刺追击A重击E→琴EQ。

接迪奥娜EEQ,温迪EQ,可莉EQA重击A重击,良性循环。

原神16版本可莉将进行复刻,那么新版本中可莉该如何选择装备和队友呢具体的输出手法有什么改变呢下面一起来看看原神16可莉进阶攻略吧。

原神16可莉进阶攻略

QA

Q:有了胡桃/迪卢克还需要抽取可莉吗

A:非真爱党不建议抽取,抽取可莉并不能在有胡桃/迪卢克的情况下改善体验(现版本螺旋深境11层的迟滞之水debuff除外)。

Q:可莉的圣遗物选渡火还是魔女4

A:魔女4几乎可以胜任任何场景,作为魔女套的副产品——渡火套,要是词缀比魔女4好可以考虑过渡使用。

Q:没有五星武器用哪个四星武器好

A:高精炼流浪乐章低精炼流浪乐章≥匣里日月(重击不享受匣里的增幅)其他

角色特性

1高频火属性输出角色,普攻、重击、元素战技皆带有大剑角色所具有的“破甲”特性。

2可莉的伤害主要来源于普攻与重击,重击依靠天赋技能[砰砰礼物]来减少体力消耗提高伤害。

3元素战技蹦蹦炸弹的伤害虽然可观但想要吃满并不容易,蹦蹦炸弹的弹跳次数与敌人体积大小有关,散落在地上的诡雷在没有有效吸附的手段情况下基本可以忽略伤害。

4虽然自身输出高,但长时间驻场加上高频火的特性使得其队伍配合能力比起其他火属性角色要差,基本只能依赖行秋打蒸发来提高伤害上限。

角色输出手法

可莉自上线以来就被小伙伴们诟病手感差,其原因在于可莉的普攻派生慢、重击前摇过大。重击可以通过普攻+普攻长按的方式来释放(多加一个普攻可以覆盖到重击前摇上,也就是普攻转重击,整体更连贯),这样不但能够提升输出效率,手感也有显著改善。

▲普攻转重击

普攻和重击以及元素战技都可以采用闪避的方式取消硬直,但消耗体力牺牲生存换取输出手感的方式显然不适合可莉这种脆皮角色。

▲闪避取消硬直

利用跳跃,我们可以在不消耗体力的情况下做到与闪避相同的效果。

▲跳跃取消后摇

进阶2A跳跃取消后摇。

▲2A进阶

同样可以用于元素战技和重击取消后摇。

▲取消重击后摇

▲取消元素战技后摇

考虑到可莉自带天赋技能[砰砰礼物]的情况下,我们可以将连招进阶为2A+A重击(也可穿插元素战技)。

▲连招

PS:在近乎公式化的输出手法下若没有被敌人打断动作,则不需要特意考虑重击时是否带有火花。

角色配装及队伍搭配

角色配装

圣遗物首选魔女四件套,词缀优秀的渡火可作过渡装备使用。虽然可莉无法吃满魔女4的效果(元素战技只能叠两层),但常驻火伤与反应系数加成才是魔女的强大之处,而渡火需要攻击火元素附着的敌人才有伤害加成,无缘反应体系。相较之下渡火的通用性与上限皆不如魔女四件套。

武器方面有五星武器首选五星武器,请小伙伴们根据自身的圣遗物情况来决定选择带暴击率的四风还是天空之卷/尘世之锁,这几把武器都比较适合可莉。没有五星武器首选流浪乐章,其次选择匣里日月。

队伍搭配

虽然可莉的打断能力比较强,但考虑到可莉的身板比较脆,还是需要根据情况来判断是否在队伍中携带一个提供护盾的角色。可莉的输出方式偏向于驻场(没有四命就是纯驻场角色),高频的特性使得她在打融化反应的时候比较吃力,基本只能靠温迪染冰风才能稳定打融化反应。这里比较推荐以行秋为核心的蒸发体系。当然,可莉即便是不打反应也有不错的输出,在没有成型的辅助队伍前,一切以生存为主即可。

融化体系(不是特别推荐)

温迪+迪奥娜+可莉+任意角色

迪奥娜提供护盾,依靠温迪染冰风供可莉输出,另一个位置可选琴凑双风也可以选点赞哥。

蒸发体系

钟离+行秋+可莉+任意角色

钟离与行秋可以说是火系角色搭配的万能公式了,生存与输出兼顾,另一个位置可选砂糖、阿贝多、温迪。

总结

胡桃的强势打破了可莉与迪卢克争雄的局面,虽然可莉手感不比迪卢克,输出模式没有胡桃优秀,但可莉也有属于自己的优势——不依赖元素战技与元素爆发的输出模式,这一点相信小伙伴们在现版本11层螺旋深境的迟滞之水有着较深的体会了。可莉复刻在即,这样萌萌小可爱不来一只吗