原神迪奥娜有什么结局

游戏攻略06

原神迪奥娜有什么结局,第1张

原神迪奥娜有什么结局
导读:《原神》迪奥娜邀约事件五种结局如下:结局1:猫咪派对与宁禄对话→找到迪奥娜→我是来找小猫的→跟随迪奥娜分别在玛乔丽和莎拉处取得猫玩具和猫饭→找猫(屋顶上罗杰用猫玩具,铁匠铺内尔森用猫饭;在每只猫被找到后都选择下面的彩虹屁选项)→达成结局“猫

《原神》迪奥娜邀约事件五种结局如下:

结局1:猫咪派对

与宁禄对话→找到迪奥娜→我是来找小猫的→跟随迪奥娜分别在玛乔丽和莎拉处取得猫玩具和猫饭→找猫(屋顶上罗杰用猫玩具,铁匠铺内尔森用猫饭;在每只猫被找到后都选择下面的彩虹屁选项)→达成结局“猫咪派对”同时解锁成就“猫咪殿下”5原石。

结局2:难揣测的猫咪们

前段流程同结局1,在每只猫被找到后都选择上面的大实话选项→达成结局2“难揣测的猫咪们”。

结局3:迪奥娜的特制饮品

与宁禄对话→找到迪奥娜→品尝新型特调(此处产生支线,见结局5)→选择基底饮品→前往达达乌帕谷→与艾伦对话后找到猫爹(此处产生支线,见结局4)→选择问猫爹→回蒙德与迪奥娜对话→达成结局“迪奥娜的特制饮品”解锁成就“但是,代价是”5原石。

结局4:我只喝了一点点

前段流程同结局3,找到猫爹后选择“我去拿草药”→此后不产生支线(楼主选的是拿到→可怕味道)顺流程做下去解锁结局4“我只喝了一点点”。

结局5:终极特调

前段流程同结局3,在选择品尝新型特调后选择“调酒辅料”→去清泉镇抓2条鱼打2只史莱姆→换手法→请教康纳并前往卢庄→用与康纳完全相反的手法调酒→根据提示调酒→达成结局5“终极特调”。

迪奥娜角色形象:

“猫尾酒馆”的超人气调酒师,蒙德酒业的超新星,传统势力的最大挑战者——这便是蒙德酒客们眼中的迪奥娜。

可是这位清泉镇出身的猫耳猫尾少女,却一直以“酒业杀手”的名号自诩。包括她调酒的技艺,也根本就是“我真的在努力破坏那杯讨厌的液体了”。这种微妙的矛盾,源自于迪奥娜那说不清是被“祝福”还是被“诅咒”的体质,只要经迪奥娜之手调制过的酒类,都会变成难以想象的美味佳酿。

然而迄今为止,对酒无比厌恶的她还没有想要放弃,调出无比难喝的酒,以一己之力摧毁蒙德酒业,依旧是调酒师迪奥娜孜孜不倦追求的目标。

原神到后面派蒙没有去世。

还融入了rpg角色扮演元素,除了探索外,还能打怪升级刷装备,可玩性相对较高,内容比较丰富,属于那种能一直玩下去的游戏游戏采用二次元风格,虽然有一部分人不能接受,但对于现在的一些年轻人还是可以接受的,而且里面的女角色都很有个性,穿戴吸引眼球,造型吸引眼球。

兆载永劫龙兽:

如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械。具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪。

截至2022年3月《原神》还没有结局。

但是《原神》有很大的可能性是两者之间重新和好,并再次汇合冒险,但不排除米哈游推出一个悲情结局,即两者之间必有一伤,但这个概率较低。

《原神》的背景:

原神的背景故事起源于提瓦特大陆三千年前魔神战争爆发,最后胜利的七位魔神被天空岛颁发神之心,为尘世七执政,管理七块地区,败者魔神被驱赶至海上,或者被封印、死亡。因为巴巴托斯本体为风精灵,加上其意志是自由不对蒙德做干涉,功绩不显,神之心增幅有限(但数千年前依然有改变蒙德地貌的力量)。

《原神》的结局还没有结局。但是有很大的可能性是两者之间重新和好,并再次汇合冒险,但不排除米哈游推出一个悲情结局,即两者之间必有一伤,但这个概率较低。

原神玩家技巧

一定要攒原石《原神》是一款有抽卡设定RPG游戏,所以角色都需要通过抽卡获得,而160原石的抽卡价格,对于平民玩家来说,有点略高。所以你如果不是氪金大佬的话,那么一定要攒原石。

一次性攒个五六千原石,用所有原石去抽一个角色,这样才能保证,在这个角色的UP期间,能抽中这个角色。当然也不能盲目乱抽,推荐抽可莉、胡桃、魈、甘雨、优菈、钟离、温迪,这些主C角色,或者有强力辅助技能的角色。资源不要分散,先把住C堆起来无论你最终抽到哪个角色,一定要记住,资源不要分散,前期资源是很少得,一定都要用在一个角色身上,如果没有五星,那么凝光、北斗、雷泽,也是不错的选择。冒险等级18级以后,还会赠送一个芭芭拉,是前期的强力加血辅助。

《原神》重云邀约任务六种结局是:一、焉知非福;二、热力难敌;三、休闲之趣;四、小小的遗憾;五、告别;六、一无所获。

一、焉知非福

来到璃月港码头-前两次随意选择-有些牵强和他说清楚-吃冰棍-后面随意-对话小孩选择分给他一根-来到买书的地方-选择绯云坡、云来海、有一种妖邪擅长驱使迷雾-来到无妄坡对话随意选择,最终完成邀约:焉知非福。

二、热力难敌

回到旁观的视线剧情线处-对话小孩选择全给他-后面随意选择-然后去万名堂第一次随意-第二次选择绝云辣椒和史莱姆凝液-完成邀约:热力难敌。

三、休闲之趣

回到旁观的视线剧情线处-对话小孩选择全给他-后面随意选择-然后去万名堂第一次随意-第二次选择冰雾花或者落落莓都可以-上交物品-后面随意选择,最终完成邀约:休闲之趣。

四、小小的遗憾

第一条线:回到璃月港从头开始-前两次随意选择-别拆穿-后面随意-然后来到无妄坡对话老贾-第一次随意-第二次选择我陪你一起喝-后面选择随意-到重云要失控选择我帮你找个休息的地方-然后选择骗骗花或者史莱姆都行,分别开启两个小段剧情-最后告诉重云真相-选择我们回去吧,完成邀约:小小的遗憾。

第二条线:回到接受试胆邀约剧情线-来到无妄坡对话老贾-第一次随意-第二次选择一个人喝-后面选择全部随意-一直到告诉重云真相-选择我们回去吧,完成邀约:小小的遗憾。

五、告别

回到剧情线告诉重云真相-选择再调查一下-对话芊芊-后面选择随意,完成邀约:告别。

六、一无所获

回到剧情线重云的绝心-后面选择随意-到重云要失控选择我一个人去调查-后面选择随意-完成邀约:一无所获。

还没有结局。之前官方曾经发布过了暗示兄妹分属对立阵营的许多玩家都猜测,两兄妹在最后是肯定会有一场决战的。至于兄妹俩之间的战斗到底会不会变成“生死斗”,那就要看《原神》的编剧是否会来一出悲剧演出了。

原神兄妹最终结局预计有很大的可能性是两者之间重新和好,并再次汇合冒险,但不排除米哈游推出一个悲情结局,即两者之间必有一伤,但这个概率较低。实际上,通过之前官方公开的PV来看,无论玩家选择的是妹妹还是哥哥,作为“坏人”的一方都没有忘记另外一方。

游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,分为金色五星,紫色四星,蓝色三星和绿色二星。三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可精炼强化词缀的等级。

圣遗物:

圣遗物分为了五种,羽冠、杯皿、时针、花和鸟羽。圣遗物可以组成套装,获得套装的技能,不同数量下的套装所组合出来的技能都有所不同,分为两件套和四件套技能。

没有结局。

但是《原神》有很大的可能性是两者之间重新和好,并再次汇合冒险,但不排除米哈游推出一个悲情结局,即两者之间必有一伤,但这个概率较低。

原神的背景故事起源于提瓦特大陆三千年前魔神战争爆发,最后胜利的七位魔神被天空岛颁发神之心,为尘世七执政,管理七块地区,败者魔神被驱赶至海上,或者被封印、死亡。因为巴巴托斯本体为风精灵,加上其意志是自由不对蒙德做干涉,功绩不显,神之心增幅有限。

游戏评价:

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。(游侠网评)

与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。

原神班尼特邀约任务共计有六种结局,每一种结局都有不同的要求,具体如下:

1、徒劳的等待:来到蒙德冒险家协会开启-前四次选择随意-后续选择我们可以做点别的-我不介意(随意)-选择就在城里逛逛-后续随意-完成邀约:徒劳的等待(不愧是你!天命之子);

2、匆忙的道别:回到最初的剧情线--对话班尼特前四次选择随意-后续选择我们可以做点别的-我不介意(随意)-选择去野外-后续选择随意,完成邀约:匆忙的道别(我又对班尼特的运气产生了新的认识);

3、试菜员罗伊斯:从新回到最初的剧情线---对话班尼特前四次选择随意-后续选择和我一起冒险-中间两次随意-后续选择会准备吃的-去做菜-做完之后去北风庙宇-前面选择随意直到选择是班尼特做的菜,就听你的吧-完成邀约:试菜员罗伊斯;

4、牺牲的决意:回到剧情线忒尔摩冬遗迹冒险-进入遗迹之后继续回到罗伊斯这里-这次选择不行,班尼特并不欠他什么-后续选择随意-完成邀约:牺牲的决意;

5、不愧是A级委托:继续回到最初的起点(淦,又来了)-对话班尼特前四次选择随意-后续选择和我一起冒险-中间两次随意-后续选择我一般选择直接上-进入北风庙宇-选择你去试试吧-后续选择随意-完成邀约:不愧是A级委托;

6、幸运的可能性:回到剧情线埃伊亚遗迹冒险-进入北风庙宇-这次选择怎么能让你一个人承担危险-开启机关-后续选择随意-按照三个火把-一个火把-两个火把的顺序解锁(完成成就)-最终完成邀约:幸运的可能性。

原神班尼特邀约任务成就是什么

班尼特邀约任务成就有三个,具体可参考该链接